Перейти к содержимому

Таран


Рекомендованные публикации

Игроки
2 276 публикаций
73 230 боёв
почему когда ты на ТТ таранишь СТ то снимается хп 1 раз при прикосновении и все. я на О-I тащил Т-34 5лвл а ему хоть бы хны.... что не есть нормально. ибо таран для ТТ теряет смысл.
Ссылка на комментарий
Игроки
21 191 публикация
1 850 боёв
Загрузи снаряды и стреляй, должно помочь в уничтожении танков

♕♕♕♕♕♕♕Канал Ютуб♕♕♕♕♕♕♕

 

♕♕♕♕♕♕♕Коуб канал♕♕♕♕♕♕♕small1.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 131 публикация
21 461 бой
16 Мар 2016 - 20:42 пользователь firstwrussian сказал:

почему когда ты на ТТ таранишь СТ то снимается хп 1 раз при прикосновении и все. я на О-I тащил Т-34 5лвл а ему хоть бы хны.... что не есть нормально. ибо таран для ТТ теряет смысл.

КВ-2 (противника) задел, по касательной, мой а-43. Хп сняли, как будто он на полном ходу, с горки, "втележился" мне в бочину...   

Хорошие друзья достаются тому, кто сам умеет быть хорошим другом.© Никколо Макиавелли.

 

                                        
 

Ссылка на комментарий
Игроки
442 публикации
24 035 боёв
16 Мар 2016 - 20:42 пользователь firstwrussian сказал:

почему когда ты на ТТ таранишь СТ то снимается хп 1 раз при прикосновении и все. я на О-I тащил Т-34 5лвл а ему хоть бы хны.... что не есть нормально. ибо таран для ТТ теряет смысл.

 

Нужен конкретный пример, скиньте реплей с вашим тараном. Конечно, всё зависит от техники, с какой скоростью и в какое место удар приходится, но очень редко бывает, что ХП отнимается единожды (особенно когда протаскивается танк противника, что характерно при таране на большой скорости).
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 018 публикаций
33 927 боёв
16 Мар 2016 - 19:42 пользователь firstwrussian сказал:

почему когда ты на ТТ таранишь СТ то снимается хп 1 раз при прикосновении и все. я на О-I тащил Т-34 5лвл а ему хоть бы хны.... что не есть нормально. ибо таран для ТТ теряет смысл.

 

Запись боя можно увидеть? 
Ссылка на комментарий
Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
16 Мар 2016 - 20:42 пользователь firstwrussian сказал:

почему когда ты на ТТ таранишь СТ то снимается хп 1 раз при прикосновении и все. я на О-I тащил Т-34 5лвл а ему хоть бы хны.... что не есть нормально. ибо таран для ТТ теряет смысл.

 

Дайте угадаю... после удара таранили противника со скоростью 1-3 км/ч?)))
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 032 публикации
12 501 бой
сегодня на е100 таранил т62 на 600 хп примерно,вылетело 3 значения урона - 350+,150+,60+
No money - no honey
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
1 публикация
16 919 боёв
С тараном в игре вообще печаль! По виду разработчики не брали у внимание углы при таране, если таран, то система засчитает как таран в лоб в лоб при максимальной скорости двух танков. Новая физика конечно хорошо, но наймите нормального физика, чтобы было боле все реально, а не по принципу: "И так сойдет". Если взять ровную стену с метала и даже деревянный круглый брусок  и бросить под углом 1-45 град. и со скоростью примерно 20 км\ч у него максимум будет небольшая вмятина, не говоря уже про метал у которого вмятина будет намного меньше. В игре такого нету! Взять Т67 и О-И и столкнуть их при тех же условиях, то Т67 будет засчитан колоссальный урон (не один раз проверено), хоть он должен быть минимальным в приделах 10 ХП (максимум 30 ХП) и то вообще нулевым. Уважаемые разработчики, пожалуйста, проработайте все нормально.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
818 публикаций
28 175 боёв

подбой.не? 

 

Spoiler

 

06 Май 2016 - 17:05 пользователь GTOClassPro сказал:

С тараном в игре вообще печаль! По виду разработчики не брали у внимание углы при таране, если таран, то система засчитает как таран в лоб в лоб при максимальной скорости двух танков. Новая физика конечно хорошо, но наймите нормального физика, чтобы было боле все реально, а не по принципу: "И так сойдет". Если взять ровную стену с метала и даже деревянный круглый брусок  и бросить под углом 1-45 град. и со скоростью примерно 20 км\ч у него максимум будет небольшая вмятина, не говоря уже про метал у которого вмятина будет намного меньше. В игре такого нету! Взять Т67 и О-И и столкнуть их при тех же условиях, то Т67 будет засчитан колоссальный урон (не один раз проверено), хоть он должен быть минимальным в приделах 10 ХП (максимум 30 ХП) и то вообще нулевым. Уважаемые разработчики, пожалуйста, проработайте все нормально.

 

наивный? тут ньютоновские силы не работают. бггг

 

Ссылка на комментарий
Игроки
713 публикации
15 598 боёв

На самом деле, как человек не понаслышке знакомый с сопроматом и термехом, со всей ответственностью подтверждаю: физика тарана и столкновений в игре полностью "отбалды".

Заметил, что, если даже на достаточно приличной скорости врезаться, скажем, в домик, произойдёт моментальная остановка, но техника повреждена не будет.

Тем не менее, час назад на фуловом ЛТТБ заехал в корму ягдпантеру. Он поехал вперед, я упёрся ему в корму и подталкиваю, ожидая перезарядки. Скорость, понятно, низкая. В какой-то момент я приотпустил кнопку "Ц", чтоб скорректировать курс и отстал, примерно, на четверт корпуса. А он, не будь дураком, возьми, да тоже сбрось ход.

В результате, я втыкаюсь в корму ягтпантеру с разницей скоростей 5-7км/ч и теряю 90% прочности.

Я, конечно, понимаю, что он тяжелее намного. Но, при таком ударе, от которого мой, видимо, гипсовый танк рассыпался почти вхлам, экипаж ягдтигра должен был получить травмы шейных отделов позвоночника : )

 

Вот и где логизм? (с)

 no mod's

no donate

Ссылка на комментарий
Игроки
713 публикации
15 598 боёв
16 Мар 2016 - 20:42 пользователь firstwrussian сказал:

таран для ТТ теряет смысл.

ничего не теряет: таран - это столкновение.

а подталкивание - частный случай буксировки.

ИМХО, за "волочение" ХП если и стоит снимать, то совсем помаленьку, при чем - вне зависимости от разницы масс техники, т.к. этот параметр в принципе не важен при равных скоростях.

 no mod's

no donate

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...