Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 9


Рекомендованные публикации

Игроки
10 публикаций
1 248 боёв
Скажите это что такое? ЧТо за 650 опыта за 2К урона при победе? При чем что это был бой где в топе были 7 а я на 6. 
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
14 Дек 2017 - 19:55 пользователь _S_e_L_u_4_e_k_ сказал:

Скажите это что такое? ЧТо за 650 опыта за 2К урона при победе? При чем что это был бой где в топе были 7 а я на 6. 

 

Все согласно правил начисления опыта

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
14 Дек 2017 - 20:55 пользователь _S_e_L_u_4_e_k_ сказал:

Скажите это что такое? ЧТо за 650 опыта за 2К урона при победе? При чем что это был бой где в топе были 7 а я на 6. 

 

Опыт дается далеко не за один дамаг...

Ссылка на комментарий
Игроки
955 публикаций
32 358 боёв
14 дек 2017 - 19:55 пользователь _S_e_L_u_4_e_k_ сказал:

Скажите это что такое? ЧТо за 650 опыта за 2К урона при победе? При чем что это был бой где в топе были 7 а я на 6. 

 

За стрельбу по чужому засвету дают только 50%опыта. И основная задача легкого танка - разведка, то есть засвет танков противника.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
3 240 боёв
14 Дек 2017 - 20:46 пользователь MasterCorwin сказал:

1. В песочнице есть баланс. Такой же, как и на рабочих серверах.

2. Балансировки по личному рейтингу пользователей и вообще их игровой статистике не будет.

3. Вы сравниваете несравнимые по геймплэю проекты.

4. Нет, не будет интересно. Наоборот, будет полный бардак.

5. Смысл отсутствия балансировки случайных боев "по скиллу" - в ненужности и нецелесообразности такой балансировки.

 

1 и 2 - То что Вы пишете и так известно, вопрос был почему её не будет? ))

3. Я Сравнил только механизм ограничивающий попадание новичков на опытных игроков. А не игры в целом.

4. В чем же бардак будет? если примерно равные  по уровню игроки будут играть между собой? это единственное что измениться, разве нет? при всем это решается вводом одного критерия который и так в игре присутствует. 
5. Чем же это нецелесообразно-то? Честно говоря звучит,  я просто не хочу, не могу, не буду, потому что не вижу в этом смысла. Я вот почитал форум, это почти самая обсуждаемая тема))

Пример. Я вот Новичек. Купил сейчас себе Т-28 думал накопить на КВ. Сейчас у меня 20 боёв на нем при этом 13 был массовый слив игроков до 2 минуты. Для того чтоб мне купить КВ мне надо 13 000 в этих боях я получаю по 130-260 опыта - это 50 боев. Самое интересно что выгоднее всего просто запускать бои и выходить сразу в ангар. Я теперь понимаю почему в игре так много АФК-шников. ^_^ 

Был ли опрос на эту тему? Интересно посмотреть )))
Спасибо за ответ! 

Изменено пользователем MikhailP88
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
14 Дек 2017 - 20:14 пользователь MikhailP88 сказал:

Пример. Я вот Новичек. Купил сейчас себе Т-28 думал накопить на КВ. Сейчас у меня 20 боёв на нем при этом 13 был массовый слив игроков до 2 минуты. Для того чтоб мне купить КВ мне надо 13 000 в этих боях я получаю по 130-260 опыта - это 50 боев. 

 

А то что у противника бывают точно такие сливы и вы получите гораздо больше опыта вы почему не учитываете?

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
3 240 боёв
14 Дек 2017 - 21:20 пользователь dik19790708 сказал:

 

А то что у противника бывают точно такие сливы и вы получите гораздо больше опыта вы почему не учитываете?

 

Я учитывал, поэтому и написал 50 боев. Реально больше (20 боев было 800 опыта в наличии, еще потратил на оснащение). Но я и в этой ситуации не вижу интереса, когда противник так же сливается. )))

 

Вот сыграл забавный бой.

В одной команде самый сильный игрок 13 171 бой рейтинг 3 433,

Противник Самый сильный 54 860 боев рейтинг 8 414, а еще несколько по 40 000 ))

 


Спасибо за ответ!


 

Изменено пользователем MikhailP88
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
14 Дек 2017 - 21:14 пользователь MikhailP88 сказал:

1 и 2 - То что Вы пишете и так известно, вопрос был почему её не будет? ))

3. Я Сравнил только механизм ограничивающий попадание новичков на опытных игроков. А не игры в целом.

4. В чем же бардак будет? если примерно равные  по уровню игроки будут играть между собой? это единственное что измениться, разве нет? при всем это решается вводом одного критерия который и так в игре присутствует. 
5. Чем же это нецелесообразно-то? Честно говоря звучит,  я просто не хочу, не могу, не буду, потому что не вижу в этом смысла. Я вот почитал форум, это почти самая обсуждаемая тема))

1. Потому что, цитирую, "много всякой ненужной фигни не планируем вводить же" ©.

2. См. пункт 1.

3. Это и есть основное различие.

4. В том, что при подборе в команды ИГРОКОВ невозможно осуществить стопроцентное равенство стартовых шансов.

5. Тем, что это вредно для проекта.

 

Пользователь сказал:

Пример. Я вот Новичек. Купил сейчас себе Т-28 думал накопить на КВ. Сейчас у меня 20 боёв на нем при этом 13 был массовый слив игроков до 2 минуты. Для того чтоб мне купить КВ мне надо 13 000 в этих боях я получаю по 130-260 опыта - это 50 боев. Самое интересно что выгоднее всего просто запускать бои и выходить сразу в ангар. Я теперь понимаю почему в игре так много АФК-шников. ^_^ 

Был ли опрос на эту тему? Интересно посмотреть )))
Спасибо за ответ! 

1. Если Вы считаете, что при балансировке "по скиллу" массовых сливов не будет - вынужден Вас разочаровать: еще как будут... Если у Вас есть претензии по поводу массовых сливов игроками целой серии случайных боев, в которых Ваша техника принимала участие - предъявляйте эти претензии к этим самым игрокам. Ни отдел разработки, ни балансировщик не имеют ни малейшего отношения к тому, что в течение тринадцати случайных боев на том или ином сервере триста семьдесят семь пользователей, волею случая ставших Вашими союзниками по команде, вдруг проиграли бой. Итоги боя зависят только от самих игроков.

2. Если кому-то из игроков выгодно запускать бой и сразу выходить в ангар - это его личное дело, но подобное поведение очень быстро приведет такого пользователя к мерам наказания согласно Правил игры.

3. Опросов среди игрового сообщества на эту тему сотрудники компании не проводят - по вполне понятной причине.

 

14 Дек 2017 - 21:25 пользователь MikhailP88 сказал:

Я учитывал, поэтому и написал 50 боев. Реально больше (20 боев было 800 опыта в наличии, еще потратил на оснащение). Но я и в этой ситуации не вижу интереса, когда противник так же сливается. )))

В одной команде самый сильный игрок 13 171 бой рейтинг 3 433, Противник Самый сильный 54 860 боев рейтинг 8 414, а еще несколько по 40 000 ))

1. Хотите играть в боях, где противники крутые и опытнейшие - играйте в ранговых боях или на Глобальной карте.

2. Игровая статистика пользователей не учитывается при балансировке в режиме "Случайный бой", поэтому любые подобные расклады всегда являются случайными, никакого отношения к балансировщику не имеют, и на ход событий не влияют.

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
15 Дек 2017 - 05:33 пользователь Hero_of_planet_earth сказал:

 

Голда абсолютно не панацея. Кумулятивы бесполезны против гусениц и экранов. Неоднократно танковал, и успешно, против "фуллголдовых" противников

Ссылка на комментарий
Игроки
939 публикаций
73 021 бой

    Интересно, а что это за профилактические работы сейчас ведутся на сервере ? На сайте новостей про это нет .

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
15 Дек 2017 - 07:12 пользователь DmitriyBystritskiy сказал:

    Интересно, а что это за профилактические работы сейчас ведутся на сервере ? На сайте новостей про это нет .

 

https://ru.wargaming.net/support/news/3327

А вот и новость, опубликована вчера

https://worldoftanks.ru/ru/news/notifications/15decTech/

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
95 369 боёв
будьте добры, объясните в лс мне, почему я, заходя в другие темы, натыкаюсь на опцию "вы не можете отвечать в данной теме"? смог написать что-то только тут. Я не новичок далеко, но нигдле не могу оставить коммент... Плз., не отсылайте в техподдержку. Жду письмо! Заранее спсб.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
15 Дек 2017 - 08:04 пользователь catran44 сказал:

будьте добры, объясните в лс мне, почему я, заходя в другие темы, натыкаюсь на опцию "вы не можете отвечать в данной теме"? смог написать что-то только тут. Я не новичок далеко, но нигдле не могу оставить коммент... Плз., не отсылайте в техподдержку. Жду письмо! Заранее спсб.

 

В каждом разделе существуют свои правила. В том числе и на ограничение писанины в зависимости от количества боёв и/или количества постов на форуме. Просто почитайте их.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 467 публикаций
44 047 боёв

здраствуйте, многоуважаемые!

я понимаю что вопрос ну ооочень тупой и возможно не по теме - но все же задам...

почему у меня ПРОТанки негрузятся? тупо черный экран и все? все остальное работает... да я понимаю это моды. но они разрешены. и я про сам их сайт спросил. а не про моды.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 584 боя
15 Дек 2017 - 09:01 пользователь Pirat_K сказал:

здраствуйте, многоуважаемые!

я понимаю что вопрос ну ооочень тупой и возможно не по теме - но все же задам...

почему у меня ПРОТанки негрузятся? тупо черный экран и все? все остальное работает... да я понимаю это моды. но они разрешены. и я про сам их сайт спросил. а не про моды.

Осталось понять, какое отношение имеет форум игры к сайту модов.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
3 240 боёв
15 Дек 2017 - 00:49 пользователь MasterCorwin сказал:

1. Потому что, цитирую, "много всякой ненужной фигни не планируем вводить же" ©.

2. См. пункт 1.

3. Это и есть основное различие.

4. В том, что при подборе в команды ИГРОКОВ невозможно осуществить стопроцентное равенство стартовых шансов.

5. Тем, что это вредно для проекта.

 

1. Если Вы считаете, что при балансировке "по скиллу" массовых сливов не будет - вынужден Вас разочаровать: еще как будут... Если у Вас есть претензии по поводу массовых сливов игроками целой серии случайных боев, в которых Ваша техника принимала участие - предъявляйте эти претензии к этим самым игрокам. Ни отдел разработки, ни балансировщик не имеют ни малейшего отношения к тому, что в течение тринадцати случайных боев на том или ином сервере триста семьдесят семь пользователей, волею случая ставших Вашими союзниками по команде, вдруг проиграли бой. Итоги боя зависят только от самих игроков.

2. Если кому-то из игроков выгодно запускать бой и сразу выходить в ангар - это его личное дело, но подобное поведение очень быстро приведет такого пользователя к мерам наказания согласно Правил игры.

3. Опросов среди игрового сообщества на эту тему сотрудники компании не проводят - по вполне понятной причине.

 

1. Хотите играть в боях, где противники крутые и опытнейшие - играйте в ранговых боях или на Глобальной карте.

2. Игровая статистика пользователей не учитывается при балансировке в режиме "Случайный бой", поэтому любые подобные расклады всегда являются случайными, никакого отношения к балансировщику не имеют, и на ход событий не влияют.


Огромное спасибо за подробные ответы.

Ни кто ни говорил о 100% балансе. Это не избавит от этих проблем, но сократит в разы.

 

"3. Это и есть основное различие. "  Т.е.? смысл игры танки сталкивать новичков со старожилками? Оригинальный ответ ))) 

 

Ну теперь все встало на свои места. Цель проекта выжимать золотишко, и складировать. Гномы прям. Те кто не донатян нафиг не нужны. Опыт за донаты, Себербро тоже. Вот и кипит форум темами "Куда катиться WOT" и появляются патчи типо дизайна танка.

 

Из хорошей идеи сделали Jlохотрон. Шансы попасть в нормальную сессию ниже чем выиграть айфон в автомате у магазина xDD. 

 

Вот и не делают таких опросов, потому как результат понятен. 

p.s. Это лишь мое мнение, но судя по темам на форуме, истина рядом. 

Спасибо за ответы, вопрос решен)))


 

Изменено пользователем MikhailP88
Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
15 Дек 2017 - 13:02 пользователь MikhailP88 сказал:


Огромное спасибо за подробные ответы.

