ZXS___SXZ Опубликовано: 29 июня, 2015 Игроки 4 821 публикация 27 252 боя Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2015 (изменено) Решил скатать на 49 один разок и конечно же по традиции городская карта .. Мыльный бой и трагическая концовка ...Не поняв классического "КАК?" решил покрутить репку .. принципиально .. Поймал момент самого уничтожения :http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-13587998-0-33608100-1435641199_thumb.jpg белое пятно место попадания .. Повернул камеру : http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-13587998-0-41880100-1435641248_thumb.jpg Быстро щелкнул пробел : http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-13587998-0-82087800-1435641291_thumb.jpg Крутя вертя репку так и не смог понять как Мышь кинул вертуху ... Если смотреть на его ствол именно в сам момент попадания то он смотрит максимум на край катка - это максимум ... Для дальнейшего развития боя была масса вариантов но было мало времени .. Собственно репка : http://wotreplays.ru/site/5722932?secret=7a9edd78f7f436dff08178e67d55b0aa Может я чего то не понимаю , может мой клиент что то не так отображает , но каждый игрок откатав примерно 300 боев на танке уже понимает его габариты просто не глядя .. Классический вопрос : КАК ? Изменено 30 июня, 2015 пользователем ZXS___SXZ Ссылка на комментарий
NIK36 Опубликовано: 30 июня, 2015 Игроки 2 371 публикация 62 259 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2015 Сервер решил что ствол моуса смотрит на тебя когда как модель не смотрит, обычно правда наоборот, да это пичально как и то что я не вижу скринов Ссылка на комментарий
Denis_Ilydchick Опубликовано: 30 июня, 2015 Игроки 211 публикация 7 620 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2015 первый возможный вариант: рассинхронвторой: плюха попала максимально в край круга сведения Легальный фарм голды http://coinsup.com/s/zetsm Ссылка на комментарий
ZXS___SXZ Опубликовано: 30 июня, 2015 Игроки 4 821 публикация 27 252 боя Автор Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2015 30 Июн 2015 - 03:21 пользователь Denis_Ilydchick сказал:первый возможный вариант: рассинхронвторой: плюха попала максимально в край круга сведения 1 . унылая банальщина 2. Посмотри репку .. Ссылка на комментарий
Ruthless_DoN Опубликовано: 30 июня, 2015 Игроки 9 541 публикация 85 532 боя Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2015 ты развел на выстрел, а тебя развели на ангар Гордись, что тебе пишет игрок, который прошел игру на отлично. Ссылка на комментарий
RenamedUser_27828153 Опубликовано: 30 июня, 2015 Игроки 2 829 публикаций 1 бой Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2015 ну, а что ты хотел если интернет у тебя плохой, лагануло, потеря пакетов Не играю в wot с 30 июля 2016г. Ссылка на комментарий
ZXS___SXZ Опубликовано: 30 июня, 2015 Игроки 4 821 публикация 27 252 боя Автор Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2015 30 Июн 2015 - 05:30 пользователь Gigant_Z сказал:ну, а что ты хотел если интернет у тебя плохой, лагануло, потеря пакетов Обычно потерю пакетов видно по репке - просмотрев я такого не увидел .. Ссылка на комментарий
anonym_iJQadlI207ip Опубликовано: 30 июня, 2015 Игроки 422 публикации 45 240 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2015 Играю на пинге 40-50, всегда так было. Визуально ствол вроде как неуспевает, но по факту в тебя уже попали. Как вариант - это сервер обрабатывает пакеты так, что комп клиента урон быстрее принимает чем движения моделек вражеских танков. Нсли репку мауса твоего глянуть, у него все норм будет. Ссылка на комментарий
pal987 Опубликовано: 30 июня, 2015 Игроки 28 публикаций 24 625 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2015 (изменено) Может, конечно, я и напишу "банальщину", но у тебя пинг какой в игре? Уже не один раз сталкивался с такой ситуёвиной - ствол смотрит в одну сторону, а выстрел идет в другую. Вся "банальщина" в том, что из-за пинга на твой клиент не успевает прийти информация о РЕАЛЬНОМ положении противника, из-за задержки даже в доли секунды - ты видишь "устаревшую" картинку. Тем более, видно, что перед твоим уничтожением мышь довернула ствол налево-вверх, т.е. как раз на башню. Чтобы увидеть другую сторону - попроси у мышки реплей, возможно он с тобой поделится и ты, скорее всего, получишь подтверждение моей версии.P.S. сам играю на пинге 110-140, поэтому не удивляюсь уже таким случаям. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Изменено 30 июня, 2015 пользователем pal987 1 Ссылка на комментарий
anonym_iJQadlI207ip Опубликовано: 30 июня, 2015 Игроки 422 публикации 45 240 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2015 Кстати именно из за этой задержки в сотые секунды. часто кажется что танки не сводясь попадают по тебе. Это нужно учитывать для успешной игры. Тут даже дело не в самом пинге, как в том что вся физика игры происходит на серверной части. А то что мы видим уже произошло на сервере, пока долетит пакет )Хороший пинг иногда спасает, а плохой усугбляет этот нюанс нашей игры 1 Ссылка на комментарий
_NIGMA_ Опубликовано: 30 июня, 2015 Игроки 290 публикаций 49 494 боя Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2015 30 Июн 2015 - 09:24 пользователь lpss сказал:Кстати именно из за этой задержки в сотые секунды. часто кажется что танки не сводясь попадают по тебе. Это нужно учитывать для успешной игры. Тут даже дело не в самом пинге, как в том что вся физика игры происходит на серверной части. А то что мы видим уже произошло на сервере, пока долетит пакет )Хороший пинг иногда спасает, а плохой усугбляет этот нюанс нашей игры ВСе верно..но мало кто это понимает. Ссылка на комментарий
ZXS___SXZ Опубликовано: 30 июня, 2015 Игроки 4 821 публикация 27 252 боя Автор Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2015 30 Июн 2015 - 06:18 пользователь pal987 сказал:Может, конечно, я и напишу "банальщину", но у тебя пинг какой в игре? Уже не один раз сталкивался с такой ситуёвиной - ствол смотрит в одну сторону, а выстрел идет в другую. Вся "банальщина" в том, что из-за пинга на твой клиент не успевает прийти информация о РЕАЛЬНОМ положении противника, из-за задержки даже в доли секунды - ты видишь "устаревшую" картинку. Тем более, видно, что перед твоим уничтожением мышь довернула ствол налево-вверх, т.е. как раз на башню. Чтобы увидеть другую сторону - попроси у мышки реплей, возможно он с тобой поделится и ты, скорее всего, получишь подтверждение моей версии.P.S. сам играю на пинге 110-140, поэтому не удивляюсь уже таким случаям. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Пинг в репке видно жеж : 30 - 60 ...Просматривая повтор мне вообще показалось что Маус является ботом - кое что нелогично было .. надо внатуре репку у него попросить - может он пишет их ... Ссылка на комментарий
Amffi Опубликовано: 30 июня, 2015 Игроки 1 032 публикации 12 501 бой Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2015 да в этой игре может случится и не такое,ибо разброс орудия есть даже в клинче - есть "законные 3м на 100 метров дистанции,так вот они и будут в первых же 100 метрах,сразу вылетая из основания орудия. No money - no honey Ссылка на комментарий
TIPEDCEDATEJIb_KOJIXO3A Опубликовано: 30 июня, 2015 Игроки 1 531 публикация 55 712 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2015 рассинхрон или труп "проехал" немного вперед Марафон е-25 - шедеврален. Я Диму знал, и Диме верил, но как-то будучи в гостях, украл я ложечку у Димы, а дома разглядел - моя. Ссылка на комментарий
ZXS___SXZ Опубликовано: 30 июня, 2015 Игроки 4 821 публикация 27 252 боя Автор Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2015 30 Июн 2015 - 09:33 пользователь CAPAHCK__777 сказал:рассинхрон или труп "проехал" немного вперед Именно поэтому поймал момент именно попадания который приравнивается к мгновенному уничтожению как я понял - на скринах жеж видно , следующий стоп кадр, как видно, сам взрыв ... хотел увидеть трасер на повторе , но сомневаюсь что он должен быть на таком малом расстоянии ... но увидеть хотел .. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации