Cool_machine Опубликовано: 21 июня, 2015 Игроки 34 публикации 55 754 боя Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2015 Хочу предложить разработчикам сделать таблицу с рейтингом процента по отличительным отметкам на стволах орудий, по типу рейтинга зал славы. В этот рейтинг будут входить игроки с техникой от 5 по 10 уровень и процентом отметки 65 и выше, рейтинг должен быть для каждого вида танка отдельно.По какому показателю сортировать игроков в таблице? Всё очень просто этот показатель есть у всех - смотреть ссылку обведён красным: http://gyazo.com/609a508e946d50ffbbc9f5f9357f9cc6 Чем выше этот процент, чем выше будет игрок в таблице по рейтингу. Первое место будет занимать игрок у которого 100%, второе 99.9% и тд. Обновление рейтинга в таблице делать хотя бы ежедневно, или если не трудно после каждого боя.Что даст этот рейтинг с моей точки зрения?1. Повысит спортивный интерес многих игроков.2.Статисты которые захотят поднять свой рейтинг, будут стремится больше домажить и светить, это сделает бои более динамичные что поможет решить проблему "стоялова"3. Игроки которые хотят взять например третью отметку, будут видеть в таблице сколько игроков ему нужно обойти и не думать "ну кто домажит и светит лучше меня." Ссылка на комментарий
Cool_machine Опубликовано: 24 июня, 2015 Игроки 34 публикации 55 754 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2015 Интересно увидеть мнение разработчиков, какая сложность данного проекта. По идее общая база по процентам должна уже быть, просто всё это красиво оформить и выложить на общее обозрение. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 24 июня, 2015 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2015 ни фига им это не интересно... когда вы последний раз были в комнате славы? какие вы там по счету? 2 Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
Cool_machine Опубликовано: 24 июня, 2015 Игроки 34 публикации 55 754 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2015 24 Июн 2015 - 16:08 пользователь KOMESC сказал:ни фига им это не интересно... когда вы последний раз были в комнате славы? какие вы там по счету?В зал славе много зависит от процента побед, а этот показатель можно поднять только в сыгранном взводе, из за этого рейтинг зала славы мне не интересен. А вот в рейтинге по проценту отметок, процент побед ничего не значит, можно бой проиграть но на домажить на основной калибр. Ссылка на комментарий
COPCK_BCB Опубликовано: 24 июня, 2015 Игроки 165 публикаций 24 396 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2015 (изменено) 25 Июн 2015 - 01:29 пользователь Cool_machine сказал:В зал славе много зависит от процента побед, а этот показатель можно поднять только в сыгранном взводе, из за этого рейтинг зала славы мне не интересен. А вот в рейтинге по проценту отметок, процент побед ничего не значит, можно бой проиграть но на домажить на основной калибр.Люто плюсую!Практически абсолютно согласен.Все имеющиеся рейтинги весьма некорректны и не объективно отображают информацию по игроку. И, кстати, рейтинг "по отметкам на стволе" - тоже. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif 17 Июн 2014 - 22:40 пользователь Riot_Guy сказал:Значит так, начнемhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Все расчеты идут начиная с выхода обновления 9.1 Основным показателем для получения отметок на орудие является средний суммарный урон (непосредственно урон + урон по засвету + урон по ассисту за гусеницу - урон нанесенный союзникам). Он заново рассчитывается по итогам каждого завершенного боя по формуле экспоненциального скользящего среднего. П. Чем стабильнее и выше результат, тем меньше боев необходимо для выхода на "свой" уровень урона. Для каждого танка определяется средний урон каждого отдельного игрока, который принимал участие в случайных боях на этом танке за последние сутки, на всех игровых серверах, но отдельно для каждого региона. Полученные значения усредняются по данным за последние несколько дней, что исключает нестабильность показанного результата. Затем, рассчитывается статистика распределения, а именно какое количество игроков сколько урона в среднем наносит на этом танке, к примеру: 50% игроков наносит 1к урона, 10% игроков наносит 2к урона и 5% игроков наносить 3к урона. На основании этих данных рассчитываются граничные показатели, определяющие необходимое значение среднего урона, для получения отметок на орудие. По итогам боя значение среднего суммарного урона сравнивается с граничными показателями и, в случае превышения какого-либо из них, будут начислены положенные отметки на орудие. Думается мне, что рейтинг должен быть именно по показателям за бой - "Боевая Эффективность", безо всяких там "средних", "предполагаемых" и минимизируя всякие "процентные".И результаты каждого боя должны просто складываться.http://s020.radikal.ru/i720/1506/56/ceb7abb37628.png Можно сделать , например (кол-во очков можно обсудить/подкорректировать):"Засвет" ----------------------------- 1 очко за 1 (итого, судя по картинке --- 6 очков)"Помощь в уничтожении" ------- 1 очко за 1 (итого, судя по картинке --- 3 очка)"Критическое попадание"------- 2 очка за 1 (итого, судя по картинке --- 10 очков)"Пробития"-------------------------- 1 очко за 1 (итого, судя по картинке --- 16 очков)"Фраги"------------------------------- 4 очка за 1 (итого, судя по картинке --- 24 очка)"Дамаг" ----- (определяется процентно по количеству ХП всей команды противника) - сколько процентов ХП у команды отнял, столько очков и заработал (итого, судя по картинке --- 23 очка)"Победа"/"Поражение" ------- 5 очков за "победу"/ 0 очков за "поражение" (итого, судя по картинке --- 5 очков)"Выжил"/"Погиб"---------------- 5 очков за "выживание"/ 0 очков за "гибель" (итого, судя по картинке --- 0 очков)"Захват базы"--------------------- (определяется по количеству очков захвата) (итого, судя по картинке --- 100 очков)"Сбитие захвата"-----------------(определяется по количеству сбитых очков захвата) (итого, судя по картинке --- 0 очков)Сумма очков за данный бой (судя по картинке) - 187 очков заработал игрок за бой.Потом набранные очки за бой плюсуются к сумме набранных очков в предыдущих боях - на выходе "объективный рейтинг игрока", который не зависит от "Процента побед"(в рандомных командах), от "среднего уровня танка" и т.д. и т.п.... Изменено 24 июня, 2015 пользователем COPCK_BCB 2 Ссылка на комментарий
Cool_machine Опубликовано: 25 июня, 2015 Игроки 34 публикации 55 754 боя Автор Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2015 "Победа"/"Поражение" ------- 5 очков за "победу"/ 0 очков за "поражение" (итого, судя по картинке --- 5 очков)"Выжил"/"Погиб"---------------- 5 очков за "выживание"/ 0 очков за "гибель" (итого, судя по картинке --- 0 очков)"Захват базы"--------------------- (определяется по количеству очков захвата) (итого, судя по картинке --- 100 очков) С этими показателями не согласен. Очки за победу- это будет тоже самое что и процент побед, в топе этого рейтинга опять же будут игроки которые играют в сыгранном взводе. Очки за выживание - с портит игру, игроки начнут больше прятаться в кустах и меньше светить что повысит "стоялова" в игре. Очки за захват базы - с портит игру, в обще меня убивает когда в разгар боя команда выигрывает по захвату, а таких ситуаций станет в разы больше. Ссылка на комментарий
suiZidal Опубликовано: 25 июня, 2015 Игроки 708 публикаций 21 697 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2015 25 Июн 2015 - 16:26 пользователь Cool_machine сказал:Можно сделать , например (кол-во очков можно обсудить/подкорректировать):"Засвет" ----------------------------- 1 очко за 1 (итого, судя по картинке --- 6 очков)"Помощь в уничтожении" ------- 1 очко за 1 (итого, судя по картинке --- 3 очка)"Критическое попадание"------- 2 очка за 1 (итого, судя по картинке --- 10 очков)"Пробития"-------------------------- 1 очко за 1 (итого, судя по картинке --- 16 очков)"Фраги"------------------------------- 4 очка за 1 (итого, судя по картинке --- 24 очка)"Дамаг" ----- (определяется процентно по количеству ХП всей команды противника) - сколько процентов ХП у команды отнял, столько очков и заработал (итого, судя по картинке --- 23 очка)"Победа"/"Поражение" ------- 5 очков за "победу"/ 0 очков за "поражение" (итого, судя по картинке --- 5 очков)"Выжил"/"Погиб"---------------- 5 очков за "выживание"/ 0 очков за "гибель" (итого, судя по картинке --- 0 очков)"Захват базы"--------------------- (определяется по количеству очков захвата) (итого, судя по картинке --- 100 очков)"Сбитие захвата"-----------------(определяется по количеству сбитых очков захвата) (итого, судя по картинке --- 0 очков)"Победа"/"Поражение" ------- 5 очков за "победу"/ 0 очков за "поражение" (итого, судя по картинке --- 5 очков)"Выжил"/"Погиб"---------------- 5 очков за "выживание"/ 0 очков за "гибель" (итого, судя по картинке --- 0 очков)"Захват базы"--------------------- (определяется по количеству очков захвата) (итого, судя по картинке --- 100 очков) С этими показателями не согласен. Очки за победу- это будет тоже самое что и процент побед, в топе этого рейтинга опять же будут игроки которые играют в сыгранном взводе. Очки за выживание - с портит игру, игроки начнут больше прятаться в кустах и меньше светить что повысит "стоялова" в игре. Очки за захват базы - с портит игру, в обще меня убивает когда в разгар боя команда выигрывает по захвату, а таких ситуаций станет в разы больше.вообщем то данный вариант приведет к "дутым" рейтингам набитым на захвате базы мне кажется рейтингу что бы приблизится к идеальному нужно быть нелинейнымт.е. если ср. дамаг на 8 ур ну положим1к то игрок набивающий такой дамаг имеет условно 1очко рейта если он набивает 1,2курона то 1,2 очка,но если его дамаг выше скажем 1,5к допустим 1,8 то он получает не 1,8 а 1,53 очкатоже происходит и с любыми другими показателямитем самым мы определим действительно хороших игроков, превосходящих остальных, но не дадим возможность разными уловками поднять рейтинг Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 26 июня, 2015 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2015 Не знаю зачем эти все рейтинги, быть там в 100 000 ? 1 Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
Cool_machine Опубликовано: 26 июня, 2015 Игроки 34 публикации 55 754 боя Автор Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2015 26 Июн 2015 - 08:24 пользователь KOMESC сказал:Не знаю зачем эти все рейтинги, быть там в 100 000 ? Ну не в 100000 а 100 попасть я думаю реально. Рейтинг будет для каждого вида техники от 5 до 10 уровня свой, то есть играешь ты к примеру на бате то и сравнения будет только с игроками которые гоняют на батах. Ссылка на комментарий
Cool_machine Опубликовано: 1 июля, 2015 Игроки 34 публикации 55 754 боя Автор Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2015 24 Июн 2015 - 16:08 пользователь KOMESC сказал:ни фига им это не интересно... когда вы последний раз были в комнате славы? какие вы там по счету? Зал славы не интересен тем что попасть в топ 1000 без хорошего взвода и реальных денег просто не реально. Рассмотрим все показатели по которым формируется личный рейтинг в зале славы и отчего зависят все показатели:1. Количество проведённых боёв - на рейтинг не влияет, требует лишь минимум 1000 боёв. Смотрим http://gyazo.com/cfef65b46cd19974fe55efd32845b18e как видим четвёртое место занимает игрок со смешным количеством боёв 1768, представляю как обидно отличным игрокам у которых за плечами 30к боёв, но вот ещё интереснее http://gyazo.com/861b1602aed1dd87c83456c4739f4a60 все 1768 боёв проведены на технике 10 уровня. Напрашивается вопрос разработчикам как такое может быть, и почему данный игрок участвует в рейтинге зала славы? 2. Количество уничтоженной техники - непонятно для чего нужен этот показатель если он зависит от количества боёв, всё просто чем больше ты проведёшь боёв, чем больше техники ты уничтожишь. Здесь видно http://gyazo.com/a1370111ffe0a8c72c9a7314992faeb6 чтобы человеку попасть на первое место понадобилась 137к боёв. 3. Общий нанесённый урон - аналогично как и количество уничтоженной техники. Всего 137к боёв и ты первый http://gyazo.com/5bc94944f2144e9c1dc39d2477cca558 4. Максимальный опыт за бой - Заставляет игроков раскошелится на премиум танк. http://gyazo.com/c2994a049fa3e804587ef4f47b416d00 Я бы посмотрел бой в котором игрок набрал 9198 опыта за бой. Это в обще реально? Да и 6к опыта тоже не понятно для меня. Просмотрел все конкурсы по максимальному опыту, так там больше 3к опыты никто не набрал. 5. Процент побед - зависит от игры в сыгранном взводе. Вынуждает игроков играть только во взводе, ну и совсем статистов задротов у которых процент побед за 90% на низких уровнях техники: http://worldoftanks.ru/community/accounts/40126967-aIewka228/ 95,41% побед, все бои на 3 уровнях техники ну и соответственно полный взвод из 3 машин, это доказывает 82 медали решающий вклад в 1,5к боях.6. Процент попаданий - показатель портит игру так как вынуждает игроков стрелять толь ка на ближних и средник дистанциях (всё просто, чем ближе цель чем легче попасть) Игроки боятся стрелять на длинные дистанции, по пропавшим танкам из-за света и наугат в места где могут стоять лт или пт.7.Средний опыт за бой - Вынуждает играть только на премиум технике или на технике 9 и 10 уровней, а это невозможно без реальных денег. В рейтинге по проценту отличительных отметок нет такого абсурда который я перечислил, там не надо проводить 137к боёв чтобы выйти в лидеры, достаточно лишь 100 боёв за две недели.Всё очень проста, нужно только светить и домажить именно эти два показателя не портят игру, а наоборот делают её интересней. 2 Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 2 июля, 2015 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2015 Любой рейтинг субъективен.Потому как учитывает определенное количество параметров. Есть отметки на стволах, есть Мастер( кстати не раз предлагали его считать как Воина и т.д. или давать отметку за 50 или100 получений) есть максимальные достижения и есть средние показатели на технике. Можно делать рейтинг на этих показателях и по каждой машине как в общей так в динамике, но рано или поздно будут какие то запредельные показатели ... и большинство из нас будет в 10к ... кого то может утешит быть в первой сотне или тысяче... по мне это не актуально. есть масса сайтов которые показывают динамику игры на технике и ваше место на ней. Да в отдаленной перспективе может что то новое и появится... кттс..удачи вам на полях сражений http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
LeTraceurSnork Опубликовано: 5 июля, 2015 Игроки 1 064 публикации 28 285 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2015 26 Июн 2015 - 22:20 пользователь Cool_machine сказал:Ну не в 100000 а 100 попасть я думаю реально. Рейтинг будет для каждого вида техники от 5 до 10 уровня свой, то есть играешь ты к примеру на бате то и сравнения будет только с игроками которые гоняют на батах.Ты хочешь попасть в топ-100 по какому танку? Понимаешь, в чём суть, даже таких редких, как Pz V/IV и то на серваках 5к+. И ребята там явно не 900кпдшные сидят. Так что предыдущий оратор прав - ЦА будет видеть себя на 50к+ месте Ссылка на комментарий
Cool_machine Опубликовано: 8 июля, 2015 Игроки 34 публикации 55 754 боя Автор Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2015 05 Июл 2015 - 08:11 пользователь LeTraceurSnork сказал:Ты хочешь попасть в топ-100 по какому танку? Понимаешь, в чём суть, даже таких редких, как Pz V/IV и то на серваках 5к+. И ребята там явно не 900кпдшные сидят. Так что предыдущий оратор прав - ЦА будет видеть себя на 50к+ месте Топ 100 по моим подсчётам это тоже самое что взять третью отметку на ствол то есть иметь 95% и выше, на вафле набирал 88,5% .Взять третью отметку думаю реально. Просто было бы намного интересней и азартней видеть сколько игроков в таблице рейтинга тебе нужно обойти чтобы взять третью отметку. А так непонятно есть ли во обще игроки с тремя отметками, у кого процент 95% и выше? Я лично не видел не одной вафли с тремя отметками. Где то читал что 3 отметка даётся не за 95% а за 99%. Ссылка на комментарий
saver2 Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 22 публикации 35 512 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 01 Июл 2015 - 18:39 пользователь Cool_machine сказал: Зал славы не интересен тем что попасть в топ 1000 без хорошего взвода и реальных денег просто не реально. Рассмотрим все показатели по которым формируется личный рейтинг в зале славы и отчего зависят все показатели:1. Количество проведённых боёв - на рейтинг не влияет, требует лишь минимум 1000 боёв. Смотрим http://gyazo.com/cfef65b46cd19974fe55efd32845b18e как видим четвёртое место занимает игрок со смешным количеством боёв 1768, представляю как обидно отличным игрокам у которых за плечами 30к боёв, но вот ещё интереснее http://gyazo.com/861b1602aed1dd87c83456c4739f4a60 все 1768 боёв проведены на технике 10 уровня. Напрашивается вопрос разработчикам как такое может быть, и почему данный игрок участвует в рейтинге зала славы? 2. Количество уничтоженной техники - непонятно для чего нужен этот показатель если он зависит от количества боёв, всё просто чем больше ты проведёшь боёв, чем больше техники ты уничтожишь. Здесь видно http://gyazo.com/a1370111ffe0a8c72c9a7314992faeb6 чтобы человеку попасть на первое место понадобилась 137к боёв. 3. Общий нанесённый урон - аналогично как и количество уничтоженной техники. Всего 137к боёв и ты первый http://gyazo.com/5bc94944f2144e9c1dc39d2477cca558 4. Максимальный опыт за бой - Заставляет игроков раскошелится на премиум танк. http://gyazo.com/c2994a049fa3e804587ef4f47b416d00 Я бы посмотрел бой в котором игрок набрал 9198 опыта за бой. Это в обще реально? Да и 6к опыта тоже не понятно для меня. Просмотрел все конкурсы по максимальному опыту, так там больше 3к опыты никто не набрал. 5. Процент побед - зависит от игры в сыгранном взводе. Вынуждает игроков играть только во взводе, ну и совсем статистов задротов у которых процент побед за 90% на низких уровнях техники: http://worldoftanks.ru/community/accounts/40126967-aIewka228/ 95,41% побед, все бои на 3 уровнях техники ну и соответственно полный взвод из 3 машин, это доказывает 82 медали решающий вклад в 1,5к боях.6. Процент попаданий - показатель портит игру так как вынуждает игроков стрелять толь ка на ближних и средник дистанциях (всё просто, чем ближе цель чем легче попасть) Игроки боятся стрелять на длинные дистанции, по пропавшим танкам из-за света и наугат в места где могут стоять лт или пт.7.Средний опыт за бой - Вынуждает играть только на премиум технике или на технике 9 и 10 уровней, а это невозможно без реальных денег. В рейтинге по проценту отличительных отметок нет такого абсурда который я перечислил, там не надо проводить 137к боёв чтобы выйти в лидеры, достаточно лишь 100 боёв за две недели.Всё очень проста, нужно только светить и домажить именно эти два показателя не портят игру, а наоборот делают её интересней. Полностью согласен, зал славы туфта, рейтинг сделан для того чтобы выудить побольше бабла за счёт прем аков и прем танков. Рейтинг по отметкам более справедливый и не зависящий от денег. Ссылка на комментарий
902 Опубликовано: 13 июля, 2015 Игроки 398 публикаций 21 911 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2015 это понравится только двум человекам - тому кто займет 1место и тому кто займет 3место, всем остальным будет пофиг какое место они занимают 3455332 или 3232356. найди хоть одного человека который сразу вспомнит на каком месте он в рейтинге славы? КТО ТУДА ВООПЩЕ СМОТРИТ?)этот рейтинг ждет такая-же участь Ссылка на комментарий
marlin2467 Опубликовано: 16 июля, 2015 Игроки 399 публикаций 16 826 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2015 А что, есть какой-то зал славы?Вы думаете большей части аудитории не все-равно какой у них рейтинг? (удалено модератором)Ну давайте понаделаем еще всяких таблиц - кто сколько раз выстрелил, кто сколько раз утонул, кто сколько раз пукнул, пока играл! А СМЫСЛ??? Это что, последняя игра в которую можно играть? Что нарисованные медальки вам что-то дадут? Это ведь не яндекс, где место в списке одинаковых поставщиков вам принесет прибыль. Сейчас уже столько понаделали всяких медалек и нашивок, что даже уже не обращаю на них внимания. И какая мне разница - Вася Пупкин первый в списке будет или Веня Мамочкин? Я не знаю ни того, ни другого и не знаю, каким местом они этот рейтинг заработали.Играйте для удовольствия, а рейтинг получится сам-собой. И не играйте, если поняли, что это игра не ваша. 1 Ссылка на комментарий
Cool_machine Опубликовано: 20 июля, 2015 Игроки 34 публикации 55 754 боя Автор Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2015 13 Июл 2015 - 19:57 пользователь Dzhek_London сказал:это понравится только двум человекам - тому кто займет 1место и тому кто займет 3место, всем остальным будет пофиг какое место они занимают 3455332 или 3232356. найди хоть одного человека который сразу вспомнит на каком месте он в рейтинге славы? КТО ТУДА ВООПЩЕ СМОТРИТ?)этот рейтинг ждет такая-же участьРейтинг будет для каждого вида техники свой от 5 до 10 уровня, а это около 300 танков. я бы был доволен попасть в топ 100 на своём любимом танке. 100*300 итого 30000 игроков бы ли бы довольны своим результатом. Ссылка на комментарий
ONE_SHOT_I_ Опубликовано: 28 июля, 2015 Игроки 10 публикаций 42 671 бой Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2015 21 Июн 2015 - 14:37 пользователь Cool_machine сказал:Хочу предложить разработчикам сделать таблицу с рейтингом процента по отличительным отметкам на стволах орудий, по типу рейтинга зал славы. В этот рейтинг будут входить игроки с техникой от 5 по 10 уровень и процентом отметки 65 и выше, рейтинг должен быть для каждого вида танка отдельно.По какому показателю сортировать игроков в таблице? Всё очень просто этот показатель есть у всех - смотреть ссылку обведён красным: http://gyazo.com/609a508e946d50ffbbc9f5f9357f9cc6 Чем выше этот процент, чем выше будет игрок в таблице по рейтингу. Первое место будет занимать игрок у которого 100%, второе 99.9% и тд. Обновление рейтинга в таблице делать хотя бы ежедневно, или если не трудно после каждого боя.Что даст этот рейтинг с моей точки зрения?1. Повысит спортивный интерес многих игроков.2.Статисты которые захотят поднять свой рейтинг, будут стремится больше домажить и светить, это сделает бои более динамичные что поможет решить проблему "стоялова"3. Игроки которые хотят взять например третью отметку, будут видеть в таблице сколько игроков ему нужно обойти и не думать "ну кто домажит и светит лучше меня." Так то, нормальное предложение. Я думаю в сотку лучших, на своём любимом танчике попал бы. Ссылка на комментарий
LeTraceurSnork Опубликовано: 28 июля, 2015 Игроки 1 064 публикации 28 285 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2015 28 Июл 2015 - 20:54 пользователь ONE_SHOT_I_ сказал: Так то, нормальное предложение. Я думаю в сотку лучших, на своём любимом танчике попал бы. Я тебя огорчу, наверное, но судя по твоим танкам ты ещё долго не получишь 3 отметки Ссылка на комментарий
kipovez68 Опубликовано: 28 июля, 2015 Игроки 40 публикаций 46 904 боя Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2015 21 Июн 2015 - 11:37 пользователь Cool_machine сказал:Хочу предложить разработчикам сделать таблицу с рейтингом процента по отличительным отметкам на стволах орудий, по типу рейтинга зал славы. В этот рейтинг будут входить игроки с техникой от 5 по 10 уровень и процентом отметки 65 и выше, рейтинг должен быть для каждого вида танка отдельно.По какому показателю сортировать игроков в таблице? Всё очень просто этот показатель есть у всех - смотреть ссылку обведён красным: http://gyazo.com/609a508e946d50ffbbc9f5f9357f9cc6 Чем выше этот процент, чем выше будет игрок в таблице по рейтингу. Первое место будет занимать игрок у которого 100%, второе 99.9% и тд. Обновление рейтинга в таблице делать хотя бы ежедневно, или если не трудно после каждого боя.Что даст этот рейтинг с моей точки зрения?1. Повысит спортивный интерес многих игроков.2.Статисты которые захотят поднять свой рейтинг, будут стремится больше домажить и светить, это сделает бои более динамичные что поможет решить проблему "стоялова"3. Игроки которые хотят взять например третью отметку, будут видеть в таблице сколько игроков ему нужно обойти и не думать "ну кто домажит и светит лучше меня." А почему бы не сделать проще, определять опыт игрока перед каждым случайным боем. Например стрельба на 300м на определенное количество выстрелов или на полное уничтожение цели, вариантов много, а по результатам выполненного задания отправлять игрока к равным по опыту. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации