HePBbI_HE_B_noP9DKe Опубликовано: 9 июня, 2015 Игроки 314 публикации 28 177 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2015 (изменено) Здравствуйте! У меня один маленький вопрос, будет ли в нашей любимой игры поддержка DirectX 12? Ведь с этим DirectX появится большая производительность и при этом будут маленькие нагрузки на систему. Если появится в нашей игре этот DirectX, то мы много чего будем ожидать, например : Увеличение производительности. Возможность создания более сложных эффектов и сцен. Снижение нагрузки на CPU. Более эффективное использование мощностей многоядерных процессоров. Новые режимы наложения (blending modes) и консервативная растеризация (conservative rasterization), которая должна улучшить процесс отсечения объектов (object culling) и определения столкновений. Поддержка новых графических ускорителей. Снижение уровня абстрагирования оборудования. Улучшение от объектов состояния конвейера и таблиц дескрипторов. Возможность объединения в единую графическую подсистему графических карт разных производителей P.s все это было взято с wiki Изменено 9 июня, 2015 пользователем seregaX161rusX 2 Ссылка на комментарий
Asapp Опубликовано: 9 июня, 2015 Игроки 164 публикации 12 966 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2015 Они многоядерность не могу сделать нормальную, а ты просишь DirectX 12. Очевидно что не будет. А если и выйдет то будет все через зад. 3 Ссылка на комментарий
anonym_EhbizbTEO8wO Опубликовано: 9 июня, 2015 Игроки 3 229 публикаций 22 206 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2015 09 Июн 2015 - 17:33 пользователь seregaX161rusX сказал: и при этом будут маленькие нагрузки на систему.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif это кто сказал? 1 Ссылка на комментарий
IOpa26T Опубликовано: 9 июня, 2015 Игроки 2 954 публикации 60 867 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2015 09 Июн 2015 - 17:33 пользователь seregaX161rusX сказал:Здравствуйте! У меня один маленький вопрос, будет ли в нашей любимой игры поддержка DirectX 12? Ведь с этим DirectX появится большая производительность и при этом будут маленькие нагрузки на систему. Если появится в нашей игре этот DirectX, то мы много чего будем ожидать, например : Увеличение производительности. Возможность создания более сложных эффектов и сцен. Снижение нагрузки на CPU. Более эффективное использование мощностей многоядерных процессоров. Новые режимы наложения (blending modes) и консервативная растеризация (conservative rasterization), которая должна улучшить процесс отсечения объектов (object culling) и определения столкновений. Поддержка новых графических ускорителей. Снижение уровня абстрагирования оборудования. Улучшение от объектов состояния конвейера и таблиц дескрипторов. Возможность объединения в единую графическую подсистему графических карт разных производителей P.s все это было взято с wiki Конечно будет .Но должен пройти этап появления DirectX 12 , потом обновленя оборудования , ведь производители видеоадаптеров не скрывают , что драйвера с данной поддержкой будут делать только для новых продуктов .Осталось подождать пару лет и всё .http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 9 июня, 2015 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2015 09 Июн 2015 - 17:33 пользователь seregaX161rusX сказал:Ведь с этим DirectX появится большая производительность и при этом будут маленькие нагрузки на систему. Из откудова Вы это взяли? Есть примеры одного и того же приложения с поддержкой DX12 и без? Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
CTAJIEIIJIAB Опубликовано: 9 июня, 2015 Игроки 457 публикаций 36 072 боя Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2015 Не в этой жизни, тут ещё многоядерности нет, того же DX11, а вы от 12-м мечтаете http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. 1 Ссылка на комментарий
Brick_Bazuka_479 Опубликовано: 9 июня, 2015 Игроки 14 128 публикаций 16 153 боя Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2015 09 Июн 2015 - 22:38 пользователь Asapp сказал:Они многоядерность не могу сделать нормальную, а ты просишь DirectX 12. Очевидно что не будет. А если и выйдет то будет все через зад.Пфф они хотят хавок вообще не использовать в игру http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif Ссылка на комментарий
IOpa26T Опубликовано: 9 июня, 2015 Игроки 2 954 публикации 60 867 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2015 09 Июн 2015 - 17:42 пользователь UncleYuray сказал: Из откудова Вы это взяли? Есть примеры одного и того же приложения с поддержкой DX12 и без?Есть , это приложение Windows 10 , и пока походу оно единственное .Но это не оставляет надежд . Ссылка на комментарий
anonym_EhbizbTEO8wO Опубликовано: 9 июня, 2015 Игроки 3 229 публикаций 22 206 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2015 09 Июн 2015 - 17:48 пользователь IOpa26T сказал:Есть , это приложение Windows 10 , и пока походу оно единственное .Но это не оставляет надежд . приложение Windows 10 ? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Ссылка на комментарий
anonym_utIWrWqcNWur Опубликовано: 9 июня, 2015 Игроки 7 065 публикаций 69 282 боя Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2015 09 Июн 2015 - 16:33 пользователь seregaX161rusX сказал: Увеличение производительности. как знать, у движка игры древняя врхитектура Возможность создания более сложных эффектов и сцен. Лучше не надо, 90% играют без красот Снижение нагрузки на CPU. ниже Более эффективное использование мощностей многоядерных процессоров. Игра работает только на 1-м ядре процессора, многоядерности нет, разве что через инъекцию dll в загрузочный файл на многоядеры, и то под вопросом Новые режимы наложения (blending modes) и консервативная растеризация (conservative rasterization), которая должна улучшить процесс отсечения объектов (object culling) и определения столкновений. опять же ненужное. в бою не красоты важны а процесс боя. Поддержка новых графических ускорителей. ДиректХ и есть ускоритель, в связке с Physics от nvidia Снижение уровня абстрагирования оборудования. Улучшение от объектов состояния конвейера и таблиц дескрипторов. Возможность объединения в единую графическую подсистему графических карт разных производителей Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 9 июня, 2015 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2015 09 Июн 2015 - 17:48 пользователь IOpa26T сказал:Есть , это приложение Windows 10 , и пока походу оно единственное .Но это не оставляет надежд . Хотите сказать, в Виндовс 10 можно отключить поддержку директх12? Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
IOpa26T Опубликовано: 9 июня, 2015 Игроки 2 954 публикации 60 867 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2015 (изменено) 09 Июн 2015 - 17:58 пользователь UncleYuray сказал: Хотите сказать, в Виндовс 10 можно отключить поддержку директх12? Зачем такие сложности , можно просто папку удалить , ведь кнопку отключения они не ввели .Надо писать им в поддержку , хорошая идея , отключать DirectX 12 , кнопкой , да ещё с отдельного экрана , а еще лучше , с отделного экрана на другм рабочем столе .http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif Изменено 9 июня, 2015 пользователем IOpa26T Ссылка на комментарий
al_xelas Опубликовано: 9 июня, 2015 Игроки 500 публикаций 18 505 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2015 Во первых - для DirectX 12 должна быть установлена Windows 10 и вышеВо вторых - должно поддерживать железо: для Radeon это карты от R7-R9 и выше, для nVidia GTX 9xx и вышеИсходя из вышеперечисленного, сомневаюсь что для 1-5% игроков будут вкладывать уйму сил и времени при такой куче уже имеющихся недоработок Ссылка на комментарий
anonym_EhbizbTEO8wO Опубликовано: 9 июня, 2015 Игроки 3 229 публикаций 22 206 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2015 09 Июн 2015 - 17:57 пользователь IOpa26T сказал:Не надо головой кивать .Развитый собеседник понимает разговорную речь .Даже образованные люди когда им больно кричат Мама .оразованные люди не назовут операционную систему программой!и каким образом09 Июн 2015 - 17:42 пользователь UncleYuray сказал: Есть примеры одного и того же приложения с поддержкой DX12 и без?09 Июн 2015 - 17:48 пользователь IOpa26T сказал:Есть , это приложение Windows 10 , и пока походу оно единственное .это как- хочу сравнить 1375 и 1390, можно?- можно! у нас есть ИС Ссылка на комментарий
MirrorGallery Опубликовано: 9 июня, 2015 Игроки 17 790 публикаций 39 271 бой Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2015 09 Июн 2015 - 17:33 пользователь seregaX161rusX сказал:Здравствуйте! У меня один маленький вопрос, будет ли в нашей любимой игры поддержка DirectX 12? Ведь с этим DirectX появится большая производительность и при этом будут маленькие нагрузки на систему. Если появится в нашей игре этот DirectX, то мы много чего будем ожидать, например : Увеличение производительности. Возможность создания более сложных эффектов и сцен. Снижение нагрузки на CPU. Более эффективное использование мощностей многоядерных процессоров. Новые режимы наложения (blending modes) и консервативная растеризация (conservative rasterization), которая должна улучшить процесс отсечения объектов (object culling) и определения столкновений. Поддержка новых графических ускорителей. Снижение уровня абстрагирования оборудования. Улучшение от объектов состояния конвейера и таблиц дескрипторов. Возможность объединения в единую графическую подсистему графических карт разных производителей P.s все это было взято с wikiВ ближайшем обозримом будущем не планируется.Все же большинство пользователей не имеют такого железа, на котором DirectX 12 покажет себя во всей красе. Закрыто Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации