anonym_26rqHtQx51IB Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 337 публикаций 17 366 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 04 Окт 2016 - 19:27 пользователь Rush_Fun сказал: Лол, там 49 в ближних кустах контрила. У неё обзор дикий, скорее всего с рогами была. 10тка на таком расстоянии даже за кустами будет светится. Т49 и рушка тусили в одном месте. С самого начала боя танк засветился только после выстрела, почти одновременно с ним рушка и Т49, которые там и оставались, судя по всему. С одной стороны, труба объясняет разницу. С другой, вероятность того, что рушка и т49 перед своими первыми выстрелами не стояли со включенными трубами - 50/50. Ссылка на комментарий
TBO9I_Kucka_B_3QHe_Pucka Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 149 публикаций 53 326 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 04 Окт 2016 - 14:03 пользователь unball сказал: Кусты работают как и работали. хватит рассказывать сказки. светят через трое кустов . лт на краю обзора высвечивают танки стоящие в кустах. и заметили это ВСЕ !!!!!!!!!!!! Будете мамкам своим рассказывать !!! 9 Ссылка на комментарий
9_B_XJIAM Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 1 874 публикации 20 023 боя Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 04 Окт 2016 - 16:47 пользователь GoLDen сказал:Многие светляки заметили, что незаметность в кустах пропала ? К примеру в данном кусте уже нельзя стоять, тебя пересвечивает ЛТ, которая едет по полю.Так же порезали длинный куст на Редшире в середине карты у дома, где верхний респ. он находится.Это надеюсь техническая проблема, а не глобальный заговор против ЛТводов ?З..Ы.Не смотрите, что криво стою в кусте, я встал чтоб показать куст. Подтверждаю, кусты не работают.На Рудниках, Рэдшире, Лассвиле, Париже, Прохоровке, НИГДЕ. Лично проверено сегодня на 54-обл. 1 Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 4 октября, 2016 Разработчики 63 149 публикаций 34 753 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 (изменено) 04 Окт 2016 - 21:35 пользователь TBO9I_Kucka_B_3QHe_Pucka сказал: хватит рассказывать сказки. светят через трое кустов . лт на краю обзора высвечивают танки стоящие в кустах. и заметили это ВСЕ !!!!!!!!!!!! Будете мамкам своим рассказывать !!! Можно реплей с тройными кустами? Изменено 4 октября, 2016 пользователем unball Мой личный канал: Dzen /Telegram / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
general_Mir Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 117 публикаций 1 177 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 http://wotreplays.ru/site/8906352?secret=869e4a96a658bf9ea1b03212158df384тройные не тройные но тут видно , что по мне стали стрелять после выстрела все кому не лень и светился я наверное не хуже новогодней елки. Ссылка на комментарий
Region60VAVAN Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 1 149 публикаций 25 235 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 04 Окт 2016 - 14:03 пользователь mus71 сказал:теперь даже не только сквозь кусты, сквозь рельеф светят и прбивают Ссылка на комментарий
Elektro_Cat_220v Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 9 547 публикаций 134 630 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 Что-то у них не доработано с обзором и маскировкой, что-то не доработано... На карте Харьков, как успевали проехать без засвета на ромашку, так и после обновы успевают. Ссылка на комментарий
AngelRivas Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 32 публикации 56 784 боя Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 Есть такая проблема, тоже ощутил сполна. Новая механика засвета творит чудеса. Мод показывающий сколько нанесено урона это просто шедевр и очень нужен. А я все к тому веду, что ко всему привыкали и к этому привыкнем. Ссылка на комментарий
Wiktoryh Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 10 публикаций 26 687 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 Медиумы в Миттенгарде светятся до начала отсчета. Это вообще жесть, они и так редко до низа доезжали, а теперь уж и вовсе. Маскировка и кусты теперь бесполезны, можно перки сбрасывать на другие. Ссылка на комментарий
anonym_laIJG8ENSa3m Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 83 публикации 5 158 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 засвет новый *** как валили без засвета так и валят обнова тоже *** 1 Ссылка на комментарий
anonym_0qWmGxhEdHYA Опубликовано: 4 октября, 2016 Игроки 6 549 публикаций 34 750 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2016 05 Окт 2016 - 00:43 пользователь shillens сказал: обнова тоже *** Ссылка на комментарий
anonym_gZlstL30aU0o Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 824 публикации 51 637 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 тоже заметил пиксель танка,высвечиваетсяесли кусты дрявые хоть на пискель всё там палевоа так норм система засвета Ссылка на комментарий
