Перейти к содержимому

Hummel [1.31.0]


anonym_qxd7VNZDnVPy

Hummel  

141 пользователь проголосовал

  1. 1. Выбирайте 3 доп. модуля, с которыми Вы бы предпочли играть на Hummel

    • Улучшенные механизмы поворота
      13
    • Усиленные приводы наводки
      24
    • Орудийный досылатель
      23
    • Измененная компоновка (класс 2)
      0
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Турбонагнетатель
      4
    • Маскировочная сеть
      6
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Просветленная оптика
      0
    • Стереотруба
      2
    • Юстированная оптика 4000 бон
      0
    • Износостойкие приводы наводки 5000 бон
      0
    • Экспериментальная система заряжения 5000 бон
      0
  2. 2. Какие расходные материалы Вы бы предпочли взять с собой?

    • Малый ремкомплект
      23
    • Малая аптечка
      23
    • Ручные огнетушители
      13
    • 100-октановый бензин
      0
    • Шоколад
      6
    • Большой ремкомплект
      2
    • Большая аптечка
      2
    • Автоматические огнетушители
      5
    • 105-октановый бензин
      0
  3. 3. Как вам Hummel

    • Великолепный
      5
    • Хороший
      9
    • Средний
      7
    • Плохой
      4
    • Ужасный
      0
  4. 4. Какое орудие Вы используете?

    • 15 cm s.F.H. 13 L/17 (Сток)
      4
    • 15 cm s.F.H. 18 L/30 (топ)
      21


Рекомендованные публикации

Игроки
27 778 публикаций
39 347 боёв

Hummel

f24d0ed8566b2794f39f3f204a3724f8.jpg

 


1. Историческая справка

Spoiler

 

 

В начале сентября 1941 года Гитлеру был представлен доклад, в котором приводились аргументы в пользу создания единого танка на базе PzKpfw III и PzKpfw IV. В результате в начале 1942 года было создано унифицированное шасси Geschutzwagen III/IV. Но в марте, после установки 75-мм длинноствольного орудия на Pz. IV Ausf. F2, проект «единого танка» закрыли, но созданное шасси было решено использовать, как базу для самоходной артиллерийской установки с 150-мм гаубицей sFH 18. Проектированием новой самоходки занималась фирма Alkett, которая уже разрабатывала проект установки 105-мм орудия 10,5 cm leFH 18 на шасси PzKpfw III. В июле проект был одобрен и было запланировано произвести 200 САУ. Но в октябре, после демонстрации Гитлеру проекта самоходки на базе Хуммеля, вооружённой 88-мм Pak 43/1 (будущий Насхорн), планы были скорректированы и до лета 1943 года было запланировано произвести по 100 машин каждого типа.

Производство самоходок «Hummel» началось на заводе фирмы «Deutsche Eisenwerke» в Дуйсбурге. К маю 1943 года было произведено 115 самоходок, из которых на линию фронта попали только 55, остальные были отправлены в учебные части. Всего же в 1943 году было изготовлено 368 машин, в 1944 — 289, в 1945 — 57. Всего же, с учётом машин, переделанных из танков, общий выпуск составил 724 машины. Кроме того Вермахт получил 157 транспортёров боеприпасов на базе самоходки


2. Обзор игровых ТТХ

 

Дерево исследования

Spoiler

 

Исследование и прокачка

Чтобы вывести в топ, нам потребуется - 18665 единиц опыта.

Стандартный порядок изучения модулей такой:

  1. Ходовая 
  2. Орудие
  3. Двигатели
  4. Радиостанция у нас должна быть изучена с предыдущей машины (или других веток нации).

ВНИМАНИЕ ! В связи с изменениями в патче 9.15, а именно - появлением динамических ТТХ, данные представленые следующим скриншотом, это ТТХ именно МОЕГО Hummel  . Поэтому, если у Вас по ТТХ Ваш Hummel   получился хуже или наоборот, лучше, чем те данные, что представлены на скриншоте, значит, Ваш набор оборудования для танка и подборка умений и навыков для экипажа, отличны от моих.

3d3f24558e0d176d6397cbf643e15f53.png

b8fa97ce7f45bbf736d350f5454c6c82.png

 


Орудие

 

c921b5a6e98cbff1dbfa4646731dc797.png

     В обновлении 1.13 нам дали (опять!?) кумулятивные снаряды с повышенным бронепробитием. Использование которых может принести гарантированный урон при пробитии техники противника.

Осколочно-фугасный снаряд с оглушением Осколочно-фугасный снаряд с повышенным уроном (без оглушения) Кумулятивный снаряд (добавленный в обновлении 1.13)
e4234282d429137235d174ed328ae973.png 6f825fb781c45078c8db2c3457f148c6.png dae1633acc81b7f8b74fef8a17697136.png

  • Скорость перезарядки Hummel с различной комплектацией:
100% экипаж 29.82  c.
100 % экипаж + досылатель 26,39 с.
100 % экипаж + боевое братство 29,16 с.
100 % экипаж + доп.паёк 28,52 с.
100 % экипаж + досылатель +  доп.паёк  25,24 с.
100 % экипаж + боевое братство + досылатель 25,8 с.
100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк  27,92 с.
100 % экипаж + боевое братство + досылатель + доп.паёк 24,71 с.
100 % экипаж + боевое братство +  досылатель + доп.паёк+ рациональная БК 24,02 с.

3. Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации

Плюсы:

  • большая дальность стрельбы, неплохая скорострельность;
  • большой угол горизонтальной наводки орудия;
  • великолепные ходовые качества, маневренность и скорость позволяют оперативно перемещаться по полю боя;
  • отличная радиостанция, которая пригодится в дальнейшем для установки на все немецкие танки вплоть до 9 уровня;
  • среднее время оглушения


Минусы:

  • очень посредственная точность и время сведения топового орудия.
  • огромный разброс при повороте корпуса и движении;

4. Обзор оборудования и полевая модернизация.

Оборудование: 
  • Досылатель — уменьшит время перезарядки орудия.

  • Усиленные приводы наводки — позволят быстрее сводиться.

  • Маскировочная сеть — уменьшит заметность неподвижной машины.
    Стереотруба  значительно увеличит обзор машины в неподвижном состоянии.

  • Просветленная оптика — даст прибавку к обзору как стоя, так и в движении.
    Тяжёлый противоосколочный подбой — уменьшит время стана, защитит экипаж и даст 30% к абсорбции повреждений от взрыва (ОФ снаряды, не пробившие броню или «накрывшие» танк) и тарана. Если вражеская артиллерия будет пытаться Вас уничтожить "по трассерам", то это оборудование увеличит Ваши шансы на выживание.

  •  

Сборки оборудования для комфортной игры или для развлечения

1) Досылатель + усиленные приводы наводки + стереотруба - стандартная сборка почти для любой артиллерии. Улучшит самое главное - орудие. И то, что так не хватает - обзор. С данной сборкой Вы будете комфортно себя чувствовать на любой карте и сможете в случае чего подсветить противника.

2) Досылатель + усиленные приводы наводки + маск. сеть - сборка, отличие которой только в маск. сети. Она сделает Hummel более незаметной, ведь маскировка играет большую роль для артиллерии. А учитывая , что у Hummel неплохие УГН и часто двигаться корпусом не обязательно, соотв. маскировочная сеть будет работать вполне неплохо.

3) Маск. сеть + стереотруба + ящик с инструментами - сборка, где всё оборудование можно снять бесплатно. Подойдет для тех, кто играет на артиллерии редко и не хочет тратить серебро на покупку оборудования. Хороший вариант для выполнения лёгких ЛБЗ, где требуется пару боёв на артиллерии.


Полевой модернизация

Предварительный вариант использования полевой модернизации для себя вижу такой:

    Открываем за опыт максимальный уровень ПМ и получаем уменьшение разброса.

