Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
19 Май 2016 - 22:17 пользователь slabak_1 сказал:

 

А -щека - это ...даж не знаю как сказать. )))

Сбоку от орудия в башню. ))

Когда в лоб выехал.

Не борт - башня.

 

Без реплея-это слова не более.

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
358 публикаций
43 945 боёв
19 Май 2016 - 18:06 пользователь Santinel_strelok сказал:

Это кажется фишка всех японских тяжеловесов))))

Потомучто придумали их как "подвижное укрепление" другими словами - зачем ДОТу маневренность?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
358 публикаций
43 945 боёв
19 Май 2016 - 19:07 пользователь Rok3r сказал:

вывод очевиден - светили не вы, даже если вам казалось иначе

как пример мышь светит лучше, чем стоящий впереди него метров на 10-20 Лт

Так и я о том же!!! И утверждают что бред несу! Впрочем вопрос касался 5 уровня но в общем правильно ведь? Можно " пересветить" союзника.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
42 124 боя
19 Май 2016 - 22:24 пользователь Der_Pass сказал:

Без реплея-это слова не более.

 

Я спросил - бывает такое или  нет ? Из опыта, так скать...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
42 124 боя
19 Май 2016 - 22:24 пользователь Rok3r сказал:

 

выехали в лоб, целили в щеку - попали в гуслю

такой вариант не рассматриваете? 

 

Рассматриваю, конечно. )) У меня то глюков хватает. Потому и спросил. Буду знать - глюк или косяк.

 

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
19 Май 2016 - 19:32 пользователь slabak_1 сказал:

 

Я спросил - бывает такое или  нет ? Из опыта, так скать...

 

 

сплошь и рядом 

целишься в одно место, попадаешь в иное

данное явление называется - разброс снаряда

эх... если бы всегда попадал в то место куда целюсь:rolleyes:

Изменено пользователем Rok3r
Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
42 124 боя
19 Май 2016 - 22:34 пользователь Rok3r сказал:

 

сплошь и рядом 

целишься в одно место, попадаешь в иное

данное явление называется - разброс снаряда

эх... если бы всегда попадал в то место куда целюсь:rolleyes:

Н е- я бы и не удивлялся, просто видел попадание в башню. Ну-уже понял, что такого не случается.

Тогда реплей подлавлю - у меня частенько такое. Ради интереса, что скажут.

Изменено пользователем slabak_1
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
19 Май 2016 - 19:37 пользователь slabak_1 сказал:

Н е- я бы и не удивлялся, просто видел попадание в башню. Ну-уже понял, что такого не случается.

Тогда реплей подлавлю - у меня частенько такое. Ради интереса, что скажут.

 

вариантов много

например  - в башню попали, но не вы

проверить нет возможности

а варианты можно перебирать долгое время

Изменено пользователем Rok3r
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
42 124 боя
19 Май 2016 - 22:38 пользователь Rok3r сказал:

 

вариантов много

например  - в башню попали, но не вы

проверить нет возможности

а варианты можно перебирать долгое время

 

Ну да, бывало всякое. )) Я уже понял - что на игру не грешить. ))
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
19 Май 2016 - 19:42 пользователь slabak_1 сказал:

 

Ну да, бывало всякое. )) Я уже понял - что на игру не грешить. ))

 

почему не грешить? баги есть:)

но! причислять к ним не понимание механики игры, технические проблемы ПК/интернета - не есть верно

 

большинство игроков даже столкнувшись с багом, не заметят его

а на обычную игровую механику - "кричат баг"

Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
42 124 боя
19 Май 2016 - 22:45 пользователь Rok3r сказал:

 

почему не грешить? баги есть:)

но! причислять к ним не понимание механики игры, технические проблемы ПК/интернета - не есть верно

 

большинство игроков даже столкнувшись с багом, не заметят его

а на обычную игровую механику - "кричат баг"

Тогда тот же вопрос, перефразированный - такой баг есть ? И часто , если есть ?

Изменено пользователем slabak_1
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
19 Май 2016 - 19:49 пользователь slabak_1 сказал:

Тогда тот же вопрос, перефразированный - такой баг есть ? И часто , если есть ?

 

вам что то показалось

причем фактов не привели

только слова

на основе "описательного" подхода к той или иной игровой ситуации

не всегда можно дать однозначный ответ

а уж... про наличие/отсутствия бага по игровому описанию:rolleyes:

 

выше написал, большинство даже столкнувшись с багом - не заметит его

Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
42 124 боя
19 Май 2016 - 22:52 пользователь Rok3r сказал:

 

вам что то показалось

причем фактов не привели

только слова

на основе "описательного" подхода к той или иной игровой ситуации

не всегда можно дать однозначный ответ

а уж... про наличие/отсутствия бага по игровому описанию:rolleyes:

 

выше написал, большинство даже столкнувшись с багом - не заметит его

У Вас такое случалось, например ? Когда повреждаешь модуль из " другой оперы " ?

Ну-сложно ответить, чтоль ? Всего то  - я же реплеи не требую, поверю нАслово. ))

Изменено пользователем slabak_1
Ссылка на комментарий
Игроки
902 публикации
9 421 бой

подскажите как разобраться с "наваром"?

 

что рулит - количество фрагов, суммарный урон или что?

 

сейчас вот два фрага 6 попаданий - ~1200 опыта

потом 4 фрага 5 попаданий - 750 опыта

 

какова логика?

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 827 публикаций
45 513 боёв
20 Май 2016 - 00:40 пользователь CaesarMvk сказал:

подскажите как разобраться с "наваром"?

 

что рулит - количество фрагов, суммарный урон или что?

 

сейчас вот два фрага 6 попаданий - ~1200 опыта

потом 4 фрага 5 попаданий - 750 опыта

 

какова логика?

Логика проста.

Серебро дают в основном за ДАМАГ - буквально пропорционально тому, сколько настреляли.

А вот ОПЫТ - в основном за Активные действия - чем больше возле вас стреляли соперники, чем больше света вы дали, чем больше ассиста по гусеницам, причем по более высоким целям по уровню - тем больше вам начисляют Опыта. Количество урона и фраги на опыт влияют в одну из последних очередей.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
358 публикаций
43 945 боёв
19 Май 2016 - 18:45 пользователь slabak_1 сказал:

Шпроту с Борща выстрелил в щёку, попал, близко было -  в результатах пишет, что ещё и повредил ему гусеницу. ))

Не впервой подобное.

Это глюк игры  ?

 

 

Если мне не изменяет память то форма башни шпрота позволяет такой рикошет особо если стрелял в профиль башни. Верхняя часть башни имеет положительный наклон а нижняя отрицательный по примеру ВЛД и НЛД. если я ничего не напутал то глюка нет. Врядли такое происходит с башней пантеры к примеру

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
651 публикация
51 619 боёв
20 Май 2016 - 00:40 пользователь CaesarMvk сказал:

подскажите как разобраться с "наваром"?

 

что рулит - количество фрагов, суммарный урон или что?

 

сейчас вот два фрага 6 попаданий - ~1200 опыта

потом 4 фрага 5 попаданий - 750 опыта

 

какова логика?

1200 это  x2 снял походу.

Ссылка на комментарий
Игроки
15 215 публикаций
62 688 боёв
20 Май 2016 - 06:29 пользователь vostokto8 сказал:

1200 это  x2 снял походу.

 

Не обязательно. Он мог насветить тыщи на три-четыре. А если бы на 5-6 - мог бы вообще не стрелять и срубить полторакосаря опыта.

Это, кстати, прикольно на полоски влияет: вот у чела огромный средний урон - и три полоски на тигре, а вот не такой большой - и шесть полосок. Просто второй не стоял в кусте, изображая ПТ, а активно танковал, светил команде и т.д.

1759009.png

Ссылка на комментарий
Игроки
528 публикаций
17 714 боёв
20 Май 2016 - 08:13 пользователь Napalmist сказал:

 

Не обязательно. Он мог насветить тыщи на три-четыре. А если бы на 5-6 - мог бы вообще не стрелять и срубить полторакосаря опыта.

Это, кстати, прикольно на полоски влияет: вот у чела огромный средний урон - и три полоски на тигре, а вот не такой большой - и шесть полосок. Просто второй не стоял в кусте, изображая ПТ, а активно танковал, светил команде и т.д.

 

Он месяц играет. Вряд ли.

 

45%затащил.gif

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...