Перейти к содержимому

Про ствол


Рекомендованные публикации

Игроки
476 публикаций
68 340 боёв

Всем привет!

Вообщем почитав форум, приметил особенность, впрочем с которой каждый сталкивался, ствол танка, пушка называйте как удобно не матерализована..

 

Тоесть в колижн-моделе она присутствует, а в самих тунках это просто текстура.. 

 

Вопрос в чём, можно ли реализовать ствол танка чтобы он был не прозрачной текстуркой, а нормальной колижн моделью, чтобы если к примеру ствол не проходил сквозь здания, или через другой танк??

 

От нематериализованного стола как знаю есть 2 проблемы:

1) если пушка войдёт в корму к примеру е-100, а ты на т62а, ты не пробьёшь его, потому что там что то долетать не будет.. Мне если честно эта особенность не понятна, откуда на самом деле вылетает снаряд у каждого танка..

2) как бы мне не было противно это говорить, но арту перестанут уничтожать подставив в её ствол другой ствол(18+)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
50 519 публикаций
31 500 боёв
Да вы раки на респе друг другу стволы переломаете,потом слез и соплей полный форум будет.
  • Плюс 4

msg-6032361-0-63009700-1746196002.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
474 публикации
9 боёв
05 Ноя 2016 - 14:31 пользователь Margo_sevoj сказал:

Всем привет!
Вообщем почитав форум, приметил особенность, впрочем с которой каждый сталкивался, ствол танка, пушка называйте как удобно не матерализована..

Тоесть в колижн-моделе она присутствует, а в самих тунках это просто текстура.. 

Вопрос в чём, можно ли реализовать ствол танка чтобы он был не прозрачной текстуркой, а нормальной колижн моделью, чтобы если к примеру ствол не проходил сквозь здания, или через другой танк??

От нематериализованного стола как знаю есть 2 проблемы:
1) если пушка войдёт в корму к примеру е-100, а ты на т62а, ты не пробьёшь его, потому что там что то долетать не будет.. Мне если честно эта особенность не понятна, откуда на самом деле вылетает снаряд у каждого танка..
2) как бы мне не было противно это говорить, но арту перестанут уничтожать подставив в её ствол другой ствол(18+)
 

 

1) Откуда такая тяга обсуждать стволы в корме ?

2) Нормальные игроки и так ее не уничтожают.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
24 586 публикаций
33 169 боёв
05 Ноя 2016 - 11:34 пользователь redbomb сказал:

Да вы раки на респе друг другу стволы переломаете,потом слез и соплей полный форум будет.

 

:great:

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 709 публикаций
45 511 боёв
05 Ноя 2016 - 14:31 пользователь Margo_sevoj сказал:

Всем привет!
Вообщем почитав форум, приметил особенность, впрочем с которой каждый сталкивался, ствол танка, пушка называйте как удобно не матерализована..

Тоесть в колижн-моделе она присутствует, а в самих тунках это просто текстура.. 

Вопрос в чём, можно ли реализовать ствол танка чтобы он был не прозрачной текстуркой, а нормальной колижн моделью, чтобы если к примеру ствол не проходил сквозь здания, или через другой танк??

От нематериализованного стола как знаю есть 2 проблемы:
1) если пушка войдёт в корму к примеру е-100, а ты на т62а, ты не пробьёшь его, потому что там что то долетать не будет.. Мне если честно эта особенность не понятна, откуда на самом деле вылетает снаряд у каждого танка..
2) как бы мне не было противно это говорить, но арту перестанут уничтожать подставив в её ствол другой ствол(18+)
 

1. Снаряд вылетает из основания орудия. 

2. Вы сами себе противоречите - то у вас ствол нематериальный, то вдруг материальный.... Вы уж определитесь - что хотите.

 

Механика игры действительно подразумевает двойную природу стволов. Для препятствий он нематериален, а для снарядов - это обычная часть танка, т.е. материален.

Такой подход определен по итогам многократного тестирования и вряд-ли будет изменен, т.к. он наиболее удобный для игроков.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
718 публикаций
67 229 боёв
05 Ноя 2016 - 14:31 пользователь Margo_sevoj сказал:

Всем привет!
Вообщем почитав форум, приметил особенность, впрочем с которой каждый сталкивался, ствол танка, пушка называйте как удобно не матерализована..

Тоесть в колижн-моделе она присутствует, а в самих тунках это просто текстура.. 

Вопрос в чём, можно ли реализовать ствол танка чтобы он был не прозрачной текстуркой, а нормальной колижн моделью, чтобы если к примеру ствол не проходил сквозь здания, или через другой танк??

От нематериализованного стола как знаю есть 2 проблемы:
1) если пушка войдёт в корму к примеру е-100, а ты на т62а, ты не пробьёшь его, потому что там что то долетать не будет.. Мне если честно эта особенность не понятна, откуда на самом деле вылетает снаряд у каждого танка..
2) как бы мне не было противно это говорить, но арту перестанут уничтожать подставив в её ствол другой ствол(18+)
 

 

Ствол погнёте. А у Гриля он от выстрела сам отвалится.
Ссылка на комментарий
Игроки
15 120 публикаций
65 174 боя

1-Снаряд вылетает условно из башни. Глюк с моделями при притирании проявляется тогда. когда казенник находится внутри танка и обсчет полета снаряда начинался бы УЖЕ ВНУТРИ вражеского танка. За его броней, якобы пробив ее. А там экипаж, все дела. вродь как-то так.

2- внимательней надо быть. Недавно попался такой.. "умник" ушел в ангар. посмеялся, ага. проблема редкая, но есть. Хотя для зрячего и не проблема.

 

3- ствол материальным делать не надо. Половина с базы уедет уже без стволов. 

Ссылка на комментарий
Игроки
50 519 публикаций
31 500 боёв
05 Ноя 2016 - 11:36 пользователь mrNavuhodonosor сказал:

 

Ствол погнёте. А у Гриля он от выстрела сам отвалится.

 

+100500 в карму

msg-6032361-0-63009700-1746196002.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
68 340 боёв
05 Ноя 2016 - 11:35 пользователь AP80 сказал:

Тс нуб, не смог в матчасть и поиск.

 

ну учитывая что ты на статку себе тут работаешь, твоё мнение крайне важно для меня.. Ты же афигеть как много знаешь.. Мне важен твой совет.. Советуй дальше..
Ссылка на комментарий
Игроки
16 711 публикация
61 030 боёв
05 Ноя 2016 - 14:31 пользователь Margo_sevoj сказал:

Всем привет!
Вообщем почитав форум, приметил особенность, впрочем с которой каждый сталкивался, ствол танка, пушка называйте как удобно не матерализована..

Тоесть в колижн-моделе она присутствует, а в самих тунках это просто текстура.. 

Вопрос в чём, можно ли реализовать ствол танка чтобы он был не прозрачной текстуркой, а нормальной колижн моделью, чтобы если к примеру ствол не проходил сквозь здания, или через другой танк??

От нематериализованного стола как знаю есть 2 проблемы:
1) если пушка войдёт в корму к примеру е-100, а ты на т62а, ты не пробьёшь его, потому что там что то долетать не будет.. Мне если честно эта особенность не понятна, откуда на самом деле вылетает снаряд у каждого танка..
2) как бы мне не было противно это говорить, но арту перестанут уничтожать подставив в её ствол другой ствол(18+)
 

ты бы лучше почитал темы "Вопросы разработчикам" нашёл там ответ на свой вопрос
ты 100500-й баянист по этому вопросу. собирай оркестр - и на гастроли

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
9 198 публикаций
29 870 боёв
Бред бредовый, кучу раз уже обсуждалось. Если метерилизовать - будут пушки критоваться обо все : о другие танки, о камни, о здания. Как будешь в качельки из-за угла играть, да и вообще рядом со стенами-камнями ездить опасно будет. Оно нам надо?
Ссылка на комментарий
Игроки
6 647 публикаций
32 595 боёв
05 Ноя 2016 - 13:31 пользователь Margo_sevoj сказал:

Всем привет!
Вообщем почитав форум, приметил особенность, впрочем с которой каждый сталкивался, ствол танка, пушка называйте как удобно не матерализована..
Тоесть в колижн-моделе она присутствует, а в самих тунках это просто текстура.. 
Вопрос в чём, можно ли реализовать ствол танка чтобы он был не прозрачной текстуркой, а нормальной колижн моделью, чтобы если к примеру ствол не проходил сквозь здания, или через другой танк??

От нематериализованного стола как знаю есть 2 проблемы:
1) если пушка войдёт в корму к примеру е-100, а ты на т62а, ты не пробьёшь его, потому что там что то долетать не будет.. Мне если честно эта особенность не понятна, откуда на самом деле вылетает снаряд у каждого танка..
2) как бы мне не было противно это говорить, но арту перестанут уничтожать подставив в её ствол другой ствол(18+)

05 Ноя 2016 - 13:35 пользователь ZloyBut сказал:

1. Снаряд вылетает из основания орудия. 

2. Вы сами себе противоречите - то у вас ствол нематериальный, то вдруг материальный.... Вы уж определитесь - что хотите.

 

Механика игры действительно подразумевает двойную природу стволов. Для препятствий он нематериален, а для снарядов - это обычная часть танка, т.е. материален.

Такой подход определен по итогам многократного тестирования и вряд-ли будет изменен, т.к. он наиболее удобный для игроков.

Все верно.
Если ствол танка сделать материальным, то он будет цепляться за все камни, углы зданий и т.д. А такого никому не нужно:japan_cat:
Так что все останется так, как есть сейчас, уважаемый пользователь.
Удачных боёв всем!

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...