UndeadRogue Опубликовано: 2 августа, 2015 Игроки 662 публикации 27 366 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2015 Вы серьёзно, господа, считаете, что артиллерия является одной из главной проблем танков? Этот бедный класс техники, который попадает через раз, еле ездит, дохнет за 1-2 выстрела, и перезаряжается по 40+ секунд, да ещё и фул урон проходит в 10% случаев если повезет? А вот у меня подгорает от пт-сау!! Играешь, нет нет тащишь, и тут выкатывается рачок на вафле и весь твой скил не имеет никакого значения, когда он забирает тебя с барабана. Или яга которая жахает по 1к+ даже не выцеливая уязвимые точки, а катаясь видимо на авто прицеле судя по стате. А британская бабаха...ммммм....ваншот хешем, или сносит большую часть хп с кучей критов. И всё бы ничего, если бы не было такой проблемой их убить, ибо хп то у них как у тт 10, брони так же ( у большинства)...ах да, половина ещё и не светится нифига пока вплотную к ним не подъдешь. И вот теперь расскажие мне, какая проблема для игры арта, которая больше страдает, и бешено зависит от команды, в отличии от пт. У меня всё, взорваный *** потушен. 16 Ссылка на комментарий
OmfgFail Опубликовано: 2 августа, 2015 Игроки 8 371 публикация 40 933 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2015 (изменено) 02 Авг 2015 - 15:55 пользователь UndeadRogue сказал:Вы серьёзно, господа, считаете, что артиллерия является одной из главной проблем танков? Не совсем. Артиллерия - одна из проблем игры, а именно:1. Её количество. Арты попросту слишком много, и стоит лишь ограничить её до двух штук на команду, о чём давно просят игроки, все скажут спасибо и будут довольны. Даже сами коричневые, ибо есть и друзья-артоводы, которые крайне недовольны стояловом, невольно устроенным ими самими, когда из тридцати танков на карте треть - арта.2. Механизм расчёта сплеша, который давно нужно пересмтривать. Правда, это проблема не столько арты, сколько самой механики игры в целом, но всё же прямо её касается. Иногда пригорает, когда упавший в стороне от Вашего Е-100 фугас, осколки которого должны быть сожраны сначала экраном, а потом и гусеницей, наносит вплоть до 1к урона.3. Персонально Объект 261, адово переапанная имба на ббшках, имеющая слишком хорошую точность, сведение, стабилизацию (да-да, он практически не замечает поворота корпуса), и несерьёзное кд. По арте отчасти согласен - сам на ней не играю, но никогда коричневых и их обладателей не хейтерил, справедливо бомбит лишь от вышеуказанных моментов. А сказанное про ПТ-сау - полная чушь. Если ПТшки имбалансны, почему Ваш 268 имеет вполне себе средненький настрел в 2400, а Ягдтигр и вовсе позорится с 1500? Почему у Вас до сих пор нет Вафли, Япеса и ваншот-бабахи, с которыми на автоприцеле Вы бы набили фиолетовую статку?Пока есть ничем не ограниченная сербоголда, брони в игре нет ни у кого, кроме единичных экземпляров вроде Ис-7 или Тапка. Кустов на картах практически не осталось, а там, где они есть, опытный игрок, знающий про 15 метров, спрячет как Бата, так и Вафлю, разницы практически никакой. Для безбашенных ПТ-сау геймплей искусственно усложнён коридорными картами с выраженным рельефом и минимумом кустов, что сделано ради уменьшения их количества без нерфа самого класса в целом. Япес, сдающий альфу в 1к, считается даже самыми неадекватными игроками, вроде Джова, эталоном сбалансированной ПТ-10. Вафля в нынешнем рандоме - чуть ли не кактус, а упомянутые Вами рачки и вовсе сливаются, сдав половину барабана, и имея те самые 1500 среднего на ней. И да, Вы давно видели больше двух-трёх истребителей танков с каждой стороны, во всяком случае, на 9-10 уровнях? А теперь сравните с количеством сетапов, практически полностью состоящие из имбалансных СТ-10? Сейчас вольная жизнь и "сезон" именно для средних танков, Вы явно играете не в ту игру. Разумеется, есть ПТшки, которых бы стоило понерфить. Но ведь есть и имбовые тяжи, и средние танки (коих на десятом уровне большинство), не правда ли?Вывод - однобокое рафинированное нытьё. Проблема расплодившихся ПТ-сау (было такое, не спорю) давно решена, проблема имбалансных СТ-10 решится с нерфом\жёстким ограничением голды, тяжи (и некоторые штурмовые ПТшки) тоже будут чувствовать себя свободнее, а арту нужно лишь уменьшить в количестве и понерфить читерного 261 - вот и мы вернулись к первопричине вопроса. Изменено 2 августа, 2015 пользователем OmfgFail 13 Ссылка на комментарий
