Перейти к содержимому

Соревнование в массы и УНИКАЛЬНЫЕ КАМУФЛЯЖИ!


SpaceWarp

  

318 пользователей проголосовало

  1. 1. Как вы отнесётесь к появлению в игре уникальных камуфляжей, которые можно будет получить, только отыграв серию боёв с хорошим результатом и никак иначе?

    • Положительно.
      167
    • Нейтрально.
      36
    • Негативно.
      16
  2. 2. Нужен ли в игре соревновательный контент для соло игроков?

    • Нужен.
      158
    • Не нужен.
      24
    • Мне не нужен, но наверняка кому-то нужен.
      37


Рекомендованные публикации

Игроки
1 257 публикаций
14 775 боёв

Как вам новость об изменении системы кастомизации танка в патче 10.0? (Скриншоты под спойлерами)

Как вы можете заметить, все камуфляжи, эмблемы и надписи дают определённые бонусы!

В том числе и к умениям членов экипажа!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Хочу предложить нововведение, которое продлит игре жизнь ещё на долгие годы, и поверьте это не пустые слова.

На мой взгляд, в игре маловато соревновательного контента.

Конечно, не так давно в этом направлении был сделан большой шаг, а именно введение Ладдера, и это действительно хорошее нововведение,

но что же делать тем игрокам, которые играют исключительно в случайных боях?

А я уверен, что таких подавляющее большинство. 

 

ВОПРОС!: Как ввести соревновательный контент для рандомных игроков, но при этом ничего не изменив?

В этом и заключается главная цель и смысл моего Предложения.

Для игроков, которых всё устраивает и которые ничего не хотят менять - всё останется как есть.

Для игроков, которые захотят посоревноваться в скиле, в принципе тоже ничего кардинального не изменится))

Уверен, что у каждого игрока есть несколько любимых машин и за ним не заржавеет попытаться доказать, что на своём любимом танке он играет очень хорошо.

 

 

Описание предложения:

Каждые 2 недели на официальном портале появляется Новость с указанием Танка, на котором, на протяжении последующих двух недель Будет проходить ивент - соревнование.

В игре, через Боевые задачи, эта информация так же доступна. Выбираются лишь те танки, которые популярны среди игроков.
Интерфейс ивента формируется в виде боевой задачи, которая выдаётся АБСОЛЮТНО ВСЕМ ИГРОКАМ КЛАСТЕРА.
Сам же Ивент заключается в том, что на Объявленном танке, ЛЮБОЙ ИГРОК, может отыграть серию из 70 боёв (В случайном типе боёв) Серия непрерывна.

После того как игрок сыграет 70 боёв, отбрасываются 10 боёв с худшим значением полученного опыта и 10 боёв с лучшим значением полученного опыта.

Само собой, опыт за каждый бой считается без учёта Премиум Аккаунта и прочих модификаторов. Среди оставшихся 50 боёв вычисляется средний опыт игрока за Серию.

Это значение и будет являться результатом игрока в этом 2-ух недельном турнире.

То есть для игроков, всё до безобразия просто. Если у тебя есть скил, так докажи это.

Бои во взводе в зачёт не идут, игрок должен показать личный скил, а не когда, кто-то за него выезжает принять урон и лишь потом выезжает он.

Для тех кто не будет участвовать - Рандом останется точно таким же.

Для тех кто будет участвовать, Рандом тоже останется таким же, но подключится боевая задача.

 

После сбора всех результатов среднего опыта, у игроков отыгравших серию из 70 боёв, формируются следующие группы победителей:

1) ТОП 100 игроков по среднему опыту за Серию
2) Игроки, чей результат вошёл в 10%  лучших результатов среднего опыта. ( не включая ТОП 100 игроков)
3) Игроки, чей результат вошёл в 20%  лучших результатов среднего опыта.
4) Игроки, чей результат вошёл в 30%  лучших результатов среднего опыта.

 

Ну и конечно же награды куда же без них)

Думаю многим известно, что киберспортсменам, для тестирования, выдали довольно интересные цветастые камуфляжи.

Так вот именно эти цветастые камуфляжи я и предлагаю в виде наград.

Несколько скриншотов, со стрима Страйка под спойлером.

 

 

  

 

Если же они заготовлены для какого-то мероприятия, то можно придумать и другие - главное такие же яркие.

 

Подробнее:

Для танка рисуется 4 вида таких вот, пёстрых камуфляжей.

Каждый такой камуфляж является всесезонным.

Причём цвет камуфляжа строго обозначает принадлежность игрока к определённой группе победителей 2-ух недельного турнира.

К примеру, вот такие ПРИМЕРНЫЕ цвета, чтоб было понятнее.

1) ТОП 100 игроков  - красный камуфляж на танк, для которого проводился ивент.
2) Игроки, чей результат вошёл в 10%  - жёлтый камуфляж на танк, для которого проводился ивент.
3) Игроки, чей результат вошёл в 20%  - голубой камуфляж на танк, для которого проводился ивент.
4) Игроки, чей результат вошёл в 30%  - зелёный камуфляж на танк, для которого проводился ивент.

 

Конечно, такой камуфляж будет привлекать внимание, и обладателей таких вот камуфляжей, соперники, будут выбирать приоритетной целью.

Чтобы это как то компенсировать и не воспринимать камуфляж как бесполезную шкурку, неплохо было бы, чтобы вместе с камуфляжем прилагался небольшой бонус.

Не имбовый, а именно как дополнительная награда к камуфляжу.

Бонус от наградных камуфляжей:

1) красный камуфляж на танке + 10% ко всем умениям всего экипажа на этом танке.( Жирновато немного, но всё-таки всего для ТОП 100 игроков)
2) жёлтый камуфляж на танке    + 8% ко всем умениям всего экипажа на этом танке.
3) голубой камуфляж на танке    + 6% ко всем умениям всего экипажа на этом танке.
4) зелёный камуфляж на танке   + 4% ко всем умениям всего экипажа на этом танке.

 

Заключение.

Уверен, что возможность посоревноваться за уникальный камуфляж, который вдобавок даёт небольшой бонус к ТТХ танка,

и присваивает его владельцу определённой статус, не оставит равнодушным почти ни одного танкиста.

А  главное, что при введении такого, казалось бы, громадного Нововведения, разработчикам не придётся особо напрягаться, достаточно будет каждые 2 недели успевать накладывать уже имеющиеся изображения каждого из 4-ёх уникальных камуфляжей на модель танка, на Котором Будет проводится Турнир на протяжении следующих 2-ух недель.

 

 

Если вы считаете, что предложение можно доработать и улучшить и у вас есть идеи на этот счёт, то пишите их в комментариях.

1.png

2.png

3.png

4.png

5.png

Изменено пользователем SpaceWarp
  • Плюс 43
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 745 боёв
Я продолжу играть на расслабоне, а вы соревнуйтесь на здоровье.
  • Плюс 1

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой

А зачем так много боев 70? Не проще ли 50 ... без отсеивания... можно 2 вида серий 50 и 100.

 

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 257 публикаций
14 775 боёв
18 Авг 2015 - 18:55 пользователь Casper48L сказал:

Я продолжу играть на расслабоне, а вы соревнуйтесь на здоровье.

 

В этом и смысл - не поменять игру тем, кому это не нужно.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 257 публикаций
14 775 боёв
18 Авг 2015 - 19:12 пользователь KOMESC сказал:

А зачем так много боев 70? Не проще ли 50 ... без отсеивания... можно 2 вида серий 50 и 100.

 

Чем больше боёв, тем достовернее результат. 70 боёв за 14 дней - в среднем по 5 боёв в день - не так уж и напряжно.

Без отсеивание будет уж больно бомбить, а так игрок будет знать что у него есть разрешение на ракование в 10 боях))

Представьте - 2 недельный турнир на Маусе и 50 боёв без отсева.  А потом неистовый вайн, " МИНЯ 10 РАЗ НА МАЛИНАВКУ КИДАЛА111!!!!!!"

А вот если игрок сливается за 70 боёв больше 10 раз, то скорее всего дело уже не в невезении, а в самом игроке.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 745 боёв
18 Авг 2015 - 15:17 пользователь SpaceWarp сказал:

 

В этом и смысл - не поменять игру тем, кому это не нужно.

