Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
526 публикаций
41 589 боёв

Всем привет! Представляю свою крайнюю диораму в масштабе 1/35

Один автомобиль перепилен из ГАЗ-АА от Звезды

Второй - из ГАЗ М-1 от Звезды

Фигурки - набор Pin Up от Мастер Бокс

Плиты от ICM

Видео вариант можно посмотреть тут

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
686 публикаций
122 666 боёв

Чем красил,веником ?:trollface:

 

                                                                                                                                                          
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
4 346 публикаций
44 093 боя
М-да... окраска фигурок оставляет желать лучшего... При таком масштабе, конечно, сложно, но тем не менее.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
724 публикации
37 063 боя
Игроки
23 публикации
32 559 боёв
Швы на задней стороне у трусиков купальников не зачищали или специально делали? Если специально, то немного съехали они, особенно у девушки в красном хорошо видно, что не отцентрирован. Изменено пользователем Hoodlum
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
9 684 публикации
12 боёв

Необычно, пестро и броско. Идея на 5+ .... Но много мелких вопросов по аккуратности, как и в предыдущих работах.

Наблюдал за постройкой по видеороликам от автора, если интересно - готов озвучить замечания и советы по ошибкам и недоработкам, если они уместны и интересны.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
13 боёв
Идея хорошая, реализация мягко говоря на 1. Тут можно ко всему придраться начиная от сборки, и заканчивая покраской. Про девушек промолчу - это фильм ужасов. Для первой школьной диорамы пойдет.
Ссылка на комментарий
Игроки
526 публикаций
41 589 боёв
23 Май 2016 - 11:46 пользователь gralexxl сказал:

Необычно, пестро и броско. Идея на 5+ .... Но много мелких вопросов по аккуратности, как и в предыдущих работах.

Наблюдал за постройкой по видеороликам от автора, если интересно - готов озвучить замечания и советы по ошибкам и недоработкам, если они уместны и интересны.

 

С радостью послушаю дельные замечания и советы от такого профи как Вы
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
9 684 публикации
12 боёв
23 Май 2016 - 13:01 пользователь Hedgehog770 сказал:

 

С радостью послушаю дельные замечания и советы от такого профи как Вы

Много писать не буду, ключевое (это с учетом просмотра роликов по созданию диорамы):

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-4861458-0-00234500-1464005891_thumb.jpg 

  1. Композиция диорамы и конструкция рамки. Ключевая ошибка - основание ниже рамки, типичная ошибка, которая сразу "убивает" зрелищность работы. Это замечание отображаю на фото ... 
  2. Общие мелкие неаккуратности при подгонке деталей, склейке, шпаклевании (рамки дверей, стекла, стыки крыши и пр.). С имеющимся опытом автора, надо только время и терпение, навыки есть
  3. Такие же мелкие неаккуратности при окраске. Зачастую толстый слой краски, неаккуратная работа с масками и границами цветов. Спешка вида везде
  4. Почти полное отсутствие тонировки, а она нужна. Для примера двигатели (оба). Для реализма надо поиграться разными оттенками металликов. Движок никогда не бывает полностью алюминиевого цвета (кроме покраски тракторного дизеля с завода). Минимально темные смывки нужны, для объема и рельефа. Выпускной коллектор (для примера) будет иметь десятки оттенков и т.д.
  5. Подставка (про детали): бетон одного оттенка, практический новый. Надо было работать послойно аэрографом, маслом и пр. Следы от шин "потерялись" в процессе окраски. Катастрофически не хватает коричневых, пыльных оттенков. А трава излишне "ядовитая" и однообразная. Плюс к этому, отсутствуют следы ее повреждения от шин.
  6. Фигурки. С учетом первого опыта работы с темперой ПВА, на начальной стадии было все очень неплохо. Телесный тон изначально был неплох, немного не хватало капли красного тона. Но покрытие лаком было ошибкой, темпера этого не терпит, дальнейшие опыты были хуже. Плюс к этому многочисленные недочищенные литьевые швы и громадные белые глаза портят вид. В итоге вышло "кукольно".

 

Можно сказать одно, уверен, что с расстояния 1,5-2 метра эта работа выглядит отлично и зрелищно. Но только в виде макета для каких то мероприятий, аналогично архитектурным. А диорамы мы обычно разглядываем на крупных планах, отсюда и столько замечаний. 

 

P.S. Многие ошибки повторяются как и в предыдущих работах, так и сейчас. Причем есть постоянные ошибки по материалам и технологиям, которые автору никто не подсказал  

Готов помочь по многим вопросам, обращайтесь.

P.P.S Все сказанное - мое мнение и не претендует на объективность.

post-5411804-0-65892000-1463988532.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
526 публикаций
41 589 боёв

 

23 Май 2016 - 14:31 пользователь gralexxl сказал:

Много писать не буду, ключевое (это с учетом просмотра роликов по созданию диорамы):

 

 

  1. Композиция диорамы и конструкция рамки. Ключевая ошибка - основание ниже рамки, типичная ошибка, которая сразу "убивает" зрелищность работы. Это замечание отображаю на фото ... 
  2. Общие мелкие неаккуратности при подгонке деталей, склейке, шпаклевании (рамки дверей, стекла, стыки крыши и пр.). С имеющимся опытом автора, надо только время и терпение, навыки есть
  3. Такие же мелкие неаккуратности при окраске. Зачастую толстый слой краски, неаккуратная работа с масками и границами цветов. Спешка вида везде
  4. Почти полное отсутствие тонировки, а она нужна. Для примера двигатели (оба). Для реализма надо поиграться разными оттенками металликов. Движок никогда не бывает полностью алюминиевого цвета (кроме покраски тракторного дизеля с завода). Минимально темные смывки нужны, для объема и рельефа. Выпускной коллектор (для примера) будет иметь десятки оттенков и т.д.
  5. Подставка (про детали): бетон одного оттенка, практический новый. Надо было работать послойно аэрографом, маслом и пр. Следы от шин "потерялись" в процессе окраски. Катастрофически не хватает коричневых, пыльных оттенков. А трава излишне "ядовитая" и однообразная. Плюс к этому, отсутствуют следы ее повреждения от шин.
  6. Фигурки. С учетом первого опыта работы с темперой ПВА, на начальной стадии было все очень неплохо. Телесный тон изначально был неплох, немного не хватало капли красного тона. Но покрытие лаком было ошибкой, темпера этого не терпит, дальнейшие опыты были хуже. Плюс к этому многочисленные недочищенные литьевые швы и громадные белые глаза портят вид. В итоге вышло "кукольно".

 

Можно сказать одно, уверен, что с расстояния 1,5-2 метра эта работа выглядит отлично и зрелищно. Но только в виде макета для каких то мероприятий, аналогично архитектурным. А диорамы мы обычно разглядываем на крупных планах, отсюда и столько замечаний. 

 

P.S. Многие ошибки повторяются как и в предыдущих работах, так и сейчас. Причем есть постоянные ошибки по материалам и технологиям, которые автору никто не подсказал  

Готов помочь по многим вопросам, обращайтесь.

P.P.S Все сказанное - мое мнение и не претендует на объективность.

 

Спасибо. Первый пункт для меня открытие - в дальнейшем буду делать так. По остальному буду меньше торопиться, больше уделять внимания обработке. По росписи фигур, скорее всего, прикуплю литературы, подучусь. Еще раз спасибо
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...