ilya_Bessmertny Опубликовано: 4 мая, 2015 Игроки 525 публикаций 19 011 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2015 (изменено) Как была операция "Утюжок" (сглаживание карт), предлагаю сделать похожую, только на этот раз карты расширить. Увеличить карты не в плане добавления новых участков, а расширением так называемых "коридоров" - направлений где проходят основные стычки и проезды. Ущелья, Улицы они попросту узкие и не вмещают иногда даже 2 крупных танка. У многих думаю бывало, когда толпятся 4-5 танка в одной точке, а стреляет только 1-2. И начинаются выталкивания, подпирания и в итоге стрельба по своим. Или 1 союзник впереди погибает, и всё, проезд закрыт! Изменено 19 мая, 2015 пользователем ilya_Bessmertny 1 Ссылка на комментарий
Rudge Опубликовано: 4 мая, 2015 Игроки 344 публикации 12 065 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2015 Очевидно, никто этим заниматься не будет, баланс на многих картах и так спорный, а если их опять перекапывать то и его разрушить можно. Лучше делать новые карты наподобие недавнего "Оверлорда" там пространство для любой техники есть. 4 Ссылка на комментарий
Liza_Solntseva Опубликовано: 4 мая, 2015 Игроки 371 публикация 26 753 боя Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2015 04 Май 2015 - 13:38 пользователь Rudge сказал:Очевидно, никто этим заниматься не будет, баланс на многих картах и так спорный, а если их опять перекапывать то и его разрушить можно. Лучше делать новые карты наподобие недавнего "Оверлорда" там пространство для любой техники есть. Ты либо уртавод, либо любишь играть против 5 арт и кучи ПТ. Оверлорд неудачная карта. No mercy | Нет милосердию | Немає милосердю | Ешқандай да мейірімділік | Няма міласэрнасці Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 5 мая, 2015 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2015 Бредовая идея конечно , но хотелось бы многоуровневые карты. Была карта Порт , а на ней 2 моста ... кто помнит... так вот представим бой на многоуровневой парковке или развязке нескольких дорог... 1 Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
Easterdie Опубликовано: 5 мая, 2015 Игроки 209 публикаций 51 452 боя Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2015 05 Май 2015 - 17:18 пользователь KOMESC сказал:Бредовая идея конечно , но хотелось бы многоуровневые карты. Была карта Порт , а на ней 2 моста ... кто помнит... так вот представим бой на многоуровневой парковке или развязке нескольких дорог... как довольно долго игравший в мультиплеер гтаса, который позволял делать любые режимы (в том числе нечто типа танкового боя) могу тебе сказать, что бойня на развязках и стоянках - бредовейшая идея. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 05 Май 2015 - 23:11 пользователь Easterdie сказал: как довольно долго игравший в мультиплеер гтаса, который позволял делать любые режимы (в том числе нечто типа танкового боя) могу тебе сказать, что бойня на развязках и стоянках - бредовейшая идея. Я и сам это понимаю , ну хорошо , а если подземные тунели? Чё то надо придумывать.... Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
anonym_M4zFvNySTmkP Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 592 публикации 49 518 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 Считаю карту "ПОРТ" одной из лучших... 2 Ссылка на комментарий
Dimichk Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 4 042 публикации 24 677 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 07:28 пользователь KOMESC сказал: Я и сам это понимаю , ну хорошо , а если подземные тунели? Чё то надо придумывать....Тунель это суперкоридор для пт или тт типа мауса. Хотеть не вредно, вредно не хотеть. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 09:27 пользователь Dimichk сказал:Тунель это суперкоридор для пт или тт типа мауса. А мы там знак повесим до 10 тонн и по высоте не более 2метров....http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif а во вторых там темно будет... Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
Dimichk Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 4 042 публикации 24 677 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 12:08 пользователь KOMESC сказал: А мы там знак повесим до 10 тонн и по высоте не более 2метров....http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif а во вторых там темно будет...Ну тогда выход точно можно будет заблокировать какой-нибудь тяжелой тушкой. А если еще туннель будет большой, то вот набьется туда 7-8 танков и их заблокировать с двух сторон. А еще можно будет потолок сделать не очень прочным и залегание туннеля не глубоким - жахнуть туда из арты и всех похоронить разом...... ляпота.......Н Хотеть не вредно, вредно не хотеть. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 12:19 пользователь Dimichk сказал:Ну тогда выход точно можно будет заблокировать какой-нибудь тяжелой тушкой. А если еще туннель будет большой, то вот набьется туда 7-8 танков и их заблокировать с двух сторон. А еще можно будет потолок сделать не очень прочным и залегание туннеля не глубоким - жахнуть туда из арты и всех похоронить разом...... ляпота.......Низ разряда бредовых - карта Москва , съезды в метро для лт ...для захода в тыл... или подземные переходы для пешеходов , не все туда залезут...карта для песка... Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
Dimichk Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 4 042 публикации 24 677 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 12:27 пользователь KOMESC сказал:из разряда бредовых - карта Москва , съезды в метро для лт ...для захода в тыл... или подземные переходы для пешеходов , не все туда залезут...карта для песка...ну да подобного, но бессмысленного можно много придумать. Может попробовать придумать на некоторых картах участки где танк с большой массой не пройдет (мостик какой-нибудь), но и подобное кажется глупым - все будут у выхода ждать лт какого-нибудь, кто захочет поехать по этому мостику. Хотеть не вредно, вредно не хотеть. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 12:38 пользователь Dimichk сказал:ну да подобного, но бессмысленного можно много придумать. Может попробовать придумать на некоторых картах участки где танк с большой массой не пройдет (мостик какой-нибудь), но и подобное кажется глупым - все будут у выхода ждать лт какого-нибудь, кто захочет поехать по этому мостику. По чему бессмысленно... знак на мосту 20 тонн. Лт пролетит , а остальные вместе с ним рухнут в воду...прикольно ж... помнится обещали акведук починить в Вестфилде... так вот он мог бы и рухнуть под тяжестью Мауса... Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
MACTEP_B_KyCTAX Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 1 081 публикация 78 193 боя Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 12:42 пользователь KOMESC сказал: По чему бессмысленно... знак на мосту 20 тонн. Лт пролетит , а остальные вместе с ним рухнут в воду...прикольно ж... помнится обещали акведук починить в Вестфилде... так вот он мог бы и рухнуть под тяжестью Мауса... Представляю как часто маусы будут прогуливаться по этому мосту под кучей стволов с поля и деревни.... Тем кто считает, что WG кому то, что то должен Пользовательское соглашение 9. ОБЯЗАННОСТИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ Версия от 26.08.2015. 9.1. Обязанности Пользователя. Пользователь обязан: 9.1.1. Соблюдать условия настоящего Соглашения и Ключевых документов. В случае несогласия Пользователя с действующим Соглашением Пользователь обязан прекратить участие в Игре, в том числе деинсталлировать Клиентскую часть Игры. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 6 мая, 2015 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2015 06 Май 2015 - 12:54 пользователь SFDanila сказал: Представляю как часто маусы будут прогуливаться по этому мосту под кучей стволов с поля и деревни.... Ааааааа, эвона как.... а в концовке боя ,когда уже мало стволов и надо быстренько перехать на другую сторону, проще же по мосту... а про Мауса это я для прикола... Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
Zerra Опубликовано: 9 мая, 2015 Игроки 599 публикаций 17 105 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2015 Вообще идея с мостом между прочим не плохая)) многие танки в реале именно из за тяжести не могли пересекать водные преграды или мосты. Ссылка на комментарий
_Ya_legenda_27 Опубликовано: 9 мая, 2015 Игроки 31 публикация 21 706 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2015 04 Май 2015 - 09:30 пользователь TheDeLaMuerte сказал: Ты либо уртавод, либо любишь играть против 5 арт и кучи ПТ. Оверлорд неудачная карта. "Оверлод" лучшая карта!!! Ссылка на комментарий
Tpu_nopoceHKa_B_TaHKe Опубликовано: 9 мая, 2015 Игроки 661 публикация 26 008 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2015 Лучше бы на Руинберге открыли для заезда два гигантских закрытых дворика в центре карты. Они вместе зазря занимают наверное четверть карты, когда внутри двориков могли бы происходить жаркие позиционные перестрелки. Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 22 мая, 2015 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2015 В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации