Перейти к содержимому

Бой до последнего


0perrr

  

42 пользователя проголосовало

  1. 1. Нравится ли Вам новые режимы

    • Да
      7
    • Нет
      28
    • Еще не пробовал
      7


Рекомендованные публикации

Игроки
92 публикации
84 734 боя
Честно говоря поиграв в новые режимы я очень разочаровался, имхо полный бред. Ведь суть танков в командной игре, в стратегии а не в ололо покатушках. Да и вообще какой смысл в создании таких режимов? Неужели игрокам недостаточно рандома, рот, гк и.т.п ?
  • Плюс 3

Охочусь на читеров

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 389 публикаций
66 994 боя
25 Дек 2015 - 14:11 пользователь 0perrr сказал:

суть танков в командной игре

 

Вот так раки и думают. Ты 1 против 15 - вот суть танков.

Изменено пользователем Kammler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 094 публикации
4 665 боёв
25 Дек 2015 - 14:11 пользователь 0perrr сказал:

Честно говоря поиграв в новые режимы я очень разочаровался, имхо полный бред. Ведь суть танков в командной игре, в стратегии а не в ололо покатушках. Да и вообще какой смысл в создании таких режимов? Неужели игрокам недостаточно рандома, рот, гк и.т.п ?

 

не играй, в чем проблема?

Это в армии солдаты успевают одеться, когда горит спичка, а мы за 30 секунд до начала боя в WoT успеваем сходить на кухню, разогреть пожрать, принести это в комнату и еще секунд 15 сидеть ждать.

Ссылка на комментарий
Игроки
79 164 публикации
50 068 боёв
25 Дек 2015 - 16:11 пользователь 0perrr сказал:

Честно говоря поиграв в новые режимы я очень разочаровался, имхо полный бред. Ведь суть танков в командной игре, в стратегии а не в ололо покатушках. Да и вообще какой смысл в создании таких режимов? Неужели игрокам недостаточно рандома, рот, гк и.т.п ?

 

Не нравится-не играй. Все кому надо сами разберутся какой режим им по душе.

                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
1 043 публикации
1 бой
Для командной игры, есть командные бои. А в остальном это 1 vs 29
 

Лучше быть хорошим человеком, "ругающимся матом", чем тихой, воспитанной тварью.

Фаина Раневская


 

Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
84 734 боя
25 Дек 2015 - 19:12 пользователь Kammler сказал:

 

Вот так раки и думают. Ты 1 против 15 - вот суть танков.

 

Один против 29-ти тогда

25 Дек 2015 - 19:13 пользователь Protankist48 сказал:

 

не играй, в чем проблема?

 

Не играю, просто интересно мнение игроков, может я один такой тупой, что не понял всех прелестей

Охочусь на читеров

 

Ссылка на комментарий
Игроки
922 публикации
46 793 боя

Сам по себе режим норм, но в основном люди не играют в него из-за того, что там в основном нужно на 10 лвл, а ремонт и расход боеприпасов считается на 3 танка и соответственно это идет в огромный убыток серы.

Если бы разрабы понизили потолок лвл до 8, то этот режим пользовался большим спросом, вот и все!

Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
84 734 боя
25 Дек 2015 - 19:16 пользователь meilow сказал:

В CS 1.6 тоже есть DM сервера, с возрождением, где каждый сам за себя. Хорошая тренировка личного скилла.

 

А кто же мешает тренировать "личный скилл" в рандоме???

Охочусь на читеров

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 104 публикации
37 742 боя
25 Дек 2015 - 17:11 пользователь 0perrr сказал:

Честно говоря поиграв в новые режимы я очень разочаровался, имхо полный бред. Ведь суть танков в командной игре, в стратегии а не в ололо покатушках. Да и вообще какой смысл в создании таких режимов? Неужели игрокам недостаточно рандома, рот, гк и.т.п ?

 

А я тебе отвечу! Чем отличается противостояние от рандома?!

 

Противостояние похоже на уличную драку - либо ты первый "засветишь", либо засветят тебе. Стреляют все и очень жёстко.