    Открывая максимальный уровень ПМ мы сможем получить альтернативный выбор снарядов и снаряжения (например можно в первый вариант загрузить стандартные снаряды для экономии, а во второй весь боезапас взять специальных снарядов, чтобы с уверенностью пробивать противника.).

0f5c172f49da345040d828a826fa3669.png

     На втором уровне, выбираем доработку ходовой.

     На четвертом уровне, выбираем комплекс "охотник-м" для увеличения нашей незаметности.

     На пятом уровне, выбираем настройку гидравлики схема 2 и получаем уменьшение разброса при горизонтальном наведении.

 

Более подробнее прочитать о полевой модернизации можно - тут.    


 

5. Навыки для экипажа
 

- Командир - шестое чувство ->  маскировка -> Орлиный глаз. Шестое чувство - обязательный перк для любой АРТ-САУ, отказываться от этого перка нельзя. Боевое братство, как ранее говорилось, улучшит общие характеристики машины. Маскировка нужна, дабы находиться в незаметном состоянии для противника даже на самых ближних дистанциях. .

- Наводчик - маскировка -> плавный поворот башни -> ремонт. Плавный поворот башни уменьшит разброс орудия, что поможет сэкономить время. Можно заменить перком злопамятный, но он гораздо слабее.
- Механик-водитель - маскировка ->  
плавный ход и/или виртуоз -> ремонт/король бездорожья. Плавный ход уменьшит разброс орудия на ходу. Виртуоз поможет быстрее пересводиться и "светлякам" будет сложнее Вас закрутить. Приоритет у этих перков одинаковый.

- Радист - маскировка -> Радиоперехват ->ремонт. Радиоперехват даст немного прибавки к обзору

- Заряжающий маскировка ->  интуиция -> ремонт. Интуиция создает вероятность того, что при смене типа снарядов нужный уже заряжен. Поможет сэкономить время. 
- Заряжающий - маскировка ->  отчаянный -> интуиция. Почему сначала отчаянный,а потом уже интуицияИнтуиция даёт 17% вероятности к смене боеприпаса без перезарядки орудия. Этого будет вполне хватать, тем более у Hummel быстрая перезарядка. Отчаянный нужен в том случае, если Вас пыталась уничтожить вражеская артиллерия "по трассерам" или бешеный "свет" противника заехал к Вам на базу и отнял у Вас 90% ХП. 

 

6. Сравнение Hummel с одноклассниками

     Сравнение будет вестись только по орудию и маскировке, ибо орудие и маскировка - самое важное, что есть в артиллерии. Более детально Вы можете сравнить Hummel с другими артиллериями в самой игре. 

150778e9496a13e05a781164ee5f3e36.png

      Средний урон у Hummel средний по уровню  - 600 единиц. Вы должны понимать, что такую цифру Вы увидите при прямом попадании только по малобронированным целям. Средняя цифра после прямого попадания по среднебронированной цели - 350 единиц. При перезарядке в 29.82 секунд, которая, к слову улучшается оборудованием и экипажем (у меня, например, перезарядка 24,71сек.). Средняя бронепробиваемость - 39мм.  Так же средний показатель по уровню. Как говорилось выше, перезарядка без всяких улучшений, кроме 100% экипажа, составляет 29,82 секунд. Это крайне долго для САУ 6 уровня по сравнению с одноклассниками. Однако Хуммеля подкрепляет великолепной точностью - 0,65 - лучший на уровне (без всех улучшений, мой разброс - 0,61), временем сведения в 5,94 секунду (мои - 5,06) и мы получаем слабое, но очень точное орудие. 
     Маскировка у Hummel хорошая. Обладает средними показателями, сверху накинуть маскировочную сеть, прокачать боевое братство и можно спокойно стоять в кустах, пока вражеские танки ищут Вас :)  В целом, на этом можно окончить сравнение. 


6. Советы.

    

Несколько советов, о которых не знают игроки:

  • встав на позицию и выбрав сектор обстрела, поставьте машину на ручник (клавиша Х), так прицел не собьется при случайном вылете за выбранный вами сектор;
  • наш прицел сбивается при движении корпуса и при повороте ствола, поэтому если вы уже свелись, и вам необходимо довернуть орудие за пределы выбранного вами сектора обстрела, зажмите ПКМ и доворачивайте корпусом;

 

  • на клавише G есть альтернативный прицел, он иногда может помочь при стрельбе прямой наводкой, т.е. если вы стоите за углом и ждете что к вам выедет танк противник, возможно стоит переключиться на него;
  • также в ряде ситуация мы можем кликнув ПКМ по противнику в пределах видимости, закрепить на нем свой прицел включив автонаведение, это полезно к примеру, в дуэльных ситуациях с вражеской артой на близкой дистанции.
  • у нас большой радиус разлета осколков, поэтому если вражеский танк с минимум НР стоит за укрытием мы можем уничтожить его послав снаряд рядом с препятствием 

у нас большая огневая мощь, однако сведение/разброс также велики, поэтому стрелять стоит только по тем целям которым мы: 

  • гарантированно нанесем урон, поэтому после патча 0.9.18 стрелять по тяжелым танкам даже 7 уровня, как правило не стоит, т.к. мы скорее всего нанесем около 300-400 урона даже при прямом попадании, стрелять по ним стоит, только если нет других целей, либо есть скопление целей данного типа, и мы нанесем урон сразу нескольким противникам;
  • нашими основными целями становятся средние танки противника, а также небронированные машины, которые, тем не менее, могут наносить большой урон, например ПТ-сау с открытой рубкой. Даже нанеся урон сплешем, мы вешаем оглушение, а это значит, что если у оглушенного противника нет аптечки, он на ближайшие 15-20 секунд не сможет наносить урон с максимальной эффективностью. Таким образом даже минимальный урон по какому-нибудь Grille, это возможно пара тысяч НР команды, которые мы сберегли. Даже если противник снял оглушение, это значит, что на ближайшие  полторы минуты у него уже не будет аптечки.
  • В связи с последним обновлением, оглушать противника пока он в оглушении нет смысла, поэтому будет целесообразно дождаться конца оглушения и выстрелить + оглушить.

Список изменений

 


Предыдущая: Grille 

Следующая Gw-Panther


Все советы/тактики по игре на Hummel присылайте в ЛС

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 14
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
29 294 публикации
47 875 боёв
Пользователь сказал:

  А высокая максимальная скорость и лучшая среди всех САУ динамика разгона позволят удивлять противника обстрелом с самых неожиданных позиций.

 

серьёзно ?

  • Плюс 5
п
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 157 публикаций
130 916 боёв

а когда то (когда земля была еще теплая), хумелля боялись в рандоме все... самая страшная арта былаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

  • Плюс 12
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
29 294 публикации
47 875 боёв
18 Мар 2015 - 19:41 пользователь JokerBRV сказал:

а когда то (когда земля была еще теплая), хумелля боялись в рандоме все... самая страшная арта былаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

гв пантера же 
п
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 325 публикаций
22 171 бой
Пользователь сказал:

 А высокая максимальная скорость и лучшая среди всех САУ динамика разгона позволят удивлять противника обстрелом с самых неожиданных позиций.

 Вы вернули свой 2007? У него уже давно нет динамики. Я бы сказал сколько лет назад его перебалансировали, но не помню. 

 

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 157 публикаций
130 916 боёв
18 Мар 2015 - 23:42 пользователь Inside_The_Fire сказал:

 

гв пантера же 

именно хуммель, батенька... были славные денечки..http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
29 294 публикации
47 875 боёв
18 Мар 2015 - 19:42 пользователь ZinGoZol сказал:

 Вы вернули свой 2007? У него уже давно нет динамики. Я бы сказал сколько лет назад его перебалансировали, но не помню. 

 

 

тогда, когда арту 10 вводили.  Изменено пользователем Inside_The_Fire
п
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
300 публикаций
Меня тогда су-8 бесила постоянно.Ненавижу до сих пор))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 539 публикаций
72 219 боёв
Наверное,у меня бракованный Хум.Что-то совсем ехать не хочет.А так машина отличная.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
187 публикаций
25 416 боёв

Хуммель мягкая версия гриля. Это мое мнение.

Вот реплей кому интересно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
464 публикации
5 781 бой
Камрады скажите как сейчас хум в рандоме после патча 9.6? Играбелен или памятник?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
151 публикация
18 858 боёв

очень советую эту машинку http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
187 публикаций
25 416 боёв
19 Мар 2015 - 17:31 пользователь Urnoplyas сказал:

Камрады скажите как сейчас хум в рандоме после патча 9.6? Играбелен или памятник?

 

если союзники при памяти, то гамать можно в удовольствие.

Это при условии, что у вас есть механическая начинка(досыратель и усилитель), топовое орудие и команда на 100% хоть и без перков.

детальнее тут

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
151 публикация
18 858 боёв
очень не советую топ пуху(хотя это на любителя) у арты должна быть мортирная траектория,все остальное от лукавого http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif топ несколько кривоват Изменено пользователем vmozhin
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
464 публикации
5 781 бой
19 Мар 2015 - 20:36 пользователь ua_ACCACIH сказал:

 

если союзники при памяти, то гамать можно в удовольствие.

Это при условии, что у вас есть механическая начинка(досыратель и усилитель), топовое орудие и команда на 100% хоть и без перков.

детальнее тут

У меня модули все необходимые стоят, 2й перк на 68% изучен. 200+ боев на хуме имею. Спросил потому что давно не катал его

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 464 публикации
90 189 боёв
19 Мар 2015 - 16:43 пользователь vmozhin сказал:

очень не советую топ пуху(хотя это на любителя) у арты должна быть мортирная траектория,все остальное от лукавого http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif топ несколько кривоват

 

поддерживаю катал и с топом и с предтопом.. остановился на предтопе....
  • Плюс 1

- А где вы успели нажить себе так много врагов?

- Для этого не надо быть гением. Делай своё дело, говори правду, не подхалимствуй — и этого вполне достаточно, чтобы любая шавка облаяла тебя из-под каждого забора.
(c) Валентин Пикуль "Честь имею"

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 549 публикаций
22 227 боёв
Только что купил Хуммеля. Ломаю голову какое оборудование поставить. Досыпатель и приводы это само собой. Но третье что? Оптику и сеть не хочется. Как же жаль, что рубка открытая. Скажите, балансиры или торсионы увеличивают скорость поворота на месте? Быстрее повернулся -> быстрее свёлся -> быстрее выстрелил. Хочется что-то, что хоть чуть-чуть будет давать именно стрельбе.

Куда пойти ракам с пятью боями считающими себя нагибаторами:

http://forum.worldof...pic/61468-мс-1/

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
151 публикация
18 858 боёв
торсионы в топку!сетку ставь,а когда вкачаешь маскировку-рога
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 549 публикаций
22 227 боёв
Впечатление по первым боям - шикарная сау. УГН просто блеск. Можно контролировать целые области без доворота корпуса. Стоковому стволу не хватает дальности и урона. Завтра топ ствол поставлю.

Куда пойти ракам с пятью боями считающими себя нагибаторами:

http://forum.worldof...pic/61468-мс-1/

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
464 публикации
5 781 бой
21 Мар 2015 - 01:36 пользователь dusha6613 сказал:

Впечатление по первым боям - шикарная сау. УГН просто блеск. Можно контролировать целые области без доворота корпуса. Стоковому стволу не хватает дальности и урона. Завтра топ ствол поставлю.

Топ намного хуже стока. Кд и закидоны доставляют

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...