tashin Опубликовано: 15 октября, 2017 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2017 15 Окт 2017 - 17:42 пользователь F_a_n_t_a_s_t_i_k сказал:Здрасте мой ник F_a_n_t_a_s_t_i_k єсть у меня танк T26E5 нето полний ппц вечние бои з 10 лвл єсть просьба или пересматрите ево и добавте чтото или зделайте льготний уровень боєв чтоб только з 8 лвл и ниже тогда бедет харашо) спасибо! не планируется, на данный момент танк, на данный момент, вполне ок ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 15 октября, 2017 Игроки 16 801 публикация 62 444 боя Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2017 15 Окт 2017 - 16:17 пользователь Aesop сказал:Пацаны, очень надо! Подскажите - есть ли мод, которым можно пометить ники тех, кого при следующей встрече надо бы непременно пристрелить. Цветом чтоб выделялось или ещё как, если доведётся с ними в бою встретиться, чтоб не запоминать и не прохлопать.Просто есть такие товарищи, которые нам совсем не товарищи и не пристрелить которых непременно немедленно как только так сразу, является тягчайшим преступлением перед собственной совестью. используй "Черный список" - твоё дело, кого туда заносить Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 15 октября, 2017 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2017 (изменено) 15 Окт 2017 - 16:17 пользователь Aesop сказал:Пацаны, очень надо! Подскажите - есть ли мод, которым можно пометить ники тех, кого при следующей встрече надо бы непременно пристрелить. Цветом чтоб выделялось или ещё как, если доведётся с ними в бою встретиться, чтоб не запоминать и не прохлопать.Просто есть такие товарищи, которые нам совсем не товарищи и не пристрелить которых непременно немедленно как только так сразу, является тягчайшим преступлением перед собственной совестью.1. НМИ, такой модификации нет. Среди модмейкеров, по счастью, не водится неадекватных людей с настолько нарушенной психикой, поэтому они и не заморачиваются над созданием модификаций такого рода.2. Вам бы к детскому психологу (я ни в коей мере не иронизирую, не шучу и не издеваюсь - абсолютно серьезен) обратиться. Желательно с этим не затягивать, иначе в дальнейшем обращаться придется уже к психиатрам. Или к адвокату по уголовным делам, чтобы хотя бы срок скостить... Нормальные люди, независимо от возраста, не переносят реальную жизнь в игру и наоборот, и не испытывают откровенной ненависти по отношению к человеку, которого никогда в жизни не видели и не увидят.Если не принять своевременно нужные решения - в дальнейшем, поверьте мне на слово, такое отношение, типа "в компьютерной игре есть такие товарищи, не пристрелить которых при следующей встрече в этой игре будет тяжким преступлением против совести", может сформировать подобный модус операнди уже в реальной жизни. Причем в более серьезной форме, которая может привести к самым неблагоприятным, это еще мягко говоря, последствиям. Изменено 15 октября, 2017 пользователем MasterCorwin 1 Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
Anton_Gorodetskij_AG Опубликовано: 15 октября, 2017 Игроки 70 публикаций 75 894 боя Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2017 ДВС. В патче 9.20.1 грозят убрать Объект 416. А если он стоит в ангаре, будет заменён на Объект 430 вариант II или останется? Спасибо. Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 15 октября, 2017 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2017 15 Окт 2017 - 19:46 пользователь Anton_Gorodetskij_AG сказал:ДВС. В патче 9.20.1 грозят убрать Объект 416. А если он стоит в ангаре, будет заменён на Объект 430 вариант II или останется? Спасибо. Когда дойдет дело до замены - всё расскажут. И меняют не в 9.20.1, а позже. Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 15 октября, 2017 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2017 15 Окт 2017 - 19:46 пользователь Anton_Gorodetskij_AG сказал:ДВС. В патче 9.20.1 грозят убрать Объект 416. А если он стоит в ангаре, будет заменён на Объект 430 вариант II или останется? Спасибо. Хм.. интересно. А откуда дровишки? в смысле информация? ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
Anton_Gorodetskij_AG Опубликовано: 15 октября, 2017 Игроки 70 публикаций 75 894 боя Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2017 15 Окт 2017 - 19:55 пользователь ASB_161 сказал: Когда дойдет дело до замены - всё расскажут. И меняют не в 9.20.1, а позже. Дело не в этом. Просто дело в том, имеет ли смысл выкачивать Объект 430, который станет 9-м уровнем и потом снова тратить время и силы на открытие 10-ки. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 15 октября, 2017 Глобальные модераторы 49 827 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2017 15 Окт 2017 - 20:00 пользователь Anton_Gorodetskij_AG сказал: Дело не в этом. Просто дело в том, имеет ли смысл выкачивать Объект 430, который станет 9-м уровнем и потом снова тратить время и силы на открытие 10-ки.Если вы открываете танк некоего уровня - при изменении веток вам ВСЕГДА заменяют его на танк ТАКОГО же уровня. Это общее правило замен в танках.Так что - заново качать вам ничего не придется. Spoiler Ссылка на комментарий