Первое чему приходится экстренно учиться - ставить противника на гуслю (гарантированно ставить). Второе - быстро его разбирать за минимум снарядов (учишься не промахиваться и не косячить). Третье - тактика, расчистить путь несущему флаг или прикрыть базу от вражеского флагоносца.

 

А рандом - это как кино "про войну". И битвы и передышки и переписки и отсидки в кустах.

 

Разные режимы. В Противостояние играл ещё с момента эксперимента-теста. Понравилось сразу.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 616 публикаций
17 140 боёв
25 Дек 2015 - 14:19 пользователь 0perrr сказал:

 

А кто же мешает тренировать "личный скилл" в рандоме???

 

Самому не смешно? Во первых, в новых режимах статистика не ведется, которую так все боятся прос..ть. Во вторых, возможность возрождения на той технике, на которой тренируешь/осваиваешь скилл/технику, ждать не нужно. В третьих, бои без арты, более динамичные, не командозависимые.

Капитана Логики на тебя нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 470 публикаций
22 315 боёв
Проголосовал по традиции. По сути режимы треш недоделанный.
Пользователь сказал:

 Не стреляет танк в баю.захажу в бой нажимаю на агонь а у меня выскакивает табличка с заданиями и всё а танк не стреляет подскожите что делоть

 

Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
84 734 боя
25 Дек 2015 - 19:20 пользователь TankPirate сказал:

Противостояние похоже на уличную драку - либо ты первый "засветишь", либо засветят тебе. Стреляют все и очень жёстко.

Первое чему приходится экстренно учиться - ставить противника на гуслю (гарантированно ставить). Второе - быстро его разбирать за минимум снарядов (учишься не промахиваться и не косячить). Третье - тактика, расчистить путь несущему флаг или прикрыть базу от вражеского флагоносца.

 

 

Ты только что описал игру в рандоме: и "засвет" и расчистка пути к захвату-сбитию, и навыки разбирать противника за минимум снарядов. Только в рандоме ты точно уверен, что 1 бой один танк, а не так "А, убили, 10 сек и я фулловый". Только в рандоме присутствует еще и засвет в прямом понимании этого слова, и грамотный выбор позиции для стрельбы. Изменено пользователем 0perrr

Охочусь на читеров

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 342 публикации
86 487 боёв
25 Дек 2015 - 11:11 пользователь 0perrr сказал:

Честно говоря поиграв в новые режимы я очень разочаровался, имхо полный бред. Ведь суть танков в командной игре, в стратегии а не в ололо покатушках. Да и вообще какой смысл в создании таких режимов? Неужели игрокам недостаточно рандома, рот, гк и.т.п ?

 

О да, особенно роты сейчас кране интересны
Ссылка на комментарий
Игроки
279 публикаций
44 413 боёв
нововведениями и режимами на глухо убили ротные бои Изменено пользователем GrunG

Ссылка на комментарий
Игроки
3 346 публикаций
65 677 боёв

Было б веселее если бы вернули ГОНКИ вместо этих режимов ....

Но это только мои религиозные заблуждения :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
25 759 боёв
25 Дек 2015 - 14:37 пользователь SashaMonya сказал:

Было б веселее если бы вернули ГОНКИ вместо этих режимов ....

Но это только мои религиозные заблуждения :trollface:

Соглашусь, такие эвенты были как-то задорней

Ссылка на комментарий
Игроки
4 104 публикации
37 742 боя
25 Дек 2015 - 17:29 пользователь 0perrr сказал:

 

Ты только что описал игру в рандоме: и "засвет" и расчистка пути к захвату-сбитию, и навыки разбирать противника за минимум снарядов. Только в рандоме ты точно уверен, что 1 бой один танк, а не так "А, убили, 10 сек и я фулловый". Только в рандоме присутствует еще и засвет в прямом понимании этого слова, и грамотный выбор позиции для стрельбы.

 

Понимаешь, в рандоме всё это "тянется" от "случая к случаю" - как в "кине про войну".

А в противостояннии это встречается каждый бой. Ритм гораздо быстрее и более сжатый.

 

По поводу "я опять фуловый"...

Так и противник тоже "фуловый" и тебе нужно завалить не 15 танков, а 30 или 45, а тут уже другие требования к скилу, если ты хочешь "всех перемочить" для выигрыша боя.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...