Перейти к содержимому

На лебединый крик ЦА "Хачу боланса па скиллу!!11!".


Рекомендованные публикации

Игроки
7 801 публикация
58 966 боёв

Баланс по скиллу сделали в песке до 3-го уровня и в командных боях. С вышеизложеным согласен.

2. Баланс по уровню.???? Чет я не понял, о чем речь?

 

Ps. Тема хорошая, но боюсь, карму тебе плюсами испортят.

Изменено пользователем DeeM0H
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 716 боёв

Ждем толпу сектантов "Свидетели оленемера",  угнетаемых КВГ и лично балансером с их контраргументами. 

Спасибо, комрад, за тему. Чувствую стратегического запаса попкорна не хватит, но должно быть весело. Ждем начала шоу http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

  • Плюс 3

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв

 

16 Июл 2015 - 18:38 пользователь kovdor78 сказал:

     (удалено) самой многочисленной категории игроков «о болансе па скилу и уравню» наконец достиг моих нервов. Я что могу сказать? Я могу сказать очень многое. Все вы это прекрасно знаете. После моих лекций немногие выжившие не заходят больше на форум, а оцепенело сидят дома при одинокой свече, молча пьют и ритмично мотают бошками. Впрочем это эпилог к любому моему повествованию, иногда переходящий в эпитафию. Но сейчас я буду необычно краток и говорить тезисное по существу, так как нет желания уходить из лекционного зала под стук собственных каблуков и плачь уже безработных модераторов.


1. Баланс по скиллу.


А) Непонятен механизм и линейка его измерения, по причине того, что ни один из существующих рейтингов не отражает его от слова совсем. РЭ – может быть набит в песке сбитием/захватом базы. Бронесайт – захватом и твинковым накатом на хай-лвл. WN8 – твинком в песке и на мидл-лвл. "Картофельный" вообще имеет слабую сцепку с реальностью. То есть на том уровне и танке, на котором игрок зашёл в бой, он может просто не уметь играть. Вдобавок - всё это сторонние ресурсы и привлечение их к балансу невозможно. Баланс по РЭ конкретного танка так же неосуществим, так как на нём может быть накатано всего 2 удачных боя и после этого "фартового эпика" несчастного представителя ЦА будет закидывать в бои против «отцов», которые накатали на нём тысячи боёв с такой же средней эффективностью, как и у него. Боль и отчаяние представителя ЦА будут непередаваемы. Будет хорошим тоном брать новый танк и тут же сливать на нём первые боёв 50-100.


Б) Ожидание входа в бой, для некоторых категорий игроков, увеличится в разы. Шанс, что в данное конкретное время, на данном конкретном сервере, на данном конкретном уровне, на данной конкретной технике окажется желающими войти в бой сразу два Страйка – ничтожен. Топовые игроки будут ждать входа в бой – десятки минут. То же, кстати, касается и совсем донных представителей ЦА. Более того, взвод из трёх Страйков – в игру не попадёт уже и часами. Почему-то из всех воющих «о болансе па скилу» - об этом - балансе взводов - вообще никто не задумывается. Вообще, ожидание в очереди  будет долгим, так как страдать будет не только фиолетовый взвод, но и те кого уже собрали в обе тимы в ожидании второго взвода «статистов». Да и непонятно, как организовать в данном случае сборку тим, сверху или снизу списка, так как крайние граничные значения для скилла будут чрезвычайно редким событием, но среднее ожидание входа в бой вырастет в разы. Вся же эта музыка, с балансом "папок", "оленей", "взводов папок/оленей", "по общему скиллу", "по конкретному танку" - наглухо положит балансёр если многократно не нарастить вычислительные мощности.


В) Если случится божественное чудо и «боланс» будет введён, то общий процент побед будет стремиться к некоему среднему значению в 48%. И жизнь ЦА это совсем не облегчит, а приведёт к тому, что в первые минуты боя топовые игроки будут выпиливать ЦА, а уже после устраивать долгие мутные дуэли между собой. То есть представителей ЦА будут на пинках выносить через пару минут игры, тосковать в ангаре до следующего боя. Напомню – техника останется в бою, а «статисты» они упорные. Единственный бой, которого они ждали в очереди весь день, как самые яркие представители ЦА выпнутые из него за пару минут, будут вести до конца. В связи с этим опыта при прокачке техники ЦА будет перепадать чуть и выкачать, а даже и пофармить, любой танк хай-лвл будет чрезвычайно сложно. В итоге прокачка танка станет болью. У ЦА упадут так же все характеристики засвета/дамага/танковки, так как им придётся внутри тимы конкурировать не между собой, а более лучшими игроками.

 
Г) Введение лиг приведёт к сбору игроков лиг у граничного значения, тех же 48% через которые они будут постоянно прыгать в обе стороны. Ко всем предыдущим проблемам, так же добавится, например, проблема баланса взвода из игроков разных лиг, причём на разных танках находящихся в разных лигах иначе не имеет смысла разделение, на разноуровневой технике. Отдел отвечающий за балансировку техники увезут в дом скорбей и печалей в полном составе.


Д) Многие тут говорят о "принципах". Типа, "был бы я в разрабом WG - я бы пошёл на прицип и запилил отдельный сервак с болансом по скилу". Таких мощных интеллектуалов надо сразу отправлять на копку канав, ибо ни к какому умственному труду они даже теоретически неспособны и вообще, люди очень опасные. Поясню. Попытка "запилить балансёр по скиллу", потребует миллионы даже не рублей, а долларов, вложенных в разработку, начиная от проработки проекта и заканчивая вложением в железо. И не один год времени. Человек выкидывающий на воздух миллионы денег, вместо того, что бы задуматься ровно на 30 секунд о последствия, по моему скромному мнению - нуждуется в опёке близких, медицинском наблюдении и хороших импортных лекарствах.


Пунктов ещё множество, но хватит. 


2. Баланс по уровню.


Тут буду ещё более краток. 
О нём, последнее время, горестно страдают с выпученными глазами всякие профессиональные страдальцы за игру. Этим представителям ЦА равно о чем, лишь бы местоимения "я", "мне", "они" и "должны", "турбослив", "раки", но главное в итоге оборот "народ покидает игру".

 

Так вот:

 

1. Ведение такого баланса будет требовать глобального ребаланса всей техники - светляков, ТТ, СТ и т.п. В результате характеристики танков приблизятся к характеристикам сферических танков в вакууме.
2. Ребаланса финансовой системы игры.
3. Нерфа практически всех прем-танков.
4. Хорошие игроки побегут на мидл-лвл гнуть ЦА и фармить, так как для хорошего игрока проблемы в один уровень - не существует. ЦА взвоет.

 

В принципе достаточно, дальше лень. 
Потом, если будут существенные замечания - добавлю.

Чувствую  стулья ЦА будут штурмовать небесный куполhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif. Плюс за пост.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_great.gif

P.S. Давайте Ца заходите и нойте я хочу ВАШЕЙ КРОВИ ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/dracula.gif

 

"spoiler" он для слабых духом, верно?

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
12 881 публикация
64 148 боёв

Вполне логичный вопрос - почему то, что работает в других онлайн играх с ориентацией на пвп, не сработает в танках ? Чего то я не припомню что бы в дноте или на арене 3х3 прям у всех было 50% побед. В любом онлайн фпс то же самое. Да и как бы удивлю, но в командной игре 15 на 15 % побед не показатель.

Нужно хотя бы совсем инвалидов, играющих ногами, у которых 100500 боёв и средуха на танке в 10 раз меньше прочности выкинуть в отдельный тазик. А отделить можно по соотношению полученного\нанесённого урона.

Изменено пользователем Gvasrod
  • Плюс 5

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
16 Июл 2015 - 20:20 пользователь Gvasrod сказал:

Вполне логичный вопрос - почему то, что работает в других онлайн играх с ориентацией на пвп, не сработает в танках ? Чего то я не припомню что бы в дноте или на арене 3х3 прям у всех было 50% побед. В любом онлайн фпс то же самое. Да и как бы удивлю, но в командной игре 15 на 15 % побед не показатель.
Нужно хотя бы совсем инвалидов, играющих ногами, у которых 100500 боёв и средуха на танке в 10 раз меньше прочности выкинуть в отдельный тазик. А отделить можно по соотношению полученного\нанесённого урона.

В каких онлайн играх? А? Вы можете хоть какую то игру в качестве аргумента привести?

Изменено пользователем kojot7
88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
16 Июл 2015 - 23:25 пользователь kojot7 сказал:

В каких онлайн играх? А? Вы можете хоть какую то игру в качестве аргумента привести?

 

Зря спросили. Ближе к полуночи простыню почитаете.
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 716 боёв
16 Июл 2015 - 20:35 пользователь MitaySemenov сказал:

 

Зря спросили. Ближе к полуночи простыню почитаете.

На то и расчет. Поржать - это святое

  • Плюс 1

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
16 Июл 2015 - 23:37 пользователь Casper48L сказал:

На то и расчет. Поржать - это святое

 

На ночь ржать и есть нельзя. Одна народность приснится. Мне бабушка так говорила.
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
16 Июл 2015 - 23:42 пользователь kojot7 сказал:

Чего?! Какая народность? Евреи чтоль?

 

Гы. Опять ночером хфигня сниться будет.
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв

Ковдор не удержался и все-таки метнул бисер =)) Ну что ж, поглядим на набигающую ЦА http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

 

  • Плюс 2

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
16 Июл 2015 - 20:48 пользователь DarkRaven сказал:

Ковдор не удержался и все-таки метнул бисер =)) Ну что ж, поглядим на набигающую ЦА http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

 

Чет никого нету пока что.

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 716 боёв
16 Июл 2015 - 20:54 пользователь kojot7 сказал:

 

Чет никого нету пока что.

Ковдор опасен. ЦА хочется, да колется. Щас либо самый отважный, либо незнакомый исчо с Ковдором что нить задвинет за лиги и всеобщую благодать с их вводом

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
17 Июл 2015 - 02:07 пользователь Casper48L сказал:

Ковдор опасен. ЦА хочется, да колется. Щас либо самый отважный, либо незнакомый исчо с Ковдором что нить задвинет за лиги и всеобщую благодать с их вводом

 

Они собрались в тредике про балансировщик и вьют там себе уютненькое гнездышко. Устроили эдакое чаепитие из сказки про Алису. Безумный Шляпник, Красноглазый Кролик, все такое...

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
16 Июл 2015 - 22:50 пользователь DeeM0H сказал:

Баланс по скиллу сделали в песке до 3-го уровня и в командных боях. С вышеизложеным согласен.

2. Баланс по уровню.???? Чет я не понял, о чем речь?

 

Ps. Тема хорошая, но боюсь, карму тебе плюсами испортят.

 

Тысячу лет там не был.

Там разве не простое разделение по количеству накатанных боёв сделали?

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 125 боёв

я хочу боланс по скилу!

я хочу, чтоб мне в тиму запихивали лишь самых донных, самых бесполезных отбросов ворд оф тункс! я хочу, чтоб мне в тиму никогда не закидывало голубо-фиолетовых подсосников! я хочу, чтоб вообще у меня в тиме был только я, а напротив меня 15... нет!.. 29 противников. довайте, ведите их всех сюда. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-3290991-0-23145200-1437111987_thumb.jpg 

458937.jpg

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
17 Июл 2015 - 08:46 пользователь Dobryi_Lev сказал:

я хочу боланс по скилу!

я хочу, чтоб мне в тиму запихивали лишь самых донных, самых бесполезных отбросов ворд оф тункс! я хочу, чтоб мне в тиму никогда не закидывало голубо-фиолетовых подсосников! я хочу, чтоб вообще у меня в тиме был только я, а напротив меня 15... нет!.. 29 противников. довайте, ведите их всех сюда. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-3290991-0-23145200-1437111987_thumb.jpg 

Экое приподнятое настроение с утреца. Кро.. Маслица с бензинчиком на завтрак захотелось? В треньках навалом.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
58 966 боёв
17 Июл 2015 - 08:24 пользователь kovdor78 сказал:

 

Тысячу лет там не был.

Там разве не простое разделение по количеству накатанных боёв сделали?

 

По нему, но до 3го лвл это равнозначно "балансу по скиллу". Да и сделали как-то криво. Просто кидают 5-6 из 10 на дно списка. И что такое "баланс по уровню"? Это типа +2 заменить на +1 или что?
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
17 Июл 2015 - 09:04 пользователь DeeM0H сказал:

 

 Это типа +2 заменить на +1 или что?

 

Ну да. ЦА считает, что так она будет ногибать.
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв

Баланс по скилу не нужен, нужен баланс по количеству боев, не цифра в цифру конечно, но хотябы в равных пределах. А уж научился какой нить товарищ за 15к боев играть или нет - его проблемы.

Не редко бывают ситуации, когда в одну тиму бросает зеленых новичков 3-5к боев и в топ, а топ вражеской команды 20-30к. Вот это и порождает турбо (сливы и победы), ведь не важно какой там рейтинг и процент побед, опыт все равно решает, и 48% товарищ с 30к боев может оказаться куда опаснее 52% с 2к.

т.е. если в левую команду закинуло пару новичков, то и в правую нужно пару новичков, так же и с опытными. Небольшие проблемы будут при балансе твинкоты, т.к. будут считаться новичками, но их не так много, так что можно не брать в расчет.

  • Плюс 6

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...