Перейти к содержимому

Как это работает?


Рекомендованные публикации

Игроки
3 260 публикаций
90 965 боёв

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1823507-%d0%b7%d0%b0%d0%b4%d0%b8%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be%d0%bb%d0%b0/page__st__40__pid__44768101#entry44768101

Чем больше заявок, тем быстрее решается уже известная проблема?

то есть если сегодня 10-50к игроков отправит заявку в ЦПП с реплеем, допустим о задирании ствола перед препятствиями, то через неделю исправят? а если 200-300к игроков, то  микропатч с исправлениями уже завтра?

а если один игрок отправит несколько заявок с разными реплеями?

Изменено пользователем IIPOKOII
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 876 публикаций
28 993 боя
Сначала попросят кучу информации, потом напишут "Проблема известная, ей занимаются лучшие специалисты"
Ссылка на комментарий
Игроки
3 260 публикаций
90 965 боёв
05 Ноя 2016 - 11:23 пользователь sanya0154 сказал:

Сначала попросят кучу информации, потом напишут "Проблема известная, ей занимаются лучшие специалисты"

 

Так уже написали, что проблема известна, и сказали нужно больше заявок в ЦПП, что бы быстрее ее решить

Вот и хочу узнать как количество заявок повлияет на скорость решения, если проблема УЖЕ ИЗВЕСТНА и ей занимаются

Изменено пользователем IIPOKOII
Ссылка на комментарий
Игроки
2 050 публикаций
11 боёв
05 Ноя 2016 - 14:17 пользователь IIPOKOII сказал:

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1823507-%d0%b7%d0%b0%d0%b4%d0%b8%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be%d0%bb%d0%b0/page__st__40__pid__44768101#entry44768101

Чем больше заявок, тем быстрее решается уже известная проблема?

то есть если сегодня 10-50к игроков отправит заявку в ЦПП с реплеем, допустим о задирании ствола перед препятствиями, то через неделю исправят? а если 200-300к игроков, то  микропатч с исправлениями уже завтра?

а если один игрок отправит несколько заявок с разными реплеями?

 

Собирай всех друзей,соседей и однокласников,пусть пишут заявки чо там тебе надо исправить:popcorn:
Ссылка на комментарий
Игроки
15 120 публикаций
65 174 боя
05 Ноя 2016 - 13:26 пользователь IIPOKOII сказал:

 

Так уже написали, что проблема известна, и сказали нужно больше заявок в ЦПП, что бы быстрее ее решить

Вот и хочу узнать как количество заявок повлияет на скорость решения, если проблема УЖЕ ИЗВЕСТНА и ей занимаются

 

никак. ИМХО. 

проблема есть?  есть. Ей либо занимаются, либо нет. Они сами расставляют приоритеты. 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 710 публикаций
61 012 боёв
05 Ноя 2016 - 14:26 пользователь IIPOKOII сказал:

 

Так уже написали, что проблема известна, и сказали нужно больше заявок в ЦПП, что бы быстрее ее решить

Вот и хочу узнать как количество заявок повлияет на скорость решения, если проблема УЖЕ ИЗВЕСТНА и ей занимаются

 

Количество заявок (только не со словесными описаниями, а с фактами в виде реплеев) лишь может помочь с выявлением источника проблемы. Но напрямую со скоростью исправления никак не связано Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 709 публикаций
45 511 боёв
05 Ноя 2016 - 14:17 пользователь IIPOKOII сказал:

Чем больше заявок, тем быстрее решается уже известная проблема?

то есть если сегодня 10-50к игроков отправит заявку в ЦПП с реплеем, допустим о задирании ствола перед препятствиями, то через неделю исправят? а если 200-300к игроков, то  микропатч с исправлениями уже завтра?

а если один игрок отправит несколько заявок с разными реплеями?

Эта проблема не может быть решена в принципе.

Из-за того, что в игре есть Автонаведение (не путайте с Автоприцелом), которое пытается все время подстроить траекторию снаряда к точной баллистике.

Именно из-за этого происходит задирание ствола возле препятствий.

Эту проблему можно только минимизировать. Что и делается.

Опытные игроки при проезде возле препятствий сразу зажимают ПКМ и спокойно проезжают без задирания......

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
209 публикаций
23 боя
05 Ноя 2016 - 14:17 пользователь IIPOKOII сказал:

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1823507-%d0%b7%d0%b0%d0%b4%d0%b8%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be%d0%bb%d0%b0/page__st__40__pid__44768101#entry44768101

Чем больше заявок, тем быстрее решается уже известная проблема?

то есть если сегодня 10-50к игроков отправит заявку в ЦПП с реплеем, допустим о задирании ствола перед препятствиями, то через неделю исправят? а если 200-300к игроков, то  микропатч с исправлениями уже завтра?

а если один игрок отправит несколько заявок с разными реплеями?

 

я думаю, что если бы заявки были платными, то хватало бы и недели, ну как с млёй49
Ссылка на комментарий
Игроки
3 260 публикаций
90 965 боёв
05 Ноя 2016 - 11:29 пользователь ZloyBut сказал:

Эта проблема не может быть решена в принципе.

Из-за того, что в игре есть Автонаведение (не путайте с Автоприцелом), которое пытается все время подстроить траекторию снаряда к точной баллистике.

Именно из-за этого происходит задирание ствола возле препятствий.

Эту проблему можно только минимизировать. Что и делается.

Опытные игроки при проезде возле препятствий сразу зажимают ПКМ и спокойно проезжают без задирания......

 

Я не про задирание ствола , а общий принцип

Вот есть проблема, о ней разработчики уже знают, занимаются ею, проверить ее можно в любом бою( повторить)

Вопрос: как увеличение количества заявок в ЦПП повлияет на скорость ее решения?

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 709 публикаций
45 511 боёв
05 Ноя 2016 - 14:41 пользователь IIPOKOII сказал:

 

Я не про задирание ствола , а общий принцип

Вот есть проблема, о ней разработчики уже знают, занимаются ею, проверить ее можно в любом бою( повторить)

Вопрос: как увеличение количества заявок в ЦПП повлияет на скорость ее решения?

Я тоже про общий принцип.

У используемого движка игры, точнее той модели с баллистической траекторией снарядов, которая наиболее очевидна и интуитивно понятна игрокам, есть несколько "родовых" минусов, которые невозможно исправить. Их можно только уменьшить, но не убрать совсем.....

Из наглядных примеров - стрельба на фоне неба, задирание ствола, ваш пример с изменением точки прицеливания при смене режимов просмотра и т.п.

Поэтому вам и сказали отправить реплей для его ИЗУЧЕНИЯ для того, чтобы найти минимально затратное по игровым расчетам решение.....

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 021 публикация
42 865 боёв
05 Ноя 2016 - 14:17 пользователь IIPOKOII сказал:

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1823507-%d0%b7%d0%b0%d0%b4%d0%b8%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be%d0%bb%d0%b0/page__st__40__pid__44768101#entry44768101

Чем больше заявок, тем быстрее решается уже известная проблема?

то есть если сегодня 10-50к игроков отправит заявку в ЦПП с реплеем, допустим о задирании ствола перед препятствиями, то через неделю исправят? а если 200-300к игроков, то  микропатч с исправлениями уже завтра?

а если один игрок отправит несколько заявок с разными реплеями?

 

Множество заявок позволяют более полно разобраться в проблеме.

 

Тема закрыта. 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...