Перейти к содержимому

пару вопросов


Рекомендованные публикации

Игроки
3 публикации
1 880 боёв

1. дисконект.

думаю, я не один сталкивался с тем, что происходит дисконект во время боя. всё в игре замирает, лампочка "пинг" горит красным. итернет есть, не пропал. но суть немного не в этом.

суть в том, что ты как *** сидишь и ждёшь, пока клиент догадается, что произошёл разрыв соединения, и стоит всё таки перелогинится заново.

 

вопрос: можно ли как-то уменьшить это время ожидания? чтоб спустя 5 сек после дисконекта клиент сразу предлагал переподключиться?

 

2. серверный прицел.

включил попробовать и понять, что это такое. штука прикольная, полезная. НО! он так же врёт. и довольно сильно. при пинге 30-40 частенько после резкого поворота корпуса и башни при выстреле снаряд летит далеко за прицел, а то и вовсе в другую сторону.

 

вопрос: зачем он тогда нужен и почему называется серверным?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
79 164 публикации
49 774 боя
Дисконект-сворачиваешь игру-диспетчер задач снимаешь процесс или через панель задач-ПКМ на значке WoT-закрыть окноj и оперативно  перезаходишь. Если повезет то даже не уничтожат.

                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
7 255 публикаций
60 360 боёв
Я нашел такой вариант: долбишь  много-много по клавише enter секунд 5 -10 и выходит с серевера. 
Покоя, умиротворения и вот этой вот гармонии от слияния с бесконечным вечным...
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
33 748 боёв
17 Апр 2015 - 13:59 пользователь _Atomic_Punk_ сказал:

Я нашел такой вариант: долбишь  много-много по клавише enter секунд 5 -10 и выходит с серевера. 

 

Интересно. Надо попробовать....
Ссылка на комментарий
Игроки
6 313 публикации
34 945 боёв
17 Апр 2015 - 14:37 пользователь s_swed14 сказал:

1. дисконект.

думаю, я не один сталкивался с тем, что происходит дисконект во время боя. всё в игре замирает, лампочка "пинг" горит красным. итернет есть, не пропал. но суть немного не в этом.

суть в том, что ты как *** сидишь и ждёшь, пока клиент догадается, что произошёл разрыв соединения, и стоит всё таки перелогинится заново.

 

вопрос: можно ли как-то уменьшить это время ожидания? чтоб спустя 5 сек после дисконекта клиент сразу предлагал переподключиться?

 

2. серверный прицел.

включил попробовать и понять, что это такое. штука прикольная, полезная. НО! он так же врёт. и довольно сильно. при пинге 30-40 частенько после резкого поворота корпуса и башни при выстреле снаряд летит далеко за прицел, а то и вовсе в другую сторону.

 

вопрос: зачем он тогда нужен и почему называется серверным?

 

1. Только если так.

17 Апр 2015 - 14:45 пользователь sinkus сказал:

Дисконект-сворачиваешь игру-диспетчер задач снимаешь процесс или через панель задач-ПКМ на значке WoT-закрыть окноj и оперативно  перезаходишь. Если повезет то даже не уничтожат.

2. А вы дожидаетесь момента, когда серверный прицел поворачивается в след за башней?  Должно лететь всё точно в цель.

В любом случае, рекомендую сохранить реплей с подобной проблемой и обратиться в Центр Поддержки Пользователей, раздел "Общие вопросы".

Инструкция по составлению заявки.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_images/wg/wot_ru_support.gif

 

Тема закрыта.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...