Aesop Опубликовано: 15 октября, 2017 Игроки 1 970 публикаций 31 037 боёв Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2017 15 Окт 2017 - 18:55 пользователь MasterCorwin сказал:ПоказатьНормальные люди, независимо от возраста, не переносят реальную жизнь в игру и наоборот, и не испытывают откровенной ненависти по отношению к человеку, которого никогда в жизни не видели и не увидят. Вот тут полностью согласен, тащить игровую модель поведения в реал - это полнейшая клиника. Так лично мне танки именно для того и служат, чтобы слить напряг в игру и остаться в своём уме, а то без разрядки время от времени и перегореть не долго.И эта заморочка, про расстрелять особо злостных неадекватов для меня чисто игровой момент, не более того. 1 Ссылка на комментарий
Anton_Gorodetskij_AG Опубликовано: 15 октября, 2017 Игроки 70 публикаций 75 894 боя Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2017 15 Окт 2017 - 20:27 пользователь ZloyBut сказал:Если вы открываете танк некоего уровня - при изменении веток вам ВСЕГДА заменяют его на танк ТАКОГО же уровня. Это общее правило замен в танках.Так что - заново качать вам ничего не придется. То есть 10-ка автоматом откроется? Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 15 октября, 2017 Игроки 16 801 публикация 62 444 боя Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2017 15 Окт 2017 - 20:53 пользователь Anton_Gorodetskij_AG сказал: То есть 10-ка автоматом откроется? какого уровня танки были открыты, такого и останутся Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
RenamedUser_48390255 Опубликовано: 16 октября, 2017 Игроки 73 публикации 40 088 боёв Поделиться Опубликовано: 16 октября, 2017 ну что там опять за проф. работы то???заранее уведомлять по почте не?? Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 16 октября, 2017 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 16 октября, 2017 16 Окт 2017 - 04:40 пользователь Hy_enTuTb сказал:ну что там опять за проф. работы то???заранее уведомлять по почте не?? Как вариант, плановая перезагрузка серверов. Расписание Плановые перезагрузки серверов проходят по следующему расписанию:РУ1: 2:00 UTC (5:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.РУ2: 1:20 UTC (4:20 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.РУ3: 1:00 UTC (4:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.РУ4: 1:00 UTC (4:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.РУ5: 2:20 UTC (5:20 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.РУ6: 1:20 UTC (4:20 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.РУ7: 1:20 UTC (4:20 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.РУ8: 0:00 UTC (3:00 МСК) каждые вторник и пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.РУ9: 0:00 UTC (3:00 МСК) каждые понедельник и четверг. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.РУ10: 00:30 UTC (3:30 МСК) каждые понедельник и пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.Ru Center - каждый день 3:30 UTC (6:30 МСК). Ориентировочное время перезагрузки сервера - 25 минут. ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 16 октября, 2017 Игроки 29 696 публикаций 105 881 бой Поделиться Опубликовано: 16 октября, 2017 16 окт 2017 - 03:40 пользователь Hy_enTuTb сказал:ну что там опять за проф. работы то???заранее уведомлять по почте не?? не Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
anonym_zwH6aAE1BIcs Опубликовано: 16 октября, 2017 Игроки 327 публикаций 26 387 боёв Поделиться Опубликовано: 16 октября, 2017 Подскажите. Если мне игра говорит не пробил, то у того кого я не пробил, в результатах боя должен быть показан заблокированный урон? Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 16 октября, 2017 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 16 октября, 2017 (изменено) 15 Окт 2017 - 20:46 пользователь Aesop сказал:Вот тут полностью согласен, тащить игровую модель поведения в реал - это полнейшая клиника. Так лично мне танки именно для того и служат, чтобы слить напряг в игру и остаться в своём уме, а то без разрядки время от времени и перегореть не долго.И эта заморочка, про расстрелять особо злостных неадекватов для меня чисто игровой момент, не более того.Искренне рад это читать, честное слово. Что же касается расстрела особо злостных неадекватов в ИГРЕ - позвольте по-дружески Вас предупредить. Исключительно из желания видеть Вас в проекте и далее в качестве пользователя. Поясню, о чем идет речь. Дело в том, что ВСЕ случаи тимдамага, и тем более тимкилла, фиксируются в автоматическом порядке системой контроля за уроном союзникам. Меру наказания данная система также выбирает и назначает сама, автоматически. В ее деятельность никто из сотрудников компании не вмешивается и вмешиваться не станет ни при каких обстоятельствах. Обжалование, и тем более отмена блокировки того или иного рода, назначенной данной системой, не допускается ни при каких обстоятельствах - сотрудники ЦПП, как и всей компании в целом, просто проигнорируют подобные обращения.Так вот, если допустить, что Вы так или иначе нашли способ неадекватных игроков отслеживать в дальнейшем, чтобы расстреливать их, попадая с ними в одну команду - то очень быстро подобные действия приведут Вас к перманентной блокировке доступа к серверам проекта. Все. После этого Вам останется только заводить новый аккаунт - никаких "а можно меня разбанить, я все понял, больше не повторится, даю слово дворянина!!" и так далее не будет.Поверьте, оно того не стоит. Кроме того, эта система вообще не различает, кто там начал первым, кто прав, кто виноват, и уж тем более ей все равно, кто кого считает неадекватной личностью. Игроки, которые наносили Вам урон, будучи Вашими союзниками, уже получили свое, официально Вас в этом заверяю. А будут продолжать (рецидив) - получат в конце концов то, о чем я писал в предыдущем абзаце. Поэтому Вы можете быть абсолютно спокойны: безнаказанно подобные действия не проходят. Оставьте мысль об отслеживании и благородной игровой мести в виде их расстрела при следующей встрече - автобан сам сделает все, что необходимо . 16 Окт 2017 - 04:40 пользователь Hy_enTuTb сказал:ну что там опять за проф. работы то???заранее уведомлять по почте не??Вы вроде как два года в проекте. Впервые слышите о плановой перезагрузке? Интересные люди...лишний раз поинтересоваться лень, зато эта же лень считается поводом для возмущения и требования "уведомлять ЛИЧНО меня по почте".Не хочу быть умным и не ленивым пользователем, хочу быть владычицей морской избранным игроком, чтобы жить в Окияне-море играть в "Мир Танков", и чтоб служила мне рыбка золотая уведомляли лично меня по почте о каждом плановом утреннем ребуте... 16 Окт 2017 - 16:37 пользователь ferroviere сказал:Подскажите. Если мне игра говорит не пробил, то у того кого я не пробил, в результатах боя должен быть показан заблокированный урон?Да, если его танк заблокировал урон от Вашего попадания.Но учитывая, что в бою его танк мог отбить и снаряды других игроков Вашей команды - понять, какой объем из значения в его послебоевых итогах принадлежит Вашему попаданию, Вы не сможете, поскольку заблокированный урон суммируется, и по каждому конкретному попаданию от конкретного игрока в итогах боя не распределяется. 16 Окт 2017 - 17:05 пользователь igor_com_ua сказал:Пока ети сливы не прекратятся,игра будет терять людей...И слава богу. Терять вайнеров - это хорошо и полезно для проекта, атмосфера игры становится чище. Ищите себе игру, в которой божественным образом реализовано чудо: в любом бою ДВУХ команд выигрывают всегда ОБЕ. Как найдете такую игру - сообщите нам, пожалуйста, мы тоже заглянем... Изменено 16 октября, 2017 пользователем MasterCorwin Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 16 октября, 2017 Глобальные модераторы 49 827 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 16 октября, 2017 16 Окт 2017 - 16:37 пользователь ferroviere сказал:Подскажите. Если мне игра говорит не пробил, то у того кого я не пробил, в результатах боя должен быть показан заблокированный урон?Не факт....Это может быть попадание навылет в Экран.И да - есть один маленький баг - игра иногда путает Не пробил и Попадание (касание внешнего модуля с разрушением снаряда)Поэтому тут однозначно сказать нельзя. Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_zwH6aAE1BIcs Опубликовано: 16 октября, 2017 Игроки 327 публикаций 26 387 боёв Поделиться Опубликовано: 16 октября, 2017 16 Окт 2017 - 20:25 пользователь ZloyBut сказал:Не факт....Это может быть попадание навылет в Экран.И да - есть один маленький баг - игра иногда путает Не пробил и Попадание (касание внешнего модуля с разрушением снаряда)Поэтому тут однозначно сказать нельзя. Я так и подозревал, очередное двойное толкование. А по поводу суммирования я бы и не возмущался, но у одного 0, у второго 115 заблокированного, а я из топовой пушки а-44 стрелял. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 16 октября, 2017 Глобальные модераторы 49 827 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 16 октября, 2017 16 Окт 2017 - 17:30 пользователь ferroviere сказал: Я так и подозревал, очередное двойное толкование. А по поводу суммирования я бы и не возмущался, но у одного 0, у второго 115 заблокированного, а я из топовой пушки а-44 стрелял.Такие вещи лучше обсуждать с реплеем.Для этого надо залить реплей на wotreplays.ru и дать ссылку в эту тему. Там вам подскажут и объяснят - как было на самом деле. Spoiler Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 16 октября, 2017 Игроки 29 696 публикаций 105 881 бой Поделиться Опубликовано: 16 октября, 2017 16 Окт 2017 - 16:25 пользователь ZloyBut сказал:Не факт....Это может быть попадание навылет в Экран.И да - есть один маленький баг - игра иногда путает Не пробил и Попадание (касание внешнего модуля с разрушением снаряда)Поэтому тут однозначно сказать нельзя. Еще может быть непробитие фугасным снарядом. Тоже в заблокированный не пойдет Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации