Перейти к содержимому

Урон от трупов танков


Рекомендованные публикации

Игроки
269 публикаций
54 913 боёв

Здравствуйте.

Заинтересовало вот что - когда мы врезаемся в труп танка на полном ходу, хп у нас не отнимается, почему же в обратной ситуации, когда катаящийся на таран танк подбивают союзники, тело его продолжает по инерции движение, таранит тебя, забирает n-ое кол-во хп, при этом ты, естественно, не забираешь ничего и чувствуешь себя до крайности глупо http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
2 316 публикаций
4 652 боя

ага! и таран об стену - разбился

ти вот думал что пишеш бредни http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-angry.gif???

Ссылка на комментарий
Игроки
962 публикации
31 240 боёв
25 Фев 2015 - 17:27 пользователь test_name2345 сказал:

Сделано для того, чтобы играть было более проще и приятней. Так же самое касается "материальных" стволов. Думаю не очень приятно было бы когда вы бы сломали ствол об дом, врезавшись в него. 

 

Ну сломал не сломал ствол это не нужно,А вот по поводу реалистичности тут можно и поспорить.Думаю если ствол упёрся в любой неразрушаемый объект,в т.ч. и танк то пока не отъехал или не поднял ствол то башню просто не повернёшь.Но по физике наверное не просто вотворить в жизнь.А про материальность то всунул ствол в башку противнику , выстрелил,иии нанёс себе урон ,я про фугас.
Ссылка на комментарий
Игроки
819 публикаций
27 197 боёв
Но я думаю не за горами, ствол сломал, об стенку разбился, деревом накрыло....  Вода ведь не сразу появилась...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 937 публикаций
22 272 боя
25 Фев 2015 - 17:23 пользователь StarredSturgeon сказал:

Здравствуйте.

Заинтересовало вот что - когда мы врезаемся в труп танка на полном ходу, хп у нас не отнимается, почему же в обратной ситуации, когда катаящийся на таран танк подбивают союзники, тело его продолжает по инерции движение, таранит тебя, забирает n-ое кол-во хп, при этом ты, естественно, не забираешь ничего и чувствуешь себя до крайности глупо http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Так было и задумано чтобы не усложнять геймплей.

Так как значительные усложнения геймплейного процесса приведут к тому, что половина игроков будет уничтожаться или терять ХП еще до столкновения с соперниками.

На данный момент можно потерять очки прочности от столкновения с подобными объектами, если столкновение происходит в полете, т.е. ходовая танка должна быть в отрыве от поверхности грунта.

 

Закрыто.

 

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...