Перейти к содержимому

Новый лог урона


RenamedUser_71340040

Рекомендованные публикации

Игроки
407 публикаций
946 боёв
Уже в нескольктх боях замечено, что показания лога урона и послебоевой статистики отличаются. Вот пример

shot_005.jpg

shot_006.jpg

Арт-САУ - сложный гейплей

#NSSComeBack #WPComeBack #NPComeBack #WGLChange

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 467 публикаций
40 880 боёв

Без засвета стреляли?

Реплей есть?

Изменено пользователем Otto_fon_Gamer

                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
06 Окт 2016 - 23:21 пользователь TetraVaal сказал:

Уже в нескольктх боях замечено, что показания лога урона и послебоевой статистики отличаются. Вот пример

 

Поджоги и попадания по пропавшим из засвета в логе не отображаются. Да и вообще, больше - не меньше.

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 028 публикаций
119 995 боёв
06 Окт 2016 - 20:22 пользователь Otto_fon_Gamer сказал:

Без засвета стреляли?

Реплей есть?

 

очевидно же
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 427 публикаций
45 510 боёв
06 Окт 2016 - 23:21 пользователь TetraVaal сказал:

Уже в нескольктх боях замечено, что показания лога урона и послебоевой статистики отличаются. Вот пример

Естественно - они МОГУТ отличаться.

Если вы попадаете блайндами по пропавшему из засвета противнику или стреляете по кустам - то у вас ничего не будет отображаться ни в этом логе урона, ни в чьем либо стороннем логе.

Понятно почему?

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
407 публикаций
946 боёв
06 Окт 2016 - 23:22 пользователь Otto_fon_Gamer сказал:

Без засвета стреляли?

Реплей есть?

Про засвет не уверен, всё может быть

replay_last_battle.zip

Изменено пользователем TetraVaal

Арт-САУ - сложный гейплей

#NSSComeBack #WPComeBack #NPComeBack #WGLChange

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
407 публикаций
946 боёв
06 Окт 2016 - 23:24 пользователь ZloyBut сказал:

Естественно - они МОГУТ отличаться.

Если вы попадаете блайндами по пропавшему из засвета противнику или стреляете по кустам - то у вас ничего не будет отображаться ни в этом логе урона, ни в чьем либо стороннем логе.

Понятно почему?

 В пылу боя мог и не заметить, но вроде нет

Арт-САУ - сложный гейплей

#NSSComeBack #WPComeBack #NPComeBack #WGLChange

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 467 публикаций
40 880 боёв
06 Окт 2016 - 23:25 пользователь TetraVaal сказал:

Про засвет не уверен, всё может быть

 

а можно ссылкой на wotreplays.ru?

                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
407 публикаций
946 боёв
06 Окт 2016 - 23:27 пользователь Otto_fon_Gamer сказал:

 

а можно ссылкой на wotreplays.ru?

пока не могу....Весь вечер не открывает

Арт-САУ - сложный гейплей

#NSSComeBack #WPComeBack #NPComeBack #WGLChange

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 427 публикаций
45 510 боёв
06 Окт 2016 - 23:26 пользователь TetraVaal сказал:

Ну я не настолько тупой, чтобы этого не понимать) В пылу боя мог и не заметить, но вроде нет

А вы могли и НЕ ЗНАТЬ про попадание в принципе...

Вы выстрелили в светящегося противника, промазали а потом попали в стоящего за ним несветящегося врага..... Т.е. вы даже могли не ОЖИДАТЬ лишнего урона вообще. И до конца боя не знать, что повредили кого-то.

 

06 Окт 2016 - 23:28 пользователь TetraVaal сказал:

пока не могу....Весь вечер не открывает

Ctrl+F5 нажмите.....

 

Да и не нужен тут реплей - все равно ничего не будет видно. Стрельба же БЛАЙНДАМИ - смотреть весь реплей? 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 467 публикаций
40 880 боёв
06 Окт 2016 - 23:28 пользователь TetraVaal сказал:

пока не могу....Весь вечер не открывает

 

Скажу точно позже, таран, пожар или стрельба по врагу который пропал из засвета. Оно в данный лог не пойдет. 

                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 427 публикаций
45 510 боёв
06 Окт 2016 - 23:37 пользователь Otto_fon_Gamer сказал:

 

Скажу точно позже, таран, пожар или стрельба по врагу который пропал из засвета. Оно в данный лог не пойдет. 

Вы так уверенно заявляете, про то что точно скажете причину....

Мне просто интересно - а как вы увидите блайнд по незасвеченному противнику? У вас есть средства для этого?

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
607 публикаций
39 559 боёв
Кстати, у меня было. Под конец боя, хвм лог показывал цифру больше чем родной, после боя цифра хвм оказалась верной. Блаиндов и прочего не было, да хвм их и не кажет. Я решил отловить, что именно не засчиталось и запустил реплей, но в реплее родной лог не показывается :) Так что забил... Изменено пользователем SUKERR
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 427 публикаций
45 510 боёв
06 Окт 2016 - 23:47 пользователь SUKERR сказал:

Кстати, у меня было. Под конец боя, хвм лог показывал цифру больше чем родной, после боя цифра хвм оказалась верной. Блаиндов и прочего не было, да хвм их и не кажет. Я решил отловить, что именно не засчиталось и запустил реплей, но в реплее родной лог не показывается :) Так что забил...

Разработчики рядом отвечали, что урон от пожара и таранов вписывается только после уничтожения танка.... Может из-за этого меньше?

Я отключил встроенный. Пока доведут до ума. Да и не нужен он, пока есть другой....

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 467 публикаций
40 880 боёв
06 Окт 2016 - 23:39 пользователь ZloyBut сказал:

Вы так уверенно заявляете, про то что точно скажете причину....

Мне просто интересно - а как вы увидите блайнд по незасвеченному противнику? У вас есть средства для этого?

 

Посчитаю урон который был при видимых врагах, и посмотрим. 10 минут

                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 427 публикаций
45 510 боёв
07 Окт 2016 - 00:14 пользователь Otto_fon_Gamer сказал:

 

Посчитаю урон который был при видимых врагах, и посмотрим. 10 минут

Так мод его и показал.....

Разница ровно один выстрел - чуть меньше Альфы.

Ну давайте - интересно будет.....

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
72 публикации
20 526 боёв
Лог урона с модиков по интересней будет чем этот картохин, хотя там та же тема, так если нет разницы зачем ставить картохин.
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 467 публикаций
40 880 боёв

Залил реплей.

Собсна что видно:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-859030-0-91612100-1475789187_thumb.png

В логе модов этого урона нет, он пропал из засвета, был выстрел, потом япошка появляется но видно что хп не хватает. Вот этот самый выстрел "на шару".

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-859030-0-41534800-1475789474_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-859030-0-37728700-1475789491_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-859030-0-88315600-1475789484_thumb.png

 

Почему реплей и нужен, на нем есть послебоевая статистика, там указывает по кому сколько урона. Берем и сравниваем с показаниями счетчика в бою.

 

 

Clip2net_161007002427.png

Clip2net_161007002841.png

Clip2net_161007002922.png

Clip2net_161007002904.png

Изменено пользователем Otto_fon_Gamer
  • Плюс 2

                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 467 публикаций
40 880 боёв
07 Окт 2016 - 00:31 пользователь KoS1akS сказал:

Лог урона с модиков по интересней будет чем этот картохин, хотя там та же тема, так если нет разницы зачем ставить картохин.

 

XVM почти такой же. Разницы почти нет. Если нет желания заморачиваться с установкой модов, и возможно потом терпеть некоторые "баги" из-за модов...

                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
407 публикаций
946 боёв
07 Окт 2016 - 00:32 пользователь Otto_fon_Gamer сказал:

Залил реплей.

Собсна что видно:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-859030-0-91612100-1475789187_thumb.png

В логе модов этого урона нет, он пропал из засвета, был выстрел, потом япошка появляется но видно что хп не хватает. Вот этот самый выстрел "на шару".

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-859030-0-41534800-1475789474_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-859030-0-37728700-1475789491_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-859030-0-88315600-1475789484_thumb.png

 

Почему реплей и нужен, на нем есть послебоевая статистика, там указывает по кому сколько урона. Берем и сравниваем с показаниями счетчика в бою.

 

 

 

понял. ясно

Арт-САУ - сложный гейплей

#NSSComeBack #WPComeBack #NPComeBack #WGLChange

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...