Одобряю, хоть кто то об этом задумался, а то как правило врываются размахивая ИДЕЕЙ которая должна принести абсолютно всем счастье и благоденствие

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 344 публикации
36 324 боя
17 Авг 2015 - 01:53 пользователь SpaceWarp сказал:

Хочу предложить нововведение, которое продлит игре жизнь ещё на долгие годы, и поверьте это не пустые слова.

На мой взгляд, в игре маловато соревновательного контента.

Конечно, не так давно в этом направлении был сделан большой шаг, а именно введение Ладдера, и это действительно хорошее нововведение,

но что же делать тем игрокам, которые играют исключительно в случайных боях?

А я уверен, что таких подавляющее большинство. 

 

ВОПРОС!: Как ввести соревновательный контент для рандомных игроков, но при этом ничего не изменив?

В этом и заключается главная цель и смысл моего Предложения.

Для игроков, которых всё устраивает и которые ничего не хотят менять - всё останется как есть.

Для игроков, которые захотят посоревноваться в скиле, в принципе тоже ничего кардинального не изменится))

Уверен, что у каждого игрока есть несколько любимых машин и за ним не заржавеет попытаться доказать, что на своём любимом танке он играет очень хорошо.

 

 

Описание предложения:

Каждые 2 недели на официальном портале появляется Новость с указанием Танка, на котором, на протяжении последующих двух недель Будет проходить ивент - соревнование.

В игре, через Боевые задачи, эта информация так же доступна. Выбираются лишь те танки, которые популярны среди игроков.
Интерфейс ивента формируется в виде боевой задачи, которая выдаётся АБСОЛЮТНО ВСЕМ ИГРОКАМ КЛАСТЕРА.
Сам же Ивент заключается в том, что на Объявленном танке, ЛЮБОЙ ИГРОК, может отыграть серию из 70 боёв (В случайном типе боёв) Серия непрерывна.

После того как игрок сыграет 70 боёв, отбрасываются 10 боёв с худшим значением полученного опыта и 10 боёв с лучшим значением полученного опыта.

Само собой, опыт за каждый бой считается без учёта Премиум Аккаунта и прочих модификаторов. Среди оставшихся 50 боёв вычисляется средний опыт игрока за Серию.

Это значение и будет являться результатом игрока в этом 2-ух недельном турнире.

То есть для игроков, всё до безобразия просто. Если у тебя есть скил, так докажи это.

Бои во взводе в зачёт не идут, игрок должен показать личный скил, а не когда, кто-то за него выезжает принять урон и лишь потом выезжает он.

Для тех кто не будет участвовать - Рандом останется точно таким же.

Для тех кто будет участвовать, Рандом тоже останется таким же, но подключится боевая задача.

 

После сбора всех результатов среднего опыта, у игроков отыгравших серию из 70 боёв, формируются следующие группы победителей:

1) ТОП 100 игроков по среднему опыту за Серию
2) Игроки, чей результат вошёл в 10%  лучших результатов среднего опыта. ( не включая ТОП 100 игроков)
3) Игроки, чей результат вошёл в 20%  лучших результатов среднего опыта.
4) Игроки, чей результат вошёл в 30%  лучших результатов среднего опыта.

 

Ну и конечно же награды куда же без них)

Думаю многим известно, что киберспортсменам, для тестирования, выдали довольно интересные цветастые камуфляжи.

Так вот именно эти цветастые камуфляжи я и предлагаю в виде наград.

 

Подробнее:

Для танка рисуется 4 вида таких вот, пёстрых камуфляжей.

Каждый такой камуфляж является всесезонным.

Причём цвет камуфляжа строго обозначает принадлежность игрока к определённой группе победителей 2-ух недельного турнира.

К примеру, вот такие ПРИМЕРНЫЕ цвета, чтоб было понятнее.

1) ТОП 100 игроков  - красный камуфляж на танк, для которого проводился ивент.
2) Игроки, чей результат вошёл в 10%  - жёлтый камуфляж на танк, для которого проводился ивент.
3) Игроки, чей результат вошёл в 20%  - голубой камуфляж на танк, для которого проводился ивент.
4) Игроки, чей результат вошёл в 30%  - зелёный камуфляж на танк, для которого проводился ивент.

 

Конечно, такой камуфляж будет привлекать внимание, и обладателей таких вот камуфляжей, соперники, будут выбирать приоритетной целью.

