Перейти к содержимому

Тимдамаг.


Рекомендованные публикации

Игроки
10 493 публикации
58 819 боёв
22 Май 2016 - 18:37 пользователь MYXA_6E3_KPbIJibEB сказал:

 

Простой вопрос: что делать с союзником, который подпирает, толкает, сбивает прицел? Но аккуратненько так, чтобы урон не наносить.

 

Простенький ответ - воспользоваться функционалом "Пожаловаться".
Ссылка на комментарий
Игроки
14 710 публикаций
73 350 боёв
22 Май 2016 - 18:37 пользователь MYXA_6E3_KPbIJibEB сказал:

 

Простой вопрос: что делать с союзником, который подпирает, толкает, сбивает прицел? Но аккуратненько так, чтобы урон не наносить.

 

Можно подумать если ты нанесёшь ему урон, он сразу перестанет тебя подпирать :) Когда такое было? Увы, но неспортивное поведение решается только жалобами. Выстрелами в него ты только заработаешь себе голубой статус и вероятнее всего наполучаешь уже от своих, которые не разберутся в ситуации и всё равно будут в тебя стрелять. 

Господи, да сколько ж вас).

Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
26 039 боёв
А если вы выстрелили, а союзничег умудрился ваш снаряд поймать, ибо ему в клинч срочно припёрло? Или он в момент вашего выстрела мимо вас проезжать изволил?
Ссылка на комментарий
Игроки
14 710 публикаций
73 350 боёв
22 Май 2016 - 18:50 пользователь alexander184 сказал:

А что с артахейтерами делать предложите?

 

А сейчас ты что с ними делаешь? Убиваешь? Так это тоже нарушение правил. Разумеется умников, подставляющих стволы под арту не убавится. Только, вот смотри. Ты на объекте 261. Тебя убивает Е-100. С подобной системой, он получит по себе урон, равный, или в 2 раза больший чем урон, который он нанёс бы арте (тоесть 750 или 1500), будь у неё хп побольше. Тебя это конечно не воскресит, но и он нормально уже не поиграет. Глядишь в следующий раз подумает, может не стоит оно того?  Изменено пользователем Otovarivaem

Господи, да сколько ж вас).

Ссылка на комментарий
Игроки
47 156 публикаций
300 боёв
22 Май 2016 - 18:59 пользователь Otovarivaem сказал:

 

А сейчас ты что с ними делаешь? Убиваешь? Так это тоже нарушение правил. Разумеется умников, подставляющих стволы под арту не убавится. Только, вот смотри. Ты на объекте 261. Тебя убивает Е-100. С подобной системой, он получит по себе урон, равный, или в 2 раза больший чем урон, который он нанёс бы арте (тоесть 750 или 1500), будь у неё хп побольше. Тебя это конечно не воскресит, но и он нормально уже не поиграет. Глядишь в следующий раз подумает, может не стоит оно того? 

 

А ты не видел, сколько специально играют на урон союзникам?

Больше всего в двух категориях. На десятках. Это пресытившиеся, наверное. Играть надоело, больших результатов не добились, только и остается, что зайти раз в неделю или месяц и своим подгадить. И на 3-4-ом уровне. Специально твинки создают (их же за два дня можно выкачать), чтобы тоже команде мешать. И с нынешней системой автобана их нельзя остановить. Он мягонький слишком

Счастливый игрок #2

Ссылка на комментарий
Игроки
14 710 публикаций
73 350 боёв
22 Май 2016 - 19:07 пользователь MYXA_6E3_KPbIJibEB сказал:

 

А ты не видел, сколько специально играют на урон союзникам?

Больше всего в двух категориях. На десятках. Это пресытившиеся, наверное. Играть надоело, больших результатов не добились, только и остается, что зайти раз в неделю или месяц и своим подгадить. И на 3-4-ом уровне. Специально твинки создают (их же за два дня можно выкачать), чтобы тоже команде мешать. И с нынешней системой автобана их нельзя остановить. Он мягонький слишком

 

Знаешь, я чем больше вижу всё что творится в игре, тем больше убеждаюсь - доверять надзор за людьми автоматической системе нельзя. Жаль нельзя, при нашей системе боёв, ввести штат гейммастеров (слишком много боёв, это титанический труд), только человек может адекватно смотреть за всем этим. Увы.  Изменено пользователем Otovarivaem

Господи, да сколько ж вас).

Ссылка на комментарий
Игроки
47 156 публикаций
300 боёв
22 Май 2016 - 19:33 пользователь Otovarivaem сказал:

 

Знаешь, я чем больше вижу всё что творится в игре, тем больше убеждаюсь - доверять надзор за людьми автоматической системе нельзя. Жаль нельзя, при нашей системе боёв, ввести штат гейммастеров (слишком много боёв, это титанический труд), только человек может адекватно смотреть за всем этим. Увы. 

 

Вот в том-то и проблема, что слишком много игроков (на зависть хейтерам)

 

Впрочем, есть выход - забанить всех подряд. Оставить только две команды по 15 человек. А уж их-то отследить нетрудно:trollface:

Счастливый игрок #2

Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
20 706 боёв
Поднимался уже данный вопрос. один из разработчиков отвечал, что идея не плохая и возможно будет введена. А тебе ТС тему в предложения надо.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
22 Май 2016 - 20:17 пользователь Otovarivaem сказал:

Здравствуйте. Собственно вопрос навеян одной прелюбопытнейшей фичей, введённой в игре World Of Warships. Для начала поясню танкистам (чтобы все поняли суть, а не только разработчики) эту фичу.

Итак, тимдамаг. Всех достал и всем надоел. И тут, забавная реализация своеобразной защиты от него в корабликах - всё что вливаешь в союзника ты, всё это (копеечка в копеечку) ты получаешь сам. Вплоть до затопления. Недурно, не правда ли? :) Отсюда собственно вопрос, мысль о введении этой системы в танках не возникала? Вы только подумайте, как здорово это остудило бы пыл тимкиллеров, тимдамагеров и просто легкомысленных игроков. Стреляет арта по своему - получает свой же ваншот (не уверен - не стреляй, пора привыкнуть, раз играешь на арте, это если случайно своего задеваешь). Тоже касается и остальных игроков. Алгоритм работы конечно кое где подредактировать под местную "флору и фауну" (ну например обратный урон при выстреле по союзной арте умножать на два, ввиду малого количества хп у арты и её уничтожения от союзного выстрела, допускать один фальш выстрел без ответки, или определённое количество урона, короче вариантов много), ну короче что то тут сделать вполне можно было бы. Второй вопрос - технически реализовать возможно? (если ответ на первый вопрос положительный). Ей богу, светлая мысль пришла в голову тому, кто придумал это в кораблях :)

 

1. На текущий момент нет точной официальной информации о возникновении или невозникновении подобных мыслей.

Если вы считаете, что подобная система должна найти свое место и в танках, то предложение по этому поводу следует оформить в более подходящем разделе форума.

2. Сам факт наличия реализации подобной системы в одном из проектов вселенной Wargaming уже говорит о технической возможности подобного.

 

Тема закрыта.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...