Xsenobyte Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 24 публикации 12 678 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 На счёт нового режима могу сказать только одно: хорошо, но мало. Ещё не успел как следует посмотреть, а бой уже кончился, поэтому предлагаю ввести 2 дополнительных версии(и в результате предоставить игрокам выбор из 3-х):1) Та, которая есть сейчас: 10 минут и 150 очков;2) 15 минут и 250-300 очков;3) 25-30 минут и 400-500 очков.P.S. По поводу кредитов. Может стоит убрать начисление кредитов за нанесение урона и изменить коэффициент начисления за боевой опыт? 1 Ссылка на комментарий
anonym_2faqiQS70kNF Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 12 811 публикация 14 490 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 Уважаемый игрок, "Превосходство" на данный момент не режим, а ивент, то есть активность запущенная в тестовом режиме и на ограниченный срок. Соответственно условия и настройки ивента могут меняться в ту, или другую сторону в зависимости от собранной статистики. Давайте подождем, и возможно, вы увидите вариант ивента похожий на ваше предложение. 1 Ссылка на комментарий
EvgenFirst Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 4 371 публикация 51 171 бой Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 (изменено) Разрешите внести следующее предложение. Многим не хватает стимула играть в новом ивенте долго. Чтобы это исправить, сделайте акцию, например, в виде спец БЗ. Вот один из вариантов: 5 раз внести личный вклад в победу в размере не менее 50% очков (т.е. если бой до 100 очков, то надо 5 раз внести личный вклад в победу в размере не менее 50 очков). Приз - какое-нибудь оборудование или песочная подарочная техника. Ну или другую акцию, главное добавить стимул оставаться в новом ивенте дольше! Изменено 3 июня, 2015 пользователем EvgenFirst 2 <<<--- U L T R A V I O L E T --->>> Ссылка на комментарий
Slava__52rus Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 105 публикаций 83 853 боя Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 03 Июн 2015 - 03:00 пользователь Xsenobyte сказал:На счёт нового режима могу сказать только одно: хорошо, но мало. Ещё не успел как следует посмотреть, а бой уже кончился, поэтому предлагаю ввести 2 дополнительных версии(и в результате предоставить игрокам выбор из 3-х):1) Та, которая есть сейчас: 10 минут и 150 очков;2) 15 минут и 250-300 очков;3) 25-30 минут и 400-500 очков.P.S. По поводу кредитов. Может стоит убрать начисление кредитов за нанесение урона и изменить коэффициент начисления за боевой опыт? 30 минут ты загнул- мало кто высидит а про коэффициент это да.2 флага сам привез победа и 200 с копейками опыта в низу списка а у противника две-трети команды получили больше наших топов .обсурд 2 Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 13 317 публикаций 65 624 боя Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 03 Июн 2015 - 10:30 пользователь EvgenFirst сказал:Разрешите внести следующее предложение. Многим не хватает стимула играть в новом ивенте долго. Чтобы это исправить, сделайте акцию, например, в виде спец БЗ. Вот один из вариантов: 5 раз внести личный вклад в победу в размере не менее 50% очков (т.е. если бой до 100 очков, то надо 5 раз внести личный вклад в победу в размере не менее 50 очков). Приз - какое-нибудь оборудование или песочная подарочная техника.Ну или другую акцию, главное добавить стимул оставаться в новом ивенте дольше!Не жирно технику? 2 Ссылка на комментарий
anonym_TOnxe8Qrp86j Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 162 публикации 31 283 боя Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 Я бы предложил 9 уровни, т.к. их не используют в КБ и на ГК, а тут как раз фаново будет играть на таких интересных машинах 2 Ссылка на комментарий
Xsenobyte Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 24 публикации 12 678 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 03 Июн 2015 - 15:33 пользователь Reytar1979 сказал:Уважаемый игрок, "Превосходство" на данный момент не режим, а ивент, то есть активность запущенная в тестовом режиме и на ограниченный срок. Соответственно условия и настройки ивента могут меняться в ту, или другую сторону в зависимости от собранной статистики. Давайте подождем, и возможно, вы увидите вариант ивента похожий на ваше предложение. Знал что ивент, но спасибо за разъяснение. Если запущен для теста, то такой вопрос - будут ли меняться параметры во время текущего ивента?03 Июн 2015 - 19:34 пользователь Clava90 сказал: 30 минут ты загнул- мало кто высидитПотому и предложил такой вариант, чтобы можно было выбирать разную длительность боёв. Сам с удовольствием покатаюсь около получаса, а в основном, наверное будет достаточно 20 минут, чтобы большинству не успело надоесть. 1 Ссылка на комментарий
SlyBot_Z Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 67 публикаций 19 759 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 03 Июн 2015 - 13:34 пользователь Clava90 сказал: 30 минут ты загнул- мало кто высидит.... В дотку сидят и по два часа... значит есть любители "высиживать" 1 Ссылка на комментарий
d1verse Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 52 публикации 20 044 боя Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 В этом режиме 3 больший проблемы. Плохо видно флаг на карте. Экипаж и оборудование. Было бы удобно если бы можно было бы садить в технику (П) любой экипаж того же класса техники (аля прем танки) и бесплатный демонтаж оборудования. Всё-равно это не основной режим и качать экипаж и тратить деньги на оборудование как-то не логично. 5 Ссылка на комментарий
Slava__52rus Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 105 публикаций 83 853 боя Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 03 Июн 2015 - 17:44 пользователь d1verse сказал:В этом режиме 3 больший проблемы. Плохо видно флаг на карте. Экипаж и оборудование. Было бы удобно если бы можно было бы садить в технику (П) любой экипаж того же класса техники (аля прем танки) и бесплатный демонтаж оборудования. Всё-равно это не основной режим и качать экипаж и тратить деньги на оборудование как-то не логично. про флаг это да в остальном можно поспорить-экипаж остается у тебя,оборудование тоже.проблемы в другом-статисты стреляюшие из инвиза и новички не читавшие обзор и не знаюшие что делать еше хотело-бы понять за что начисляют опыт,занесеш 2 флага 2к победа и в низу списка и даже у противников больше пародокс кое-где базы отодвинуть иначе игра в одни ворота. а так я в восторге- где еше можно так пушить,подставлятся чтоб спасти флагоносца. класс 1 Ссылка на комментарий
The_Glock Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 144 публикации 14 690 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 Увеличивать доходность..на базовом при победе в минус... 2 Ссылка на комментарий
Slava__52rus Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 105 публикаций 83 853 боя Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 (изменено) 03 Июн 2015 - 10:30 пользователь EvgenFirst сказал:Разрешите внести следующее предложение. Многим не хватает стимула играть в новом ивенте долго. Чтобы это исправить, сделайте акцию, например, в виде спец БЗ. Вот один из вариантов: 5 раз внести личный вклад в победу в размере не менее 50% очков (т.е. если бой до 100 очков, то надо 5 раз внести личный вклад в победу в размере не менее 50 очков). Приз - какое-нибудь оборудование или песочная подарочная техника.Ну или другую акцию, главное добавить стимул оставаться в новом ивенте дольше! бой 5 минут назад . завезли 185 из 150 .низ списка-унас3600д 2фр 2 маш 98 опыт , уних 1200д 0 фр 4маш 125 опыт. как так а ты говоришь подарки, призы-парню стул новый надо. еше 1 бой - проиграли, низ списка 0урона 0фрагов 1 танк -210 опыта --вот он-подарок Изменено 3 июня, 2015 пользователем Clava90 Ссылка на комментарий
XoTTaBoBbI4 Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 46 публикаций 55 220 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 Как по мне, так если это ИВЕНТ, то должны быть соответствующие боевые задачи, как это было на 8-битках или чаффи-гонках, а то после десятка боев как-то теряется интерес к режиму, т.к. :1. добычи кредитов нет, 2. экипаж качается медленно,3. куча раков, которые не знают что делать (но это всегда так по-началу http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-tongue.gif)Т.Е. смысла засиживаться в этом ивент-режиме я для себя пока не наблюдаю ( тока если набухаться и ВДОСКУ пьяным рассекать по просторам на танке без вреда для статы http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-playing.gif ) ИМХО 3 Ссылка на комментарий
Slava__52rus Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 105 публикаций 83 853 боя Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 03 Июн 2015 - 20:20 пользователь XoTTaBoBbI4 сказал:Как по мне, так если это ИВЕНТ, то должны быть соответствующие боевые задачи, как это было на 8-битках или чаффи-гонках, а то после десятка боев как-то теряется интерес к режиму, т.к. :1. добычи кредитов нет, 2. экипаж качается медленно,3. куча раков, которые не знают что делать (но это всегда так по-началу http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-tongue.gif)Т.Е. смысла засиживаться в этом ивент-режиме я для себя пока не наблюдаю ( тока если набухаться и ВДОСКУ пьяным рассекать по просторам на танке без вреда для статы http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-playing.gif ) ИМХО то все ноют что им бтра не хватает теперь его слишком много вы уж определитесь . да, опыта не много и его както странно дают но это-же ивент и все может поменяться а то-что тебе дарят 3 100 процентных экипажа мы не видим у нас голды хоть завались на их покупку. пьяным в доску не надо садится ни за руль ни за комп - зачем подводить людей 1 Ссылка на комментарий
anonym_ddcQW5czsLWX Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 113 публикации 25 878 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 Ивент получился провальный.Ещё вчера невозможно было собрать роту, т.к. все сидели в "превосходство", а сегодня уже все поняли, что смысла терять там времени нет вообще: ни опыта, ни кредитов... даже фана особого нет... На новый год можно было легко прокачать 3-6 экипажей по 2 перка каждому... а тут... вообще смысла не вижу играть в этот ивент в том формате как он есть. 2 Ссылка на комментарий
Orda_Tora Опубликовано: 4 июня, 2015 Игроки 64 публикации 6 780 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2015 У меня предложение по оформлению. Переработайте карты пожалуйста. Моя проблема в том, что на карте трудно оценивать текущую ситуацию. "круги" захламляют карту до состояния почти невосприятия, даже при достаточно крупной развёртке карты. Может стоит отказаться от "кругов" в пользу более лаконичных символов? Например точки или крестики. Понятно, что это попытка сохранить традиционную картографическую разметку танков, но режим слишком нетипичен, чтоб поддаваться такому желанию, слишком много активных зон. По сути на карте должны быть чётко видны (по силе видимости):1й уровень (максимальный) - круги-ворота, флаг, текущий носитель флага2й уровень (средний) - игроки без флага3й уровень (минимальная отрисовка на карте) - вспомогательные круги Таким образом будет обеспечен достаточный уровень психологического вхождения в ивент. На карте должны быть отражены первоочередные цели более чётко, чем второстепенные или вспомогательные. Ссылка на комментарий
Slava__52rus Опубликовано: 4 июня, 2015 Игроки 105 публикаций 83 853 боя Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2015 03 Июн 2015 - 21:21 пользователь PickNick_1 сказал:Ивент получился провальный.Ещё вчера невозможно было собрать роту, т.к. все сидели в "превосходство", а сегодня уже все поняли, что смысла терять там времени нет вообще: ни опыта, ни кредитов... даже фана особого нет... На новый год можно было легко прокачать 3-6 экипажей по 2 перка каждому... а тут... вообще смысла не вижу играть в этот ивент в том формате как он есть. все уже поправили а то что люди не понимают принцип игры так это только их проблемы Ссылка на комментарий
Manderzz Опубликовано: 4 июня, 2015 Игроки 43 публикации 17 505 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2015 Ниче там не поправили, только что вот играл. Принес флаг, дважды защитил базу( то есть отбил флаг на подходе к кругу, хз учитывается это или нет, если нет то глупо), 4к урона, 3 фрага, победа. Минус 3 к серы 470 опыта, зашибись. Хоть бы альтернативу дали, игра на очки или на ололо. Потому что большинство игроков урон набивают тупо. Флаг *** никому не нужен, 3-5 человек о победе думают максимум, в бою. Я в начале тоже на урон\фраги играл, нормально так весело по 7-10 фрагов 10-15 к урона, но проигрываешь и уходишь в минус. И нафига мне тогда этот урон, че толку то, ни победы ни фарма. Короче, нужно как то стимулировать тактические действия, и увеличить доход при победе, ну минимум ноль хоть сделайте. 3 Ссылка на комментарий
Slava__52rus Опубликовано: 4 июня, 2015 Игроки 105 публикаций 83 853 боя Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2015 04 Июн 2015 - 09:14 пользователь Manderzz сказал:Ниче там не поправили, только что вот играл. Принес флаг, дважды защитил базу( то есть отбил флаг на подходе к кругу, хз учитывается это или нет, если нет то глупо), 4к урона, 3 фрага, победа. Минус 3 к серы 470 опыта, зашибись. Хоть бы альтернативу дали, игра на очки или на ололо. Потому что большинство игроков урон набивают тупо. Флаг *** никому не нужен, 3-5 человек о победе думают максимум, в бою. Я в начале тоже на урон\фраги играл, нормально так весело по 7-10 фрагов 10-15 к урона, но проигрываешь и уходишь в минус. И нафига мне тогда этот урон, че толку то, ни победы ни фарма. Короче, нужно как то стимулировать тактические действия, и увеличить доход при победе, ну минимум ноль хоть сделайте. ты прав флагоносец уходит в минус толко что отписал разрабам . дадут ответ- отпишусь а пока страдать . занесли 3 флага за 2 минуты и .......213 -213 127 опыта за 1к дамага, а у противника 590-480 за 5к дамажки .у меня минус 15 к серебра--клааас 1 Ссылка на комментарий
Marcus_Licinius_Crassus Опубликовано: 4 июня, 2015 Игроки 86 публикаций 33 245 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2015 Было бы лучше, если б наградой за бой была фиксированная сумма опыта и кредитов, как это было в предыдущих ивентах (футболе, гонках и др), а не в зависимости от настрелянного урона (+ бесплатный ремонт и дешевые/бесплатные снаряды, а платные только расходники). Вот тогда и было бы большее желание победить, и игроки хотя бы пытались делать что-то для победы, ведь иначе ничего не получишь. А так - не вижу смысла помогать, захватывать флаг, прикрывать - стал себе и настреливай по кд, настрелял 10-12к урона - по-любому в плюс по кредитам, независимо от победы или поражения.И да, поддерживаю предложение по боевым задачам на этот режим - раньше они всегда были, и всегда поддерживали интерес к режиму В конце добро победит зло, поставит его на колени и зверски убьет Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации