Перейти к содержимому

Я не чувствую танк


Окружение влияет на восприятия танка   

43 пользователя проголосовало

  1. 1. Окружение влияет на восприятия танка

    • Не влияет
    • Средне
    • Основательно
  2. 2. Требуются новые детали окружения на картах

    • Окружение достойно и не требует изменений
    • Достаточно введения одной или двух новых машин ,самолетов
    • Детальная переработка всех моделей , добавления полноценного окружения и переработка их модели разрушения
    • Остро не хватает модели ведра с водой


Рекомендованные публикации

Игроки
45 публикаций
17 131 бой
За долгое время игры заметил что абсолютно не чувствую танк , ни его мощи ни размеров , для меня это стало обыденно , вижу маус - ну да наверно он большой. На самом деле размеры техники поражают а некоторые своей мобильностью и компактностью . Карты -*голые*  либо поля , один два танка подбитых и все , кусты скалы и деревья . Машины , самолеты , встречаются крайне редко что наводит на мысль что делать новые модели окружения ни кто не собирается , улицы многих городских карт *голые* такое чувство что нет окружения , просто танк в стенах , дома не проработанные , все модели устарели и не менялись годами Из-за этого теряется основная суть игры - почувствовать что ты управляешь настоящим стальным монстром ! 
  • Плюс 1
"На поле боя : Свети достоинствами и не отсвечивай недостатками " - Танковая мудрость.
Ссылка на комментарий
Игроки
483 публикации
63 630 боёв

ИМХО и так слишком много внимания уделяется детализации карт, в итоге складывается впечатление, что некоторые игроки отключают миникарту, чтоб полюбоваться детально прорисованными травиночками и бликами на воде. Единственная беда с прорисовкой окружения, на мой взгляд, только при немаксимальной детализации ландшафта в настройках несовпадение прорисовываемого ландшафта с обсчитываемым игрой. То есть при минимальных или средних настройках графики, выезжая из за рельефа, бывает, что отрисовываемый рельеф уже кончился, и в прицеле под прицельной меткой виден танк противника, но если не обратить внимание, что его контур остался при этом неподсвеченным красным, то при выстреле снаряд попадет не в танк, а в неотрисованную в прицеле землю.

З.Ы. Недавно ездил в отпуск к родителям, комп там послабее, играл в SD-клиенте и с гораздо худшими настройками графики на мониторе меньшего размера, чем привычный. Особой разницы в восприятии игры не заметил, разве что первый бой на домашнем коме был да, красивее..

  • Плюс 1
Дилетанты рассуждают о тактике, любители- о стратегии, профессионалы занимаются логистикой. ©
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв

Танки не чувствуются скорей из-за непропорционально огромных деталей ландшафта.

Кусты, чтобы спрятать маус или вафлю, высотой более 3,6м? Да пожалуйста. Валуны, за которыми спрячется парочка 50100? Да раскиданы повсеместно. Я не спорю, и такие бывают, но каменюги поменьше встречаются все таки чаще. Отдельного внимания заслуживает остановка танка при сбитии гусли. Вот неслась махина под гору со скоростью 90км/ч, сбивают гуслю - танк моментально встал! Иногда бывает отрабатывает, что танк и без гусли скользит дальше, но чаще встает намертво.

Еще командирская камера, да и вообще обзор вносят свою лепту. Если бы точка обзора была не выше полуметра над комбашенкой (представим, что командир выглядывает с биноклем), то разница ощущений от мауса и елки бросилась бы в глаза сразу :)

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
483 публикации
63 630 боёв
03 Мар 2016 - 11:24 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

Танки не чувствуются скорей из-за непропорционально огромных деталей ландшафта.

Кусты, чтобы спрятать маус или вафлю, высотой более 3,6м? Да пожалуйста. Валуны, за которыми спрячется парочка 50100? Да раскиданы повсеместно. Я не спорю, и такие бывают, но каменюги поменьше встречаются все таки чаще. Отдельного внимания заслуживает остановка танка при сбитии гусли. Вот неслась махина под гору со скоростью 90км/ч, сбивают гуслю - танк моментально встал! Иногда бывает отрабатывает, что танк и без гусли скользит дальше, но чаще встает намертво.

Еще командирская камера, да и вообще обзор вносят свою лепту. Если бы точка обзора была не выше полуметра над комбашенкой (представим, что командир выглядывает с биноклем), то разница ощущений от мауса и елки бросилась бы в глаза сразу :)

 

Ну кстати есть такая древняя даже не онлайновая игра- полусимулятор "Т-34 против Тигра"- вот там это реализовано, и вид с реальных мест членов экипажа, и вид вообще на танк, не слишком отдаляемый- и это скорее лишнее неудобство, чем помогает осознать размеры танка, честно. Все равно на мониторе танк большим не кажется)
Дилетанты рассуждают о тактике, любители- о стратегии, профессионалы занимаются логистикой. ©
Ссылка на комментарий
Игроки
483 публикации
63 630 боёв
03 Мар 2016 - 11:54 пользователь Di_Orlov сказал:

включи максимальную детализацию, может чего и увидишь

 

Если ты мне, то на моем домашнем компе как раз HD-клиент и почти максимальные настройки графики, комп позволяет. Убрал только то, что мешает в игре. Потому и сравнивал с SD-клиентом на средних и ниже настройках, что в принципе в бою не до красот, особой разницы не почувствовал.
Дилетанты рассуждают о тактике, любители- о стратегии, профессионалы занимаются логистикой. ©
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
Автор прав. Даже сев на япТТ (в моем случае это О-И), размеров особо не ощущаешь. Только в сравнении, типа "ой, какой там внизу забавный маленький КВ-5". Другой разговор, что лично меня это как-то не особо парит.
  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 265 публикаций
23 275 боёв
Особенно убого сделана карта "промзона". У всех карт есть фон в дали, типа горы или что-то типа того, у промзоны лишь квадрат висит в пустоте.
Ссылка на комментарий
Игроки
45 публикаций
17 131 бой

Игра для всех , не в графике дело а в том что нет чувства боевой машины , просто модельки танков , такое чувство что если их заменить то разницы не заметишь особой , нет карт с обилием техники , стратегических объектов , просто поля и луга , горы , безжизненные , голые дворы , редкие бесполезные оградки в которых ни сада , ни скамейки  , просто натыкан забор и даже земля одного цвета. Смотреть не на что , глаз не цепляется к карте , по натыканные квадраты и деревья . Вспомните свои загородные дома и эту  голую пустыню 

http://s011.radikal.ru/i318/1603/a4/3b474aaf73dbt.jpg

http://s020.radikal.ru/i723/1603/12/af1b448825bbt.jpg

 

 

Изменено пользователем ZinGvebrationDevondyrgas
"На поле боя : Свети достоинствами и не отсвечивай недостатками " - Танковая мудрость.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
03 Мар 2016 - 18:15 пользователь ZinGvebrationDevondyrgas сказал:

 Вспомните свои загородные дома и эту  голую пустыню 

 

Ну так танк - не очень быстрая машина, все эвакуироваться успели и вещички прихватить. Деревья/цветы/картоху тож повыкапывали и увезли.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
68 445 боёв
отключаю все ЗВУКИ , только чтобы слышать совзводных! Отключаю ЭФФЕКТЫ (на минимум), все детализации только, чтобы ничего не отвлекало от картины боя, А им красоту подавай, вы чем думаете , когда бой сливаете кто **** вам виноват, хотите красивые модельки, подрифтовать и переворачиваться играйте в NFS! или убейтесь об стену!!
  • Плюс 2
juggernaut_unreal.png
Ссылка на комментарий
Игроки
45 публикаций
17 131 бой
03 Мар 2016 - 22:49 пользователь Juggernaut_unreal сказал:

отключаю все ЗВУКИ , только чтобы слышать совзводных! Отключаю ЭФФЕКТЫ (на минимум), все детализации только, чтобы ничего не отвлекало от картины боя, А им красоту подавай, вы чем думаете , когда бой сливаете кто **** вам виноват, хотите красивые модельки, подрифтовать и переворачиваться играйте в NFS! или убейтесь об стену!!

 

Есть и многозадачные люди )
"На поле боя : Свети достоинствами и не отсвечивай недостатками " - Танковая мудрость.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
03 Мар 2016 - 21:15 пользователь ZinGvebrationDevondyrgas сказал:

Игра для всех , не в графике дело а в том что нет чувства боевой машины , просто модельки танков , такое чувство что если их заменить то разницы не заметишь особой , нет карт с обилием техники , стратегических объектов , просто поля и луга , горы , безжизненные , голые дворы , редкие бесполезные оградки в которых ни сада , ни скамейки  , просто натыкан забор и даже земля одного цвета. Смотреть не на что , глаз не цепляется к карте , по натыканные квадраты и деревья . Вспомните свои загородные дома и эту  голую пустыню

Если туда еще картоху всякую насадить, грядочки, украшательства, то тормозить будет довольно ощутимо. Вспомнить тот же сталинград - куча мелких деталей, у многих слайд-шоу на экране.

Изменено пользователем Artificial_InteIIigence
  • Плюс 2

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 726 публикаций
26 818 боёв
03 Мар 2016 - 13:34 пользователь ZinGvebrationDevondyrgas сказал:

За долгое время игры заметил что абсолютно не чувствую танк , ни его мощи ни размеров , для меня это стало обыденно , вижу маус - ну да наверно он большой. На самом деле размеры техники поражают а некоторые своей мобильностью и компактностью . Карты -*голые*  либо поля , один два танка подбитых и все , кусты скалы и деревья . Машины , самолеты , встречаются крайне редко что наводит на мысль что делать новые модели окружения ни кто не собирается , улицы многих городских карт *голые* такое чувство что нет окружения , просто танк в стенах , дома не проработанные , все модели устарели и не менялись годами Из-за этого теряется основная суть игры - почувствовать что ты управляешь настоящим стальным монстром ! 

А давайте добавим на карты прохожих, чтоб так прикольно их можно было давить, как в гта? А в танки с открытой рубкой нужно непременно посадить экипаж и обязательно детализировать все, что с ним произойдет при попадании фугаса.

Штурвал урвал - рули!

 

 "Адменестрации будешь лол делать" (с)YukiYakuT

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 016 публикаций
30 924 боя

    Да действительно не доработка разрабов. Игрок должен чувствовать мощь железной махины. Должен ощущать её железный нрав - врезался в стену (дерево, снаряд, .... , - гравитация) надо приложиться мордой (лицом  :girl_heart:)   во что нибудь железное, что бы брызги и на работу пришёл и всем доказывал, нет не жена (муж), а подскользнулся .... .  

     Чего потом ещё правдоподобного захочется не знаю. Наверное в военкомат ..... . Не советую. 

  • Плюс 1

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
45 публикаций
17 131 бой

Рейтинг игры не позволяет показывать ошметки людей на сколько я знаю , слайд шоу лечится ,а  за ЭВМ нужно следить ) 

Все же картоделам нужно больше уделить внимание деталям и атмосферности 

"На поле боя : Свети достоинствами и не отсвечивай недостатками " - Танковая мудрость.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 748 публикаций
21 444 боя
03 Мар 2016 - 06:34 пользователь ZinGvebrationDevondyrgas сказал:

За долгое время игры заметил что абсолютно не чувствую танк , ни его мощи ни размеров , для меня это стало обыденно , вижу маус - ну да наверно он большой. На самом деле размеры техники поражают а некоторые своей мобильностью и компактностью . Карты -*голые*  либо поля , один два танка подбитых и все , кусты скалы и деревья . Машины , самолеты , встречаются крайне редко что наводит на мысль что делать новые модели окружения ни кто не собирается , улицы многих городских карт *голые* такое чувство что нет окружения , просто танк в стенах , дома не проработанные , все модели устарели и не менялись годами Из-за этого теряется основная суть игры - почувствовать что ты управляешь настоящим стальным монстром ! 

 

В картошке всегда танки напоминали игрушечные модели. ХЗ, почему так.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 192 публикации
26 967 боёв

Пехоту добавить для восприятия размеров танка! :)

Только виртуальную, раздавить, убить нельзя. Присутствуют возле и на танке, при желании можно отключить, но на гемплей никак не влияют.


 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...