Перейти к содержимому

Скрытность от кустов.


Рекомендованные публикации

Игроки
517 публикаций
16 033 боя
05 Окт 2016 - 14:28 пользователь ZloyBut сказал:

Ответ я давал выше. Просто вы не умеете читать....

Просто перечитайте эту фразу много раз до прояснения. Потом еще много раз. Тогда может до вас дойдет....

 

 

 

В описании патча ничего не было сказано о том, что механику работы одинарных кустов убирают из игры, более того это полностью ломает геймплей на половине карт.

 

  • Плюс 5

 

               Wotreplays - мои видео

Ссылка на комментарий
Игроки
2 173 публикации
62 652 боя
Чисто по ощущениям новая механика засвета очень непривычна. Есть в ней баги, менялась ли система маскировки, время покажет. Но уже сейчас понятно, что игра на ЛТ превратилась в бодрый, но очень скоротечный БТР. Может стоило бы подумать об изменении времени срабатывания лампочки? Глядишь и светляки чуть дольше бы жили.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 904 публикации
45 513 боёв
05 Окт 2016 - 15:32 пользователь Leopanda сказал:

В описании патча ничего не было сказано о том, что механику работы одинарных кустов убирают из игры, более того это полностью ломает геймплей на половине карт.

 

Но шоры на ваших глазах мешают вам объективно посмотреть на ситуацию

 

 

Моя фраза о том, что Разработчики ИЗУЧАЮТ эту проблему - вам ни о чем не говорит?

О каких шорах вы все время твердите? Что-ж...... 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
59 602 боя
Тоже заметил, сейчас играю на ЛТ помногу (лбз). Кусты работают иначе - высвечивают там, где не высвечивали раньше. Это не один-два боя, это уже добрый десяток боев на разных картах. Так же обратил внимание, что пт (вт-9 лвл) почему-то стала неохотно светиться после выстрелов, даже в прозрачных кустах.. Что-то изменилось, это факт. Сообщите, что конкретно изменилось, чтобы мы могли адаптироваться к новым условиям и не возникало таких вопросов, как: "почему!?", "как?!" и т.д. Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
517 публикаций
16 033 боя
05 Окт 2016 - 13:00 пользователь ZloyBut сказал:

 

Пересмотрел все новые посты со вчерашнего дня...

Мне вот интересно - ЧТО все пытаются назвать "косяками", "багами" и прочими недоработакми?

Неужели ни у кого не хватает ума понять - НОВАЯ система РАБОТАЕТ ПО ДРУГОМУ! В принципе по-другому. Косяк - это когда в НОВОЙ системе что-то не будет работать... Но пока про это никто сказать не сможет - ибо рано еще вычислить действительные отклонения от НОРМАЛЬНОЙ работы.

 

Что касается "старых кустов" - ВСЕ. НЕТ СТАРЫХ КУСТОВ. И это НЕ БАГ!

Ребята - вы все реально не поймете, что теперь надо искать НОВЫЕ КУСТЫ? По-новому реагировать на моментальный засвет? Что Лампа теперь работает по другому?

О каких БАГАХ вы здесь пытаетесь писать, когда речь идет о полном ИЗМЕНЕНИИ работы системы Засвета?

 

Ищите новые кусты, ищите новые позиции для света, прячте гусли и учите НОВУЮ матчасть.

Е-мае.....

 

 

Об этих шорах, сударь.

 

Ничего подобного не было анонсировано, поэтому темы о неправильной работе засвета появляются на форуме как грибы после дождя.

  • Плюс 2

 

               Wotreplays - мои видео

Ссылка на комментарий
Игроки
771 публикация
57 629 боёв
05 Окт 2016 - 12:25 пользователь ZloyBut сказал:

Реплей? Тайминг? Есть?

 

http://wotreplays.ru/site/8912450#prohorovka-golden-t110e5

Тайминг 13 45. На сайте глянешь,сколько по моему засвету было нанесено СТБ
Меня не волнует проблема с рельефом, меня волнует проблема с зеленью( как игровой так и с портретами президентов США)
  • Плюс 3


Светляк, светляку рознь(с)

Победа! Бой: Эрленберг 5 апреля 2012 г. 19:37:57 Танк: Т-50-2 Получено опыта: 3 357 Получено кредитов: 54 082 Достижения в бою: Медаль Орлика, Медаль Бёльтера, «Воин»
Ссылка на комментарий
Игроки
163 публикации
20 005 боёв

Реплей не про кусты, а про переработанную систему засвета, на 3:58 я выкатился из-за угла выстрелил во вражеского Е-100 и закатился за угол обратно, через 2 секунды Е-100 пропал из засвета. Я мб стрелял через тройные кусты которые забыли замоделить на карте.

http://wotreplays.ru/site/8912523#himmel_sdorf-centredef-bat_-ch_tillon_25_t_ap

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
613 публикации
41 476 боёв
05 Окт 2016 - 16:48 пользователь CENTREDEF сказал:

Реплей не про кусты, а про переработанную систему засвета, на 3:58 я выкатился из-за угла выстрелил во вражеского Е-100 и закатился за угол обратно, через 2 секунды Е-100 пропал из засвета. Я мб стрелял через тройные кусты которые забыли замоделить на карте.

http://wotreplays.ru/site/8912523#himmel_sdorf-centredef-bat_-ch_tillon_25_t_ap

 

Вот это 5 аахаа - смогли называется, мде :( 

П.с. выкатился он на 4:01, а на 3:58 е100 пропал.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 904 публикации
45 513 боёв
05 Окт 2016 - 16:08 пользователь SUKERR сказал:

 

Вот это 5 аахаа - смогли называется, мде :( 

П.с. выкатился он на 4:01, а на 3:58 е100 пропал.

Можно пояснить - что тут такого странного? Я что-то пересмотрел и ничего не увидел что было-бы непонятным...

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
613 публикации
41 476 боёв
05 Окт 2016 - 17:11 пользователь ZloyBut сказал:

Можно пояснить - что тут такого странного? Я что-то пересмотрел и ничего не увидел что было-бы непонятным...

 

Тяж пропал из засвета меньше чем за 3 секунды;) Т.е. получается, что герой реплея выехал, пробил сотку, но не засветил его :facepalm: А сотка пропала через 10 сек от предыдущего засвета. Изменено пользователем SUKERR
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 904 публикации
45 513 боёв
05 Окт 2016 - 16:15 пользователь SUKERR сказал:

 

Тяж пропал из засвета меньше чем за 3 секунды;)

Да. Верно.

Стандартная длительность Свечения ВСЕГДА была случайным временем от 2 до 7 секунд. С учетом возможного Перка Злопамятный принимают максиально возможное время свечения танка 9 секунд. Ну и 1 секунду накидывают для надежности. поэтому все моды с удлинением Лампы рисуют 10 секунд задержку. и это просто условность.

Поэтому то, что танк пропал из засвета за 3 (даже не за 2 секунды, мог бы и раньше) - в этом ничего странного нет.

 

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
517 публикаций
16 033 боя
05 Окт 2016 - 16:19 пользователь ZloyBut сказал:

Да. Верно.

Стандартная длительность Свечения ВСЕГДА была случайным временем от 2 до 7 секунд. С учетом возможного Перка Злопамятный принимают максиально возможное время свечения танка 9 секунд. Ну и 1 секунду накидывают для надежности. поэтому все моды с удлинением Лампы рисуют 10 секунд задержку. и это просто условность.

Поэтому то, что танк пропал из засвета за 3 (даже не за 2 секунды, мог бы и раньше) - в этом ничего странного нет.

 

 

 

Это доказывает то, что вы, сударь, не знаете механик этой игры.

 

Длительность свечения составляет от 5 до 10 секунд.

Поэтому пропажа танка через 3 секунды после выката означает то, что тик засвета в этот момент не произошел.

  • Плюс 6

 

               Wotreplays - мои видео

Ссылка на комментарий
Игроки
632 публикации
66 269 боёв

В чем запар?

Раков теперь стрелять проще, берем бронированный танк и нерфим все подряд

Раки теперь толпой в ангар идут

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 904 публикации
45 513 боёв
05 Окт 2016 - 16:26 пользователь Leopanda сказал:

 

Это доказывает то, что вы, сударь, не знаете механик этой игры.

 

Длительность свечения составляет от 5 до 10 секунд.

Поэтому пропажа танка через 3 секунды после выката означает то, что тик засвета в этот момент не произошел.

Это ваши придумки и не более того.

Можете обратиться в ЦПП с этим вопросом и вы получите точно такой ответ, который я дал выше.

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
613 публикации
41 476 боёв
05 Окт 2016 - 17:19 пользователь ZloyBut сказал:

Да. Верно.

Стандартная длительность Свечения ВСЕГДА была случайным временем от 2 до 7 секунд. С учетом возможного Перка Злопамятный принимают максиально возможное время свечения танка 9 секунд. Ну и 1 секунду накидывают для надежности. поэтому все моды с удлинением Лампы рисуют 10 секунд задержку. и это просто условность.

Поэтому то, что танк пропал из засвета за 3 (даже не за 2 секунды, мог бы и раньше) - в этом ничего странного нет.

 

 

 

05 Окт 2016 - 17:26 пользователь Leopanda сказал:

 

Это доказывает то, что вы, сударь, не знаете механик этой игры.

 

Длительность свечения составляет от 5 до 10 секунд.

Поэтому пропажа танка через 3 секунды после выката означает то, что тик засвета в этот момент не произошел.

 

Leopanda прав, вот для общего развития. И по поводу 10 сек  лампы, арифметика тоже не верная ;)
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 904 публикации
45 513 боёв
05 Окт 2016 - 16:32 пользователь SUKERR сказал:

 

 

Leopanda прав, вот для общего развития. И по поводу 10 сек  лампы, арифметика тоже не верная ;)

В Вопросах Разработчиков давно уже была другая информация на эту тему. А им почему-то я больше доверяю.

Ну что-же - если вас не устраивает мой ответ - можете оставаться в гордой уверенности, что нашли очередной "баг" на ровном месте. 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
613 публикации
41 476 боёв
05 Окт 2016 - 17:34 пользователь ZloyBut сказал:

В Вопросах Разработчиков давно уже была другая информация на эту тему. А им почему-то я больше доверяю.

Ну что-же - если вас не устраивает мой ответ - можете оставаться в гордой уверенности, что нашли очередной "баг" на ровном месте.

Ссылку в студию.

 

05 Окт 2016 - 17:31 пользователь ZloyBut сказал:

Это ваши придумки и не более того.

Можете обратиться в ЦПП с этим вопросом и вы получите точно такой ответ, который я дал выше.

 

Ха, в ЦПП вам наотвечают, вот к примеру, вот еще ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
517 публикаций
16 033 боя
05 Окт 2016 - 16:31 пользователь ZloyBut сказал:

Это ваши придумки и не более того.

Можете обратиться в ЦПП с этим вопросом и вы получите точно такой ответ, который я дал выше.

 

 

 

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1047590-%d0%bc%d0%b0%d1%81%d0%ba%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d0%b8-%d0%be%d0%b1%d0%b7%d0%be%d1%80/page__st__3000__pid__43239139#entry43239139

 

19 Май 2016 - 16:55 пользователь AndrasD сказал:

 О том , что время засвета бывает в диапазоне 5-10 секунд информация была от разработчиков. Я пробовал её проверить и насколько мне показалось это похоже на правду. Утверждать с гарантией не берусь, поскольку когда речь идет о секундах и долях секунды, очень сложно делать точные замеры. Особенно с учетом влияния всяких там пингов и лагов. Единственно, мне показалось, что чаще бывает ближе к 10 секундам, нежели к 5. Но это так, бездоказательно и потому совершенно не факт. Никакого влияния умения маскировки же не обнаружено даже близко. И что-то я сильно сомневаюсь в том, что некие ребята провели большое количество тестов и сумели выявить точную математическую зависимость. По-моему это всё адепты культа фольгированных головных уборов.

А вот "Злопамятный" я проверял. В тесте использовалось два танка, которые через рентген одновременно засвечивают друг друга. И примерно 2 секунды навык действительно даёт. Без него при таком одновременном засвете длительность засвета была всегда одинаковой.

 

Слейтесь уже, сударь.

  • Плюс 2

 

               Wotreplays - мои видео

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 904 публикации
45 513 боёв
05 Окт 2016 - 16:37 пользователь SUKERR сказал:

Ссылку в студию.

 

 

Ха, в ЦПП вам наотвечают, вот к примеру, вот еще ;)

Увы - ссылку не дам. Не смогу найти сейчас. Давно это было.

Той теме, что вы привели я полностью доверяю и ценю сделанные там наработки. Сам ими пользуюсь. Но регулярно в боях вижу. что время свечения именно такое, как было сказано давно - бывает достаточно маленькое. Гораздо меньше 5 секунд это точно.

 

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...