Перейти к содержимому

Странный тимкилл


Рекомендованные публикации

Игроки
84 публикации
71 491 бой

Пытался создать тему в "Вопрос" разработчикам, но ни ответа ни привета и тема не появилась. Поэтому вопрос игрокам.
Я убил союзника. Но каким образом у меня это получилось? Я полностью сведён на противнике, который прямо передо мной, а умирает от моего выстрела союзник, который сбоку от меня.
Представляю видео. Скорость просмотра на нём я уменьшил в 8 раз.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_extra/mime_types/zip.gif
И реплей, если кто не поленится его скачать и запустить.

  Kill.zip   629,3К
 

Kill.zip

Ссылка на комментарий
Игроки
6 225 публикаций
556 боёв
Баг выстрела из-за угла еще никто не отменял

                                                                                                          

Ссылка на комментарий
Игроки
1 060 публикаций
35 601 бой
блин и вроде паузу выдержал и лаг зеленый...... но игра ведь в норме! И ботов нет и читы невозможны...
Ссылка на комментарий
Игроки
709 публикаций
21 461 бой
Скорее всего рикошетнул - ты же в читодеда стрелял. Других адекватных объяснений тут не существует...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 120 публикаций
71 453 боя

Багов, рассинхронов и читов в игре нет)))

Но это было круто! Объяснению не поддается вообще.

Изменено пользователем Prizrak_Fausta
Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
43 366 боёв
Видел стрим у навей как-то , так вот там делюкс на маусе смотрел в одну сторону , а вся его команда видела как он смотрит в строго противоположную , с 2х камер можно было оценить сие расхождение. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 120 публикаций
71 453 боя
13 Июл 2015 - 18:35 пользователь p1rate_1990 сказал:

Посмотрел реплей, это не рикошет 100% А обычный рассинхрон, пинг у тебя под 80

 

Пинг 80 ни о чем, люди на 150-200 играют норм как-то.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 017 публикаций
21 296 боёв
все дело в том что резко выехал из за угла, прицел твой на танке а дуло не успело довернуть, используй серверный прицел
Ничего
Ссылка на комментарий
Игроки
1 120 публикаций
71 453 боя
13 Июл 2015 - 18:40 пользователь p1rate_1990 сказал:

 

150-200 это не норм, поверь

 

Да я знаю, играл давно как-то с мобильного инета на ноуте, там меньше 100 в принципе не бывает, но тут не в этом дело, к задержке по пингу привыкаешь, а когда он валит за 500, да под 999, то танк в принципе становится неуправляемым, это видно невооруженным глазом, тут сто пудов дело не в пинге, 80 такого эффекта не даст.
Ссылка на комментарий
Игроки
232 публикации
43 836 боёв
13 Июл 2015 - 18:42 пользователь Prizrak_Fausta сказал:

 

Да я знаю, играл давно как-то с мобильного инета на ноуте, там меньше 100 в принципе не бывает, но тут не в этом дело, к задержке по пингу привыкаешь, а когда он валит за 500, да под 999, то танк в принципе становится неуправляемым, это видно невооруженным глазом, тут сто пудов дело не в пинге, 80 такого эффекта не даст.

 

Ждем ответа от оф. лиц, но это сто процентов рассинхроизация к бабке не ходи
Ссылка на комментарий
Игроки
1 120 публикаций
71 453 боя
13 Июл 2015 - 18:42 пользователь _Almetevsk_ сказал:

все дело в том что резко выехал из за угла, прицел твой на танке а дуло не успело довернуть, используй серверный прицел

 

Да фигня это, не может быть, при пинге 80 серверный прицел отстанет ну на 1, 5 секунды максимум, а то и меньше секунды, а тут шот по союзнику, у которого было 100 сто процентов хэлсов, и который тупо стоял под 90 градусов от направления дула, в момент выстрела.

Это мистика, это не объяснимо и реально хотелось бы услышать комменты разработчиков по этому поводу.

Изменено пользователем Prizrak_Fausta
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
13 003 публикации
17 982 боя
13 Июл 2015 - 21:19 пользователь Don_Serioga сказал:

Пытался создать тему в "Вопрос" разработчикам, но ни ответа ни привета и тема не появилась. Поэтому вопрос игрокам.
Я убил союзника. Но каким образом у меня это получилось? Я полностью сведён на противнике, который прямо передо мной, а умирает от моего выстрела союзник, который сбоку от меня.
Представляю видео. Скорость просмотра на нём я уменьшил в 8 раз.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_extra/mime_types/zip.gif
И реплей, если кто не поленится его скачать и запустить.

 Kill.zip   629,3К
 

Судя по реплею боя, у вас наблюдаются проблемы со связью до игровых серверов. Если присмотреться, то можно увидеть след от летящего снаряда, который попадает в переднюю часть союзного танка после его уничтожения.

Обычно такие проблемы возникаю по нескольким причинам: 

  • Ваш канал связи занят (например, закачками торрентов).
  • По какой-либо причине перегружен один из маршрутизаторов на пути к игровому серверу.
  • Игровой сервер перегружен большим количеством игроков или игровых сессий.

​Рекомендую воспользоваться программой пинг-плотер, которая доступна для скачивания по этой ссылке, для определения проблемного участка.

Подробные рекомендации по настройке программы PingPlotter, а также помощь в решении проблемы.

Рекомендую использовать, в такой ситуации, серверный прицел, он поможет вам узнать, куда именно направлено орудие вашего танка.

Так же, вас будет рад услышать центр поддержки пользователей, раздел "WorldOfTanks/Технические вопросы", они будут рады помочь в решении вашей проблемы.

Тема закрыта.

 

 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...