Перейти к содержимому

Количество карт в игре.


Рекомендованные публикации

Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя
11 Апр 2016 - 05:24 пользователь Doctor_Gonzo сказал:

000000000000065% слишком сильно больше 0!  Посмотрите на него! АХАХА!

Ну что же, если Вам правда глаза колет, то хотя бы не врите

11 Апр 2016 - 05:15 пользователь Dlvo сказал:

11 Апр 2016 - 05:06 пользователь Doctor_Gonzo сказал:

 

 

Покажи нам % выпадения 10 малиновок подряд. Там будет меньше 0,1%, гораздо меньше... А мне такое выпадает чуть ли не каждую длинную игровую сессию. % в студию!

жду доказательств

Демонстрацию нескольких (хотя бы двух) серий боев (10 и более) подряд (сначала одна серия боев, затем другая, без боев, проведенных, но не учтенных в серии), в каждой из которых будет Малиновка 10 раз подряд

 

И не ставтье знак равенства между 0 и 000000000000065%. Из-за таких, как Вы, спутники падают и ядерные реакторы взрываются.

Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
11 284 боя
10 Апр 2016 - 21:23 пользователь Dlvo сказал:

 

Ладно, производим действие, выполняемое детьми в возрасте 11-12-ти лет

Делим это число на 1 и умножаем на 100

получаем 6,5*10-14%, то есть 0, 000000000000065%

Это НЕ 0. 

И если для Вас числа, которые меньше 0,1%, равнозначны нулю, то удачи оказаться среди 99,9998% представителей человечества, которые не доживают до 120-ти лет.

 

Математически это не ноль, а фактически это 14 нолей.

 
10 Апр 2016 - 21:28 пользователь Dlvo сказал:

И не ставтье знак равенства между 0 и 000000000000065%. Из-за таких, как Вы, спутники падают и ядерные реакторы взрываются.

 

Да от таких вообще все беды на Земле.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя
11 Апр 2016 - 05:29 пользователь _maksis_ сказал:

 

Математически это не ноль, а фактически это 14 нолей.

 

И фактически это не 0. Разница между 0 и 0,000000000000065 составляет 0,000000000000065
Ссылка на комментарий
Игроки
10 638 публикаций
39 085 боёв
10 Апр 2016 - 23:32 пользователь Dlvo сказал:

 

И фактически это не 0. Разница между 0 и 0,000000000000065 составляет 0,000000000000065

 

Да. Это слишком сильно больше нуля! ХАХАХА!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 873 публикации
5 792 боя

почему "Малиновка" выпадает сильно редко и за 30 боёв в день могу сказать,что шанс попасть на эту карту  - слишком сильно больше 0 ?

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
814 публикации
12 254 боя
11 Апр 2016 - 03:32 пользователь Dlvo сказал:

И фактически это не 0. Разница между 0 и 0,000000000000065 составляет 0,000000000000065

 

Оффтоп: всё зависит от требуемой точности. В одном случае E-16 будет считаться нулём, а в другом - нет.

 

По теме: багу уже дет 5. Обещают исправить вместе с балансером.

  • Плюс 1
Прямой вопрос требует прямого ответа, прямой ответ требует прямого вопроса.
Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
11 284 боя
10 Апр 2016 - 21:32 пользователь Dlvo сказал:

 

И фактически это не 0. Разница между 0 и 0,000000000000065 составляет 0,000000000000065

 

Да понял, я про игру, а вы про спутники и реакторы.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 638 публикаций
39 085 боёв
10 Апр 2016 - 23:38 пользователь _GANS_ сказал:

 

Оффтоп: всё зависит от требуемой точности. В одном случае E-16 будет считаться нулём, а в другом - нет.

 

По теме: багу уже дет 5. Обещают исправить вместе с балансером.

 

тот "ученый" заявляет что попасть на малиновку 10 раз подряд очень вероятно. (слишком сильно больше нуля шанс у него). Только вот в этой игре похоже не существует таких игроков (из 90 миллионов аккаунтов). Получается пустослов. Изменено пользователем Doctor_Gonzo
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя
11 Апр 2016 - 05:38 пользователь _GANS_ сказал:

 

Оффтоп: всё зависит от требуемой точности. В одном случае E-16 будет считаться нулём, а в другом - нет.

 

По теме: багу уже дет 5. Обещают исправить вместе с балансером.

 

11 Апр 2016 - 04:35 пользователь Dlvo сказал:

Этот "баг" известен с XIX-го века, и называется он Теория вероятностей

История теории вероятностей

 

так что этому "багу" уже лет 200 (это с момента выявления). А существует он с возникновения Вселенной, и даже больше (потому что математика - вне времени)

И да, ни в одном уважающем себя языке программирования функция "Если (0 = 0,000000000000065) то скажи А, иначе скажи Б" не скажет А

Ссылка на комментарий
Игроки
789 публикаций
16 877 боёв

карт мало,чего уж скрывать то.Если сами разрабы указывают число 40(ну грубо 30-40) то выпадать одни и те же будут часто.Смена респов,штурм/захват практически не вносят никакой интриги,одни и те же кусты,одни и те же домики,где стоят одни и те же люди. По мне лучше уж,чтоб сделали карусель карт ,вот есть их 40 штук,вот пусть и идут одна за одной в рандомном порядке,пока они все  не закончатся,новый цикл не начнется. Сомневаюсь,что основная масса игроков катает 80 боев(то есть 2 круга всех карт) ,тогда и не будет споров ну и может не так замылятся глаза.

 

В идеале добавить еще карт,не думаю что в 2016 году есть сложность сгенерировать и протестить клочки местности длиною в 500-800 игровых метров.

Изменено пользователем Strannik355
Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
19 993 боя
11 Апр 2016 - 00:41 пользователь Dlvo сказал:

 

так что этому "багу" уже лет 200 (это с момента выявления). А существует он с возникновения Вселенной, и даже больше (потому что математика - вне времени)

И да, ни в одном уважающем себя языке программирования функция "Если (0 = 0,000000000000065) то скажи А, иначе скажи Б" не скажет А

 

Про функцию round вам лучше не рассказывать. Если вы будете работать постоянно с числами *** высокой точности, вашими клиентами будут только владельцы меинфреймов, NASA и т.д. Но уверен, в ваших услугах они не нуждаются.
Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
11 284 боя
10 Апр 2016 - 21:47 пользователь Umnyjcom сказал:

 

Про функцию round вам лучше не рассказывать. Если вы будете работать постоянно с числами охранено высокой точности, вашими клиентами будут только владельцы меинфреймов, NASA и т.д. Но уверен, в ваших услугах они не нуждаются.

 

Ну а как еще о себе заявить, зря что ли учились, чему нибудь и как нибудь.
Ссылка на комментарий
Игроки
713 публикации
15 598 боёв
11 Апр 2016 - 00:23 пользователь Dlvo сказал:

то есть 0,000000000000065%

Это НЕ 0. 

тут не поспоришь.

10 Апр 2016 - 23:42 пользователь Dlvo сказал:

Слишком сильно больше нуля.

Всё относительно. Вот 0.00000000000000000000000000000000015% - это слишком больше нуля?

 

11 Апр 2016 - 00:06 пользователь Doctor_Gonzo сказал:

А мне такое выпадает чуть ли не каждую длинную игровую сессию

Честно говоря, ни разу не выпадало по 10 раз подряд на одной карте играть. Частенько бывает, что по 5-6 раз одна карта в серии из десяти боёв. Но это не совсем подряд. Больше смущает, что за пятичасовую игровую сессию можно ни разу не выйти за пределы четырёх-пяти карт.

 no mod's

no donate

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
814 публикации
12 254 боя
11 Апр 2016 - 03:41 пользователь Dlvo сказал:

 

так что этому "багу" уже лет 200 (это с момента выявления). А существует он с возникновения Вселенной, и даже больше (потому что математика - вне времени)

И да, ни в одном уважающем себя языке программирования функция "Если (0 = 0,000000000000065) то скажи А, иначе скажи Б" не скажет А

 

Ещё раз повторяю, для танкистов. Постоянное выпадение одних и тех же двух-трёх карт это БАГ.

 

eps = 1e-16;

if (x

 else return x;

 

Ок, да?

Изменено пользователем _GANS_
Прямой вопрос требует прямого ответа, прямой ответ требует прямого вопроса.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 811 публикация
14 490 боёв
10 Апр 2016 - 23:30 пользователь Doctor_Gonzo сказал:

Сегодня зашел в танки немного подфармить. Сыграл 4 боя на своем великолепном тайп59 и из 4-х боев 3 раза был на карте "песчаная река". Этот "баг" известен давно, так будет он устраняться хоть когда-нибудь? Или это особенность движка?

 

Уважаемый игрок, на данный момент можем порекомендовать только каждые 30-40 минут менять сервер, на котором играете и уровень используемой техники - в этом случае многократные попадания на одну и ту же карту становятся менее вероятными.

 

Тему закрываю.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...