Перейти к содержимому

ИС-3. Trumpeter. 1/35.


Рекомендованные публикации

Игроки
34 публикации
3 382 боя
Всё, как всегда, миговская смывка, зиповский пигмент, тамиевская жижа

1.jpg

2.jpg

3.jpg

4.jpg

5.jpg

6.jpg

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
376 публикаций
5 боёв

За модель, работу, laik. :great:

 

P.S. но пересмотри отношение к фотографированию модели, прояви творческий подход, фантазию. :hiding:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 455 публикаций
18 904 боя

Хорошо, что у мехвода есть дополнительная вентиляция...

+ тебе... :popcorn:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 252 публикации
37 434 боя

Не очень понятная модель, это заготовка под диораму? Почему она такая запыленная, как будто стоит где то в пустыне?

Зачем знак гвардии на "затылке" а не на второй "щеке" как положено, почему у баков горловины смотрят в бок, машина явно не новая, но выхлопы чистые, не ржавые, если есть одна дымовая шашка, то где крепления от второй?


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
34 публикации
3 382 боя
29 Авг 2016 - 12:16 пользователь Relost сказал:

Не очень понятная модель, это заготовка под диораму? Почему она такая запыленная, как будто стоит где то в пустыне?

Зачем знак гвардии на "затылке" а не на второй "щеке" как положено, почему у баков горловины смотрят в бок, машина явно не новая, но выхлопы чистые, не ржавые, если есть одна дымовая шашка, то где крепления от второй?

 

Всё верно, под диораму. Выхлопы исправлю. Машина не новая, крепление оторвали. Благодарю за советы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
Разработчики
9 683 публикации
12 боёв

Небольшой совет - добавить "классических" ракурсов фото. На ВСЕХ фото танк не полностью, обрезан кусок корпуса или орудие, что не позволяет полностью оценить образ модели. 

Сделать снимки машины полностью с обоих боков, спереди, сзади, сверху... эффект и восприятие у зрителей будет намного позитивнее.

По тонировке уже сказано, я бы добавил (на свой вкус), мало контраста на мелочах, они "потерялись" после загрязнения. Возможно автор еще добавит эффекты при установке на дио.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
354 публикации
24 718 боёв

Присоединяюсь к коллегам!

От себя добавлю, что нужно поработать с фоном. Лист А3 или А2 купить, например ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 737 публикаций
38 041 бой
Изначально под ржавчину нужно было делать темно-коричневую основу. А так ржавчина смотрится на зеленой базе как ржавая пыль или мелкий глинистый песок. Зеленая база все равно просматривается.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
34 публикации
3 382 боя
29 Авг 2016 - 18:43 пользователь Lyolik_O сказал:

Изначально под ржавчину нужно было делать темно-коричневую основу. А так ржавчина смотрится на зеленой базе как ржавая пыль или мелкий глинистый песок. Зеленая база все равно просматривается.

 

Но здесь нет ржавчины:DDDDD
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
Разработчики
9 683 публикации
12 боёв
29 Авг 2016 - 14:53 пользователь Gudvin_90 сказал:

 

Но здесь нет ржавчины:DDDDD

Значит вопрос в том, почему зрители единодушно увидели ржавчину на фото? :B

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
34 публикации
3 382 боя
29 Авг 2016 - 19:33 пользователь gralexxl сказал:

Значит вопрос в том, почему зрители единодушно увидели ржавчину на фото? :B

 

Да вот как-то руки кривые у меня, что на Т-72, что на Исе везде получается эффект ржавчины 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
Разработчики
9 683 публикации
12 боёв
29 Авг 2016 - 17:22 пользователь Gudvin_90 сказал:

 

Да вот как-то руки кривые у меня, что на Т-72, что на Исе везде получается эффект ржавчины 

Думаю, что дело в однородности запыления и специфичности оттенков. Подобная грязь (ярко-рыжая) встречается обычно в джунглях и пр. экзотических местах. Теортически, в строительном карьере с глиной.

А главная проблема в другом. Тонировка должна быть "сложной" и многослойной, я об этом неоднократно писал в статьях. Представьте воздействие солнца, дождя, грязи, пыли, топлива, масла, веток кустов и деревьев, экипажа и пр. на танк. Это десятки слоев эффектов.

Если не лень почитайте материалы из цикла "Мастер-класс №..." , там про тонировку достаточно много 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...