Ни кто ни говорил о 100% балансе. Это не избавит от этих проблем, но сократит в разы.

 

"3. Это и есть основное различие. "  Т.е.? смысл игры танки сталкивать новичков со старожилками? Оригинальный ответ ))) 

 

Ну теперь все встало на свои места. Цель проекта выжимать золотишко, и складировать. Гномы прям. Те кто не донатян нафиг не нужны. Опыт за донаты, Себербро тоже. Вот и кипит форум темами "Куда катиться WOT" и появляются патчи типо дизайна танка.

 

Из хорошей идеи сделали Jlохотрон. Шансы попасть в нормальную сессию ниже чем выиграть айфон в автомате у магазина xDD. 

 

Вот и не делают таких опросов, потому как результат понятен. 

p.s. Это лишь мое мнение, но судя по темам на форуме, истина рядом. 

Спасибо за ответы, вопрос решен)))


 

Смысл случайного боя в его случайности, т.е. случайные игроки играют против случайных игроков.

Играя против слабых игроков - мало чему научишься, учиться нужно у сильных игроков.

К чему упоминание доната? Это никак не влияет на умение играть и попадание в лучшую команду... И это хорошо!


AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
3 240 боёв
15 Дек 2017 - 11:51 пользователь Newler сказал:

Смысл случайного боя в его случайности, т.е. случайные игроки играют против случайных игроков.

Играя против слабых игроков - мало чему научишься, учиться нужно у сильных игроков.

К чему упоминание доната? Это никак не влияет на умение играть и попадание в лучшую команду... И это хорошо!

 

Я как раз про это и говорю. Чему научится игрок когда его игра заканчивается на 1 минуте, даже не из-за того что он слабо играет, а тупо например из-за разницу в уровнях экипажа, он получает 30 опыта и идет в Ангар, сколько надо терпения чтоб без доната набить следующий танк. А если бы уровень учитывался то он бы постепенно переходил из категории 1000-2000 опыта на 2000-3000 и т.д. было бы планомерное развитие. Перерос свой уровень пошел выше. 

Я собственно недавно сделал выбор в пользу WOT, потому что конкуренты в открытую заявли, что их цель срывать бабосы, а не делать игру интересной.А тут тоже самое)))

p.s. Мое мнение, лучше бы сделали как это делают другие онлайн игры, они улучшают качество игры обращая свой взор на мнение игроков, а донаты у них направлены на дизайн, в танках например можно было бы неплохо по донатить на стиль Ангара, на всяких колхозных штуках, которые обвешивали танки в войну (На Т-34 часто ложили мешок с песком и бревна)))) 

Спасибо за ответ)

Изменено пользователем MikhailP88
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 877 публикаций
45 513 боёв
15 Дек 2017 - 12:24 пользователь MikhailP88 сказал:

 

Я как раз про это и говорю. Чему научится игрок когда его игра заканчивается на 1 минуте, даже не из-за того что он слабо играет, а тупо например из-за разницу в уровнях экипажа, он получает 30 опыта и идет в Ангар, сколько надо терпения чтоб без доната набить следующий танк. А если бы уровень учитывался то он бы постепенно переходил из категории 1000-2000 опыта на 2000-3000 и т.д. было бы планомерное развитие. Перерос свой уровень пошел выше. 

 

Есть ответ - ЗАЧЕМ "идти дальше" в этом случае?

 

И да - вы тут уже столько "других игр"привели - отчего не играется в те "честные и распрекрасные" игры? Что в танки-то привлекло?

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
3 240 боёв
15 Дек 2017 - 12:30 пользователь ZloyBut сказал:

Есть ответ - ЗАЧЕМ "идти дальше" в этом случае?

 

И да - вы тут уже столько "других игр"привели - отчего не играется в те "честные и распрекрасные" игры? Что в танки-то привлекло?

 

Т.е. бросить играть новичкам? Танки как раз и привлекли. 

Вот ответ от разработчика, каждый год вопрос этот стоит по несколько раз. 

Будет ли добавлен балансировщик учитывающий статистику игроков?
На протяжении многих лет, неоднократно заявлялось, что ввода балансировщика подобного рода не планируется.

Все, всем спасибо, ответ получил, уже просто обсуждение начали))

 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...