Чтобы это как то компенсировать и не воспринимать камуфляж как бесполезную шкурку, неплохо было бы, чтобы вместе с камуфляжем прилагался небольшой бонус.

Не имбовый, а именно как дополнительная награда к камуфляжу.

Бонус от наградных камуфляжей:

1) красный камуфляж на танке + 10% ко всем умениям всего экипажа на этом танке.( Жирновато немного, но всё-таки всего для ТОП 100 игроков)
2) жёлтый камуфляж на танке    + 8% ко всем умениям всего экипажа на этом танке.
3) голубой камуфляж на танке    + 6% ко всем умениям всего экипажа на этом танке.
4) зелёный камуфляж на танке   + 4% ко всем умениям всего экипажа на этом танке.

 

Заключение.

Уверен, что возможность посоревноваться за уникальный камуфляж, который вдобавок даёт небольшой бонус к ТТХ танка,

и присваивает его владельцу определённой статус, не оставит равнодушным почти ни одного танкиста.

А  главное, что при введении такого, казалось бы, громадного Нововведения, разработчикам не придётся особо напрягаться, достаточно будет каждые 2 недели успевать накладывать уже имеющиеся изображения каждого из 4-ёх уникальных камуфляжей на модель танка, на Котором Будет проводится Турнир на протяжении следующих 2-ух недель.

 

 

 

 

отличная идея к слову
Ссылка на комментарий
Игроки
1 460 публикаций
22 633 боя
Прокачка стоковых танков в солорандоме вызывает жуткую попоболь, а если к этому добавятся гурманы "Ведьм", "Квасов" с накрученными плюшками и прочей нечисти, дак это вообще будет полный пи****.

"Человек, который делает одни и те же вещи, надеясь получить разные результаты" - © Определение сумасшедшего
Ссылка на комментарий
Игроки
1 257 публикаций
14 775 боёв
18 Авг 2015 - 22:58 пользователь gadrom сказал:

А после этого ивента что предложишь? есть варианты?

 

Немного не понял... каждые 2 недели в ивенте участвует только 1 танк, который объявляется заранее. 

Нарисовать такое громадное кол-во камуфляжей для всей техники даже за полгода - почти невозможно.

А так по 4 камуфляжа для 1 танка раз в 2 недели - вполне осуществимо.

Ссылка на комментарий
Игроки
995 публикаций
34 573 боя
Годно. Плюсую.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 371 публикация
40 933 боя
17 Авг 2015 - 01:53 пользователь SpaceWarp сказал:

Выбираются лишь те танки, которые популярны среди игроков.

 

1) красный камуфляж на танке + 10% ко всем умениям всего экипажа на этом танке.( Жирновато немного, но всё-таки всего для ТОП 100 игроков)
2) жёлтый камуфляж на танке    + 8% ко всем умениям всего экипажа на этом танке.
3) голубой камуфляж на танке    + 6% ко всем умениям всего экипажа на этом танке.
4) зелёный камуфляж на танке   + 4% ко всем умениям всего экипажа на этом танке.

 

Кажется, я только что прочитал какую-то дичь. Каждые две недели смотреть на "марафон" очередного совка, которым потом ещё и будут апнуты ТТХ? Автор, выйди вон.

 

P.s. Критика не отменяет того, что развитие идеи уникальных камуфляжей в игре необходимо. Но предложенный способ - ересь.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
1 257 публикаций
14 775 боёв
18 Авг 2015 - 22:54 пользователь GGOSTT сказал:

Идея,безусловно,отличная,однако бонус к ТТХ,наверное,поднимет много недовольства среди "Обычных" игроков.

 

А такой бонус уже существует)) Премиум снаряжения и Жрачка для танкистов + 10% ко всем умениям всего экипажа.

20к за бой такая  плюшечка стоит - и ярые донатеры и киберкотлеты возят это снаряжение в каждом бою.

Понятное дело, обычные игроки не могут себе такое позволить.

Но, то что я предлагаю, с донатом не связано. Тут всё решит исключительно скил.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
17 Авг 2015 - 01:53 пользователь SpaceWarp сказал:

Хочу предложить нововведение, которое продлит игре жизнь ещё на долгие годы, и поверьте это не пустые слова...

Предложение нормальное. Плюсую.

Но вот о том, что продлит игре жизнь на многие годы ты маханул. Популярные танки скоро кончатся (26 танков в год через ивент пройдет) и надо будет через пару лет либо непопулярные подключать, либо брать танки повтором. И если брать танки повтором, то отсекать от турнира ТОП 100, у кого уже есть мегакамуфло, ибо как то невозможно выдать один и тот же приз 2 раза одному игроку, а это сократит кол-во участников. Либо же при повторном ивенте на танке обнулять все результаты предыдущего турнира, что бы люди зарабатывали все призы по новой, ну типа переходящий кубок.

 

В общем дороботать идею надо, но впринципе годная и для ВГ ни чего стоить не будет, кроме пары строчек кода.

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
808 публикаций
53 852 боя
19 Авг 2015 - 00:56 пользователь g_fox_666 сказал:

Предложение нормальное. Плюсую.

Но вот о том, что продлит игре жизнь на многие годы ты маханул. Популярные танки скоро кончатся (26 танков в год через ивент пройдет) и надо будет через пару лет либо непопулярные подключать, либо брать танки повтором. И если брать танки повтором, то отсекать от турнира ТОП 100, у кого уже есть мегакамуфло, ибо как то невозможно выдать один и тот же приз 2 раза одному игроку, а это сократит кол-во участников. Либо же при повторном ивенте на танке обнулять все результаты предыдущего турнира, что бы люди зарабатывали все призы по новой, ну типа переходящий кубок.

 

В общем дороботать идею надо, но впринципе годная и для ВГ ни чего стоить не будет, кроме пары строчек кода.

 

в игре вроде больше 4 сотен танков... большая половина вполне себе катаемая... на десяток лет точно хватит))) Изменено пользователем Semaalander
Ссылка на комментарий
Игроки
1 257 публикаций
14 775 боёв
19 Авг 2015 - 01:56 пользователь g_fox_666 сказал:

Предложение нормальное. Плюсую.

Но вот о том, что продлит игре жизнь на многие годы ты маханул. Популярные танки скоро кончатся (26 танков в год через ивент пройдет) и надо будет через пару лет либо непопулярные подключать, либо брать танки повтором. И если брать танки повтором, то отсекать от турнира ТОП 100, у кого уже есть мегакамуфло, ибо как то невозможно выдать один и тот же приз 2 раза одному игроку, а это сократит кол-во участников. Либо же при повторном ивенте на танке обнулять все результаты предыдущего турнира, что бы люди зарабатывали все призы по новой, ну типа переходящий кубок.

 

В общем дороботать идею надо, но впринципе годная и для ВГ ни чего стоить не будет, кроме пары строчек кода.

 

НУ популярных танков, как мне кажется штук 50 в игре найдётся - ну это для начала, чтоб люди втянулись. А в идеале надо прогнать все танки начиная с 6-го уровня, кроме арты.

А то дискриминация какая-то получится. С быстрой прикидкой это около 190 машин - чуть более 7 лет.

И это не 7 лет задротства)) Ведь каждые 2 недели ивент проводится на новом танке, который есть уже у другой группы людей, нежели, тот, который был на прошлом ивенте.

 

И мне кажется, что неплохо бы зашла фича,  чтобы любой игрок, уже после ивента, скажем с 1-ой попыткой в месяц,  мог бы выбирать боевую задачу для получения камуфляжа на танк,

для которого уже был проведён этот турнир, ну мало ли игрок тогда не смог принять участие. А тут он сможет попытаться за ту же серию из 70 боёв показать свой результат,

но уже чтобы получить камуфляж, он должен показать значение среднего опыта выше, чем у игрока занявшего 1-ое место в каждой группе к примеру на танке Т-54:

 

В топ 100 попали игроки с результатом среднего опыта. 1300 -1600 - красный камуфляж

В 10% попали игроки с результатом среднего опыта. 1200 -1299 -жёлтый камуфляж

В 20% попали игроки с результатом среднего опыта. 950 -1199 - голубой камуфляж 

В 30%попали игроки с результатом среднего опыта. 800 -949 - зелёный камуфляж 

 

Чтобы получить уникальный камуфляж на танке Т-54, уже после ивента игроку придётся показать за 70 боёв:

Для красного камуфляжа значение среднего опыта  больше 1600 - что почти нереально.

Для жёлтого камуфляжа значение среднего опыта     1300 - 1600

Для голубого камуфляжа значение среднего опыта    1200 - 1299

Для зелёного камуфляжа значение среднего опыта    950  - 1199

 

То есть условия намного более суровые, но всё равно, они дают шанс, пусть уже и маленький, побороться за камуфляж игрокам, у которых во время ивента это сделать не получилось.

 

 

Изменено пользователем SpaceWarp
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
19 Авг 2015 - 01:33 пользователь Semaalander сказал:

в игре вроде больше 4 сотен танков... большая половина вполне себе катаемая... на десяток лет точно хватит)))

80-90% из коих проходные, и кои в ангаре оставит не более 1% игроков, а остальные продадут при выкачке следующего по ветке за ненадобностью. И проводить ивенты на такое овно, как допустим ВК 30.01 (Н) или даже на Тигр, просто бессмысленно. По этому и проводить ивент имеет смысл в основном на 10-е ЛВЛы, на 8-е и 6-е ЛВЛы, кои на новой ГК используются. Может быть на некоторые особо популярные 7-е и 9-е ЛВЛы. А это как раз и будет 40-50 танков, т.е. набор на 2 года без повторов.

 

19 Авг 2015 - 01:43 пользователь SpaceWarp сказал:

 

НУ популярных танков, как мне кажется штук 50 в игре найдётся - ну это для начала, чтоб люди втянулись. А в идеале надо прогнать все танки начиная с 6-го уровня, кроме арты.

А то дискриминация какая-то получится. С быстрой прикидкой это около 190 машин - чуть более 7 лет.

И это не 7 лет задротства)) Ведь каждые 2 недели ивент проводится на новом танке, который есть уже у другой группы людей, нежели, тот, который был на прошлом ивенте.

 

И мне кажется, что неплохо бы зашла фича,  чтобы любой игрок, уже после ивента, скажем с 1-ой попыткой в месяц,  мог бы выбирать боевую задачу для получения камуфляжа на танк,

для которого уже был проведён этот турнир, ну мало ли игрок тогда не смог принять участие. А тут он сможет попытаться за ту же серию из 70 боёв показать свой результат,

но уже чтобы получить камуфляж, он должен показать значение среднего опыта выше, чем у игрока занявшего 1-ое место в каждой группе к примеру на танке Т-54:

 

В топ 100 попали игроки с результатом среднего опыта. 1300 -1600 - красный камуфляж

В 10% попали игроки с результатом среднего опыта. 1200 -1299 -жёлтый камуфляж

В 20% попали игроки с результатом среднего опыта. 950 -1199 - голубой камуфляж 

В 30%попали игроки с результатом среднего опыта. 800 -949 - зелёный камуфляж 

 

Чтобы получить уникальный камуфляж на танке Т-54, уже после ивента игроку придётся показать за 70 боёв:

Для красного камуфляжа значение среднего опыта  больше 1600 - что почти нереально.

Для жёлтого камуфляжа значение среднего опыта     1300 - 1600

Для голубого камуфляжа значение среднего опыта    1200 - 1299

Для зелёного камуфляжа значение среднего опыта    950  - 1199

 

То есть условия намного более суровые, но всё равно, они дают шанс, пусть уже и маленький, побороться за камуфляж игрокам, у которых во время ивента это сделать не получилось.

 

Как я и говорил, 2 года без повторов.

Проходные машины ни кому не интересны. Какой смысл мне рвать 5-ю точку и играть на ВК 30.01 (Н) 70 боев ради какого то камуфла, если я его за 80-100 боев (без свободки) на расслабоне в элитник вгоню, и продам, купив следующий по ветке? А делать ивент для максимум 1% коллекционеров не рентабельно с точки зрения популяризации игры.

 

Вот это плохая идея. Не успел в первом ивенте на ИС-7 получить мегакамуфло — жди 2-3 года повторного ивента. Иначе многие игроки будут получать это мегакамуфло играя с сокланами по 1-2-3 и набивая искусственно экспу. И будет через некоторое время не 100 ИС-7 с прибавкой к ТТХ в 10% по рандому рассекать, а тысячи.

 

И да, чуть не забыл. А с какой радости арту исключать из общей очереди ивентов? В игре есть арта, значит она на общих основаниях должна принимать участие и игроки на ней должны получать призы в свой черед.

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...