Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 9


Рекомендованные публикации

Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
07 Апр 2017 - 19:15 пользователь Oldham сказал:

по поводу боевок. мне знакомые отписывались, видят процент нехороший просто с боя уходили на другой.. как думаете, хвм полезен?

 

 

"Разруха не в сортирах - разруха в головах!" ©

 

Иметь инструмент (XVM) и уметь им пользоваться - разные вещи...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 347 публикаций
32 462 боя
07 Апр 2017 - 19:19 пользователь ASB_161 сказал:

 

"Разруха не в сортирах - разруха в головах!" ©

 

Иметь инструмент (XVM) и уметь им пользоваться - разные вещи...

 

я понимаю, но многие воспринимают его буквально.. говорю попробуй, в ответ а зачем и так все понятно, в итоге афки на базе и кустах возле них.. как решить проблему?

 

  Сижу, никого не трогаю, починяю примус..
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
07 Апр 2017 - 16:22 пользователь Oldham сказал:

 

я понимаю, но многие воспринимают его буквально.. говорю попробуй, в ответ а зачем и так все понятно, в итоге афки на базе и кустах возле них.. как решить проблему?

 

 

вы сами никогда не были афк?:)
Ссылка на комментарий
Игроки
346 публикаций
50 535 боёв
07 Апр 2017 - 18:07 пользователь ASB_161 сказал:

 

Если бульдог сейчас есть в ангаре, то он там и останется, только уже танком 8 уровня. Ну и экипаж с него никуда не денется.

А вот какое отношение к этому имеет Т-50, мне совсем не понятно...

 

Спасибо.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 347 публикаций
32 462 боя
07 Апр 2017 - 19:26 пользователь Rok3r сказал:

 

вы сами никогда не были афк?:)

 

довольно часто, игра к этому располагает, на работе двинулся к ближним кустам, встал и пошел кофе пить.. честно говоря мне это не нравится

 

  Сижу, никого не трогаю, починяю примус..
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
07 Апр 2017 - 19:22 пользователь Oldham сказал:

 

я понимаю, но многие воспринимают его буквально.. говорю попробуй, в ответ а зачем и так все понятно, в итоге афки на базе и кустах возле них.. как решить проблему?

 

 

Как научить игроков правильно воспринимать те или иные статистические выкладки мода? Не знаю. Я не учитель. А свой мозг в чужую голову вставлять и не получится, да и не хочу.

 

07 Апр 2017 - 19:31 пользователь Oldham сказал:

 

довольно часто, игра к этому располагает, на работе двинулся к ближним кустам, встал и пошел кофе пить.. честно говоря мне это не нравится

 

 

А зачем тогда так делать то?

 

Изменено пользователем ASB_161

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 841 публикация
45 513 боёв
07 Апр 2017 - 19:22 пользователь Oldham сказал:

 

я понимаю, но многие воспринимают его буквально.. говорю попробуй, в ответ а зачем и так все понятно, в итоге афки на базе и кустах возле них.. как решить проблему?

 

Их забанят рано или поздно. За пацифизм

Совсем недавно прошла такая волна - надо будет - сделают новую.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 347 публикаций
32 462 боя
07 Апр 2017 - 19:33 пользователь ZloyBut сказал:

Их забанят рано или поздно. За пацифизм

Совсем недавно прошла такая волна - надо будет - сделают новую.

 

Прошу прощения, замечу, банят ботов просто не делающих зарядку на респе, отъехать в куст и пойти кофе пить для игры норма..
  Сижу, никого не трогаю, починяю примус..
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
07 Апр 2017 - 16:38 пользователь Oldham сказал:

 

Прошу прощения, замечу, банят ботов просто не делающих зарядку на респе, отъехать в куст и пойти кофе пить для игры норма..

 

ботов банят любых:) (даже тех кто имеет настрел, фраги и прочее)

не мешайте в одну кучу ботоводов, афк и плохих игроков 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 347 публикаций
32 462 боя
07 Апр 2017 - 19:58 пользователь Rok3r сказал:

 

ботов банят любых:) (даже тех кто имеет настрел, фраги и прочее)

не мешайте в одну кучу ботоводов, афк и плохих игроков 

 

действительно, и чего это я, игра идеальна.. вернемся к хвм, игроки уходят в афк видя процент в бою, вг как то реально собирается с этим бороться?

  Сижу, никого не трогаю, починяю примус..
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
07 Апр 2017 - 17:04 пользователь Oldham сказал:

 

действительно, и чего это я, игра идеальна.. вернемся к хвм, игроки уходят в афк видя процент в бою, вг как то реально собирается с этим бороться?

 

с чем? с наличием xvm? нет не будет борьбы

с игроками которые топятся/стреляются? есть функция трибунала

а шанс на победу в бою всегда 50% (если убрать ничьи)

как то так

Ссылка на комментарий
Игроки
1 347 публикаций
32 462 боя
07 Апр 2017 - 20:06 пользователь Rok3r сказал:

 

с чем? с наличием xvm? нет не будет борьбы

с игроками которые топятся/стреляются? есть функция трибунала

а шанс на победу в бою всегда 50% (если убрать ничьи)

как то так

 

не согласен.. предположу что нам за 20+, возможно мы не согласимся с вердиктом хвм, итог боя непонятен.. нам за 10+, хвм решил все за нас, игроки уходят в нирвану, итог, база или близлежащие кусты окупированы теми кто поверил что проиграет..

 

  Сижу, никого не трогаю, починяю примус..
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
07 Апр 2017 - 17:10 пользователь Oldham сказал:

 

не согласен.. предположу что нам за 20+, возможно мы не согласимся с вердиктом хвм, итог боя непонятен.. нам за 10+, хвм решил все за нас, игроки уходят в нирвану, итог, база или близлежащие кусты окупированы теми кто поверил что проиграет..

 

 

а это уже проблема конкретных игроков, а не игры

повторюсь шанс всегда около 50%

а шансы от "оленеметра" от лукавого

 

попробуйте установить "динамический оленемер" -  иной раз будете замечать

2 союзных топа погибли - но шанс на победу резко вырос :trollface:

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 347 публикаций
32 462 боя
07 Апр 2017 - 20:18 пользователь Rok3r сказал:

 

а это уже проблема конкретных игроков, а не игры

повторюсь шанс всегда около 50%

а шансы от "оленеметра" от лукавого

 

попробуйте установить "динамический оленемер" -  иной раз будете замечать

2 союзных топа погибли - но шанс на победу резко вырос :trollface:

 

 

я принципиально не ставлю оленемер и по возможности побеждаю, вопрос не обо мне, о тех кто видит итог боя до его начала и просто его сливает видя его итог?.. как вг будет бороться с этой проблемой?

 

  Сижу, никого не трогаю, починяю примус..
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
07 Апр 2017 - 17:24 пользователь Oldham сказал:

 

я принципиально не ставлю оленемер и по возможности побеждаю, вопрос не обо мне, о тех кто видит итог боя до его начала и просто его сливает видя его итог?.. как вг будет бороться с этой проблемой?

 

 

никак (точнее изначально заложено в игре - игроку плохо играющему дают мало опыта и кредитов)

имха проблема нулевая 

ряд игроков сливают даже не имея "оленемера"

или при шансах в 90+

это проблема не игры -  а конкретных игроков

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 347 публикаций
32 462 боя
07 Апр 2017 - 20:29 пользователь Rok3r сказал:

 

никак имха проблема нулевая 

ряд игроков сливают даже не имея "оленемера"

или при шансах в 90+

это проблема не игры -  а конкретных игроков

 

проблема обеспечения, мы как взрослые люди понимаем что неопытных игроков посредством хвм убеждают в том, что они проиграют.. и они проигрывают
  Сижу, никого не трогаю, починяю примус..
Ссылка на комментарий
Игроки
16 802 публикации
62 444 боя
07 Апр 2017 - 20:32 пользователь Oldham сказал:

 

проблема обеспечения, мы как взрослые люди понимаем что неопытных игроков посредством хвм убеждают в том, что они проиграют.. и они проигрывают

 

я бы поправил - не неопытных, а не имеющих собственных мозгов для понимания, что такое шанс, и каков их личный вклад в победу
таких - лично мне не жалко

Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
1 347 публикаций
32 462 боя
07 Апр 2017 - 21:00 пользователь fimv сказал:

 

я бы поправил - не неопытных, а не имеющих собственных мозгов для понимания, что такое шанс, и каков их личный вклад в победу
таких - лично мне не жалко

 

Не понимающих и не имеющих 90 процентов в игре, и важно не жалеть, а ставить игроков в равные условия, я не хочу видеть подснежники на базе и около нее при приговоре им что они не выиграют.. дайте им шанс выиграть
  Сижу, никого не трогаю, починяю примус..
Ссылка на комментарий
Игроки
16 802 публикации
62 444 боя
07 Апр 2017 - 21:10 пользователь Oldham сказал:

 

Не понимающих и не имеющих 90 процентов в игре, и важно не жалеть, а ставить игроков в равные условия, я не хочу видеть подснежники на базе и около нее при приговоре им что они не выиграют.. дайте им шанс выиграть

 

равных условий не будет никогда, т.к. за экранами сидят игроки с разным опытом
и афк-шник может буть в любой команде и по разным причинам
да и откуда такие выводы о влияние шанса на % побед на афк? исследование проводил? статистику собирал?
даже если кто ставит xvm, далеко не во всех сборках по умолчанию включён показ шанса на победу
ты слишком преувеличиваешь влияние его наличия у части игроков

 

ЗЫ лично у меня больше "пригорает" от тех, кто вроде бы едет, вроде бы стреляет, а в нужный момент от него помощи не дождёшься, и понимания ситуции на карте многие не имеют
имея афк-шника на базе я хотя бы понимаю, что на него можно не рассчитывать

Изменено пользователем fimv
  • Плюс 2

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 584 боя
07 Апр 2017 - 21:10 пользователь Oldham сказал:

 дайте им шанс выиграть

Шанс у них уже есть. Просто они выбирают им не пользоваться.

 

А вообще, что ты предлагаешь? Добавить в игру Шаю Лабёфа, прыгающего по экрану с криками "Давай! Ты сможешь!" ?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...