Перейти к содержимому

засвет


Рекомендованные публикации

Игроки
9 публикаций
15 476 боёв
Что с засветом его будут как то исправлять, как то надоело что вражеский танк стреляет успевает отъехать метров на 5-10 и потом только светиться
Ссылка на комментарий
Игроки
2 567 публикаций
27 515 боёв
27 Окт 2015 - 13:51 пользователь KillerFOrse сказал:

Что с засветом его будут как то исправлять, как то надоело что вражеский танк стреляет успевает отъехать метров на 5-10 и потом только светиться

 

Баг очень давнишний и никто его походу никогда и не исправит.

Скорее всего потому что нет технической возможности ( движок игры не позволяет ).

Ссылка на комментарий
Игроки
7 981 публикация
43 683 боя
27 Окт 2015 - 13:51 пользователь KillerFOrse сказал:

Что с засветом его будут как то исправлять, как то надоело что вражеский танк стреляет успевает отъехать метров на 5-10 и потом только светиться

 

 Зачем исправлять крутую фичу? Я сам ею пользуюсь и тебе советую...

"Тот, кто говорит, что главное - получать удовольствие от игры, а не побеждать в ней, ничего не понимает ни в играх, ни в удовольствиях"

Тыкай кнопку - смотри видос про танки

Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь, что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь".

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 709 публикаций
45 511 боёв
27 Окт 2015 - 13:53 пользователь revendger сказал:

 

 

Баг очень давнишний и никто его походу никогда и не исправит.

Скорее всего потому что нет технической возможности ( движок игры не позволяет ).

Не движок игры, в скорости Интернета у обоих участников.

У кого быстрее и чище (без потерь пакетов) Интернет - тот в этой дуэли выигрывает. Бой идет на сервере и серверу пофиг - кто выехал, когда выехал. Он все сообщает ОБОИМ клиентам одновременно и ждет реакции. Как только он получает от вас команду - стреляет. И не его вина, что ваш клиент получает  и предает информацию на целые секунды дольше, чем соперник......

В таких случаях просто надо уходить с той позиции - вы там не перестреляете никого.

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
891 публикация
75 489 боёв
27 Окт 2015 - 14:01 пользователь ZloyBut сказал:

 

Не движок игры, в скорости Интернета у обоих участников.

У кого быстрее и чище (без потерь пакетов) Интернет - тот в этой дуэли выигрывает. Бой идет на сервере и серверу пофиг - кто выехал, когда выехал. Он все сообщает ОБОИМ клиентам одновременно и ждет реакции. Как только он получает от вас команду - стреляет. И не его вина, что ваш клиент получает  и предает информацию на целые секунды дольше, чем соперник......

В таких случаях просто надо уходить с той позиции - вы там не перестреляете никого.

 

 

Спасибо, поржали :) В ВГ не пробовали утсроится? Они любят во всем винить кого угодно, только не себя :) Секунды? Серьезно? :) Никогда не задумывались, почему в одной ситуации светитесь 3 секунды, а в другой 10? :) Баг этот из-за механики засвета, а не скорости интернета :)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 709 публикаций
45 511 боёв
27 Окт 2015 - 14:19 пользователь iyuf сказал:

 

 

Спасибо, поржали :) В ВГ не пробовали утсроится? Они любят во всем винить кого угодно, только не себя :) Секунды? Серьезно? :) Никогда не задумывались, почему в одной ситуации светитесь 3 секунды, а в другой 10? 

Вы серьезно считаете это багом?

Вообще-то это одно из известных ПРАВИЛ работы системы засвета.

Прежде чем ловить кого-то на багах - изучите сами то, что пытаетесь ловить.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 466 публикаций
55 941 бой
27 Окт 2015 - 13:51 пользователь KillerFOrse сказал:

Что с засветом его будут как то исправлять, как то надоело что вражеский танк стреляет успевает отъехать метров на 5-10 и потом только светиться

Слишком обобщенный вопрос.

 Согласно механики игры, частота проверки видимости происходит: В радиусе 50 метров — на каждом тике (0,1 с). В радиусе 150 метров — дважды в секунду (0,5 с между тиками ). В радиусе 270 метров — один раз в секунду. В радиусе 445 метров (максимальный радиус неопосредованной видимости) — один раз в 2 секунды. Естественно за это время можно успеть сменить позицию.

Рекомендую ознакомится: Обзор и маскировка.

Если у Вас возникают вопросы по конкретной ситуации в бою, можете создать тему с прикреплённой ссылкой на реплей.

 

Тема закрыта.

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...