Zerguru Опубликовано: 17 февраля, 2015 Игроки 3 336 публикаций 78 605 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2015 (изменено) Собсно, с чего начать. Скажу сначала почему я решил запилить сей пост. Дело в том, что выкачав большинство топов в этой игре, проведя более двух десятков кило боев, в рандоме все чаще становится скучно, серо и уныло. Оно в общем то не удивительно. Поэтому я задался вопросом сформулировать причину такого положения вещей.И да, хочу подчеркнуть, что речь будет идти исключительно о соло игре, максимум - фановом взводе со знакомыми (а не из под палки для лбз) Игра ведь у нас, как известно, состоит из одного и того же пвп формата - 15на15 юзеров на кучке карт разной степени заезженности. В тоже время развитие аккаунта: в отличии от многих рпг, где осью является некий ваш альтер эго, которого можно всесторонне раскачивать, у нас осью является сам наш аккаунт, а мерило его крутости (или развития) лежит в двух плоскостях - статистика и танчики. Мне, как и многим, интересно играть лучше чем я вчера или петька из 5го подъезда, эдакий элемент соревнования, и он не чужд никому, даже тем кто играет дляудавольствия, это элемент любого pvp. Однако мне не интересно пытаться искусственно повысить стату, ибо выше головы не прыгнешь - стата не даст преимущества в бою, даст только скилл. Поэтому этот аспект бессмысленно как то развивать, или поощрять (во избежание злоупотребления), он существует только, так сказать, в головах.А танчики - разные танчики, одни получить проще, другие сложнее, на одних играть проще, на других вовсе нет, осваивать разные машины - интересно, этим все сказано. В итоге прогресс аккаунта сводится к набиванию опыта/серебра (отдельный разговор участие в ивентах) на новые машины. Причем, кроме базового, фактического разделения танков на 5 типов, и изначально заданных ттх - никаких принципиальных различий между собой не имеющих. Подведу черту - разнообразие геймплея привязано исключительно к разнообразию машин в игре.Танков у нас конечно много, на любой вкус и цвет, однако они имеют свойство заканчиваться быстрее чем их вводят. Более того, сам парк потенциально возможных к вводу машин весьма ограничен. И это просто специфика тематики игры.Поэтому становится очевидным, что простое наращивание танкопарка - не может обеспечить достаточную увлекательность геймплея и наличие должного интереса к игре, особенно в перспективе.Следовательно, нужно искать другие варианты внесения интересностей в игру. На данный момент в игре существуют некие механизмы. В теории- доп. оборудование (далее Д.О.) должно обеспечивать различие в геймплее одинаковых танков в игре. На практике: 1. Танк совсем без д.о. и с оным, слишком слабо различаются, чтобы действовать по разному.2. Сформировались определенные прослойки д.о: а) нужные и полезные, дающие небольшие надбавки к ключевым ттх, влияющим на каждый бой вне зависимости от карты и сетапа. б) технические, используемые временно для повышения комфорта игры (ящик, иногда сетка, торсионы\пружины). в) дающие весьма спорные бафы, и никому даром не нужные.При этом категория а используется повсеместно, состоит из кучки безальтернативных плюшек. В категории б ящик и сетка используются исключительно до прокачки соответствующих перков, а торсионы\пружины почти не покупаются из за отсутствия унификации, отсутствия адекватного соотношения цена-лвл и необходимости заплатить целых http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif 10голды за съем. Последняя же категория используется исключительно нубами, исключительно по неопытности.Попросту говоря д.о. - совершенно не сблансированная игровая фича.Ситуация с перками экипажа - лучше, думаю во многом благодаря тому, что ребалансились существенно позже введения д.о. Однако второй пункт применим и к ним.Есть же куча отличных идей те-же "индивидуальные укреп районы" - сама по себе отличная вещь, к ней можно привязать столько фич, как то бои с ботами (те что еще разрабатываютЪ) с возможностью получения плюшек, улучшение д.о. (ап имеющегося д.о. до более действенного), скиллы для экипажей (особые скиллы доступные при прокачке определенных зданий), возможность уникализации танков (то самое навесное оборудование и возможно камуфляжи), а само развитие укреп. района можно привязать к свободному опыту, накопленному на элитных танках который за серебро можно будет кинуть на развитие зданий, максимальный лвл зданий привязать к максимальному лвлу танков в ангаре (возможно даже суммарному, очевидно без учета премов) тут и стимул танки качать, и есть куда игровые ресурсы вкладывать и возможность разнообразить геймплей. Это уже конечно другая тема, и скорее в ветку предложений, возможно как нибудь создам. Игре не хватает новых возможностей, плоскостей развития, способов выделиться для обычного соло игрока. Мой поток сознания, в жанре размышление-нытье, окончен. Всем спасибо за внимание. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif Изменено 18 февраля, 2015 пользователем Zerguru 25 Прошел игру, почти : (Ну, кажется кастомайз таки привезли, вычеркнем этот пункт из президентской программы 2015 года. to be continued?Пополняем каллекцию с двух коробок. Да! Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 Все правильно. Билдов слишком мало. И это касается не только д.о., но и основного. Наиболее интересные танчики получучаются, если есть пара равнозначных билдов (навскидку - Джамбо). С перками ситуация получше, но все равно, как правильно замечено, не то. Можно было б предложить усилить эффект от перков с одновременным ограничением их кол-ва. Вот и получится более выражена РПГ составляющая. Только заморачиваться никто не будет. К сожалению. 1 Ссылка на комментарий
marlin2467 Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 399 публикаций 16 826 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 А еще как в ДИАБЛО, чтобы после боя тебе пушечка выпадала с чуть большим пробоем, но чуть меньшей точностью и наоборот http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gifИли мифриловая броня http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifНет, это наверное просто лишним будет. Все вкачал? Не интересно? Отдохни недельку-другую и потом катай на том, что больше нравится без заботы о стате и прокачке Ссылка на комментарий
Nikolzwot Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 774 публикации 43 646 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 Добрый день, уважаемые! Согласен с ТС: кастомизация танка после 50+ млн серебра на балансе и 5+ перков заканчивается. от слова совсем. Развиваться и вливать опыт/серебро/время в конкретный танк становиться бессмысленно, ибо ничего в ТТХ не меняет. Конечно, появляется мысль, что так и задумано - проходной танк для того, чтобы его пройти. Идите все к 10 уровню, пожалуйста! Но все равно, даже 10 уровня танки не имеют развития и хорошей кастомизации. Получается, что готов вложить время+средства в усилении техники, а возможности нет. Совсем. Немного странновато для многопользовательской игры... 2 KEEP CALM Ссылка на комментарий
Zerguru Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 3 336 публикаций 78 605 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 18 Фев 2015 - 11:51 пользователь marlin2467 сказал:А еще как в ДИАБЛО, чтобы после боя тебе пушечка выпадала с чуть большим пробоем, но чуть меньшей точностью и наоборот http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gifИли мифриловая броня http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Вам же очевидно что многие наработки классических рпг не сработают в нашей игре, их нужно видоизменять и "подгонять" под наши реалии, но это вовсе не значит что они плохи. Прошел игру, почти : (Ну, кажется кастомайз таки привезли, вычеркнем этот пункт из президентской программы 2015 года. to be continued?Пополняем каллекцию с двух коробок. Да! Ссылка на комментарий
DiminionNai Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 14 635 публикаций 47 346 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 (изменено) просто не надо было убирать исторические и национальные бои..... я даже не успел поиграть....надо больше функциональности, больше видов боев и не важно будут в них играть или нет.... народ определит сам меня все утраивало, нет же нужно устроить кипишь и вывести из игры..... жалко и трудов разработчиков и то что нет этих боев....как по мне так лучший выход в таких ситуациях - галочка в настройках, не нравится - не играй про гаражные так вообще тишина...... забыли намертво, хавок и другая лабуда - ну зачем она когда основная масса играет на низких настройках и как мне так даже на hd танки плевать.... ящичек будет отваливаться - хахахаха, тут то дым с трубы не идет.... Изменено 18 февраля, 2015 пользователем DiminionNai 3 Ссылка на комментарий
EvgenFirst Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 4 363 публикации 51 157 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 Скажу сугубо личное мнение. Игроки тратят на игру очень много времени. Давайте примерно прикинем: средний бой пусть будет длиться 7 мин. У многих игроков уже 20k боёв а то и 30 и выше! Так вот, 20k боёв равняетя чуть более 3 месяцам непрерывного (!) сидения перед монитором!Понятное дело, что на что-то время тратить надо, ибо без релакса никак! Но природа релакса такова что одно увлечение со временем начинает приносить меньше удовлетворения, и клиент ВГ превращается в клиента кого-нить ещё. Если нет ничего кроме релакса...Итак, что касается личного мнения/предложения. Что если на определённом этапе давать игрокам что-то ещё кроме релакса?! Варианты: приглашение в офис ВГ игроков которые набрали 30к боёв (добавить требования к стате чтобы отсеять ботов) с вручением чего-то памятного. Или вот например: при 50к боёв (опять же при определённой стате) выслать игроку какой-нибудь памятный подарок. Мне кажется, хорошие игроки вполне заслужили такого небольшого внимания, отдав игре пару месяцев своего драгоценного времениhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifНу или наконец ещё такая идея. При достижении определённого кол-ва боёв (при определённой стате/рейтинге) включить возможность ВЫВОДА голды! Т.е. люди смогут иметь минимальный доп доход (та же голда с ГК или добавить новый формат турниров за голду по образцу например покерных сит-н-гоу)!!! Технические моменты обсуждаемы и решаемы при наличии желанияhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 2 <<<--- U L T R A V I O L E T --->>> Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 Что мешает опробовать ком. бои, гк и прочие турниры? 1 Ссылка на комментарий
Zerguru Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 3 336 публикаций 78 605 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 Опробовал - не фан http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_mellow.gif Прошел игру, почти : (Ну, кажется кастомайз таки привезли, вычеркнем этот пункт из президентской программы 2015 года. to be continued?Пополняем каллекцию с двух коробок. Да! Ссылка на комментарий
kot100300200 Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 2 742 публикации 21 480 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 (изменено) 17 Фев 2015 - 17:22 пользователь Zerguru сказал:Танков у нас конечно много, на любой вкус и цвет, однако они имеют свойство заканчиваться быстрее чем их вводят. Ну не знаю ТС... мне кажется у вас довольно специфическая проблема, я например, если успеваю звезды с небогатого ангара(десяток танков) снять то уже хорошо. А выкачать все танки...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif 18 Фев 2015 - 10:24 пользователь EvgenFirst сказал: при 50к боёв (опять же при определённой стате) выслать игроку какой-нибудь памятный подарок.Орден Сутулого! Изменено 18 февраля, 2015 пользователем kot100300200 3 Пытаясь доказать продавцу, что он продает некачественный товар - Вы сами ставите себя в нелепое положение. Ссылка на комментарий
Zerguru Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 3 336 публикаций 78 605 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 18 Фев 2015 - 13:33 пользователь kot100300200 сказал:А выкачать все танки...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif Кроме арты http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif. Ну на самом деле, к ~ 30к боев (без па) или соответственно 20к с па - качать становится решительно нечего. Все интересное, к чему лелеял с самого начала уже давно заезжено, а не очень интересное опробовано, остается только прокачка всякой унылости во имя прокачки, выполнение поджигающих одно место лбз и унылые кампании. Прошел игру, почти : (Ну, кажется кастомайз таки привезли, вычеркнем этот пункт из президентской программы 2015 года. to be continued?Пополняем каллекцию с двух коробок. Да! Ссылка на комментарий
B_82 Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 8 025 публикаций 56 103 боя Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 17 Фев 2015 - 19:22 пользователь Zerguru сказал: Игре не хватает новых возможностей, плоскостей развития, способов выделиться для обычного соло игрока. Бру, копетанишь Хотя, как преимущественно соло-игрок, согласен по всем пунктам. Для игроков 30к+ игр, видевших все и вся - не делается ничего (а потенциал игры позволяет разнообразить игру) Ну ладно, картофель разбудит только пожар 2 Настало время о...тельных историй! Все жалобы на работу Центра Поддержки необходимо направлять в Центр Поддержки Пользователей. Звучит странно, но так и есть. Superman (WG) Ссылка на комментарий
anonym_W5eqkqTTBsQH Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 1 764 публикации 31 296 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 У ВГ есть и другие проекты, самолеты и скоро корабли, разнообразь досуг. Мне вот самоли со второй попытки понравились, сплошной драйв и бтр. Зы: ты мало на арте играл, там другой гемплей, который также доставляет удовольствие. Ссылка на комментарий
Zerguru Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 3 336 публикаций 78 605 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 18 Фев 2015 - 16:31 пользователь Adon1100 сказал:У ВГ есть и другие проекты, самолеты и скоро корабли, разнообразь досуг. Мне вот самоли со второй попытки понравились, сплошной драйв и бтр. Зы: ты мало на арте играл, там другой гемплей, который также доставляет удовольствие.На салолеты, для комфортной игры, у меня не хватает оперативы (кстати, с первого раза еще на альфа-тесте не зашло), а винрарная материнка тащит только DDR2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif Зы. Арта, арта зло. Геймплей другой, но он по большей части уныл, потому что вбр'ен. Я сажусь только когда коричневые заполняют рандом и пару боев к ряду поджигают мне стул. Прошел игру, почти : (Ну, кажется кастомайз таки привезли, вычеркнем этот пункт из президентской программы 2015 года. to be continued?Пополняем каллекцию с двух коробок. Да! Ссылка на комментарий
anonym_W5eqkqTTBsQH Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 1 764 публикации 31 296 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 18 Фев 2015 - 15:39 пользователь Zerguru сказал:На салолеты, для комфортной игры, у меня не хватает оперативы (кстати, с первого раза еще на альфа-тесте не зашло), а винрарная материнка тащит только DDR2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif Зы. Арта, арта зло. Геймплей другой, но он по большей части уныл, потому что вбр'ен. Я сажусь только когда коричневые заполняют рандом и пару боев к ряду поджигают мне стул. Для комфортной игры хватит и ДДР 2, только изначально выбирай вариант графики SD и настройки по минимуму. ( у самого ДДР 2, правда вин ХР ) Ссылка на комментарий
Zerguru Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 3 336 публикаций 78 605 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 Нет, конечно можно выкрутить тумблер фпс на максимум, вот только глаза вытекут http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif Прошел игру, почти : (Ну, кажется кастомайз таки привезли, вычеркнем этот пункт из президентской программы 2015 года. to be continued?Пополняем каллекцию с двух коробок. Да! Ссылка на комментарий
avn475 Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 459 публикаций 41 977 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 У нас есть кланы, КБ, ГК, УР и прочее добро, но все это уже социальная игра. Общение. А рандомный игрок заходит убить себе подобного, а не общаться с ним. А вот с "подобным" проблема. Потому что в большинстве случаев кинет тебя либо за раков, либо против раков, а о тактике в таком бою можно не вспоминать. Будет стремительный БТР со счетом 15:2 в ту или другую сторону, от которого *** тянет. Хочется боя с сильным и равным противником, без глупых ошибок, без дисбаланса, на 15 минут, который совершенно не понравится алешам-БТРщикам. А вот такого режима у нас в игре нет. 1 Ссылка на комментарий
anonym_IbuGwwhB2PQt Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 898 публикаций 4 091 бой Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 советую скачать тундру . не то что я тут рекламу делаю. просто . я сам поиграл пол дня там . офигел так. такого *** еще не видел. я сразу бегом вернулся в картошку .0 толку что там нет.сводки и историчная точность . без толку там такой тупой рандом . что тут нам и не снилось . а игроки такие *** . правду говорили тут у 45% нуба больше интеллекта. чем там.мне сразу стало снова интересно играть картошку. Ссылка на комментарий
b_o_t_s_m_a_n Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 2 432 публикации 24 494 боя Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 Какой смысл играть на одном танке только ради того,чтобы прокачать следующий? Вечное стремление вникуда,со следующим будет то же самое.Кто-то ТСу подменил понятие смысла игры.Когда я раскладываю Солитёр,мне плевать,с какой рубашкой карты и на каком сукне,мне интересен расклад. 2 Ссылка на комментарий
anonym_jzj9g7YzpnOu Опубликовано: 18 февраля, 2015 Игроки 2 856 публикаций 42 349 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2015 Мозг лопнул от текста Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации