ilia0016 Опубликовано: 28 мая, 2016 Игроки 11 публикаций 11 699 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2016 Доброго времени суток, танкисты... очень часто в последнее время баг с прицелом появляться начал ( скрин прикрепил ). Если из снайперского смотреть , то приходиться опускать прицел, а когда выходишь , пушка вверх поднимается и не хочет опускаться. Уже не первый раз такое... Подскажите что это и как с этим бороться , буду благодарен) Ссылка на комментарий
SlyerPRO Опубликовано: 28 мая, 2016 Игроки 8 932 публикации 80 179 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2016 29 Май 2016 - 01:11 пользователь ilia0016 сказал:Доброго времени суток, танкисты... очень часто в последнее время баг с прицелом появляться начал ( скрин прикрепил ). Если из снайперского смотреть , то приходиться опускать прицел, а когда выходишь , пушка вверх поднимается и не хочет опускаться. Уже не первый раз такое... Подскажите что это и как с этим бороться , буду благодарен) У меня такое происходит, когда возле какого-нибудь здания или между домами, под мостом стою. К примеру в малом городе в Руинберге между домиков этих. Ссылка на комментарий
War4uN48 Опубликовано: 28 мая, 2016 Игроки 10 публикаций 33 649 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2016 28 Май 2016 - 18:11 пользователь ilia0016 сказал:Доброго времени суток, танкисты... очень часто в последнее время баг с прицелом появляться начал ( скрин прикрепил ). Если из снайперского смотреть , то приходиться опускать прицел, а когда выходишь , пушка вверх поднимается и не хочет опускаться. Уже не первый раз такое... Подскажите что это и как с этим бороться , буду благодарен) Было такое в этом обновлении, когда установил моды. После их удаления вроде бы норм стало. Почисть логи и кеш игры, м.б. поможет! Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 28 мая, 2016 Глобальные модераторы 48 504 публикации 45 510 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2016 28 Май 2016 - 21:11 пользователь ilia0016 сказал:Доброго времени суток, танкисты... очень часто в последнее время баг с прицелом появляться начал ( скрин прикрепил ). Если из снайперского смотреть , то приходиться опускать прицел, а когда выходишь , пушка вверх поднимается и не хочет опускаться. Уже не первый раз такое... Подскажите что это и как с этим бороться , буду благодарен) Потому что ваше орудие смотрит в Небо, а это максимальный угол наведения потому что Небо считается очень далеким объектом. Для рассчета траектории игра пытается максимально поднять орудие, согласно законам баллистики. Такова механика работы прицела в этой игре.Когда у вас в прицеле появится цель или хотя бы холмик или склон - прицел скакнет на них и перенаведется на близкую точку.Это не исправишь.Для частичной коррекции этого явления перед пропаданием цели зажимайте и держите нажатой ПКМ - она зафиксирует наклон орудия и не даст ему задираться, пока не выедете на цель. Spoiler Ссылка на комментарий
ilia0016 Опубликовано: 2 июня, 2016 Игроки 11 публикаций 11 699 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2016 (изменено) 29 Май 2016 - 09:22 пользователь ZloyBut сказал:Потому что ваше орудие смотрит в Небо, а это максимальный угол наведения потому что Небо считается очень далеким объектом. Для рассчета траектории игра пытается максимально поднять орудие, согласно законам баллистики. Такова механика работы прицела в этой игре.Когда у вас в прицеле появится цель или хотя бы холмик или склон - прицел скакнет на них и перенаведется на близкую точку.Это не исправишь.Для частичной коррекции этого явления перед пропаданием цели зажимайте и держите нажатой ПКМ - она зафиксирует наклон орудия и не даст ему задираться, пока не выедете на цель.Вроде в землю мечу, а никак) Изменено 2 июня, 2016 пользователем ilia0016 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 2 июня, 2016 Глобальные модераторы 48 504 публикации 45 510 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2016 02 Июн 2016 - 17:43 пользователь ilia0016 сказал:Вроде в землю мечу, а никак)Есои это вопрос ко мне - то лучше ссылку на реплей дать. Вечером смогу глянуть на ваши прицелы..... Spoiler Ссылка на комментарий
RenamedUser_68086115 Опубликовано: 2 июня, 2016 Игроки 14 публикаций 1 283 боя Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2016 у меня 1 раз такое было Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 3 июня, 2016 Разработчики 63 018 публикаций 33 927 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2016 28 Май 2016 - 20:11 пользователь ilia0016 сказал:Доброго времени суток, танкисты... очень часто в последнее время баг с прицелом появляться начал ( скрин прикрепил ). Если из снайперского смотреть , то приходиться опускать прицел, а когда выходишь , пушка вверх поднимается и не хочет опускаться. Уже не первый раз такое... Подскажите что это и как с этим бороться , буду благодарен) А можно поподробнее? Есть запись боя? 1 Мой канал на Дзен / В Телеграм / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
C_B_u_H_T_y_C Опубликовано: 3 июня, 2016 Игроки 2 471 публикация 55 426 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2016 (изменено) 03 Июн 2016 - 11:43 пользователь unball сказал: А можно поподробнее? Есть запись боя? Это из-за мода "отдаление камеры", дорогой Unball можете не тратить свое время на этот вопрос. На чистом клиенте такого не бывает. 100% вина модов. Изменено 3 июня, 2016 пользователем C_B_u_H_T_y_C 1 Ссылка на комментарий
paravozik_Tomas Опубликовано: 3 июня, 2016 Игроки 1 295 публикаций 28 228 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2016 (изменено) как раз в тему, подскажите. Почему прицел "липнет" к рельефу или строениям? случается, когда точка наведения рядом с холмом (например, наведена на куст) а указатель орудия липнет к рельефу. Модов нет. Изменено 3 июня, 2016 пользователем paravozik_Tomas Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 3 июня, 2016 Глобальные модераторы 48 504 публикации 45 510 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2016 03 Июн 2016 - 11:10 пользователь paravozik_Tomas сказал:как раз в тему, подскажите. Почему прицел "липнет" к рельефу или строениям? случается, когда точка наведения рядом с холмом (например, наведена на куст) а указатель орудия липнет к рельефу. Модов нет.Липнет к ближайшему материальному объекту.Такова механика работы прицела - он должен все время смотреть во что-то вещественное (танк противника, землю, небо, как ни странно.....). Это нужно для того, что все время работал механизм рассчета траектории выстрела используемый в этом движке. Spoiler Ссылка на комментарий
paravozik_Tomas Опубликовано: 3 июня, 2016 Игроки 1 295 публикаций 28 228 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2016 03 Июн 2016 - 08:22 пользователь ZloyBut сказал:Липнет к ближайшему материальному объекту.Такова механика работы прицела - он должен все время смотреть во что-то вещественное (танк противника, землю, небо, как ни странно.....). Это нужно для того, что все время работал механизм рассчета траектории выстрела используемый в этом движке. ок. спасибо! те. блаиндом в куст, который выше тебя на холмике кинуть довольно проблематично? )) Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 3 июня, 2016 Глобальные модераторы 48 504 публикации 45 510 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2016 03 Июн 2016 - 11:29 пользователь paravozik_Tomas сказал: ок. спасибо! те. блаиндом в куст, который выше тебя на холмике кинуть довольно проблематично? ))Да. Куст - это текстура.Можно кидать, если прицелиться в землю перед ним, зажать ПКМ и перехать так, чтобы прицелы смотрели на этот куст. Тогда не будет работать Автоприцеливание. Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_Jdf8VKaNujVf Опубликовано: 3 июня, 2016 Игроки 2 664 публикации 10 320 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2016 28 Май 2016 - 21:22 пользователь ZloyBut сказал:Потому что ваше орудие смотрит в Небо, а это максимальный угол наведения потому что Небо считается очень далеким объектом. Для рассчета траектории игра пытается максимально поднять орудие, согласно законам баллистики. Такова механика работы прицела в этой игре.Когда у вас в прицеле появится цель или хотя бы холмик или склон - прицел скакнет на них и перенаведется на близкую точку.Это не исправишь.Для частичной коррекции этого явления перед пропаданием цели зажимайте и держите нажатой ПКМ - она зафиксирует наклон орудия и не даст ему задираться, пока не выедете на цель. Таким образом, вьі утверждаете , что танком управляет ВБР чуть меньше чем полностью? Ссылка на комментарий
paravozik_Tomas Опубликовано: 3 июня, 2016 Игроки 1 295 публикаций 28 228 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2016 03 Июн 2016 - 09:00 пользователь sem238 сказал: Таким образом, вьі утверждаете , что танком управляет ВБР чуть меньше чем полностью? думаю, что для некоторых игроков это благо Ссылка на комментарий
anonym_IOS0MdSvPBlg Опубликовано: 3 июня, 2016 Игроки 6 529 публикаций 33 727 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2016 sem238,Всегда удивляли люди которые умудряются находить в текстах, то чего там нет даже намёками.))) 1 Ссылка на комментарий
ilia0016 Опубликовано: 5 июня, 2016 Игроки 11 публикаций 11 699 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2016 03 Июн 2016 - 21:53 пользователь C_B_u_H_T_y_C сказал: Это из-за мода "отдаление камеры", дорогой Unball можете не тратить свое время на этот вопрос. На чистом клиенте такого не бывает. 100% вина модов. Играю ПОЛНОСТЬЮ без модов. Присмотритесь... Ссылка на комментарий
ilia0016 Опубликовано: 5 июня, 2016 Игроки 11 публикаций 11 699 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2016 03 Июн 2016 - 21:43 пользователь unball сказал: А можно поподробнее? Есть запись боя? http://wotreplays.ru/site/8162004?secret=d0c0c61b545d8058c01e5094805d4eadВот он вроде , под конец боя уже Ссылка на комментарий
4UDAFF4 Опубликовано: 28 июня, 2016 Игроки 175 публикаций 24 332 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2016 Злой Бат верно ответил, баян этот вообще старый и много раз разобранный. Всегда была такая механика игры, учись правильно прицеливаться и проблем таких не будет. Ссылка на комментарий
RenamedUser_13980655 Опубликовано: 28 июня, 2016 Игроки 1 177 публикаций 42 462 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2016 Ну так в аркадном и снайп режиме разные точки обзора на танк. К тому же в игре относительная система прицеливания. Когда ты смотришь в снайп режиме то центр ( условная точка смотрит в одно место ) а когда в аркаде то центр картинки уже в другом месте. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации