Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 9


Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 869 публикаций
45 513 боёв
15 Дек 2017 - 12:36 пользователь MikhailP88 сказал:

 

Т.е. бросить играть новичкам? Танки как раз и привлекли. 
 

Не надо флудить пожалуйста.

Я у вас спросил конкретный вопрос. Вот он

15 дек 2017 - 12:24 пользователь MikhailP88 сказал:

 

Я как раз про это и говорю. Чему научится игрок когда его игра заканчивается на 1 минуте, даже не из-за того что он слабо играет, а тупо например из-за разницу в уровнях экипажа, он получает 30 опыта и идет в Ангар, сколько надо терпения чтоб без доната набить следующий танк. А если бы уровень учитывался то он бы постепенно переходил из категории 1000-2000 опыта на 2000-3000 и т.д. было бы планомерное развитие. Перерос свой уровень пошел выше. 

Дайте мне ответ - ЗАЧЕМ в этом случае идти дальше?

 

И да - кто здесь новичок?

Вы твинк, а не новичок. Не путайте две большие разницы, как говорят в Одессе.....

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
3 240 боёв
15 Дек 2017 - 12:43 пользователь ZloyBut сказал:

Не надо флудить пожалуйста.

Я у вас спросил конкретный вопрос. Вот он

Дайте мне ответ - ЗАЧЕМ в этом случае идти дальше?

 

И да - кто здесь новичок?

Вы твинк, а не новичок. Не путайте две большие разницы, как говорят в Одессе.....

Извините не понимаю смысл вопроса, если это будет делать балансировщик. Это автоматический процесс.
Если вы там проигрываете постоянно то будет играть ниже, это тоже кстати совервновательнный элемент) 

И вы ошибаетесь, второго аккаунта у меня нет. Я просто не играл в танки. WG меня заманили))) подарив на Фестивале ВФМС 2017 (Сочи) 2 танка и 3 дня премиума, а я купился)))

Изменено пользователем MikhailP88
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 869 публикаций
45 513 боёв
15 Дек 2017 - 12:55 пользователь MikhailP88 сказал:

Извините не понимаю смысл вопроса, если это будет делать балансировщик. Это автоматический процесс.
Если вы там проигрываете постоянно то будет играть ниже, это тоже кстати совервновательнный элемент) 

И вы ошибаетесь, второго аккаунта у меня нет. Я просто не играл в танки. WG меня заманили))) подарив на Фестивале ВФМС 2017 (Сочи) 2 танка и 3 дня премиума, а я купился)))

Забавно, но я так и предполагал.... Вы сами не понимаете, что пишете.

Давайте разбирать ВАШИ письмена. Вот ВАША фраза

15 дек 2017 - 12:24 пользователь MikhailP88 сказал:

 

Я как раз про это и говорю. Чему научится игрок когда его игра заканчивается на 1 минуте, даже не из-за того что он слабо играет, а тупо например из-за разницу в уровнях экипажа, он получает 30 опыта и идет в Ангар, сколько надо терпения чтоб без доната набить следующий танк. А если бы уровень учитывался то он бы постепенно переходил из категории 1000-2000 опыта на 2000-3000 и т.д. было бы планомерное развитие. Перерос свой уровень пошел выше. 

Вы говорите, что с учетом уровня бойцов, надо постепенно переходить от более простых противников к более сложным. 

Так?

Отсюда возникает вопрос - ЗАЧЕМ мне переходить к СЛОЖНЫМ противникам? Я просто останусь на низком уровне игроков и буду играть в удовольствие с простыми противниками. Так?

Какой мотив для меня УСЛОЖНЯТЬ СЕБЕ игру?

Есть ответ?

 

 

 

 

 

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
3 240 боёв
15 дек 2017 - 13:06 пользователь ZloyBut сказал:

Забавно, но я так и предполагал.... Вы сами не понимаете, что пишете.

Давайте разбирать ВАШИ письмена. Вот ВАША фраза

Вы говорите, что с учетом уровня бойцов, надо постепенно переходить от более простых противников к более сложным. 

Так?

Отсюда возникает вопрос - ЗАЧЕМ мне переходить к СЛОЖНЫМ противникам? Я просто останусь на низком уровне игроков и буду играть в удовольствие с простыми противниками. Так?

Какой мотив для меня УСЛОЖНЯТЬ СЕБЕ игру?

Есть ответ?

 

 

 

 

 

 

 

Есть, как я и пишу это не дело выбора игрока, а работа Балансировщика, рейтинг зависит от побед и т.д., и постоянно растер (или падает) соотвественно его перемещение от него не зависит. А любой игрок хочет побеждать, он будет вынужден повышать свой уровень. Ну если его рейтинг не меняется из-за отсутствия роста навыков, он может и вечно сидеть  уровне, при этом не получая негатива от игры. И не доставляя его остальным, будет вечно играть в Ракаловке


Ответ прост - Мотив побеждать!
 

Предлагаю все-таки через личку обсуждать чтоб не флудить

Изменено пользователем MikhailP88
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
68 боёв

Всем доброго здоровья.

Ребята, не могу разобраться в новом интерфейсе. При нанесении камуфляжа что, уже неть выбора " покраситься " на неделю, месяц за серебро ? Всё токмо за голду ?!

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
3 240 боёв
15 Дек 2017 - 14:10 пользователь Flotsem_and_Jensem сказал:

Всем доброго здоровья.

Ребята, не могу разобраться в новом интерфейсе. При нанесении камуфляжа что, уже неть выбора " покраситься " на неделю, месяц за серебро ? Всё токмо за голду ?!

 

Там первые значок бесплатные, на один танк хватает. Вроде их снять можно и переклеить на другой 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 869 публикаций
45 513 боёв
15 Дек 2017 - 13:48 пользователь MikhailP88 сказал:

 

Есть, как я и пишу это не дело выбора игрока, а работа Балансировщика, рейтинг зависит от побед и т.д., и постоянно растер (или падает) соотвественно его перемещение от него не зависит. А любой игрок хочет побеждать, он будет вынужден повышать свой уровень. Ну если его рейтинг не меняется из-за отсутствия роста навыков, он может и вечно сидеть  уровне, при этом не получая негатива от игры. И не доставляя его остальным, будет вечно играть в Ракаловке


Ответ прост - Мотив побеждать!
 

Предлагаю все-таки через личку обсуждать чтоб не флудить

Да нет уж. Вы здесь выкатили суперпредложение - имейте мужество его раскрыть.

Итак вы говорите ранее - с ростом мастерства отправляем в скиллованные команды. Если скиллованный подразумевает - более сложную игру соперников (я вас правильно понял?) - то ОТКУДА возьмутся Победы при переводе в более сложные условия?

В чем ДЛЯ ИГРОКА бонус от того, что его НАСИЛЬНО переведут к более СЛОЖНЫМ соперникам?

Я вот этого не пойму никак. Балансировщик по вашему должен НАКАЗЫВАТЬ игроков за их хорошую игру? Так?

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 869 публикаций
45 513 боёв
15 Дек 2017 - 14:10 пользователь Flotsem_and_Jensem сказал:

Всем доброго здоровья.

Ребята, не могу разобраться в новом интерфейсе. При нанесении камуфляжа что, уже неть выбора " покраситься " на неделю, месяц за серебро ? Всё токмо за голду ?!

Теперь есть национальные готовые схемы камуфляжей на 100 боев за 75 000 серебра на 1 танк любого уровня.

Вы можете их бесплатно снимать и переставлять на любой другой танк этой нации - т.е. катать одну схему на всех танках, которые хотите прокачивать.

Изменено пользователем ZloyBut
  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
3 240 боёв
15 Дек 2017 - 14:17 пользователь ZloyBut сказал:

Да нет уж. Вы здесь выкатили суперпредложение - имейте мужество его раскрыть.

Итак вы говорите ранее - с ростом мастерства отправляем в скиллованные команды. Если скиллованный подразумевает - более сложную игру соперников (я вас правильно понял?) - то ОТКУДА возьмутся Победы при переводе в более сложные условия?

В чем ДЛЯ ИГРОКА бонус от того, что его НАСИЛЬНО переведут к более СЛОЖНЫМ соперникам?

Я вот этого не пойму никак. Балансировщик по вашему должен НАКАЗЫВАТЬ игроков за их хорошую игру? Так?

 


Почему вы мерите двумя критерием? Сложны и простой?


Схема проста (Например)
1. Игроки с уровнем до 1000 играют между  собой. 
2. Игроки от 1000 до 2000 и т.д. 
Это не такой большой разброс в навыках игры как сейчас, игрок с рейтигом 100 за 1000 боев, играет против игрока с 54 000 и 8 000 рейтинга. 

Новичок начал играть на уровне до 1000 ну не умеет он, играет там пока не научиться.Научился, тащит все катки (Например). Рейтинг стал больше 1000. Его теперь кидает выше 1000, играет с игроками 1000-2000. Там он не тащит постоянно, его рейтинг не меняется кардинально, он играет среди равных себе вот и учиться дальше, с более опытными.... и так далее)))  

Изменено пользователем MikhailP88
Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
15 дек 2017 - 16:38 пользователь MikhailP88 сказал:

 

Почему вы мерите двумя критерием? Сложны и простой?


Схема проста (Например)
1. Игроки с уровнем до 1000 играют между  собой. 
2. Игроки от 1000 до 2000 и т.д. 
Это не такой большой разброс в навыках игры как сейчас, игрок с рейтигом 100 за 1000 боев, играет против игрока с 54 000 и 8 000 рейтинга. 

Новичок начал играть на уровне до 1000 ну не умеет он, играет там пока не научиться.Научился, тащит все катки (Например). Рейтинг стал больше 1000. Его теперь кидает выше 1000, играет с игроками 1000-2000. Там он не тащит постоянно, его рейтинг не меняется вот и учиться он дальше, с более опытными.... в так далее)))  

 

понимаете, на мелких уровнях (1-3) не так много играют и уже сейчас иногда бывает, что нужно ждать начала боя минуту (не секунду, а именно минуту) и более, чтобы поиграть например на Т-45, а если ввести вашу систему, то представьте, что будет со временем ожидания

AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
15 Дек 2017 - 14:38 пользователь MikhailP88 сказал:

 

Почему вы мерите двумя критерием? Сложны и простой?


Схема проста (Например)
1. Игроки с уровнем до 1000 играют между  собой. 
2. Игроки от 1000 до 2000 и т.д. 
Это не такой большой разброс в навыках игры как сейчас, игрок с рейтигом 100 за 1000 боев, играет против игрока с 54 000 и 8 000 рейтинга. 

Новичок начал играть на уровне до 1000 ну не умеет он, играет там пока не научиться.Научился, тащит все катки (Например). Рейтинг стал больше 1000. Его теперь кидает выше 1000, играет с игроками 1000-2000. Там он не тащит постоянно, его рейтинг не меняется кардинально, он играет среди равных себе вот и учиться дальше, с более опытными.... и так далее)))  

 

Вам уже десять раз объяснили разными словами, что если равные с равными будут играть, то в ваших цифрах скоро у всех по 2000 будет, и все вернется к нынешней ситуации.

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
3 240 боёв
15 Дек 2017 - 14:43 пользователь UncleYuray сказал:

 

Вам уже десять раз объяснили разными словами, что если равные с равными будут играть, то в ваших цифрах скоро у всех по 2000 будет, и все вернется к нынешней ситуации.

 

Почему-то в других играх этого не происходит, а наоборот, образуются, так называемые 2к 3к группы (помойки) игроков. 

Newler, я большую часть игр провел на этих уровнях. (хотел там Мастеров получить) - проблемы то как раз начались когда я ушел на 4 уровень. 

Спасибо за ответ. 
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 869 публикаций
45 513 боёв
15 Дек 2017 - 14:38 пользователь MikhailP88 сказал:


Почему вы мерите двумя критерием? Сложны и простой?

 

Гм..... А почему нет?

Пожалуйста - не надо повторять ваши предложения. Все уже их давно прочитали.

Просто ответьте на вопросы

15 дек 2017 - 14:17 пользователь ZloyBut сказал:

Да нет уж. Вы здесь выкатили суперпредложение - имейте мужество его раскрыть.

Итак вы говорите ранее - с ростом мастерства отправляем в скиллованные команды. Если скиллованный подразумевает - более сложную игру соперников (я вас правильно понял?) - то ОТКУДА возьмутся Победы при переводе в более сложные условия?

В чем ДЛЯ ИГРОКА бонус от того, что его НАСИЛЬНО переведут к более СЛОЖНЫМ соперникам?

Я вот этого не пойму никак. Балансировщик по вашему должен НАКАЗЫВАТЬ игроков за их хорошую игру? Так?

 

Два вопроса. Ждем ваших ответов на них

1.

2.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
5 842 боя

1. Всех, кто пишет в тему, прошу соблюдать название темы: "вопросы от новичков" .

В теме много флуда (бла бла не по теме) и стеба над новичками.

Не забывайте, и вы когда то были новичками, "оленями" и "раками"

 

 

2. Может такое быть: при установки разных типов орудий на одном и том же танке, может кидать на 2 уровня выше. Или кидать реже, в зависимости от пушки

Пример: вольверина фугаска, шерман фугаска.


 

3. Считаю себя новичком.

Выше несколькими постами, было обсуждение про игру новичками. Типа отправляют в ангар на первой минуте, и нафига такое нужно.
 

Ну и что, беру другой танк из ангара и в бой.

Лично я, воспринимаю игру как время препровождение. Плачу деньги за нужные мне плюшки и прокачки для танков и играю как хочу.

Для меня танки не самоутверждение, не избавление от комплексов, а просто ИГРА. В том числе и за деньги. Также, можно немного научившись, играть тратя мало денег.


 

Всем удачи в игре. Приятного времяпрепровождения за игрой.

Изменено пользователем Vigo3
ВоТ, отличная игра  :)
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
3 240 боёв
15 дек 2017 - 14:54 пользователь ZloyBut сказал:

Гм..... А почему нет?

Пожалуйста - не надо повторять ваши предложения. Все уже их давно прочитали.

Просто ответьте на вопросы

Два вопроса. Ждем ваших ответов на них

1.

2.

 

1. Бонус в том что вероятность попадания на массовый слив команд будет в разы ниже. (неважно ваша это команда или противник) Более интересные бои.

2. Я не знаю как на это ответить, если вы считаете игру с равными НАКАЗАНИЕМ, видимо вам интереснее по 5-6 малышей убивать которые сели за комп после уроков. Или оставаться одному простив 10 танков, и ждать пока вас растерзают. 

На низких уровнях это постоянная картина, не знаю как 8-10 уровнях, мне до них очень далеко добираться, а донатить возможности нет

Изменено пользователем MikhailP88
Ссылка на комментарий
Игроки
13 781 публикация
59 274 боя
ВИГО, фугасные орудия игнорируют броню. Слава фугасам.  И да, орудия на уровень боя никак не влияют. Влияет онлайн на сервере, условия игровых событий. Если позволяет интернет ищи массовые сервера.

Мир живёт по расписанью.
Всё одно, единый ГОСТ:
Встречи, чувства по незнанью,
Старость, смерть и на погост.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
15 Дек 2017 - 14:54 пользователь MikhailP88 сказал:

 

Почему-то в других играх этого не происходит, а наоборот, образуются, так называемые 2к 3к группы (помойки) игроков.

 

Так откройте страшную тайну, по каким критериям в этих успешных проектах в лузеры и великие "войны" записывают.

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
13 781 публикация
59 274 боя
15 Дек 2017 - 00:44 пользователь Vigo3 сказал:

Не обладаю супер игровыми навыками.

Посоветуйте, на каком уровне имеет смысл остановиться: 6 или 7

 

Сейчас в ангаре есть танки и 5 и несколько 6 уровня.

Танки 6 уровня купил по скидке, про запас.

 

​Никто тебе универсального ответа не даст. Доиграй до пяти тысяч боёв и на следующем тестировании всех перепробуй или бери общепризнанных лидеров.

Мир живёт по расписанью.
Всё одно, единый ГОСТ:
Встречи, чувства по незнанью,
Старость, смерть и на погост.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
3 240 боёв
15 Дек 2017 - 15:48 пользователь UncleYuray сказал:

 

Так откройте страшную тайну, по каким критериям в этих успешных проектах в лузеры и великие "войны" записывают.

 

По личному рейтингу. Он в WOT есть, просто он не учитывается.

Вообще-то на этот вопрос каждый год WG отвечает по несколько "не планируется", я тут не предлагал, а изначально спросил почему они не хотят :) т.к. в FAQ написано "не планируется", я думал кто-то знает почему или скинет статью где они хоть объединяют,а  закончилось как в "Беседке" троллингом Изменено пользователем MikhailP88
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 869 публикаций
45 513 боёв
15 Дек 2017 - 15:03 пользователь MikhailP88 сказал:

 

1. Бонус в том что вероятность попадания на массовый слив команд будет в разы ниже. (неважно ваша это команда или противник) Более интересные бои.

2. Я не знаю как на это ответить, если вы считаете игру с равными НАКАЗАНИЕМ, видимо вам интереснее по 5-6 малышей убивать которые сели за комп после уроков. Или оставаться одному простив 10 танков, и ждать пока вас растерзают. 

На низких уровнях это постоянная картина, не знаю как 8-10 уровнях, мне до них очень далеко добираться, а донатить возможности нет

1. На основе чего такой вывод?  Чем плох массовый слив? Больше дамага, больше Опыта за бой и прочие плюшки. Это я вижу в преимуществах массового слива соперников. Быстрее заканчивается бой - больше боев можно провести.

В чем интерес сидеть 15 минут на красной линии и закончить бой в ничью с полными составами команд, с 0 дамага и 0 опыта? Поясните пожалуйста - какие бонусы вы находите в этом?

 

2. Да. Игра с равными - это наказание. Именно, чтобы обладать ПРЕИМУЩЕСТВОМ над остальными игроками качают модули танков и экипажи, ставят Оборудование и Расходники. Изучают позиции на карте и прострелы. И много еще чего. Это называется Мастерством игры.

Вы говорите - не должно быть никакого преимущества. Т.е. вы полностью отрицаете РАЗВИТИЕ в игре.

Вы не любите  и не хотите учиться играть?

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...