anonym_uej5qtN7x5o9 Опубликовано: 14 декабря, 2017 Игроки 10 публикаций 1 248 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2017 Скажите это что такое? ЧТо за 650 опыта за 2К урона при победе? При чем что это был бой где в топе были 7 а я на 6. Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 14 декабря, 2017 Игроки 29 696 публикаций 105 881 бой Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2017 14 Дек 2017 - 19:55 пользователь _S_e_L_u_4_e_k_ сказал:Скажите это что такое? ЧТо за 650 опыта за 2К урона при победе? При чем что это был бой где в топе были 7 а я на 6. Все согласно правил начисления опыта Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 14 декабря, 2017 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2017 14 Дек 2017 - 20:55 пользователь _S_e_L_u_4_e_k_ сказал:Скажите это что такое? ЧТо за 650 опыта за 2К урона при победе? При чем что это был бой где в топе были 7 а я на 6. Опыт дается далеко не за один дамаг... Ссылка на комментарий
anonym_f3xNNdTblBR9 Опубликовано: 14 декабря, 2017 Игроки 955 публикаций 32 358 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2017 14 дек 2017 - 19:55 пользователь _S_e_L_u_4_e_k_ сказал:Скажите это что такое? ЧТо за 650 опыта за 2К урона при победе? При чем что это был бой где в топе были 7 а я на 6. За стрельбу по чужому засвету дают только 50%опыта. И основная задача легкого танка - разведка, то есть засвет танков противника. Ссылка на комментарий
MikhailP88 Опубликовано: 14 декабря, 2017 Игроки 19 публикаций 3 240 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2017 (изменено) 14 Дек 2017 - 20:46 пользователь MasterCorwin сказал:1. В песочнице есть баланс. Такой же, как и на рабочих серверах.2. Балансировки по личному рейтингу пользователей и вообще их игровой статистике не будет.3. Вы сравниваете несравнимые по геймплэю проекты.4. Нет, не будет интересно. Наоборот, будет полный бардак.5. Смысл отсутствия балансировки случайных боев "по скиллу" - в ненужности и нецелесообразности такой балансировки. 1 и 2 - То что Вы пишете и так известно, вопрос был почему её не будет? ))3. Я Сравнил только механизм ограничивающий попадание новичков на опытных игроков. А не игры в целом.4. В чем же бардак будет? если примерно равные по уровню игроки будут играть между собой? это единственное что измениться, разве нет? при всем это решается вводом одного критерия который и так в игре присутствует. 5. Чем же это нецелесообразно-то? Честно говоря звучит, я просто не хочу, не могу, не буду, потому что не вижу в этом смысла. Я вот почитал форум, это почти самая обсуждаемая тема))Пример. Я вот Новичек. Купил сейчас себе Т-28 думал накопить на КВ. Сейчас у меня 20 боёв на нем при этом 13 был массовый слив игроков до 2 минуты. Для того чтоб мне купить КВ мне надо 13 000 в этих боях я получаю по 130-260 опыта - это 50 боев. Самое интересно что выгоднее всего просто запускать бои и выходить сразу в ангар. Я теперь понимаю почему в игре так много АФК-шников. ^_^ Был ли опрос на эту тему? Интересно посмотреть )))Спасибо за ответ! Изменено 14 декабря, 2017 пользователем MikhailP88 Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 14 декабря, 2017 Игроки 29 696 публикаций 105 881 бой Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2017 14 Дек 2017 - 20:14 пользователь MikhailP88 сказал:Пример. Я вот Новичек. Купил сейчас себе Т-28 думал накопить на КВ. Сейчас у меня 20 боёв на нем при этом 13 был массовый слив игроков до 2 минуты. Для того чтоб мне купить КВ мне надо 13 000 в этих боях я получаю по 130-260 опыта - это 50 боев. А то что у противника бывают точно такие сливы и вы получите гораздо больше опыта вы почему не учитываете? Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
MikhailP88 Опубликовано: 14 декабря, 2017 Игроки 19 публикаций 3 240 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2017 (изменено) 14 Дек 2017 - 21:20 пользователь dik19790708 сказал: А то что у противника бывают точно такие сливы и вы получите гораздо больше опыта вы почему не учитываете? Я учитывал, поэтому и написал 50 боев. Реально больше (20 боев было 800 опыта в наличии, еще потратил на оснащение). Но я и в этой ситуации не вижу интереса, когда противник так же сливается. ))) Вот сыграл забавный бой.В одной команде самый сильный игрок 13 171 бой рейтинг 3 433,Противник Самый сильный 54 860 боев рейтинг 8 414, а еще несколько по 40 000 )) Спасибо за ответ! Изменено 14 декабря, 2017 пользователем MikhailP88 Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 14 декабря, 2017 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2017 (изменено) 14 Дек 2017 - 21:14 пользователь MikhailP88 сказал:1 и 2 - То что Вы пишете и так известно, вопрос был почему её не будет? ))3. Я Сравнил только механизм ограничивающий попадание новичков на опытных игроков. А не игры в целом.4. В чем же бардак будет? если примерно равные по уровню игроки будут играть между собой? это единственное что измениться, разве нет? при всем это решается вводом одного критерия который и так в игре присутствует. 5. Чем же это нецелесообразно-то? Честно говоря звучит, я просто не хочу, не могу, не буду, потому что не вижу в этом смысла. Я вот почитал форум, это почти самая обсуждаемая тема))1. Потому что, цитирую, "много всякой ненужной фигни не планируем вводить же" ©.2. См. пункт 1.3. Это и есть основное различие.4. В том, что при подборе в команды ИГРОКОВ невозможно осуществить стопроцентное равенство стартовых шансов.5. Тем, что это вредно для проекта. Пользователь сказал:Пример. Я вот Новичек. Купил сейчас себе Т-28 думал накопить на КВ. Сейчас у меня 20 боёв на нем при этом 13 был массовый слив игроков до 2 минуты. Для того чтоб мне купить КВ мне надо 13 000 в этих боях я получаю по 130-260 опыта - это 50 боев. Самое интересно что выгоднее всего просто запускать бои и выходить сразу в ангар. Я теперь понимаю почему в игре так много АФК-шников. ^_^ Был ли опрос на эту тему? Интересно посмотреть )))Спасибо за ответ! 1. Если Вы считаете, что при балансировке "по скиллу" массовых сливов не будет - вынужден Вас разочаровать: еще как будут... Если у Вас есть претензии по поводу массовых сливов игроками целой серии случайных боев, в которых Ваша техника принимала участие - предъявляйте эти претензии к этим самым игрокам. Ни отдел разработки, ни балансировщик не имеют ни малейшего отношения к тому, что в течение тринадцати случайных боев на том или ином сервере триста семьдесят семь пользователей, волею случая ставших Вашими союзниками по команде, вдруг проиграли бой. Итоги боя зависят только от самих игроков.2. Если кому-то из игроков выгодно запускать бой и сразу выходить в ангар - это его личное дело, но подобное поведение очень быстро приведет такого пользователя к мерам наказания согласно Правил игры.3. Опросов среди игрового сообщества на эту тему сотрудники компании не проводят - по вполне понятной причине. 14 Дек 2017 - 21:25 пользователь MikhailP88 сказал:Я учитывал, поэтому и написал 50 боев. Реально больше (20 боев было 800 опыта в наличии, еще потратил на оснащение). Но я и в этой ситуации не вижу интереса, когда противник так же сливается. )))В одной команде самый сильный игрок 13 171 бой рейтинг 3 433, Противник Самый сильный 54 860 боев рейтинг 8 414, а еще несколько по 40 000 ))1. Хотите играть в боях, где противники крутые и опытнейшие - играйте в ранговых боях или на Глобальной карте.2. Игровая статистика пользователей не учитывается при балансировке в режиме "Случайный бой", поэтому любые подобные расклады всегда являются случайными, никакого отношения к балансировщику не имеют, и на ход событий не влияют. Изменено 14 декабря, 2017 пользователем MasterCorwin Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 15 декабря, 2017 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2017 15 Дек 2017 - 05:33 пользователь Hero_of_planet_earth сказал: Голда абсолютно не панацея. Кумулятивы бесполезны против гусениц и экранов. Неоднократно танковал, и успешно, против "фуллголдовых" противников ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
DmitriyBystritskiy Опубликовано: 15 декабря, 2017 Игроки 939 публикаций 73 021 бой Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2017 Интересно, а что это за профилактические работы сейчас ведутся на сервере ? На сайте новостей про это нет . Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 15 декабря, 2017 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2017 15 Дек 2017 - 07:12 пользователь DmitriyBystritskiy сказал: Интересно, а что это за профилактические работы сейчас ведутся на сервере ? На сайте новостей про это нет . https://ru.wargaming.net/support/news/3327А вот и новость, опубликована вчераhttps://worldoftanks.ru/ru/news/notifications/15decTech/ ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
anonym_1xOTh4IgNyMR Опубликовано: 15 декабря, 2017 Игроки 5 публикаций 95 369 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2017 будьте добры, объясните в лс мне, почему я, заходя в другие темы, натыкаюсь на опцию "вы не можете отвечать в данной теме"? смог написать что-то только тут. Я не новичок далеко, но нигдле не могу оставить коммент... Плз., не отсылайте в техподдержку. Жду письмо! Заранее спсб. Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 15 декабря, 2017 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2017 15 Дек 2017 - 08:04 пользователь catran44 сказал:будьте добры, объясните в лс мне, почему я, заходя в другие темы, натыкаюсь на опцию "вы не можете отвечать в данной теме"? смог написать что-то только тут. Я не новичок далеко, но нигдле не могу оставить коммент... Плз., не отсылайте в техподдержку. Жду письмо! Заранее спсб. В каждом разделе существуют свои правила. В том числе и на ограничение писанины в зависимости от количества боёв и/или количества постов на форуме. Просто почитайте их. Ссылка на комментарий
anonym_5Xq1zVK1fB23 Опубликовано: 15 декабря, 2017 Игроки 2 467 публикаций 44 047 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2017 здраствуйте, многоуважаемые!я понимаю что вопрос ну ооочень тупой и возможно не по теме - но все же задам...почему у меня ПРОТанки негрузятся? тупо черный экран и все? все остальное работает... да я понимаю это моды. но они разрешены. и я про сам их сайт спросил. а не про моды. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 15 декабря, 2017 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 584 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2017 15 Дек 2017 - 09:01 пользователь Pirat_K сказал:здраствуйте, многоуважаемые!я понимаю что вопрос ну ооочень тупой и возможно не по теме - но все же задам...почему у меня ПРОТанки негрузятся? тупо черный экран и все? все остальное работает... да я понимаю это моды. но они разрешены. и я про сам их сайт спросил. а не про моды.Осталось понять, какое отношение имеет форум игры к сайту модов. Ссылка на комментарий
MikhailP88 Опубликовано: 15 декабря, 2017 Игроки 19 публикаций 3 240 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2017 (изменено) 15 Дек 2017 - 00:49 пользователь MasterCorwin сказал:1. Потому что, цитирую, "много всякой ненужной фигни не планируем вводить же" ©.2. См. пункт 1.3. Это и есть основное различие.4. В том, что при подборе в команды ИГРОКОВ невозможно осуществить стопроцентное равенство стартовых шансов.5. Тем, что это вредно для проекта. 1. Если Вы считаете, что при балансировке "по скиллу" массовых сливов не будет - вынужден Вас разочаровать: еще как будут... Если у Вас есть претензии по поводу массовых сливов игроками целой серии случайных боев, в которых Ваша техника принимала участие - предъявляйте эти претензии к этим самым игрокам. Ни отдел разработки, ни балансировщик не имеют ни малейшего отношения к тому, что в течение тринадцати случайных боев на том или ином сервере триста семьдесят семь пользователей, волею случая ставших Вашими союзниками по команде, вдруг проиграли бой. Итоги боя зависят только от самих игроков.2. Если кому-то из игроков выгодно запускать бой и сразу выходить в ангар - это его личное дело, но подобное поведение очень быстро приведет такого пользователя к мерам наказания согласно Правил игры.3. Опросов среди игрового сообщества на эту тему сотрудники компании не проводят - по вполне понятной причине. 1. Хотите играть в боях, где противники крутые и опытнейшие - играйте в ранговых боях или на Глобальной карте.2. Игровая статистика пользователей не учитывается при балансировке в режиме "Случайный бой", поэтому любые подобные расклады всегда являются случайными, никакого отношения к балансировщику не имеют, и на ход событий не влияют.Огромное спасибо за подробные ответы.Ни кто ни говорил о 100% балансе. Это не избавит от этих проблем, но сократит в разы. "3. Это и есть основное различие. " Т.е.? смысл игры танки сталкивать новичков со старожилками? Оригинальный ответ ))) Ну теперь все встало на свои места. Цель проекта выжимать золотишко, и складировать. Гномы прям. Те кто не донатян нафиг не нужны. Опыт за донаты, Себербро тоже. Вот и кипит форум темами "Куда катиться WOT" и появляются патчи типо дизайна танка. Из хорошей идеи сделали Jlохотрон. Шансы попасть в нормальную сессию ниже чем выиграть айфон в автомате у магазина xDD. Вот и не делают таких опросов, потому как результат понятен. p.s. Это лишь мое мнение, но судя по темам на форуме, истина рядом. Спасибо за ответы, вопрос решен))) Изменено 15 декабря, 2017 пользователем MikhailP88 Ссылка на комментарий
Newler Опубликовано: 15 декабря, 2017 Игроки 3 937 публикаций 21 885 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2017 15 Дек 2017 - 13:02 пользователь MikhailP88 сказал:Огромное спасибо за подробные ответы.Ни кто ни говорил о 100% балансе. Это не избавит от этих проблем, но сократит в разы. "3. Это и есть основное различие. " Т.е.? смысл игры танки сталкивать новичков со старожилками? Оригинальный ответ ))) Ну теперь все встало на свои места. Цель проекта выжимать золотишко, и складировать. Гномы прям. Те кто не донатян нафиг не нужны. Опыт за донаты, Себербро тоже. Вот и кипит форум темами "Куда катиться WOT" и появляются патчи типо дизайна танка. Из хорошей идеи сделали Jlохотрон. Шансы попасть в нормальную сессию ниже чем выиграть айфон в автомате у магазина xDD. Вот и не делают таких опросов, потому как результат понятен. p.s. Это лишь мое мнение, но судя по темам на форуме, истина рядом. Спасибо за ответы, вопрос решен))) Смысл случайного боя в его случайности, т.е. случайные игроки играют против случайных игроков.Играя против слабых игроков - мало чему научишься, учиться нужно у сильных игроков.К чему упоминание доната? Это никак не влияет на умение играть и попадание в лучшую команду... И это хорошо! AHГAP (oбнoвлeнo 21.12.2018): CCCP: ИC-7, ИC-4, T-62A, Oбъeкт 140, Oбъeкт 268, Oбъeкт 261, T-10, Oбъeкт 430, T-54, T-54 oблeгчённый, ИC-3, ИC-6, T-54 пepвый oбpaзeц, ЛTTБ, ИC, T-34-85M, T-50-2, CУ-100, KB-1, Чepчилль III, T-34 экpaниpoвaнный, Maтильдa IV, Baлeнтaйн II, T-29, T-127, ЛTП, БT-7 apтиллepийcкий, T-45;ФPAHЦИЯ: AMX 50 B, Batignolles-Châtillon 25 t, AMX 13 105, Batignolles-Châtillon 155 mle. 55, Lorraine 40 t, AMX 50 100, Batignolles-Châtillon 12 t, AMX AC mle. 48, AMX 40, FCM36 PaK40, Hotchkiss H35; ЯПOHИЯ: Type 4 Heavy, Type 61; KИTAЙ: WZ-120 (Type 59);CШA: T110E5, T110E4, T57 Heavy Tank, T54E1, T49, M53/M55, T34, T25 Pilot Number 1, T95E2, T28 Concept, M18 Hellcat, MTLS-1G14, T1E6; BEЛИKOБPИTAHИЯ: Super Conqueror, FV215b, Centurion Action X, Charioteer, FV4202, FV201 (A45), Excelsior. ШBEЦИЯ: Emil II, Ikv 65 Alt II; ЧEXOCЛOBAKИЯ: Konštrukta T-34/100, Škoda T 40; XЛAM: VK 168.01 (P), Turán III prototípus, StuG IV, 43 M. Toldi III, Pz.Kpfw. II Ausf. D, T7 Combat Car, Light Mk. VIC, Type 97 Te-Ke, L-60, TKS z n.k.m. 20 mm, MKA. Ссылка на комментарий
MikhailP88 Опубликовано: 15 декабря, 2017 Игроки 19 публикаций 3 240 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2017 (изменено) 15 Дек 2017 - 11:51 пользователь Newler сказал:Смысл случайного боя в его случайности, т.е. случайные игроки играют против случайных игроков.Играя против слабых игроков - мало чему научишься, учиться нужно у сильных игроков.К чему упоминание доната? Это никак не влияет на умение играть и попадание в лучшую команду... И это хорошо! Я как раз про это и говорю. Чему научится игрок когда его игра заканчивается на 1 минуте, даже не из-за того что он слабо играет, а тупо например из-за разницу в уровнях экипажа, он получает 30 опыта и идет в Ангар, сколько надо терпения чтоб без доната набить следующий танк. А если бы уровень учитывался то он бы постепенно переходил из категории 1000-2000 опыта на 2000-3000 и т.д. было бы планомерное развитие. Перерос свой уровень пошел выше. Я собственно недавно сделал выбор в пользу WOT, потому что конкуренты в открытую заявли, что их цель срывать бабосы, а не делать игру интересной.А тут тоже самое)))p.s. Мое мнение, лучше бы сделали как это делают другие онлайн игры, они улучшают качество игры обращая свой взор на мнение игроков, а донаты у них направлены на дизайн, в танках например можно было бы неплохо по донатить на стиль Ангара, на всяких колхозных штуках, которые обвешивали танки в войну (На Т-34 часто ложили мешок с песком и бревна)))) Спасибо за ответ) Изменено 15 декабря, 2017 пользователем MikhailP88 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 15 декабря, 2017 Глобальные модераторы 49 869 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2017 15 Дек 2017 - 12:24 пользователь MikhailP88 сказал: Я как раз про это и говорю. Чему научится игрок когда его игра заканчивается на 1 минуте, даже не из-за того что он слабо играет, а тупо например из-за разницу в уровнях экипажа, он получает 30 опыта и идет в Ангар, сколько надо терпения чтоб без доната набить следующий танк. А если бы уровень учитывался то он бы постепенно переходил из категории 1000-2000 опыта на 2000-3000 и т.д. было бы планомерное развитие. Перерос свой уровень пошел выше. Есть ответ - ЗАЧЕМ "идти дальше" в этом случае? И да - вы тут уже столько "других игр"привели - отчего не играется в те "честные и распрекрасные" игры? Что в танки-то привлекло? Spoiler Ссылка на комментарий
MikhailP88 Опубликовано: 15 декабря, 2017 Игроки 19 публикаций 3 240 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2017 15 Дек 2017 - 12:30 пользователь ZloyBut сказал:Есть ответ - ЗАЧЕМ "идти дальше" в этом случае? И да - вы тут уже столько "других игр"привели - отчего не играется в те "честные и распрекрасные" игры? Что в танки-то привлекло? Т.е. бросить играть новичкам? Танки как раз и привлекли. Вот ответ от разработчика, каждый год вопрос этот стоит по несколько раз. Будет ли добавлен балансировщик учитывающий статистику игроков?На протяжении многих лет, неоднократно заявлялось, что ввода балансировщика подобного рода не планируется.Все, всем спасибо, ответ получил, уже просто обсуждение начали)) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации