Перейти к содержимому

Арта проблема танков?? Вы серьёзно?


UndeadRogue

Рекомендованные публикации

Игроки
662 публикации
27 366 боёв
Вы серьёзно, господа, считаете, что артиллерия является одной из главной проблем танков? Этот бедный класс техники, который попадает через раз, еле ездит, дохнет за 1-2 выстрела, и перезаряжается по 40+ секунд, да ещё и фул урон проходит в 10% случаев если повезет? А вот у меня подгорает от пт-сау!! Играешь, нет нет тащишь, и тут выкатывается рачок на вафле и весь твой скил не имеет никакого значения, когда он забирает тебя с барабана. Или яга которая жахает по 1к+ даже не выцеливая уязвимые точки, а катаясь видимо на авто прицеле судя по стате. А британская бабаха...ммммм....ваншот хешем, или сносит большую часть хп с кучей критов. И всё бы ничего, если бы не было такой проблемой их убить, ибо хп то у них как у тт 10, брони так же ( у большинства)...ах да, половина ещё и не светится нифига пока вплотную к ним не подъдешь. И вот теперь расскажие мне, какая проблема для игры арта, которая больше страдает, и бешено зависит от команды, в отличии от пт. У меня всё, взорваный *** потушен. 
  • Плюс 16
Ссылка на комментарий
Игроки
8 371 публикация
40 933 боя
02 Авг 2015 - 15:55 пользователь UndeadRogue сказал:

Вы серьёзно, господа, считаете, что артиллерия является одной из главной проблем танков?

 

Не совсем. Артиллерия - одна из проблем игры, а именно:
1. Её количество. Арты попросту слишком много, и стоит лишь ограничить её до двух штук на команду, о чём давно просят игроки, все скажут спасибо и будут довольны. Даже сами коричневые, ибо есть и друзья-артоводы, которые крайне недовольны стояловом, невольно устроенным ими самими, когда из тридцати танков на карте треть - арта.

2. Механизм расчёта сплеша, который давно нужно пересмтривать. Правда, это проблема не столько арты, сколько самой механики игры в целом, но всё же прямо её касается. Иногда пригорает, когда упавший в стороне от Вашего Е-100 фугас, осколки которого должны быть сожраны сначала экраном, а потом и гусеницей, наносит вплоть до 1к урона.

3. Персонально Объект 261, адово переапанная имба на ббшках, имеющая слишком хорошую точность, сведение, стабилизацию (да-да, он практически не замечает поворота корпуса), и несерьёзное кд.

 

По арте отчасти согласен - сам на ней не играю, но никогда коричневых и их обладателей не хейтерил, справедливо бомбит лишь от вышеуказанных моментов. А сказанное про ПТ-сау - полная чушь. Если ПТшки имбалансны, почему Ваш 268 имеет вполне себе средненький настрел в 2400, а Ягдтигр и вовсе позорится с 1500? Почему у Вас до сих пор нет Вафли, Япеса и ваншот-бабахи, с которыми на автоприцеле Вы бы набили фиолетовую статку?

Пока есть ничем не ограниченная сербоголда, брони в игре нет ни у кого, кроме единичных экземпляров вроде Ис-7 или Тапка. Кустов на картах практически не осталось, а там, где они есть, опытный игрок, знающий про 15 метров, спрячет как Бата, так и Вафлю, разницы практически никакой. Для безбашенных ПТ-сау геймплей искусственно усложнён коридорными картами с выраженным рельефом и минимумом кустов, что сделано ради уменьшения их количества без нерфа самого класса в целом. Япес, сдающий альфу в 1к, считается даже самыми неадекватными игроками, вроде Джова, эталоном сбалансированной ПТ-10. Вафля в нынешнем рандоме - чуть ли не кактус, а упомянутые Вами рачки и вовсе сливаются, сдав половину барабана, и имея те самые 1500 среднего на ней. И да, Вы давно видели больше двух-трёх истребителей танков с каждой стороны, во всяком случае, на 9-10 уровнях? А теперь сравните с количеством сетапов, практически полностью состоящие из имбалансных СТ-10? Сейчас вольная жизнь и "сезон" именно для средних танков, Вы явно играете не в ту игру.

 

Разумеется, есть ПТшки, которых бы стоило понерфить. Но ведь есть и имбовые тяжи, и средние танки (коих на десятом уровне большинство), не правда ли?

Вывод - однобокое рафинированное нытьё. Проблема расплодившихся ПТ-сау (было такое, не спорю) давно решена, проблема имбалансных СТ-10 решится с нерфом\жёстким ограничением голды, тяжи (и некоторые штурмовые ПТшки) тоже будут чувствовать себя свободнее, а арту нужно лишь уменьшить в количестве и понерфить читерного 261 - вот и мы вернулись к первопричине вопроса.

Изменено пользователем OmfgFail
  • Плюс 13

Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
15 829 боёв
02 Авг 2015 - 15:55 пользователь UndeadRogue сказал:

Вы серьёзно, господа, считаете, что артиллерия является одной из главной проблем танков? Этот бедный класс техники, который попадает через раз, еле ездит, дохнет за 1-2 выстрела, и перезаряжается по 40+ секунд, да ещё и фул урон проходит в 10% случаев если повезет? А вот у меня подгорает от пт-сау!! Играешь, нет нет тащишь, и тут выкатывается рачок на вафле и весь твой скил не имеет никакого значения, когда он забирает тебя с барабана. Или яга которая жахает по 1к+ даже не выцеливая уязвимые точки, а катаясь видимо на авто прицеле судя по стате. А британская бабаха...ммммм....ваншот хешем, или сносит большую часть хп с кучей критов. И всё бы ничего, если бы не было такой проблемой их убить, ибо хп то у них как у тт 10, брони так же ( у большинства)...ах да, половина ещё и не светится нифига пока вплотную к ним не подъдешь. И вот теперь расскажие мне, какая проблема для игры арта, которая больше страдает, и бешено зависит от команды, в отличии от пт. У меня всё, взорваный *** потушен. 

 

По-моему проблема первой важности - арта и её наличие в боях портят гимплей и игру в целом из-за необходимости прятаться/не светиться и не использовать характеристики танка и карт на полную.

 

С другой стороны ограничивать её в боях до 1-2 шт. - ещё хуже, т.к. арта будет КАЖДЫЙ БОЙ а не через один.

Очень хороший вариант - запускать в бой только по 5 арт, это заначит, что 1 из ~ 4 боев будет с пятью артами, а остальные вообще без арты!!!!!

В этом решении множество плюсов: возможность взять медаль бурды; возможность играть от арты (ибо когда 1-2 арты - это занятие бессмысленно); большинство боев будет без арты и т.д.

 

П.С. Вы не представляете каково сейчас играть с % 60+ против арты с оленемером!!!!

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
44 299 боёв
проблема не в арте. и даже не в ПТ. судя по количеству подобных тем, проблема в том, что в этой игре противники СТРЕЛЯЮТ ПО ВАМ. не важно чем, откуда и из какого танка.
  • Плюс 7

"Мы хотели сделать хуже, но вышло еще хуже чем мы хотели"   ©

Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
15 829 боёв
03 Авг 2015 - 09:24 пользователь _Nikolay_1980 сказал:

проблема не в арте. и даже не в ПТ. судя по количеству подобных тем, проблема в том, что в этой игре противники СТРЕЛЯЮТ ПО ВАМ. не важно чем, откуда и из какого танка.

 

а тебя все устраивает, рачок?
Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
74 339 боёв

Играя на каком классе техники параллельно можно ковыряться в носу, уплетать пельмешки или просто заниматься своими делами?

Какой класс техники нерфили больше всех?

Количество чего искусственно ограничили в бою?

 

И да, заявлять о нагибучести яги и фвшки на хешах, не имея их в ангаре, могут только законченные «артобратья».

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
38 582 боя

в том что арта отработала по тебе , виноват только ты !

недавно играя на т92 свелся на хевика ( который донимал нашу команду ) он молодец , и ездил и крутился чтоб по нему не работали , я его только накрывал ( с уроном 200-400 ) но попасть не мог .

суть в том что рядом с ним беззаботно домажила т62а и стояла ! ну на тебе 1400 , коль стоишь и ждёшь !

без арты движения нет , выедут и стоят !

 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

проблема в этой игре в разработчиках.

как только у них получается хорошая, играбельная техника - они тут же её объявляют имбалансной и старательно стремятся переделать её в такую же фекалию как и всё остальное.

 

как в анектоде -

Внучка декабриста, 1917 год

"- Матвей, что там за шум за окном?

- Это революция барыня.

- Да? Ну наконецто сбылась мечта дедушки.. А чего они хотят?

- Чтобы не было богатых.

- Странно.. Дедушка хотел чтобы не было бедных.."

 

имхо, надо смотреть по статистике не какая техника вперёд выбилась, а какая в заднице оказалась. тогда в игру вместо постоянных нерфов придут наконец постоянные апы, добро и умиротворение опустятся на души танкистов и будет всем благодать

  • Плюс 7

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
Большинство встречаемых в рандоме статистов играют на ст, потому что ст сейчас могут все: быстро сменить фланг, заДПМить противника, зарядить голду и разобрать хоть тт хоть пт в лоб, обойти и зайти с тыла.. Я думаю намек понятен, какой класс техники на данный момент имбалансен.
  • Плюс 3

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
44 299 боёв

да, меня все устраивает.

играть уплетая пельмешки и ковырять ими в носу - это на лт. стоишь в кустике, светишь команде, ковыряешь в носу

  • Плюс 2

"Мы хотели сделать хуже, но вышло еще хуже чем мы хотели"   ©

Ссылка на комментарий
Игроки
1 986 публикаций
19 263 боя
03 Авг 2015 - 08:56 пользователь Geletey_ сказал:

С другой стороны ограничивать её в боях до 1-2 шт. - ещё хуже, т.к. арта будет КАЖДЫЙ БОЙ а не через один.

Очень хороший вариант - запускать в бой только по 5 арт, это заначит, что 1 из ~ 4 боев будет с пятью артами, а остальные вообще без арты!!!!!

В этом решении множество плюсов: возможность взять медаль бурды; возможность играть от арты (ибо когда 1-2 арты - это занятие бессмысленно); большинство боев будет без арты и т.д.

 

ой всё. вы щяс школию шаблон порвали. они ж не поймут никогда что стоялово не от арты, а от коридорчиков в которых стоят по два-три топтяжа, прикрытых пт. будет 5 арт - будет пространство для маневра.
  • Плюс 1
Забил
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 764 боя
03 Авг 2015 - 08:08 пользователь _Nikolay_1980 сказал:

да, меня все устраивает.
играть уплетая пельмешки и ковырять ими в носу - это на лт. стоишь в кустике, светишь команде, ковыряешь в носу

Я таким макаром лбз на подсвет на лт делал. Главное правильный кустик - а там хоть пельмешки жуй, хоть телевизор смотри

  • Плюс 1

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
03 Авг 2015 - 16:34 пользователь Casper48L сказал:

Я таким макаром лбз на подсвет на лт делал. Главное правильный кустик - а там хоть пельмешки жуй, хоть телевизор смотри

 

может, это просто пельменофоб?

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 764 боя
04 Авг 2015 - 04:11 пользователь pilot_of_mordor сказал:

 

может, это просто пельменофоб?

Не, диетолог и сторонник ЗоЖ он. 

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 336 публикаций
7 402 боя
Сколько игроков - столько и мнений. А без арты в бою, играть не интересно. Изменено пользователем x_JAMAIKA_x
  • Плюс 2

Варенье? Не, не видел.  :kz:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 162 публикации
36 364 боя
02 Авг 2015 - 12:55 пользователь UndeadRogue сказал:

Вы серьёзно, господа, считаете, что артиллерия является одной из главной проблем танков? Этот бедный класс техники, который попадает через раз, еле ездит, дохнет за 1-2 выстрела, и перезаряжается по 40+ секунд, да ещё и фул урон проходит в 10% случаев если повезет? А вот у меня подгорает от пт-сау!! Играешь, нет нет тащишь, и тут выкатывается рачок на вафле и весь твой скил не имеет никакого значения, когда он забирает тебя с барабана. Или яга которая жахает по 1к+ даже не выцеливая уязвимые точки, а катаясь видимо на авто прицеле судя по стате. А британская бабаха...ммммм....ваншот хешем, или сносит большую часть хп с кучей критов. И всё бы ничего, если бы не было такой проблемой их убить, ибо хп то у них как у тт 10, брони так же ( у большинства)...ах да, половина ещё и не светится нифига пока вплотную к ним не подъдешь. И вот теперь расскажие мне, какая проблема для игры арта, которая больше страдает, и бешено зависит от команды, в отличии от пт. У меня всё, взорваный *** потушен. 

 

Прикинь, а ответ то прост. Бабахающей по тебе ПТ ты всегда можешь дать сдачи, и удовольствия от расстрела ПТ на порядок больше, чем от 1 выстрела по ущербной арте, про ущербность игры на артилерии вы сами всё написали, так зачем она нужна? Зачем этот ущербный класс который попадает по желанию великого и могучего ВБР не пойми куда.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 764 боя
04 Авг 2015 - 04:57 пользователь Dimichk сказал:

Если мерять ТОЛЬКО отсутствием возможности дать сдачи, то сюда не только арта попадает. А как же если подсветили во время перезда и пт/тт/ст кинули без засвета?

Этого не может быть же. Они светятся по умолчанию с начала отсчета без всяких подсветов. Это ж не арта какая то

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
19 791 бой
02 Авг 2015 - 14:55 пользователь UndeadRogue сказал:

У меня всё, взорваный *** потушен. 

 

Ключевое. Рачок попал под барабан, загорелся, "сходил" на форум, успокоился и ушел. Ща круги по воде разойдутся и тема отправится туда, где ей место.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
12 904 публикации
64 148 боёв
  • Плюс 2

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 125 боёв
02 Авг 2015 - 17:55 пользователь UndeadRogue сказал:

Вы серьёзно, господа, считаете, что артиллерия является одной из главной проблем танков? Этот бедный класс техники, который попадает через раз, еле ездит, дохнет за 1-2 выстрела, и перезаряжается по 40+ секунд, да ещё и фул урон проходит в 10% случаев если повезет? 

 

божэмоай!!!1111 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2015/post-3290991-0-34807300-1438665742_thumb.jpg

 

орта- основная проблема игры.

 

тему можно закрывать.

 

 

 

 

 

sxatxd - копия.jpg

  • Плюс 2

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...