CTPAHHuK_BO_BPEMEHu Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 84 публикации 71 491 бой Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 Пытался создать тему в "Вопрос" разработчикам, но ни ответа ни привета и тема не появилась. Поэтому вопрос игрокам.Я убил союзника. Но каким образом у меня это получилось? Я полностью сведён на противнике, который прямо передо мной, а умирает от моего выстрела союзник, который сбоку от меня.Представляю видео. Скорость просмотра на нём я уменьшил в 8 раз. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_extra/mime_types/zip.gifИ реплей, если кто не поленится его скачать и запустить. Kill.zip 629,3К Kill.zip Ссылка на комментарий
anonym_LiNtT7GCOLaV Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 900 публикаций 11 439 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 Может быть рикошет пошел от вражеского танка Ссылка на комментарий
RenamedUser_27828153 Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 2 829 публикаций 1 бой Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 странно действительно Не играю в wot с 30 июля 2016г. Ссылка на комментарий
RenamedUser_31749326 Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 6 225 публикаций 556 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 Баг выстрела из-за угла еще никто не отменял Ссылка на комментарий
p1rate Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 232 публикации 43 836 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 на рассинхрон похоже Ссылка на комментарий
Fighter_XXX Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 1 060 публикаций 35 601 бой Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 блин и вроде паузу выдержал и лаг зеленый...... но игра ведь в норме! И ботов нет и читы невозможны... Ссылка на комментарий
TwilightSword Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 709 публикаций 21 461 бой Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 Скорее всего рикошетнул - ты же в читодеда стрелял. Других адекватных объяснений тут не существует... Ссылка на комментарий
Doctor_Faust_ Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 1 120 публикаций 71 453 боя Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 (изменено) Багов, рассинхронов и читов в игре нет)))Но это было круто! Объяснению не поддается вообще. Изменено 13 июля, 2015 пользователем Prizrak_Fausta Ссылка на комментарий
Ujiin Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 459 публикаций 43 366 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 Видел стрим у навей как-то , так вот там делюкс на маусе смотрел в одну сторону , а вся его команда видела как он смотрит в строго противоположную , с 2х камер можно было оценить сие расхождение. Ссылка на комментарий
p1rate Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 232 публикации 43 836 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 Посмотрел реплей, это не рикошет 100% А обычный рассинхрон, пинг у тебя под 80 Ссылка на комментарий
Doctor_Faust_ Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 1 120 публикаций 71 453 боя Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 13 Июл 2015 - 18:35 пользователь p1rate_1990 сказал:Посмотрел реплей, это не рикошет 100% А обычный рассинхрон, пинг у тебя под 80 Пинг 80 ни о чем, люди на 150-200 играют норм как-то. Ссылка на комментарий
p1rate Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 232 публикации 43 836 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 13 Июл 2015 - 18:36 пользователь Prizrak_Fausta сказал: Пинг 80 ни о чем, люди на 150-200 играют норм как-то. 150-200 это не норм, поверь Ссылка на комментарий
_Almetevsk_ Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 1 017 публикаций 21 296 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 все дело в том что резко выехал из за угла, прицел твой на танке а дуло не успело довернуть, используй серверный прицел Ничего Ссылка на комментарий
Doctor_Faust_ Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 1 120 публикаций 71 453 боя Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 13 Июл 2015 - 18:40 пользователь p1rate_1990 сказал: 150-200 это не норм, поверь Да я знаю, играл давно как-то с мобильного инета на ноуте, там меньше 100 в принципе не бывает, но тут не в этом дело, к задержке по пингу привыкаешь, а когда он валит за 500, да под 999, то танк в принципе становится неуправляемым, это видно невооруженным глазом, тут сто пудов дело не в пинге, 80 такого эффекта не даст. Ссылка на комментарий
p1rate Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 232 публикации 43 836 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 13 Июл 2015 - 18:42 пользователь Prizrak_Fausta сказал: Да я знаю, играл давно как-то с мобильного инета на ноуте, там меньше 100 в принципе не бывает, но тут не в этом дело, к задержке по пингу привыкаешь, а когда он валит за 500, да под 999, то танк в принципе становится неуправляемым, это видно невооруженным глазом, тут сто пудов дело не в пинге, 80 такого эффекта не даст. Ждем ответа от оф. лиц, но это сто процентов рассинхроизация к бабке не ходи Ссылка на комментарий
Doctor_Faust_ Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 1 120 публикаций 71 453 боя Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 (изменено) 13 Июл 2015 - 18:42 пользователь _Almetevsk_ сказал:все дело в том что резко выехал из за угла, прицел твой на танке а дуло не успело довернуть, используй серверный прицел Да фигня это, не может быть, при пинге 80 серверный прицел отстанет ну на 1, 5 секунды максимум, а то и меньше секунды, а тут шот по союзнику, у которого было 100 сто процентов хэлсов, и который тупо стоял под 90 градусов от направления дула, в момент выстрела.Это мистика, это не объяснимо и реально хотелось бы услышать комменты разработчиков по этому поводу. Изменено 13 июля, 2015 пользователем Prizrak_Fausta Ссылка на комментарий
Разработчики Corspe Опубликовано: 14 июля, 2015 Разработчики 13 003 публикации 17 982 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2015 13 Июл 2015 - 21:19 пользователь Don_Serioga сказал:Пытался создать тему в "Вопрос" разработчикам, но ни ответа ни привета и тема не появилась. Поэтому вопрос игрокам.Я убил союзника. Но каким образом у меня это получилось? Я полностью сведён на противнике, который прямо передо мной, а умирает от моего выстрела союзник, который сбоку от меня.Представляю видео. Скорость просмотра на нём я уменьшил в 8 раз. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_extra/mime_types/zip.gifИ реплей, если кто не поленится его скачать и запустить. Kill.zip 629,3К Судя по реплею боя, у вас наблюдаются проблемы со связью до игровых серверов. Если присмотреться, то можно увидеть след от летящего снаряда, который попадает в переднюю часть союзного танка после его уничтожения.Обычно такие проблемы возникаю по нескольким причинам: Ваш канал связи занят (например, закачками торрентов). По какой-либо причине перегружен один из маршрутизаторов на пути к игровому серверу. Игровой сервер перегружен большим количеством игроков или игровых сессий.Рекомендую воспользоваться программой пинг-плотер, которая доступна для скачивания по этой ссылке, для определения проблемного участка.Подробные рекомендации по настройке программы PingPlotter, а также помощь в решении проблемы.Рекомендую использовать, в такой ситуации, серверный прицел, он поможет вам узнать, куда именно направлено орудие вашего танка.Так же, вас будет рад услышать центр поддержки пользователей, раздел "WorldOfTanks/Технические вопросы", они будут рады помочь в решении вашей проблемы.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации