Перейти к содержимому

Развел на выстрел


Рекомендованные публикации

Игроки
4 821 публикация
27 252 боя

Решил скатать на 49 один разок и конечно же по традиции  городская карта  ..

 

Мыльный бой и трагическая концовка ...

Не поняв классического "КАК?"  решил покрутить репку .. принципиально ..

 

Поймал момент самого уничтожения :http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-13587998-0-33608100-1435641199_thumb.jpg    белое пятно место попадания ..

 

 

Повернул камеру : http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-13587998-0-41880100-1435641248_thumb.jpg

 

 

Быстро щелкнул пробел : http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-13587998-0-82087800-1435641291_thumb.jpg

 

Крутя вертя репку так и не смог понять как Мышь кинул вертуху  ...  Если смотреть на его ствол именно в сам момент попадания то он смотрит максимум на край катка   - это максимум ...   

 

Для дальнейшего развития боя была масса вариантов но было мало времени ..  

 

Собственно репка :  http://wotreplays.ru/site/5722932?secret=7a9edd78f7f436dff08178e67d55b0aa

 

Может я чего то не понимаю , может мой клиент что то не так отображает , но каждый игрок откатав примерно 300 боев на танке уже понимает его габариты просто не глядя   ..

 

Классический вопрос : КАК ?

 

 

2015-06-30_1-29-25.jpg

2015-06-30_1-30-07.jpg

2015-06-30_1-30-47.jpg

Изменено пользователем ZXS___SXZ

                                

Ссылка на комментарий
Игроки
2 371 публикация
62 259 боёв

Сервер решил что ствол моуса смотрит на тебя когда как модель не смотрит, обычно правда наоборот, да это пичально как и то что я не вижу скринов

 

Ссылка на комментарий
Игроки
211 публикация
7 620 боёв
первый возможный вариант: рассинхрон

второй: плюха попала максимально в край круга сведения

Легальный фарм голды

http://coinsup.com/s/zetsm

Ссылка на комментарий
Игроки
4 821 публикация
27 252 боя
30 Июн 2015 - 03:21 пользователь Denis_Ilydchick сказал:

первый возможный вариант: рассинхрон

второй: плюха попала максимально в край круга сведения

 

  1 . унылая банальщина

 2.  Посмотри репку  ..

                                

Ссылка на комментарий
Игроки
9 541 публикация
85 532 боя
ты развел на выстрел, а тебя развели на ангар

 

 

 

Гордись, что тебе пишет игрок, который прошел игру на отлично. 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 829 публикаций
1 бой

 

ну, а что ты хотел если интернет у тебя плохой, лагануло, потеря пакетов 

           Не играю в wot с 30 июля 2016г.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 821 публикация
27 252 боя
30 Июн 2015 - 05:30 пользователь Gigant_Z сказал:

ну, а что ты хотел если интернет у тебя плохой, лагануло, потеря пакетов 

 

Обычно потерю пакетов видно по репке - просмотрев я такого не увидел ..

                                

Ссылка на комментарий
Игроки
422 публикации
45 240 боёв
Играю на пинге 40-50, всегда так было. Визуально ствол вроде как неуспевает, но по факту в тебя уже попали. Как вариант - это сервер обрабатывает пакеты так, что комп клиента урон быстрее принимает чем движения моделек вражеских танков. Нсли репку мауса твоего глянуть, у него все норм будет.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
24 625 боёв

Может, конечно, я и напишу "банальщину", но у тебя пинг какой в игре? Уже не один раз сталкивался с такой ситуёвиной - ствол смотрит в одну сторону, а выстрел идет в другую. Вся "банальщина" в том, что из-за пинга на твой клиент не успевает прийти информация о РЕАЛЬНОМ положении противника, из-за задержки даже в доли секунды - ты видишь "устаревшую" картинку. Тем более, видно, что перед твоим уничтожением мышь довернула ствол налево-вверх, т.е. как раз на башню. Чтобы увидеть другую сторону - попроси у мышки реплей, возможно он с тобой поделится и ты, скорее всего, получишь подтверждение моей версии.

P.S. сам играю на пинге 110-140, поэтому не удивляюсь уже таким случаям. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

Изменено пользователем pal987
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
422 публикации
45 240 боёв

Кстати именно из за этой задержки в сотые секунды. часто кажется что танки не сводясь попадают по тебе. Это нужно учитывать для успешной игры. Тут даже дело не в самом пинге, как в том что вся физика игры происходит на серверной части. А то что мы видим уже произошло на сервере, пока долетит пакет )

Хороший пинг иногда спасает, а плохой усугбляет этот нюанс нашей игры

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
290 публикаций
49 494 боя
30 Июн 2015 - 09:24 пользователь lpss сказал:

Кстати именно из за этой задержки в сотые секунды. часто кажется что танки не сводясь попадают по тебе. Это нужно учитывать для успешной игры. Тут даже дело не в самом пинге, как в том что вся физика игры происходит на серверной части. А то что мы видим уже произошло на сервере, пока долетит пакет )

Хороший пинг иногда спасает, а плохой усугбляет этот нюанс нашей игры

 

ВСе верно..но мало кто это понимает.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 821 публикация
27 252 боя
30 Июн 2015 - 06:18 пользователь pal987 сказал:

Может, конечно, я и напишу "банальщину", но у тебя пинг какой в игре? Уже не один раз сталкивался с такой ситуёвиной - ствол смотрит в одну сторону, а выстрел идет в другую. Вся "банальщина" в том, что из-за пинга на твой клиент не успевает прийти информация о РЕАЛЬНОМ положении противника, из-за задержки даже в доли секунды - ты видишь "устаревшую" картинку. Тем более, видно, что перед твоим уничтожением мышь довернула ствол налево-вверх, т.е. как раз на башню. Чтобы увидеть другую сторону - попроси у мышки реплей, возможно он с тобой поделится и ты, скорее всего, получишь подтверждение моей версии.

P.S. сам играю на пинге 110-140, поэтому не удивляюсь уже таким случаям. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

 

Пинг в репке видно жеж : 30 - 60 ...

Просматривая повтор мне вообще показалось что Маус является ботом  - кое что нелогично было   .. надо внатуре репку у него попросить  - может он пишет их ...

                                

Ссылка на комментарий
Игроки
1 032 публикации
12 501 бой
да в этой игре может случится и не такое,ибо разброс орудия есть даже в клинче - есть "законные 3м на 100 метров дистанции,так вот они и будут в первых же 100 метрах,сразу вылетая из основания орудия.
No money - no honey
Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
55 712 боёв
рассинхрон или труп "проехал" немного вперед

Марафон е-25 - шедеврален.

Я Диму знал, и Диме верил, но как-то будучи в гостях, украл я ложечку  у Димы, а дома разглядел - моя.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 821 публикация
27 252 боя
30 Июн 2015 - 09:33 пользователь CAPAHCK__777 сказал:

рассинхрон или труп "проехал" немного вперед

 

Именно поэтому поймал момент именно попадания который приравнивается к  мгновенному уничтожению как я понял   - на скринах жеж видно , следующий стоп кадр, как видно, сам взрыв ...  хотел увидеть трасер на повторе , но сомневаюсь что он должен быть на таком малом расстоянии  ... но увидеть хотел ..

                                

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...