Hodachiy_PrikoI Опубликовано: 3 августа, 2015 Игроки 104 публикации 15 829 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2015 02 Авг 2015 - 15:55 пользователь UndeadRogue сказал:Вы серьёзно, господа, считаете, что артиллерия является одной из главной проблем танков? Этот бедный класс техники, который попадает через раз, еле ездит, дохнет за 1-2 выстрела, и перезаряжается по 40+ секунд, да ещё и фул урон проходит в 10% случаев если повезет? А вот у меня подгорает от пт-сау!! Играешь, нет нет тащишь, и тут выкатывается рачок на вафле и весь твой скил не имеет никакого значения, когда он забирает тебя с барабана. Или яга которая жахает по 1к+ даже не выцеливая уязвимые точки, а катаясь видимо на авто прицеле судя по стате. А британская бабаха...ммммм....ваншот хешем, или сносит большую часть хп с кучей критов. И всё бы ничего, если бы не было такой проблемой их убить, ибо хп то у них как у тт 10, брони так же ( у большинства)...ах да, половина ещё и не светится нифига пока вплотную к ним не подъдешь. И вот теперь расскажие мне, какая проблема для игры арта, которая больше страдает, и бешено зависит от команды, в отличии от пт. У меня всё, взорваный *** потушен. По-моему проблема первой важности - арта и её наличие в боях портят гимплей и игру в целом из-за необходимости прятаться/не светиться и не использовать характеристики танка и карт на полную. С другой стороны ограничивать её в боях до 1-2 шт. - ещё хуже, т.к. арта будет КАЖДЫЙ БОЙ а не через один.Очень хороший вариант - запускать в бой только по 5 арт, это заначит, что 1 из ~ 4 боев будет с пятью артами, а остальные вообще без арты!!!!!В этом решении множество плюсов: возможность взять медаль бурды; возможность играть от арты (ибо когда 1-2 арты - это занятие бессмысленно); большинство боев будет без арты и т.д. П.С. Вы не представляете каково сейчас играть с % 60+ против арты с оленемером!!!! 2 Ссылка на комментарий
_Nikolay_1980 Опубликовано: 3 августа, 2015 Игроки 485 публикаций 44 299 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2015 проблема не в арте. и даже не в ПТ. судя по количеству подобных тем, проблема в том, что в этой игре противники СТРЕЛЯЮТ ПО ВАМ. не важно чем, откуда и из какого танка. 7 "Мы хотели сделать хуже, но вышло еще хуже чем мы хотели" © Ссылка на комментарий
Hodachiy_PrikoI Опубликовано: 3 августа, 2015 Игроки 104 публикации 15 829 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2015 03 Авг 2015 - 09:24 пользователь _Nikolay_1980 сказал:проблема не в арте. и даже не в ПТ. судя по количеству подобных тем, проблема в том, что в этой игре противники СТРЕЛЯЮТ ПО ВАМ. не важно чем, откуда и из какого танка. а тебя все устраивает, рачок? Ссылка на комментарий
Extremum Опубликовано: 3 августа, 2015 Игроки 329 публикаций 74 339 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2015 Играя на каком классе техники параллельно можно ковыряться в носу, уплетать пельмешки или просто заниматься своими делами?Какой класс техники нерфили больше всех?Количество чего искусственно ограничили в бою? И да, заявлять о нагибучести яги и фвшки на хешах, не имея их в ангаре, могут только законченные «артобратья». 1 Ссылка на комментарий
Qurgen Опубликовано: 3 августа, 2015 Игроки 485 публикаций 38 582 боя Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2015 в том что арта отработала по тебе , виноват только ты ! недавно играя на т92 свелся на хевика ( который донимал нашу команду ) он молодец , и ездил и крутился чтоб по нему не работали , я его только накрывал ( с уроном 200-400 ) но попасть не мог .суть в том что рядом с ним беззаботно домажила т62а и стояла ! ну на тебе 1400 , коль стоишь и ждёшь ! без арты движения нет , выедут и стоят ! 4 Ссылка на комментарий
a0212 Опубликовано: 3 августа, 2015 Игроки 1 189 публикаций 51 887 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2015 проблема в этой игре в разработчиках.как только у них получается хорошая, играбельная техника - они тут же её объявляют имбалансной и старательно стремятся переделать её в такую же фекалию как и всё остальное. как в анектоде -Внучка декабриста, 1917 год"- Матвей, что там за шум за окном?- Это революция барыня.- Да? Ну наконецто сбылась мечта дедушки.. А чего они хотят?- Чтобы не было богатых.- Странно.. Дедушка хотел чтобы не было бедных.." имхо, надо смотреть по статистике не какая техника вперёд выбилась, а какая в заднице оказалась. тогда в игру вместо постоянных нерфов придут наконец постоянные апы, добро и умиротворение опустятся на души танкистов и будет всем благодать 7 Ссылка на комментарий
Artificial_InteIIigence Опубликовано: 3 августа, 2015 Игроки 3 539 публикаций 46 528 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2015 Большинство встречаемых в рандоме статистов играют на ст, потому что ст сейчас могут все: быстро сменить фланг, заДПМить противника, зарядить голду и разобрать хоть тт хоть пт в лоб, обойти и зайти с тыла.. Я думаю намек понятен, какой класс техники на данный момент имбалансен. 3 Undetected. Stealth perfected! Ссылка на комментарий
_Nikolay_1980 Опубликовано: 3 августа, 2015 Игроки 485 публикаций 44 299 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2015 да, меня все устраивает.играть уплетая пельмешки и ковырять ими в носу - это на лт. стоишь в кустике, светишь команде, ковыряешь в носу 2 "Мы хотели сделать хуже, но вышло еще хуже чем мы хотели" © Ссылка на комментарий
jazis Опубликовано: 3 августа, 2015 Игроки 1 986 публикаций 19 263 боя Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2015 03 Авг 2015 - 08:56 пользователь Geletey_ сказал:С другой стороны ограничивать её в боях до 1-2 шт. - ещё хуже, т.к. арта будет КАЖДЫЙ БОЙ а не через один.Очень хороший вариант - запускать в бой только по 5 арт, это заначит, что 1 из ~ 4 боев будет с пятью артами, а остальные вообще без арты!!!!!В этом решении множество плюсов: возможность взять медаль бурды; возможность играть от арты (ибо когда 1-2 арты - это занятие бессмысленно); большинство боев будет без арты и т.д. ой всё. вы щяс школию шаблон порвали. они ж не поймут никогда что стоялово не от арты, а от коридорчиков в которых стоят по два-три топтяжа, прикрытых пт. будет 5 арт - будет пространство для маневра. 1 Забил Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 3 августа, 2015 Игроки 21 272 публикации 48 764 боя Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2015 03 Авг 2015 - 08:08 пользователь _Nikolay_1980 сказал:да, меня все устраивает.играть уплетая пельмешки и ковырять ими в носу - это на лт. стоишь в кустике, светишь команде, ковыряешь в носуЯ таким макаром лбз на подсвет на лт делал. Главное правильный кустик - а там хоть пельмешки жуй, хоть телевизор смотри 1 Ссылка на комментарий
pilot_of_mordor Опубликовано: 4 августа, 2015 Игроки 11 380 публикаций 20 848 боёв Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2015 03 Авг 2015 - 16:34 пользователь Casper48L сказал:Я таким макаром лбз на подсвет на лт делал. Главное правильный кустик - а там хоть пельмешки жуй, хоть телевизор смотри может, это просто пельменофоб? Артиллерия - что это и зачем? Выскажи своё мнение Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 4 августа, 2015 Игроки 21 272 публикации 48 764 боя Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2015 04 Авг 2015 - 04:11 пользователь pilot_of_mordor сказал: может, это просто пельменофоб?Не, диетолог и сторонник ЗоЖ он. Ссылка на комментарий
x_JAMAIKA_x Опубликовано: 4 августа, 2015 Игроки 1 336 публикаций 7 402 боя Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2015 (изменено) Сколько игроков - столько и мнений. А без арты в бою, играть не интересно. Изменено 4 августа, 2015 пользователем x_JAMAIKA_x 2 Варенье? Не, не видел. Ссылка на комментарий
Nitoki Опубликовано: 4 августа, 2015 Игроки 1 162 публикации 36 364 боя Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2015 02 Авг 2015 - 12:55 пользователь UndeadRogue сказал:Вы серьёзно, господа, считаете, что артиллерия является одной из главной проблем танков? Этот бедный класс техники, который попадает через раз, еле ездит, дохнет за 1-2 выстрела, и перезаряжается по 40+ секунд, да ещё и фул урон проходит в 10% случаев если повезет? А вот у меня подгорает от пт-сау!! Играешь, нет нет тащишь, и тут выкатывается рачок на вафле и весь твой скил не имеет никакого значения, когда он забирает тебя с барабана. Или яга которая жахает по 1к+ даже не выцеливая уязвимые точки, а катаясь видимо на авто прицеле судя по стате. А британская бабаха...ммммм....ваншот хешем, или сносит большую часть хп с кучей критов. И всё бы ничего, если бы не было такой проблемой их убить, ибо хп то у них как у тт 10, брони так же ( у большинства)...ах да, половина ещё и не светится нифига пока вплотную к ним не подъдешь. И вот теперь расскажие мне, какая проблема для игры арта, которая больше страдает, и бешено зависит от команды, в отличии от пт. У меня всё, взорваный *** потушен. Прикинь, а ответ то прост. Бабахающей по тебе ПТ ты всегда можешь дать сдачи, и удовольствия от расстрела ПТ на порядок больше, чем от 1 выстрела по ущербной арте, про ущербность игры на артилерии вы сами всё написали, так зачем она нужна? Зачем этот ущербный класс который попадает по желанию великого и могучего ВБР не пойми куда. Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 4 августа, 2015 Игроки 21 272 публикации 48 764 боя Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2015 04 Авг 2015 - 04:57 пользователь Dimichk сказал:Если мерять ТОЛЬКО отсутствием возможности дать сдачи, то сюда не только арта попадает. А как же если подсветили во время перезда и пт/тт/ст кинули без засвета?Этого не может быть же. Они светятся по умолчанию с начала отсчета без всяких подсветов. Это ж не арта какая то Ссылка на комментарий
anonym_pOAAk5fOyhLx Опубликовано: 4 августа, 2015 Игроки 6 334 публикации 19 791 бой Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2015 02 Авг 2015 - 14:55 пользователь UndeadRogue сказал:У меня всё, взорваный *** потушен. Ключевое. Рачок попал под барабан, загорелся, "сходил" на форум, успокоился и ушел. Ща круги по воде разойдутся и тема отправится туда, где ей место. 2 Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 4 августа, 2015 Игроки 12 904 публикации 64 148 боёв Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2015 Вместо тысячи слов.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2015/post-962088-0-90806300-1438665516_thumb.jpg 2 Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 4 августа, 2015 Игроки 15 266 публикаций 44 125 боёв Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2015 02 Авг 2015 - 17:55 пользователь UndeadRogue сказал:Вы серьёзно, господа, считаете, что артиллерия является одной из главной проблем танков? Этот бедный класс техники, который попадает через раз, еле ездит, дохнет за 1-2 выстрела, и перезаряжается по 40+ секунд, да ещё и фул урон проходит в 10% случаев если повезет? божэмоай!!!1111 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2015/post-3290991-0-34807300-1438665742_thumb.jpg орта- основная проблема игры. тему можно закрывать. 2 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации