Перейти к содержимому

Скрытность от кустов.


Рекомендованные публикации

Игроки
337 публикаций
17 366 боёв
04 Окт 2016 - 19:27 пользователь Rush_Fun сказал:

 

Лол, там 49 в ближних кустах контрила. У неё обзор дикий, скорее всего с рогами была. 10тка на таком расстоянии даже за кустами будет светится. 

 

Т49 и рушка тусили в одном месте. С самого начала боя танк засветился только после выстрела, почти одновременно с ним рушка и Т49, которые там и оставались, судя по всему. С одной стороны, труба объясняет разницу. С другой, вероятность того, что рушка и т49 перед своими первыми выстрелами не стояли со включенными трубами - 50/50.
Ссылка на комментарий
Игроки
149 публикаций
53 326 боёв
04 Окт 2016 - 14:03 пользователь unball сказал:

 

Кусты работают как и работали. 

 

хватит рассказывать сказки. светят через трое кустов . лт на краю обзора высвечивают танки стоящие в кустах. и заметили это ВСЕ !!!!!!!!!!!! Будете мамкам своим рассказывать !!!
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
1 874 публикации
20 023 боя
04 Окт 2016 - 16:47 пользователь GoLDen сказал:

Многие светляки заметили, что незаметность в кустах пропала ? К примеру в данном кусте уже нельзя стоять, тебя пересвечивает ЛТ, которая едет по полю.
Так же порезали длинный куст на Редшире в середине карты у дома, где верхний респ. он находится.

Это надеюсь техническая проблема, а не глобальный заговор против ЛТводов ?


З..Ы.Не смотрите, что криво стою в кусте, я встал чтоб показать куст.

 

Подтверждаю, кусты не работают.

На Рудниках,  Рэдшире, Лассвиле, Париже, Прохоровке, НИГДЕ. Лично проверено сегодня на 54-обл.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 152 публикации
34 753 боя
04 Окт 2016 - 21:35 пользователь TBO9I_Kucka_B_3QHe_Pucka сказал:

 

хватит рассказывать сказки. светят через трое кустов . лт на краю обзора высвечивают танки стоящие в кустах. и заметили это ВСЕ !!!!!!!!!!!! Будете мамкам своим рассказывать !!!

 

Можно реплей с тройными кустами?  Изменено пользователем unball
Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
1 177 боёв

http://wotreplays.ru/site/8906352?secret=869e4a96a658bf9ea1b03212158df384

тройные не тройные но тут видно , что по мне стали стрелять после выстрела все кому не лень и светился я наверное не хуже новогодней елки.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 149 публикаций
25 235 боёв
04 Окт 2016 - 14:03 пользователь mus71 сказал:

теперь даже не только сквозь кусты, сквозь рельеф светят

 

 

и прбивают
Ссылка на комментарий
Игроки
9 547 публикаций
134 630 боёв
Что-то у них не доработано с обзором и маскировкой, что-то не доработано... На карте Харьков, как успевали проехать без засвета на ромашку, так и после обновы успевают.

 
Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
56 784 боя
Есть такая проблема, тоже ощутил сполна. Новая механика засвета творит чудеса. Мод показывающий сколько нанесено урона это просто шедевр и очень нужен. А я все к тому веду, что ко всему привыкали и к этому привыкнем.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
26 687 боёв
Медиумы в Миттенгарде светятся до начала отсчета. Это вообще жесть, они и так редко до низа доезжали, а теперь уж и вовсе. Маскировка и кусты теперь бесполезны, можно перки сбрасывать на другие.
Ссылка на комментарий
Игроки
824 публикации
51 637 боёв

тоже заметил пиксель танка,высвечивается

если кусты дрявые хоть на пискель всё там палево

а так норм система засвета

Ссылка на комментарий
Игроки
1 924 публикации
43 313 боёв
04 Окт 2016 - 10:14 пользователь unball сказал:

 

не сочтите за оффтоп, но игнорить не красиво!!!

 

 

Unball, ввиду того, что от Mroi, уже получен ответ-"...при корреляции с измененной системой видимости - механика подверглась изменениям...", считает ли WG происходящий бред с засветом, в том числе и "из кустов", косяком патча который будут "фиксить", или это таки целенаправленная политика по изменению геймплея???

Речь в частности о бесполезности перка "Шестое чувство", в сложившейся ситуации с засветом.

ссылка на ответ

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 240 публикаций
51 687 боёв
  Странное происходит, не понимаю, зачем все меняется? Были кусты срезали проредили, были горы, сопки, овраги, разгладили. А что в реальной жизни тоже так? Теряется смысл светляков, засады, скрытного перемещения. Согласен так как написано в обнове с засветом, то это зачетно, однако сыро еще. Народ жалуется на арты, и будет жаловаться, так как не укрыться от их обстрела. Они как раз и стреляют ро засветам. , и если в игре будут светиться все то и арте будет вкусно выбирать цели, поле ведь гладкое, не укрыться. тройные кусты, а где они? Везде их проредили. Раньше ползешь по кустам и бац нежданчик, соперник выскочил, у кого прямые руки тот и победил.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 305 публикаций
46 621 бой

автор. ты странный типок.

да кто тебе скажет, что да мы действительно порезали маскировку на лт и порезали кусты.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
892 публикации
64 666 боёв
05 Окт 2016 - 09:09 пользователь Zaporozkiy_Bombila сказал:

автор. ты странный типок.
да кто тебе скажет, что да мы действительно порезали маскировку на лт и порезали кусты.
 

 

Зато как ЛТ  заносит, какие "умные" для них  ЛБЗ  запилили))) особенно т 71 -малейший холмик и он - неуправляемый, а на горке -так вообще неописуемое поведение.  Разработчик что? -дали  задание -сделал  программу - выдал результат, но тот кто дает это  задание -  там в мозгах не то что бы -"поезд ушел", он  даже и не приходил. Изменено пользователем TWAndrey
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
132 812 боёв

 

04 Окт 2016 - 15:17 пользователь unball сказал:

 

Spoiler

Спасибо, посмотрел. Аномалий не увидел. Дело в том, что Вы после первого засвета от ИСа были в движении, а ИС вполне мог стоять со включеной трубой (да и даже без трубы). Вот и получается, что подкрадываясь к кустам он всё же Вас высветил. Тут ещё сыграли то, что Вы чуть двинулись левее из-за чего были не за двойными кустами, а за одиноким кустом. Были бы за двойными - быстрее всего не попали бы в засвет. 

То есть вот смоделировали ситуацию в тренировке.

 

Нет засвета. Двойной куст

 http://i.imgur.com/vnMmAtd.jpg

 

Есть засвет. Куст одиночный. 

 http://i.imgur.com/woGSm80.jpg

 

Собственно Ваша позиция.

 http://i.imgur.com/J3W98xR.jpg

 

 

 

ИС4 не может высветить БАТа стоящего в кустах, у меня более 5к боев на бате , я вам ЗАЯВЛЯЮ, такого никогда небыло, хоть на нем 3 трубы пусть висит. Кусты перестали работать или не работает МАСКИРОВКА, выбирайте сами, это ваша ОШИБКА и НАША проблема, признайте уже свой косяк или объявите о НЕРФЕ и не надо нам рассказывать про птичек и плчелок! Я бы согласился с логикой, типа бат шмальнул из-за одиночного куста и засветился, это нормально так было всегда, но не когда он стоит именно в тех кустах, 100 раз там катался .... ппц, разрабы как всегда, ничего не меняли ничего не делали, вам показалось, а я вам скажу что *** нам не показалось, проблема ЕСТЬ ! РЕШАЙТЕ ! 
  • Плюс 30
Ссылка на комментарий
Игроки
862 публикации
66 764 боя
04 Окт 2016 - 22:03 пользователь unball сказал:

 

Кусты работают как и работали. 

 

вы сами то играли? если не верите своей любимой 48% ЦА, спросите клановых игроков. Механика засвета это одно, но в релизном видео и в патчноуте ничего не сказано про изменение коофициентов маскировки кустов/танков. Если раньше стоячие баты в некоторых кустах светились только от рентгена 50-60 метров, то в данный момент засвет происходит чуть ли не по кругу обзора этих самых батов.

З.Ы. За карусель и дамаг панель спасибо, не один год шли к этому :trollface:

  • Плюс 1

http://bbq.wot.pw
Ссылка на комментарий
Игроки
862 публикации
66 764 боя
04 Окт 2016 - 23:44 пользователь unball сказал:

 

 

Я вам тоже рекомендую

  • Плюс 28

http://bbq.wot.pw
Ссылка на комментарий
Игроки
613 публикации
41 476 боёв
05 Окт 2016 - 11:58 пользователь BBQ сказал:

 

Я вам тоже рекомендую

Эх жалко плюсы кончились :( Слушайте, а не могли они в тихую увеличить количество габаритных точек? Ну к примеру, на катки их повтыкать? :)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...