Перейти к содержимому

Почему


Рекомендованные публикации

Игроки
301 публикация

Разрабы! Скажите пожалуйста!

Почему у вас здесь:

http://i67.fastpic.ru/big/2015/0402/a4/a291af440d1e4d8ae378583e389109a4.jpg

Отображается иконка именно стокового состояния машины?

Почему иконки не меняются когда ставишь на танк новую башню или ствол?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 314 публикации
28 993 боя
Странные вопросы после 34к боёв
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 821 публикация
89 498 боёв
подрисуй фламастиром
  • Плюс 3

Мы уйдём без следа — ни имён, ни примет.
Этот мир простоит ещё тысячи лет.
Нас и раньше тут не было — после не будет.
Ни ущерба, ни пользы от этого нет

Ссылка на комментарий
Игроки
851 публикация
34 215 боёв
02 Апр 2015 - 23:37 пользователь AlexCG сказал:

на арл44 всё меняется

 

АХАХ, и все ломанулись тестить иконку АРЛа
Ссылка на комментарий
Игроки
2 330 публикаций
29 793 боя

Первый вариант ответа на Ваш вопрос:

на иконке изображена машина в ее серийной комплектации (если она строилась или планировалась)

первоначально Центурион Мк1 серийно выпускался с 17-фунтовкой и уродливой стоковой башней, а 20-фунтовка - его дальнейшие модификации

Caernarvon и Conqueror изображены стоковыми? Прежде чем создавать тему - ознакомьтесь с остальными иконками

Второй вариант ответа на Ваш вопрос (если не устраивает первый):

Прост))0))00)))))

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 849 публикаций
32 977 боёв

меня больше волнует почему нет динамических ТТХ в ангаре, гаражных, исторических боев и других режимов, доколе снаряды будут пролетать сквозь танк, доколе прицел будет прилипать к рельефу в снайперском режиме, когда перестанут пилить новые танки и забалансят по нормальному те что есть, а так же когда, уже будет сделана оптимизация и появится поддержка многоядерности...

фух... у меня пока все

Изменено пользователем Xumai

"... И животноводство!"

"У них там в игре ад, а они йолку наряжают..."(с)

"Если мне не нравится карта или сетап просто еду вперёд и ливаю бой за 10 секунд" (с)

"Моя "охота на пилота" началась 27 марта на об 261 и вафлепазике. Пару дней было весело, потом пилоты стали попадаться все реже" (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 330 публикаций
29 793 боя
02 Апр 2015 - 19:59 пользователь Xumai сказал:

меня больше волнует почему нет динамических ТТХ в ангаре

уверен? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
2 849 публикаций
32 977 боёв
02 Апр 2015 - 18:02 пользователь EVIL_CANNIBAL сказал:

уверен? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 

модики не в счет
ну и это приятная была б фича

"... И животноводство!"

"У них там в игре ад, а они йолку наряжают..."(с)

"Если мне не нравится карта или сетап просто еду вперёд и ливаю бой за 10 секунд" (с)

"Моя "охота на пилота" началась 27 марта на об 261 и вафлепазике. Пару дней было весело, потом пилоты стали попадаться все реже" (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 330 публикаций
29 793 боя
02 Апр 2015 - 20:03 пользователь Xumai сказал:

 

модики не в счет

 

а ты зайди в ангар без модиков, и посмотри на правую часть монитора, там увидишь табличку

Успех!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 849 публикаций
32 977 боёв
02 Апр 2015 - 18:04 пользователь EVIL_CANNIBAL сказал:

 

а ты зайди в ангар без модиков, и посмотри на правую часть монитора, там увидишь табличку...

 

про табличку в курсе
обзор, дальность связи, перезарядка - это у нас типа динамическое, но разве это все ТТХ которые зависят от перков\доп. оборудования\снаряжения?

"... И животноводство!"

"У них там в игре ад, а они йолку наряжают..."(с)

"Если мне не нравится карта или сетап просто еду вперёд и ливаю бой за 10 секунд" (с)

"Моя "охота на пилота" началась 27 марта на об 261 и вафлепазике. Пару дней было весело, потом пилоты стали попадаться все реже" (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 330 публикаций
29 793 боя
02 Апр 2015 - 20:07 пользователь Xumai сказал:

обзор, дальность связи, перезарядка

все что зависит от экипажа или модулей - динамическое

не веришь - приведи пример, что меняет значение от оборудования/экипажа, но не меняет свое значение в таблице

Ссылка на комментарий
Игроки
2 849 публикаций
32 977 боёв
02 Апр 2015 - 18:11 пользователь EVIL_CANNIBAL сказал:

все что зависит от экипажа или модулей - динамическое

не веришь - приведи пример, что меняет значение от оборудования/экипажа, но не меняет свое значение в таблице

 

бензин наример
кроме того в табличке много чего нет, но,  что может быть важно- вероятность возгорания двигателя (перк чистота и порядок), скорость ремонта (перк ремонт), вероятность подрыва бк, ну либо ее прочность с\без перка и с\без доп. оборудования, можно продолжать дальше, но не охота рыться, думаю мысль ясна

 

"... И животноводство!"

"У них там в игре ад, а они йолку наряжают..."(с)

"Если мне не нравится карта или сетап просто еду вперёд и ливаю бой за 10 секунд" (с)

"Моя "охота на пилота" началась 27 марта на об 261 и вафлепазике. Пару дней было весело, потом пилоты стали попадаться все реже" (с)

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...