anonym_4NxIKy1iyqVG Опубликовано: 8 февраля, 2016 Игроки 3 441 публикация 32 091 бой Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2016 В недавнем опросе от разработчиков был выдвинут ряд карт, за которые игроки аля форумчане голосовали - какие же карты наиболее неудобны для игры. Но мне вот почему то непонятно, по каким причинам составлялся список этих карт?! Почему не включили туда Эрленберг? Разработчики вообще давно в рандоме на этой карте играли? Это типичное стоялово аля олдскульная Топь, только тут 3 моста, переехав через которые осмеливаются только отчаянные. Обычная игра на этой карте это перестрелка между 2 противоположными горками. Вы скажете "ТАК ЕДЬ И СРАЖАЙСЯ НА ДРУГУЮ СТОРОНУ", но мы ведь прекрасно понимаем как устроен мозг нынешней ЦА, и что стадо будет стоять и стоять. А сам в поле увы не воин. Не в этой игре. Карту нужно копать, понижать холмы, добавить пути переезда... Что-то наверняка нужно с этим делать. Топь была примером того, что такое 15 минут залипания в монитор. Что скажете? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 8 февраля, 2016 Глобальные модераторы 155 828 публикаций 28 993 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2016 Нормальная карта, вот если бы еще переделать её на лето, то вообще красота была бы Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
Paladin8757 Опубликовано: 8 февраля, 2016 Игроки 339 публикаций 52 084 боя Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2016 08 Фев 2016 - 21:29 пользователь MaxiTheGreat сказал:В недавнем опросе от разработчиков был выдвинут ряд карт, за которые игроки аля форумчане голосовали - какие же карты наиболее неудобны для игры. Но мне вот почему то непонятно, по каким причинам составлялся список этих карт?! Почему не включили туда Эрленберг? Разработчики вообще давно в рандоме на этой карте играли? Это типичное стоялово аля олдскульная Топь, только тут 3 моста, переехав через которые осмеливаются только отчаянные. Обычная игра на этой карте это перестрелка между 2 противоположными горками. Вы скажете "ТАК ЕДЬ И СРАЖАЙСЯ НА ДРУГУЮ СТОРОНУ", но мы ведь прекрасно понимаем как устроен мозг нынешней ЦА, и что стадо будет стоять и стоять. А сам в поле увы не воин. Не в этой игре. Карту нужно копать, понижать холмы, добавить пути переезда... Что-то наверняка нужно с этим делать. Топь была примером того, что такое 15 минут залипания в монитор. Что скажете? эрленберг норм карта. ты её раньше не видел когда было тупо 3 моста. а на гк мосты просто перегораживали маусами или е100 и всё Ссылка на комментарий
SCORPION_16rus Опубликовано: 8 февраля, 2016 Игроки 585 публикаций 23 753 боя Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2016 08 Фев 2016 - 18:29 пользователь MaxiTheGreat сказал:В недавнем опросе от разработчиков был выдвинут ряд карт, за которые игроки аля форумчане голосовали - какие же карты наиболее неудобны для игры. Но мне вот почему то непонятно, по каким причинам составлялся список этих карт?! Почему не включили туда Эрленберг? Разработчики вообще давно в рандоме на этой карте играли? Это типичное стоялово аля олдскульная Топь, только тут 3 моста, переехав через которые осмеливаются только отчаянные. Обычная игра на этой карте это перестрелка между 2 противоположными горками. Вы скажете "ТАК ЕДЬ И СРАЖАЙСЯ НА ДРУГУЮ СТОРОНУ", но мы ведь прекрасно понимаем как устроен мозг нынешней ЦА, и что стадо будет стоять и стоять. А сам в поле увы не воин. Не в этой игре. Карту нужно копать, понижать холмы, добавить пути переезда... Что-то наверняка нужно с этим делать. Топь была примером того, что такое 15 минут залипания в монитор. Что скажете? ошибочно считать, что если переделать карты, убрать арту или что там еще обычно предлогают, что бы не было стоялова.... этим стоялово не прекратится. попадают открытые карты, без арты, но все равно все стоят и ждут противника, пока он первым не засветится. проблема в игре просто в другом - в отсутствии брони у ТТ и голдовых снарядах -это как минимум две беды игры. (вы видели сколько у СТшек пробитие голдовыми снарядами 303 да же есть (!) - это не Ст уж это ПТ) меняют камни с кустами, копают и поднимают местность, переносят респы, а стоялово как было так и будет. решение, как и написал выше - в другом. 1 арта - это не "защитник леса" он не "питается" больными и слабыми, и не "ест" падаль. это Боги, которые заставляют приклониться самых сильных и мощных врагов! а имея такую силу - будь готов, что всегда будут враги и пытаться свергнуть, завидуя силе. Ссылка на комментарий
anonym_4NxIKy1iyqVG Опубликовано: 8 февраля, 2016 Игроки 3 441 публикация 32 091 бой Автор Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2016 08 Фев 2016 - 21:45 пользователь SCORPION_16rus сказал: ошибочно считать, что если переделать карты, убрать арту или что там еще обычно предлогают, что бы не было стоялова.... этим стоялово не прекратится. попадают открытые карты, без арты, но все равно все стоят и ждут противника, пока он первым не засветится. проблема в игре просто в другом - в отсутствии брони у ТТ и голдовых снарядах -это как минимум две беды игры. (вы видели сколько у СТшек пробитие голдовыми снарядами 303 да же есть (!) - это не Ст уж это ПТ) меняют камни с кустами, копают и поднимают местность, переносят респы, а стоялово как было так и будет. решение, как и написал выше - в другом. Ниразу не в другом. Подтверждение тому карта Топь - что было и что стало. Карта стала в разы интересней и путей ведения боя больше.ЦА в этой игре не изменится, а вот карты можно сделать получше, для тех, кому не ложить на геймплей. Ссылка на комментарий
KRIEL Опубликовано: 8 февраля, 2016 Игроки 688 публикаций 58 559 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2016 Господи с Эрлой то что не так????? колесная техника самое "мудрое" решение, жду мотоциклы с панзерфаустами. Ссылка на комментарий
MirrorGallery Опубликовано: 9 февраля, 2016 Игроки 17 790 публикаций 39 271 бой Поделиться Опубликовано: 9 февраля, 2016 08 Фев 2016 - 21:29 пользователь MaxiTheGreat сказал:В недавнем опросе от разработчиков был выдвинут ряд карт, за которые игроки аля форумчане голосовали - какие же карты наиболее неудобны для игры. Но мне вот почему то непонятно, по каким причинам составлялся список этих карт?! Почему не включили туда Эрленберг? Разработчики вообще давно в рандоме на этой карте играли? Это типичное стоялово аля олдскульная Топь, только тут 3 моста, переехав через которые осмеливаются только отчаянные. Обычная игра на этой карте это перестрелка между 2 противоположными горками. Вы скажете "ТАК ЕДЬ И СРАЖАЙСЯ НА ДРУГУЮ СТОРОНУ", но мы ведь прекрасно понимаем как устроен мозг нынешней ЦА, и что стадо будет стоять и стоять. А сам в поле увы не воин. Не в этой игре. Карту нужно копать, понижать холмы, добавить пути переезда... Что-то наверняка нужно с этим делать. Топь была примером того, что такое 15 минут залипания в монитор. Что скажете? Уважаемый пользователь!Рекомендую посмотреть данное видео в котором рассказывается о результатах голосования и в том числе, как составлялся список проблемных игровых локаций. http://i66.fastpic.ru/big/2015/1210/72/a22b02b1e6b756ed0d623d0506d9cf72.png Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации