Перейти к содержимому

практический смысл -


Рекомендованные публикации

Игроки
141 публикация
22 261 бой
- от боев +2 лвла танка в чем? Может я что-то не понимаю?) отсюда и ваша "токсичность" и сидение по кустам до конца боя.
Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя

Больше опыта = быстрее прокачка

Плюс стимул к тому, чтобы прокачиваться, а не засиживаться на одном уровне.

23 Окт 2016 - 01:34 пользователь BLOODDIK сказал:

я про тоже, давно пара сделать +(-)3 lvl. Намного веселее будет. :izmena:

Ты хотел сказать "вернуть +0..+3". Но тогда лучше уже сразу +0..+5, а в идеале и вовсе +0..+9

Ссылка на комментарий
Игроки
34 737 публикаций
43 099 боёв

правильно ТС говорит - распределение +\-2 уровня боев не нужно.

требуется вернуть старое-доброе +\-4, так как и сербоголду ввели, и онлайн чуть просел.

даешь возврат к истокам тунчесов! :izmena:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 612 публикации
101 бой
Токсичность от бескультурья Изменено пользователем Sanya0154_twink

Начальник в бане, я за него.  Когда вернется, не знаю.

Ссылка на комментарий
Игроки
47 156 публикаций
300 боёв
22 Окт 2016 - 20:32 пользователь The_Coffin_On_Wheels сказал:

- от боев +2 лвла танка в чем? Может я что-то не понимаю?) отсюда и ваша "токсичность" и сидение по кустам до конца боя.

 

"...принципы, заложенные в балансировщик изначально, остаются неизменными, обеспечивая как равные сбалансированные команды (+-10%) в подавляющем большинстве боёв, так и неожиданные составы боёв, требующие от игроков нестандартных решений..."

BYBY3EJIA

Счастливый игрок #2

Ссылка на комментарий
Игроки
18 020 публикаций
70 319 боёв
22 Окт 2016 - 20:34 пользователь alexius сказал:

Ты хотел сказать "вернуть +0..+3". Но тогда лучше уже сразу +0..+5, а в идеале и вовсе +0..+9

Именно. :honoring:

 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
13 003 публикации
17 975 боёв
22 Окт 2016 - 20:32 пользователь The_Coffin_On_Wheels сказал:

- от боев +2 лвла танка в чем? Может я что-то не понимаю?) отсюда и ваша "токсичность" и сидение по кустам до конца боя.

 

Рекомендую к прочтению данную тему - Балансировщик и уровни боев.

Там написано следующее:
Чтобы "случайные бои" (основной игровой режим) были интересными для игроков, необходимо выполнение трёх важных условий автоматического подбора танков:
  1. Равенство возможностей боевой техники двух противоборствующих команд;
  2. Разнообразие составов команд;
  3. Непредсказуемость хода боя и его итогов.
Эту задачу и выполняет "балансировщик" - модуль серверной части World of Tanks, который добавляет танки в команду, делает их равными по "силе" и отправляет команды в бой. 

Приятной и результативной игры.
Тема закрыта.

 

 

 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...