Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 9


Рекомендованные публикации

Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
15 Окт 2017 - 17:42 пользователь F_a_n_t_a_s_t_i_k сказал:

Здрасте мой ник F_a_n_t_a_s_t_i_k єсть у меня танк T26E5 нето полний ппц вечние бои з 10 лвл єсть просьба или пересматрите ево и добавте чтото или зделайте льготний уровень боєв чтоб только з 8 лвл и ниже тогда бедет харашо) спасибо!

 

не планируется, на данный момент :honoring: танк, на данный момент, вполне ок 
Ссылка на комментарий
Игроки
16 802 публикации
62 444 боя
15 Окт 2017 - 16:17 пользователь Aesop сказал:

Пацаны, очень надо! Подскажите - есть ли мод, которым можно пометить ники тех, кого при следующей встрече надо бы непременно пристрелить. Цветом чтоб выделялось или ещё как, если доведётся с ними в бою встретиться, чтоб не запоминать и не прохлопать.

Просто есть такие товарищи, которые нам совсем не товарищи и не пристрелить которых непременно немедленно как только так сразу, является тягчайшим преступлением перед собственной совестью.

 

используй "Черный список" - твоё дело, кого туда заносить

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
15 Окт 2017 - 16:17 пользователь Aesop сказал:

Пацаны, очень надо! Подскажите - есть ли мод, которым можно пометить ники тех, кого при следующей встрече надо бы непременно пристрелить. Цветом чтоб выделялось или ещё как, если доведётся с ними в бою встретиться, чтоб не запоминать и не прохлопать.

Просто есть такие товарищи, которые нам совсем не товарищи и не пристрелить которых непременно немедленно как только так сразу, является тягчайшим преступлением перед собственной совестью.

1. НМИ, такой модификации нет. Среди модмейкеров, по счастью, не водится неадекватных людей с настолько нарушенной психикой, поэтому они и не заморачиваются над созданием модификаций такого рода.

2. Вам бы к детскому психологу (я ни в коей мере не иронизирую, не шучу и не издеваюсь - абсолютно серьезен) обратиться. Желательно с этим не затягивать, иначе в дальнейшем обращаться придется уже к психиатрам. Или к адвокату по уголовным делам, чтобы хотя бы срок скостить...

 

Нормальные люди, независимо от возраста, не переносят реальную жизнь в игру и наоборот, и не испытывают откровенной ненависти по отношению к человеку, которого никогда в жизни не видели и не увидят.

Если не принять своевременно нужные решения - в дальнейшем, поверьте мне на слово, такое отношение, типа "в компьютерной игре есть такие товарищи, не пристрелить которых при следующей встрече в этой игре будет тяжким преступлением против совести", может сформировать подобный модус операнди уже в реальной жизни. Причем в более серьезной форме, которая может привести к самым неблагоприятным, это еще мягко говоря, последствиям.

 

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
75 894 боя
ДВС. В патче 9.20.1 грозят убрать Объект 416. А если он стоит в ангаре, будет заменён на Объект 430 вариант II или останется? Спасибо.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
15 Окт 2017 - 19:46 пользователь Anton_Gorodetskij_AG сказал:

ДВС. В патче 9.20.1 грозят убрать Объект 416. А если он стоит в ангаре, будет заменён на Объект 430 вариант II или останется? Спасибо.

 

Когда дойдет дело до замены - всё расскажут. И меняют не в 9.20.1, а позже.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
15 Окт 2017 - 19:46 пользователь Anton_Gorodetskij_AG сказал:

ДВС. В патче 9.20.1 грозят убрать Объект 416. А если он стоит в ангаре, будет заменён на Объект 430 вариант II или останется? Спасибо.

 

Хм.. интересно. А откуда дровишки? в смысле информация?
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
75 894 боя
15 Окт 2017 - 19:55 пользователь ASB_161 сказал:

 

Когда дойдет дело до замены - всё расскажут. И меняют не в 9.20.1, а позже.

 

Дело не в этом. Просто дело в том, имеет ли смысл выкачивать Объект 430, который станет 9-м уровнем и потом снова тратить время и силы на открытие 10-ки.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 830 публикаций
45 513 боёв
15 Окт 2017 - 20:00 пользователь Anton_Gorodetskij_AG сказал:

 

Дело не в этом. Просто дело в том, имеет ли смысл выкачивать Объект 430, который станет 9-м уровнем и потом снова тратить время и силы на открытие 10-ки.

Если вы открываете танк некоего уровня - при изменении веток вам ВСЕГДА заменяют его на танк ТАКОГО же уровня. 
Это общее правило замен в танках.

Так что - заново качать вам ничего не придется.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв
15 Окт 2017 - 18:55 пользователь MasterCorwin сказал:

Показать

Нормальные люди, независимо от возраста, не переносят реальную жизнь в игру и наоборот, и не испытывают откровенной ненависти по отношению к человеку, которого никогда в жизни не видели и не увидят.

 

 

Вот тут полностью согласен, тащить игровую модель поведения в реал - это полнейшая клиника. Так лично мне танки именно для того и служат, чтобы слить напряг в игру и остаться в своём уме, а то без разрядки время от времени и перегореть не долго.

И эта заморочка, про расстрелять особо злостных неадекватов для меня чисто игровой момент, не более того.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
75 894 боя
15 Окт 2017 - 20:27 пользователь ZloyBut сказал:

Если вы открываете танк некоего уровня - при изменении веток вам ВСЕГДА заменяют его на танк ТАКОГО же уровня. 
Это общее правило замен в танках.

Так что - заново качать вам ничего не придется.

 

То есть 10-ка автоматом откроется?
Ссылка на комментарий
Игроки
16 802 публикации
62 444 боя
15 Окт 2017 - 20:53 пользователь Anton_Gorodetskij_AG сказал:

 

То есть 10-ка автоматом откроется?

 

какого уровня танки были открыты, такого и останутся

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
16 Окт 2017 - 04:40 пользователь Hy_enTuTb сказал:

ну что там опять за проф. работы то???

заранее уведомлять по почте не??

 

Как вариант, плановая перезагрузка серверов. Расписание 

Плановые перезагрузки серверов проходят по следующему расписанию:
РУ1: 2:00 UTC (5:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ2: 1:20 UTC (4:20 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ3: 1:00 UTC (4:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.

РУ4: 1:00 UTC (4:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.

РУ5: 2:20 UTC (5:20 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ6: 1:20 UTC (4:20 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ7: 1:20 UTC (4:20 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.

РУ8: 0:00 UTC (3:00 МСК) каждые вторник и пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.

РУ9: 0:00 UTC (3:00 МСК) каждые понедельник и четверг. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.

РУ10: 00:30 UTC (3:30 МСК) каждые понедельник и пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.

Ru Center - каждый день 3:30 UTC (6:30 МСК). Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут.

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
16 окт 2017 - 03:40 пользователь Hy_enTuTb сказал:

ну что там опять за проф. работы то???

заранее уведомлять по почте не??

 

не

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
327 публикаций
26 387 боёв
Подскажите. Если мне игра говорит не пробил, то у того кого я не пробил, в результатах боя должен быть показан заблокированный урон?
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
15 Окт 2017 - 20:46 пользователь Aesop сказал:

Вот тут полностью согласен, тащить игровую модель поведения в реал - это полнейшая клиника. Так лично мне танки именно для того и служат, чтобы слить напряг в игру и остаться в своём уме, а то без разрядки время от времени и перегореть не долго.

И эта заморочка, про расстрелять особо злостных неадекватов для меня чисто игровой момент, не более того.

Искренне рад это читать, честное слово. Что же касается расстрела особо злостных неадекватов в ИГРЕ - позвольте по-дружески Вас предупредить. Исключительно из желания видеть Вас в проекте и далее в качестве пользователя. Поясню, о чем идет речь. Дело в том, что ВСЕ случаи тимдамага, и тем более тимкилла, фиксируются в автоматическом порядке системой контроля за уроном союзникам. Меру наказания данная система также выбирает и назначает сама, автоматически. В ее деятельность никто из сотрудников компании не вмешивается и вмешиваться не станет ни при каких обстоятельствах. Обжалование, и тем более отмена блокировки того или иного рода, назначенной данной системой, не допускается ни при каких обстоятельствах - сотрудники ЦПП, как и всей компании в целом, просто проигнорируют подобные обращения.

Так вот, если допустить, что Вы так или иначе нашли способ неадекватных игроков отслеживать в дальнейшем, чтобы расстреливать их, попадая с ними в одну команду - то очень быстро подобные действия приведут Вас к перманентной блокировке доступа к серверам проекта. Все. После этого Вам останется только заводить новый аккаунт - никаких "а можно меня разбанить, я все понял, больше не повторится, даю слово дворянина!!" и так далее не будет.

Поверьте, оно того не стоит. Кроме того, эта система вообще не различает, кто там начал первым, кто прав, кто виноват, и уж тем более ей все равно, кто кого считает неадекватной личностью. Игроки, которые наносили Вам урон, будучи Вашими союзниками, уже получили свое, официально Вас в этом заверяю. А будут продолжать (рецидив) - получат в конце концов то, о чем я писал в предыдущем абзаце. Поэтому Вы можете быть абсолютно спокойны: безнаказанно подобные действия не проходят. Оставьте мысль об отслеживании и благородной игровой мести в виде их расстрела при следующей встрече - автобан сам сделает все, что необходимо :).

 

16 Окт 2017 - 04:40 пользователь Hy_enTuTb сказал:

ну что там опять за проф. работы то???

заранее уведомлять по почте не??

Вы вроде как два года в проекте. Впервые слышите о плановой перезагрузке? :)

 

Интересные люди...лишний раз поинтересоваться лень, зато эта же лень считается поводом для возмущения и требования "уведомлять ЛИЧНО меня по почте".

Не хочу быть умным и не ленивым пользователем, хочу быть владычицей морской избранным игроком, чтобы жить в Окияне-море играть в "Мир Танков", и чтоб служила мне рыбка золотая уведомляли лично меня по почте о каждом плановом утреннем ребуте...

 

16 Окт 2017 - 16:37 пользователь ferroviere сказал:

Подскажите. Если мне игра говорит не пробил, то у того кого я не пробил, в результатах боя должен быть показан заблокированный урон?

Да, если его танк заблокировал урон от Вашего попадания.

Но учитывая, что в бою его танк мог отбить и снаряды других игроков Вашей команды - понять, какой объем из значения в его послебоевых итогах принадлежит Вашему попаданию, Вы не сможете, поскольку заблокированный урон суммируется, и по каждому конкретному попаданию от конкретного игрока в итогах боя не распределяется.

 

 

16 Окт 2017 - 17:05 пользователь igor_com_ua сказал:

Пока ети сливы не прекратятся,игра будет терять людей...

И слава богу. Терять вайнеров - это хорошо и полезно для проекта, атмосфера игры становится чище. Ищите себе игру, в которой божественным образом реализовано чудо: в любом бою ДВУХ команд выигрывают всегда ОБЕ. Как найдете такую игру - сообщите нам, пожалуйста, мы тоже заглянем...

 

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 830 публикаций
45 513 боёв
16 Окт 2017 - 16:37 пользователь ferroviere сказал:

Подскажите. Если мне игра говорит не пробил, то у того кого я не пробил, в результатах боя должен быть показан заблокированный урон?

Не факт....

Это может быть попадание навылет в Экран.

И да - есть один маленький баг - игра иногда путает Не пробил и Попадание (касание внешнего модуля с разрушением снаряда)

Поэтому тут однозначно сказать нельзя.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
327 публикаций
26 387 боёв
16 Окт 2017 - 20:25 пользователь ZloyBut сказал:

Не факт....

Это может быть попадание навылет в Экран.

И да - есть один маленький баг - игра иногда путает Не пробил и Попадание (касание внешнего модуля с разрушением снаряда)

Поэтому тут однозначно сказать нельзя.

 

Я так и подозревал, очередное двойное толкование. А по поводу суммирования я бы и не возмущался, но у одного 0, у второго 115 заблокированного, а я из топовой пушки а-44 стрелял.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 830 публикаций
45 513 боёв
16 Окт 2017 - 17:30 пользователь ferroviere сказал:

 

Я так и подозревал, очередное двойное толкование. А по поводу суммирования я бы и не возмущался, но у одного 0, у второго 115 заблокированного, а я из топовой пушки а-44 стрелял.

Такие вещи лучше обсуждать с реплеем.

Для этого надо залить реплей на wotreplays.ru и дать ссылку в эту тему. Там вам подскажут и объяснят - как было на самом деле.

 

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
16 Окт 2017 - 16:25 пользователь ZloyBut сказал:

Не факт....

Это может быть попадание навылет в Экран.

И да - есть один маленький баг - игра иногда путает Не пробил и Попадание (касание внешнего модуля с разрушением снаряда)

Поэтому тут однозначно сказать нельзя.

 

Еще может быть непробитие фугасным снарядом. Тоже в заблокированный не пойдет

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...