Перейти к содержимому

новый режим, порулярный в других играх, почему бы и нет?


babulka

Рекомендованные публикации

Игроки
702 публикации
77 240 боёв

предисловие:

в играх других жанров даже вводят этот режим по лицензии разработчика мода к одной из них. популярность просто огромна, конечно реализация в танках будет требовать адоптации, 

но почему бы не брать удачные идеи а не изобретать велосипед. ведь это даст нам разнообразие и популярность.

 

суть: режим боя до последнего выжевшего.

 

история,  автор реализации идеи :

Battle Royale появилась ещё в моде Day Z. Всё началось с того, что мне показалось, если я смогу сделать мод, идея которого состоит в выживании до последнего игрока, он будет очень популярен. Вплоть до самостоятельного релиза Day Z, наш мод, возможно, был самым популярным его вариантом.

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
Тогда нужно отменять : базы, время боя, а как же бк? Вдруг снаряды кончатся? Хотя сама идея привлекательна.

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
340 публикаций
27 004 боя

А по моему очень интересно... только додумать надо.. 

а иначе адовые пт будут вставать попой в угол, и ждать...

по поводу бк- не обязательно же ставить 30 игроков) 5-10 вполне хватит)

но и баллансировщика именно под этот режим пилить придётся

Изменено пользователем Xandr48
Ссылка на комментарий
Игроки
455 публикаций
35 098 боёв
26 Янв 2015 - 14:40 пользователь Xandr48 сказал:

А по моему очень интересно... только додумать надо.. 

а иначе адовые пт будут вставать попой в угол, и ждать...

по поводу бк- не обязательно же ставить 30 игроков) 5-10 вполне хватит)

но и баллансировщика именно под этот режим пилить придётся

А можно еще и усилить предложение, играть до последнего танка этого уровня. в смысле что если убьют возникаеш на респе с другим своим танком(рандомно или по выбору) на респе, а если на респе захват то не возникаеш ...и биться или до захвата или до последнего светляка... И бои сделать одноуровневыми, скажем с 5 уровня. зато будет смысл иметь в ангаре скажем танки 7 лвла на всех ветках всех наций.И народ точно голду на слоты танков понесёт по 300монет и на казарму...

Изменено пользователем sammit62
Ссылка на комментарий
Игроки
702 публикации
77 240 боёв

друзья, популярность именно этого режима крайне популярна прежде всего в англоязычной аудитории, там они более каждый сам за себя. вероятность прижиться данного режима имеет место только при очень продуманном подходе, к нашему русскому менталитету, где наш путь идтить через ***, пусть путь долог и тернист, зато оригенален и самобытен. поэтому под этот режим нужно делать некие контрольные точки, накоторых можно подлечится. или еще что угодно, но не обычная игровая механика, которая используется в обычных режимах. 

как минимум нужно этот мод перенисти один к одному, заменив юнитов (человечков) танками, дав также оптечки, и возможность сменить оружие (замена башни например на снайперскую) или еще что угодно. надо понимать, что это фактически игра в игре. 

и даже можно в этом режиме вообще убрать танки и ввести самого танкиста, где задачей будет завладеть танком (посадка в танк занимает 2 минуты) либо перебить всех врагов за 15 минут.

Изменено пользователем babulka
Ссылка на комментарий
Игроки
543 публикации
32 716 боёв
С точки зрения своего большого опыта мультихантера скажу, что местные борцы с договорными боями и прочими махинациями ощутят все прелести этого жанра. И жалоб на такие боя будет уйма.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
26 Янв 2015 - 17:10 пользователь babulka сказал:

друзья, популярность именно этого режима крайне популярна прежде всего в англоязычной аудитории, там они более каждый сам за себя. вероятность прижиться данного режима имеет место только при очень продуманном подходе, к нашему русскому менталитету, где наш путь идтить через ***, пусть путь долог и тернист, зато оригенален и самобытен. поэтому под этот режим нужно делать некие контрольные точки, накоторых можно подлечится. или еще что угодно, но не обычная игровая механика, которая используется в обычных режимах. 

как минимум нужно этот мод перенисти один к одному, заменив юнитов (человечков) танками, дав также оптечки, и возможность сменить оружие (замена башни например на снайперскую) или еще что угодно. надо понимать, что это фактически игра в игре. 

и даже можно в этом режиме вообще убрать танки и ввести самого танкиста, где задачей будет завладеть танком (посадка в танк занимает 2 минуты) либо перебить всех врагов за 15 минут.

 

Бабуль, давай попроще на пальцах, а то мои мысли разбежались по тексту.... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
в свое время предлагал режим с таймером отсчета времени для каждой команды отдельно. Типа как в шахматах, сделал ход , время остановилось у тебя , а у соперника идет. Только  вместо хода я предлагал попадание по противнику с уроном. Ну растекаться в подробностях не буду. Там было много букв. Здесь тож можно прикрутить эту фичу. Стрельнул и можешь прятаться. А тот в кого попали должен попасть в кого то другого...

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
7 622 боя

Напоминает старый боян "...а еще сделайте мне корованы, чтобы их грабить..."

Если не рассматривать адский вариант кулачной битвы танкистов, то даже для боя танков каждый для себя придется:

- поменять точки респаунов

- убрать разбивку на команды

- увеличить БК у ряда танков

- поменять карты, чтобы точки респа были хоть как-то равнозначны

- смириться с тем, что некоторые классы техники (не говоря об отдельных машинах) будут наглухо неиграбельны в этом режиме.

Т.е. сделать новую другую игрушку....

Единственно как этот режим может быть реализован - это 8-битный формат на первое апреля http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.

 

 

 

Тема закрыта.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...