alex_pryte Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 1 924 публикации 43 313 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 04 Окт 2016 - 10:14 пользователь unball сказал: не сочтите за оффтоп, но игнорить не красиво!!! Unball, ввиду того, что от Mroi, уже получен ответ-"...при корреляции с измененной системой видимости - механика подверглась изменениям...", считает ли WG происходящий бред с засветом, в том числе и "из кустов", косяком патча который будут "фиксить", или это таки целенаправленная политика по изменению геймплея???Речь в частности о бесполезности перка "Шестое чувство", в сложившейся ситуации с засветом.ссылка на ответ 1 Ссылка на комментарий
SergSU Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 1 240 публикаций 51 687 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 Странное происходит, не понимаю, зачем все меняется? Были кусты срезали проредили, были горы, сопки, овраги, разгладили. А что в реальной жизни тоже так? Теряется смысл светляков, засады, скрытного перемещения. Согласен так как написано в обнове с засветом, то это зачетно, однако сыро еще. Народ жалуется на арты, и будет жаловаться, так как не укрыться от их обстрела. Они как раз и стреляют ро засветам. , и если в игре будут светиться все то и арте будет вкусно выбирать цели, поле ведь гладкое, не укрыться. тройные кусты, а где они? Везде их проредили. Раньше ползешь по кустам и бац нежданчик, соперник выскочил, у кого прямые руки тот и победил. Ссылка на комментарий
anonym_jTxZbCtYSmYi Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 1 305 публикаций 46 621 бой Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 автор. ты странный типок.да кто тебе скажет, что да мы действительно порезали маскировку на лт и порезали кусты. Ссылка на комментарий
TWAndrey Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 892 публикации 64 666 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 (изменено) 05 Окт 2016 - 09:09 пользователь Zaporozkiy_Bombila сказал:автор. ты странный типок.да кто тебе скажет, что да мы действительно порезали маскировку на лт и порезали кусты. Зато как ЛТ заносит, какие "умные" для них ЛБЗ запилили))) особенно т 71 -малейший холмик и он - неуправляемый, а на горке -так вообще неописуемое поведение. Разработчик что? -дали задание -сделал программу - выдал результат, но тот кто дает это задание - там в мозгах не то что бы -"поезд ушел", он даже и не приходил. Изменено 5 октября, 2016 пользователем TWAndrey 5 Ссылка на комментарий
MeanMachins Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 77 публикаций 132 812 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 04 Окт 2016 - 15:17 пользователь unball сказал: SpoilerСпасибо, посмотрел. Аномалий не увидел. Дело в том, что Вы после первого засвета от ИСа были в движении, а ИС вполне мог стоять со включеной трубой (да и даже без трубы). Вот и получается, что подкрадываясь к кустам он всё же Вас высветил. Тут ещё сыграли то, что Вы чуть двинулись левее из-за чего были не за двойными кустами, а за одиноким кустом. Были бы за двойными - быстрее всего не попали бы в засвет. То есть вот смоделировали ситуацию в тренировке. Нет засвета. Двойной куст http://i.imgur.com/vnMmAtd.jpg Есть засвет. Куст одиночный. http://i.imgur.com/woGSm80.jpg Собственно Ваша позиция. http://i.imgur.com/J3W98xR.jpg ИС4 не может высветить БАТа стоящего в кустах, у меня более 5к боев на бате , я вам ЗАЯВЛЯЮ, такого никогда небыло, хоть на нем 3 трубы пусть висит. Кусты перестали работать или не работает МАСКИРОВКА, выбирайте сами, это ваша ОШИБКА и НАША проблема, признайте уже свой косяк или объявите о НЕРФЕ и не надо нам рассказывать про птичек и плчелок! Я бы согласился с логикой, типа бат шмальнул из-за одиночного куста и засветился, это нормально так было всегда, но не когда он стоит именно в тех кустах, 100 раз там катался .... ппц, разрабы как всегда, ничего не меняли ничего не делали, вам показалось, а я вам скажу что *** нам не показалось, проблема ЕСТЬ ! РЕШАЙТЕ ! 30 Ссылка на комментарий
u3BPATOP Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 862 публикации 66 764 боя Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 04 Окт 2016 - 22:03 пользователь unball сказал: Кусты работают как и работали. вы сами то играли? если не верите своей любимой 48% ЦА, спросите клановых игроков. Механика засвета это одно, но в релизном видео и в патчноуте ничего не сказано про изменение коофициентов маскировки кустов/танков. Если раньше стоячие баты в некоторых кустах светились только от рентгена 50-60 метров, то в данный момент засвет происходит чуть ли не по кругу обзора этих самых батов.З.Ы. За карусель и дамаг панель спасибо, не один год шли к этому 1 [BBQ] БАРБЕКЮ http://bbq.wot.pw Ссылка на комментарий
u3BPATOP Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 862 публикации 66 764 боя Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 04 Окт 2016 - 23:44 пользователь unball сказал:Рекомендую. Я вам тоже рекомендую 28 [BBQ] БАРБЕКЮ http://bbq.wot.pw Ссылка на комментарий
SUKERR Опубликовано: 5 октября, 2016 Игроки 612 публикации 41 476 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2016 05 Окт 2016 - 11:58 пользователь BBQ сказал: Я вам тоже рекомендуюЭх жалко плюсы кончились Слушайте, а не могли они в тихую увеличить количество габаритных точек? Ну к примеру, на катки их повтыкать? 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации