Der_Pass Опубликовано: 19 мая, 2016 Игроки 11 467 публикаций 58 392 боя Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 19 Май 2016 - 22:17 пользователь slabak_1 сказал: А -щека - это ...даж не знаю как сказать. )))Сбоку от орудия в башню. ))Когда в лоб выехал.Не борт - башня. Без реплея-это слова не более. Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
anonym_qsmLEoXf9dXZ Опубликовано: 19 мая, 2016 Игроки 358 публикаций 43 945 боёв Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 19 Май 2016 - 18:06 пользователь Santinel_strelok сказал:Это кажется фишка всех японских тяжеловесов))))Потомучто придумали их как "подвижное укрепление" другими словами - зачем ДОТу маневренность? 1 Ссылка на комментарий
anonym_qsmLEoXf9dXZ Опубликовано: 19 мая, 2016 Игроки 358 публикаций 43 945 боёв Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 19 Май 2016 - 19:07 пользователь Rok3r сказал:вывод очевиден - светили не вы, даже если вам казалось иначекак пример мышь светит лучше, чем стоящий впереди него метров на 10-20 ЛтТак и я о том же!!! И утверждают что бред несу! Впрочем вопрос касался 5 уровня но в общем правильно ведь? Можно " пересветить" союзника. 1 Ссылка на комментарий
slabak_1 Опубликовано: 19 мая, 2016 Игроки 1 010 публикаций 42 124 боя Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 19 Май 2016 - 22:24 пользователь Der_Pass сказал:Без реплея-это слова не более. Я спросил - бывает такое или нет ? Из опыта, так скать... Ссылка на комментарий
slabak_1 Опубликовано: 19 мая, 2016 Игроки 1 010 публикаций 42 124 боя Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 19 Май 2016 - 22:24 пользователь Rok3r сказал: выехали в лоб, целили в щеку - попали в гуслютакой вариант не рассматриваете? Рассматриваю, конечно. )) У меня то глюков хватает. Потому и спросил. Буду знать - глюк или косяк. Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 19 мая, 2016 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 (изменено) 19 Май 2016 - 19:32 пользователь slabak_1 сказал: Я спросил - бывает такое или нет ? Из опыта, так скать... сплошь и рядом целишься в одно место, попадаешь в иноеданное явление называется - разброс снарядаэх... если бы всегда попадал в то место куда целюсь Изменено 19 мая, 2016 пользователем Rok3r Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
slabak_1 Опубликовано: 19 мая, 2016 Игроки 1 010 публикаций 42 124 боя Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 (изменено) 19 Май 2016 - 22:34 пользователь Rok3r сказал: сплошь и рядом целишься в одно место, попадаешь в иноеданное явление называется - разброс снарядаэх... если бы всегда попадал в то место куда целюсьН е- я бы и не удивлялся, просто видел попадание в башню. Ну-уже понял, что такого не случается.Тогда реплей подлавлю - у меня частенько такое. Ради интереса, что скажут. Изменено 19 мая, 2016 пользователем slabak_1 Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 19 мая, 2016 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 (изменено) 19 Май 2016 - 19:37 пользователь slabak_1 сказал:Н е- я бы и не удивлялся, просто видел попадание в башню. Ну-уже понял, что такого не случается.Тогда реплей подлавлю - у меня частенько такое. Ради интереса, что скажут. вариантов многонапример - в башню попали, но не выпроверить нет возможностиа варианты можно перебирать долгое время Изменено 19 мая, 2016 пользователем Rok3r 1 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
slabak_1 Опубликовано: 19 мая, 2016 Игроки 1 010 публикаций 42 124 боя Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 19 Май 2016 - 22:38 пользователь Rok3r сказал: вариантов многонапример - в башню попали, но не выпроверить нет возможностиа варианты можно перебирать долгое время Ну да, бывало всякое. )) Я уже понял - что на игру не грешить. )) Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 19 мая, 2016 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 19 Май 2016 - 19:42 пользователь slabak_1 сказал: Ну да, бывало всякое. )) Я уже понял - что на игру не грешить. )) почему не грешить? баги естьно! причислять к ним не понимание механики игры, технические проблемы ПК/интернета - не есть верно большинство игроков даже столкнувшись с багом, не заметят егоа на обычную игровую механику - "кричат баг" Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
slabak_1 Опубликовано: 19 мая, 2016 Игроки 1 010 публикаций 42 124 боя Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 (изменено) 19 Май 2016 - 22:45 пользователь Rok3r сказал: почему не грешить? баги естьно! причислять к ним не понимание механики игры, технические проблемы ПК/интернета - не есть верно большинство игроков даже столкнувшись с багом, не заметят егоа на обычную игровую механику - "кричат баг"Тогда тот же вопрос, перефразированный - такой баг есть ? И часто , если есть ? Изменено 19 мая, 2016 пользователем slabak_1 Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 19 мая, 2016 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 19 Май 2016 - 19:49 пользователь slabak_1 сказал:Тогда тот же вопрос, перефразированный - такой баг есть ? И часто , если есть ? вам что то показалосьпричем фактов не привелитолько слована основе "описательного" подхода к той или иной игровой ситуациине всегда можно дать однозначный ответа уж... про наличие/отсутствия бага по игровому описанию выше написал, большинство даже столкнувшись с багом - не заметит его Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
BASAWRUK Опубликовано: 19 мая, 2016 Игроки 15 215 публикаций 62 688 боёв Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 Да нет такого бага, узбагойтезь. Стрелял в башню, попал в гуслю, всё норм, надо сводить лучше. Ссылка на комментарий
slabak_1 Опубликовано: 19 мая, 2016 Игроки 1 010 публикаций 42 124 боя Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 (изменено) 19 Май 2016 - 22:52 пользователь Rok3r сказал: вам что то показалосьпричем фактов не привелитолько слована основе "описательного" подхода к той или иной игровой ситуациине всегда можно дать однозначный ответа уж... про наличие/отсутствия бага по игровому описанию выше написал, большинство даже столкнувшись с багом - не заметит егоУ Вас такое случалось, например ? Когда повреждаешь модуль из " другой оперы " ?Ну-сложно ответить, чтоль ? Всего то - я же реплеи не требую, поверю нАслово. )) Изменено 19 мая, 2016 пользователем slabak_1 Ссылка на комментарий
anonym_Csolriqf1BkZ Опубликовано: 19 мая, 2016 Игроки 902 публикации 9 421 бой Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 подскажите как разобраться с "наваром"? что рулит - количество фрагов, суммарный урон или что? сейчас вот два фрага 6 попаданий - ~1200 опытапотом 4 фрага 5 попаданий - 750 опыта какова логика? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 19 мая, 2016 Глобальные модераторы 49 827 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 20 Май 2016 - 00:40 пользователь CaesarMvk сказал:подскажите как разобраться с "наваром"? что рулит - количество фрагов, суммарный урон или что? сейчас вот два фрага 6 попаданий - ~1200 опытапотом 4 фрага 5 попаданий - 750 опыта какова логика?Логика проста.Серебро дают в основном за ДАМАГ - буквально пропорционально тому, сколько настреляли.А вот ОПЫТ - в основном за Активные действия - чем больше возле вас стреляли соперники, чем больше света вы дали, чем больше ассиста по гусеницам, причем по более высоким целям по уровню - тем больше вам начисляют Опыта. Количество урона и фраги на опыт влияют в одну из последних очередей. Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_qsmLEoXf9dXZ Опубликовано: 19 мая, 2016 Игроки 358 публикаций 43 945 боёв Поделиться Опубликовано: 19 мая, 2016 (изменено) 19 Май 2016 - 18:45 пользователь slabak_1 сказал:Шпроту с Борща выстрелил в щёку, попал, близко было - в результатах пишет, что ещё и повредил ему гусеницу. ))Не впервой подобное.Это глюк игры ? Если мне не изменяет память то форма башни шпрота позволяет такой рикошет особо если стрелял в профиль башни. Верхняя часть башни имеет положительный наклон а нижняя отрицательный по примеру ВЛД и НЛД. если я ничего не напутал то глюка нет. Врядли такое происходит с башней пантеры к примеру Изменено 19 мая, 2016 пользователем Гость 1 Ссылка на комментарий
LIFE_FROZE_ Опубликовано: 20 мая, 2016 Игроки 651 публикация 51 619 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2016 20 Май 2016 - 00:40 пользователь CaesarMvk сказал:подскажите как разобраться с "наваром"? что рулит - количество фрагов, суммарный урон или что? сейчас вот два фрага 6 попаданий - ~1200 опытапотом 4 фрага 5 попаданий - 750 опыта какова логика?1200 это x2 снял походу. Ссылка на комментарий
BASAWRUK Опубликовано: 20 мая, 2016 Игроки 15 215 публикаций 62 688 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2016 20 Май 2016 - 06:29 пользователь vostokto8 сказал:1200 это x2 снял походу. Не обязательно. Он мог насветить тыщи на три-четыре. А если бы на 5-6 - мог бы вообще не стрелять и срубить полторакосаря опыта.Это, кстати, прикольно на полоски влияет: вот у чела огромный средний урон - и три полоски на тигре, а вот не такой большой - и шесть полосок. Просто второй не стоял в кусте, изображая ПТ, а активно танковал, светил команде и т.д. Ссылка на комментарий
_Mr_Boyko_ Опубликовано: 20 мая, 2016 Игроки 528 публикаций 17 714 боёв Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2016 20 Май 2016 - 08:13 пользователь Napalmist сказал: Не обязательно. Он мог насветить тыщи на три-четыре. А если бы на 5-6 - мог бы вообще не стрелять и срубить полторакосаря опыта.Это, кстати, прикольно на полоски влияет: вот у чела огромный средний урон - и три полоски на тигре, а вот не такой большой - и шесть полосок. Просто второй не стоял в кусте, изображая ПТ, а активно танковал, светил команде и т.д. Он месяц играет. Вряд ли. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации