Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
14 Ноя 2015 - 16:25 пользователь Xamsky сказал:

 

1. В каком направлении на данный момент двигаются мысли о перебалансировке голдовых снарядов: Следует ли ожидать уменьшения урона подкалиберных снарядов, по сравнению с обычными бб?

2. Планируется ли возможность блокировки попадания на  "нелюбимех" карты? И если да, то в каком виде это будет?

3. Планируется ли изменение разброса нижнего\верхнего предела пробития снарядов? (на данный момент, насколько понятно из этого форума это значение +\-25%)

4. Планируется ли введение возможности выбора уровня боев для неудачной\неудобной\насбалансированной техники, с целью более комфортного прокачивания?

5. Планируется ли изменение принципа сведения(на данный момент как то нелогично это происходит)?

 

З, Ы, На форуме и вообще в интернетах слишком много информации, и конкретных ответов на эти вопросы я не нашел, прошу ответить по существу, и троллить.

 

 

В свободном доступе ответов на эти вопросы нет (1-3). Что-то планируют, а что именно наверно и сами не знают

 

Но 4 и 5 точно не будет. Сведение в игре реализовано вполне логично а выбирать с кем воевать никто конечно не даст

 

Изменено пользователем dik19790708

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
14 839 боёв
14 Ноя 2015 - 13:05 пользователь KABKA3_HA_TAHKE сказал:

 

               Отвечают Вам - добровольцы . А Вам просто самому решать , следовать совету , или нет. Не нравится что-то - проверьте, не нарушены ли правила форума. Если нарушены - под аватаркой оппонента есть кнопочка "Жалоба" , и жмите, и сообщайте о нарушении. Если не нарушены правила - зачем устраивать школу и учить общению здесь у всех на виду в общем чате ? Пишите оппоненту в личную почту, но с соблюдением правил форума:  нажмите на его ник - в открывшемся окне будет кнопочка "Отправить сообщение".

               Как сбить гусеницу:

1.  Попадать в её края - конкретно в область ведущего катка или в область ленивца, тогда снаряд наносит урон в пределах ТТХ, указанных для снаряда в ангаре. Попадания в среднюю часть гусеницы наносят ей лишь треть повреждения от заложенного в снаряд повреждения по ТТХ ( так задумано разработчиками ).

2.  Больше всего повреждений гусенице наносит фугасный снаряд. Даже если просто рядом попадете - будет нанесен урон сплешем от фугаса. То есть : первым зарядом ещё при отсчете можно двойным нажатием выбрать фугас ( обычно цифра 3 ), и однократным нажатием выбрать следующим ББ ( обычно цифра 1)

3. Чтобы примерно знать, сколько надо брать упреждение, в зависимости от скорости танка и расстояния до него, сходите с товарищем в тренировочную комнату  и попросите его на ЛТ на трех разных скоростях покататься на разном удалении: иногда надо брать упреждение полкорпуса, иногда - корпус, иногда - два. ( за тренировку вычтут только стоимость выстрелов - ремонт бесплатный )

 

1, 2, 3 пункты мне понятны, меня просто удивляют некоторые моменты. например: как попадаешь в сливные команды постоянно (сегодня слил почти 3% статы с объекта, не общей), хотя сам по дамагу редко, когда не в первой пятёрке. и почему, как только засвет, всё, первый выстрел гусля.., неужели постоянно в твоей команде неопытные игроки, а в противоположной профи?
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
14 Ноя 2015 - 16:51 пользователь KRAB18RU сказал:

 

неужели постоянно в твоей команде неопытные игроки, а в противоположной профи?

 

Сыграйте 500 боев с "оленемером" и сделайте скриншоты команд в каждом бою. Потом проанализируйте статистику соперников и союзников.

 

Тогда точно будете знать

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 647 публикаций
32 595 боёв
14 Ноя 2015 - 16:25 пользователь Xamsky сказал:

 

1. В каком направлении на данный момент двигаются мысли о перебалансировке голдовых снарядов: Следует ли ожидать уменьшения урона подкалиберных снарядов, по сравнению с обычными бб?

2. Планируется ли возможность блокировки попадания на  "нелюбимех" карты? И если да, то в каком виде это будет?

3. Планируется ли изменение разброса нижнего\верхнего предела пробития снарядов? (на данный момент, насколько понятно из этого форума это значение +\-25%)

4. Планируется ли введение возможности выбора уровня боев для неудачной\неудобной\насбалансированной техники, с целью более комфортного прокачивания?

5. Планируется ли изменение принципа сведения(на данный момент как то нелогично это происходит)?

 

З, Ы, На форуме и вообще в интернетах слишком много информации, и конкретных ответов на эти вопросы я не нашел, прошу ответить по существу, и троллить.

 

Увы, на первые три вопроса Вам не ответят, все находится за железной дверью с большим замком на ней, если будут приняты какие либо решения по данным вопросам, то об этом сообщат.
4. Сразу нет, вся техника +\- сбалансирована вопрос в том, как именно пользоваться ее преимуществами в бою и нивелировать недостатки. Да и уровень боев это балансная правка, если, теоретически, это будет реализовано, то рандом будет "поломан" окончательно. Например, время ожидания боя может затянуться на очень долго, из за больших очередей однотипной техники.
5. А зачем? Что с ним не так?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
14 Ноя 2015 - 17:31 пользователь dik19790708 сказал:

 

 

В свободном доступе ответов на эти вопросы нет (1-3). Что-то планируют, а что именно наверно и сами не знают

 

Но 4 и 5 точно не будет. Сведение в игре реализовано вполне логично а выбирать с кем воевать никто конечно не даст

 

 

Сведение должно быть быстрее. Да, согласен разброс вполне понятен, но время - там наводчик окуляр протирает что ли, или ждут пока ствол перестанет качаться?.. Расчитал, навел - выстрелил. А то как сейчас ждать чего то, вот что не логично..

Вопрос не про выбор с кем воевать - вопрос  с какими уровнями воевать.. Например - Беру какую нибудь убогую технику, или просто стоковую - и ставлю уровень боев не +\-2 как сейчас, а например +\-1. Да, за это коэффициэнт получаемого опыта и кредитов должен быть меньше, но и возможность получить их будет намного выше.. На данный момент как- выехал на лт 3го уровня - ваншот от 5го, ангар. И по новой. А так поставил бы галочку, выбрал себе +\-1, и пару выстрелов хоть успел сделать.. Опять же опыта (имеется ввиду навыка игрока) больше будет получаться..

Изменено пользователем Xamsky
Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
14 839 боёв
14 Ноя 2015 - 14:53 пользователь dik19790708 сказал:

 

 

Сыграйте 500 боев с "оленемером" и сделайте скриншоты команд в каждом бою. Потом проанализируйте статистику соперников и союзников.

 

Тогда точно будете знать

 

ставишь любой мод, потом через некоторое время игра просто не включается. вот щас бой был, 6 раз гуслю сбили, выезжает из за угла, не сводясь, токо выехал выстрел, ты уже на гусле. такое ощущение, что автоприцел на гуслю настроен. 16 хп осталось, реплей уж не буду кидать, опять из игры выходить.
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
14 Ноя 2015 - 17:04 пользователь Xamsky сказал:

 

 

Сведение должно быть быстрее.

 

Прям так и должно...

 

14 Ноя 2015 - 17:04 пользователь Xamsky сказал:

 

Да, согласен разброс вполне понятен, но время - там наводчик окуляр протирает что ли, или ждут пока ствол перестанет качаться?.. Расчитал, навел - выстрелил. А то как сейчас ждать чего то, вот что не логично..

 

Вы когда нибудь пробовали стрелять? Из чего бы то ни было? Можете мгновенно навестись на цель?

 

А работа наводчика орудия куда сложнее, чем стрелка из пистолета или винтовки

 

14 Ноя 2015 - 17:04 пользователь Xamsky сказал:

 

 

Вопрос не про выбор с кем воевать - вопрос  с какими уровнями воевать.. 

 

Я вас прекрасно понял

 

14 Ноя 2015 - 17:04 пользователь Xamsky сказал:

 

- Беру какую нибудь убогую технику, или просто стоковую - и ставлю уровень боев не +\-2 как сейчас, а например +\-1. 

 

Нинешняя техника сбалансирована именно по +\- 2 уровня

 

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
14 839 боёв
14 Ноя 2015 - 15:04 пользователь Xamsky сказал:

 

 

Сведение должно быть быстрее. Да, согласен разброс вполне понятен, но время - там наводчик окуляр протирает что ли, или ждут пока ствол перестанет качаться?.. Расчитал, навел - выстрелил. А то как сейчас ждать чего то, вот что не логично..

Вопрос не про выбор с кем воевать - вопрос  с какими уровнями воевать.. Например - Беру какую нибудь убогую технику, или просто стоковую - и ставлю уровень боев не +\-2 как сейчас, а например +\-1. Да, за это коэффициэнт получаемого опыта и кредитов должен быть меньше, но и возможность получить их будет намного выше.. На данный момент как- выехал на лт 3го уровня - ваншот от 5го, ангар. И по новой. А так поставил бы галочку, выбрал себе +\-1, и пару выстрелов хоть успел сделать.. Опять же опыта (имеется ввиду навыка игрока) больше будет получаться..

 

на счёт сведения и перезарядки согласен, на больших калибрах, как на линкорах.  хотя снаряды унитарные, почти на всех.
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
14 Ноя 2015 - 17:06 пользователь KRAB18RU сказал:

 

 

ставишь любой мод, потом через некоторое время игра просто не включается. вот щас бой был, 6 раз гуслю сбили, выезжает из за угла, не сводясь, токо выехал выстрел, ты уже на гусле. такое ощущение, что автоприцел на гуслю настроен. 16 хп осталось, реплей уж не буду кидать, опять из игры выходить.

 

Я хотел до вас донести что без статистики ваши ощущения ощущениями о остануться Изменено пользователем dik19790708

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
14 839 боёв
14 Ноя 2015 - 15:08 пользователь dik19790708 сказал:

 

 

Прям так и должно...

 

 

Вы когда нибудь пробовали стрелять? Из чего бы то ни было? Можете мгновенно навестись на цель?

 

А работа наводчика орудия куда сложнее, чем стрелка из пистолета или винтовки

 

 

Я вас прекрасно понял

 

 

Нинешняя техника сбалансирована именно по +\- 2 уровня

 

не спорю, но 30-40 сек, если видишь цель, это уже перебор

Ссылка на комментарий
Игроки
130 публикаций
3 675 боёв
Поиграл на тесте на артобате 58. И... Короче... 4 пульки с таким маленьким КД внутри барабана... Ужас... Планируется ои ребаланс?
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
14 Ноя 2015 - 18:04 пользователь Xamsky сказал:

 

 

Сведение должно быть быстрее. Да, согласен разброс вполне понятен, но время - там наводчик окуляр протирает что ли, или ждут пока ствол перестанет качаться?.. Расчитал, навел - выстрелил. А то как сейчас ждать чего то, вот что не логично..

Вопрос не про выбор с кем воевать - вопрос  с какими уровнями воевать.. Например - Беру какую нибудь убогую технику, или просто стоковую - и ставлю уровень боев не +\-2 как сейчас, а например +\-1. Да, за это коэффициэнт получаемого опыта и кредитов должен быть меньше, но и возможность получить их будет намного выше.. На данный момент как- выехал на лт 3го уровня - ваншот от 5го, ангар. И по новой. А так поставил бы галочку, выбрал себе +\-1, и пару выстрелов хоть успел сделать.. Опять же опыта (имеется ввиду навыка игрока) больше будет получаться..

Вы темой ошиблись, Вам сюда.

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 974 боя
14 Ноя 2015 - 17:51 пользователь KRAB18RU сказал:

 

... первый выстрел гусля.., неужели постоянно в твоей команде неопытные игроки, а в противоположной профи?

14 Ноя 2015 - 18:06 пользователь KRAB18RU сказал:

 

...вот щас бой был, 6 раз гуслю сбили, выезжает из за угла, не сводясь, токо выехал выстрел, ты уже на гусле. такое ощущение, что автоприцел на гуслю настроен. 16 хп осталось, реплей уж не буду кидать, опять из игры выходить.

Против ПТ именно такая тактика помогает Вам и союзникам, ибо ПТ без гусли - мёртвая ПТ, не вылезайте нарожон, ведь Вас же ждут и не один, постоянно.

14 Ноя 2015 - 18:12 пользователь lIo6eguTeJIb сказал:

Поиграл на тесте на артобате 58. И... Короче... 4 пульки с таким маленьким КД внутри барабана... Ужас... Планируется ои ребаланс?

Зачем? Между барабанами там КД больше минуты! Тем более не всегда получается влить весь дамаг с барабана.

Изменено пользователем saneknuma
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
14 Ноя 2015 - 17:12 пользователь KRAB18RU сказал:

 

не спорю, но 30-40 сек, если видишь цель, это уже перебор

 

Сведени по 30-40 секунд? Мы в одну игру играем?

 

14 Ноя 2015 - 17:12 пользователь lIo6eguTeJIb сказал:

Поиграл на тесте на артобате 58. И... Короче... 4 пульки с таким маленьким КД внутри барабана... Ужас... Планируется ои ребаланс?

 

Если будет ребалланс, всем сообщат

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
14 Ноя 2015 - 18:13 пользователь Der_Pass сказал:

 

Вы темой ошиблись, Вам сюда.

 

Я не могу туда писать, у меня меньше 10ти сообщений на форуме  :) Изменено пользователем Xamsky
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
14 Ноя 2015 - 18:19 пользователь Xamsky сказал:

 

 

Я не могу туда писать, у меня меньше 10ти сообщений на форуме , а флудить не люблю :)

Рекомендую почитать, много чего нового узнаете, так как Ваши предложения :bajan:

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
14 839 боёв
14 Ноя 2015 - 15:16 пользователь dik19790708 сказал:

 

 

Сведени по 30-40 секунд? Мы в одну игру играем?

 

 

Если будет ребалланс, всем сообщат

 

арта 212а калибр 203, прошу извинить, я имел ввиду перезарядку и писал про снаряды "унитарные"
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
14 Ноя 2015 - 18:28 пользователь Xamsky сказал:

 

Там в моем первом сообщении постскриптум был, жаль Вы его не прочитали..

Вы сами прочитайте что написали:)

  • Плюс 1

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
14 Ноя 2015 - 18:25 пользователь KRAB18RU сказал:

 

 

арта 212а калибр 203, прошу извинить, я имел ввиду перезарядку и писал про снаряды "унитарные"

 

Для общей осведомлённости - Всё что было крупнее 100мм имело раздельно гильзовое заряжание.

От сюда и большое время перезарядки. 

И ещё раз вам напомню - прежде чем прилеплять историчность и реал задумайтесь о историчности, например, ХП и времени ремонта гуслей, что то они у вас сомнений не вызывают. :teacher:

Изменено пользователем maloy78
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...