babulka Опубликовано: 25 января, 2015 Игроки 702 публикации 77 240 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2015 предисловие:в играх других жанров даже вводят этот режим по лицензии разработчика мода к одной из них. популярность просто огромна, конечно реализация в танках будет требовать адоптации, но почему бы не брать удачные идеи а не изобретать велосипед. ведь это даст нам разнообразие и популярность. суть: режим боя до последнего выжевшего. история, автор реализации идеи :Battle Royale появилась ещё в моде Day Z. Всё началось с того, что мне показалось, если я смогу сделать мод, идея которого состоит в выживании до последнего игрока, он будет очень популярен. Вплоть до самостоятельного релиза Day Z, наш мод, возможно, был самым популярным его вариантом. 1 Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 26 января, 2015 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 26 января, 2015 Тогда нужно отменять : базы, время боя, а как же бк? Вдруг снаряды кончатся? Хотя сама идея привлекательна. Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
Xandr48 Опубликовано: 26 января, 2015 Игроки 340 публикаций 27 004 боя Поделиться Опубликовано: 26 января, 2015 (изменено) А по моему очень интересно... только додумать надо.. а иначе адовые пт будут вставать попой в угол, и ждать...по поводу бк- не обязательно же ставить 30 игроков) 5-10 вполне хватит)но и баллансировщика именно под этот режим пилить придётся Изменено 26 января, 2015 пользователем Xandr48 Ссылка на комментарий
sammit62 Опубликовано: 26 января, 2015 Игроки 455 публикаций 35 098 боёв Поделиться Опубликовано: 26 января, 2015 (изменено) 26 Янв 2015 - 14:40 пользователь Xandr48 сказал:А по моему очень интересно... только додумать надо.. а иначе адовые пт будут вставать попой в угол, и ждать...по поводу бк- не обязательно же ставить 30 игроков) 5-10 вполне хватит)но и баллансировщика именно под этот режим пилить придётсяА можно еще и усилить предложение, играть до последнего танка этого уровня. в смысле что если убьют возникаеш на респе с другим своим танком(рандомно или по выбору) на респе, а если на респе захват то не возникаеш ...и биться или до захвата или до последнего светляка... И бои сделать одноуровневыми, скажем с 5 уровня. зато будет смысл иметь в ангаре скажем танки 7 лвла на всех ветках всех наций.И народ точно голду на слоты танков понесёт по 300монет и на казарму... Изменено 26 января, 2015 пользователем sammit62 Ссылка на комментарий
babulka Опубликовано: 26 января, 2015 Игроки 702 публикации 77 240 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 26 января, 2015 (изменено) друзья, популярность именно этого режима крайне популярна прежде всего в англоязычной аудитории, там они более каждый сам за себя. вероятность прижиться данного режима имеет место только при очень продуманном подходе, к нашему русскому менталитету, где наш путь идтить через ***, пусть путь долог и тернист, зато оригенален и самобытен. поэтому под этот режим нужно делать некие контрольные точки, накоторых можно подлечится. или еще что угодно, но не обычная игровая механика, которая используется в обычных режимах. как минимум нужно этот мод перенисти один к одному, заменив юнитов (человечков) танками, дав также оптечки, и возможность сменить оружие (замена башни например на снайперскую) или еще что угодно. надо понимать, что это фактически игра в игре. и даже можно в этом режиме вообще убрать танки и ввести самого танкиста, где задачей будет завладеть танком (посадка в танк занимает 2 минуты) либо перебить всех врагов за 15 минут. Изменено 26 января, 2015 пользователем babulka Ссылка на комментарий
Max_Valme Опубликовано: 26 января, 2015 Игроки 543 публикации 32 716 боёв Поделиться Опубликовано: 26 января, 2015 С точки зрения своего большого опыта мультихантера скажу, что местные борцы с договорными боями и прочими махинациями ощутят все прелести этого жанра. И жалоб на такие боя будет уйма. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 26 Янв 2015 - 17:10 пользователь babulka сказал:друзья, популярность именно этого режима крайне популярна прежде всего в англоязычной аудитории, там они более каждый сам за себя. вероятность прижиться данного режима имеет место только при очень продуманном подходе, к нашему русскому менталитету, где наш путь идтить через ***, пусть путь долог и тернист, зато оригенален и самобытен. поэтому под этот режим нужно делать некие контрольные точки, накоторых можно подлечится. или еще что угодно, но не обычная игровая механика, которая используется в обычных режимах. как минимум нужно этот мод перенисти один к одному, заменив юнитов (человечков) танками, дав также оптечки, и возможность сменить оружие (замена башни например на снайперскую) или еще что угодно. надо понимать, что это фактически игра в игре. и даже можно в этом режиме вообще убрать танки и ввести самого танкиста, где задачей будет завладеть танком (посадка в танк занимает 2 минуты) либо перебить всех врагов за 15 минут. Бабуль, давай попроще на пальцах, а то мои мысли разбежались по тексту.... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 в свое время предлагал режим с таймером отсчета времени для каждой команды отдельно. Типа как в шахматах, сделал ход , время остановилось у тебя , а у соперника идет. Только вместо хода я предлагал попадание по противнику с уроном. Ну растекаться в подробностях не буду. Там было много букв. Здесь тож можно прикрутить эту фичу. Стрельнул и можешь прятаться. А тот в кого попали должен попасть в кого то другого... Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
x_XOPEK_x Опубликовано: 30 января, 2015 Игроки 19 публикаций 7 622 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2015 Напоминает старый боян "...а еще сделайте мне корованы, чтобы их грабить..."Если не рассматривать адский вариант кулачной битвы танкистов, то даже для боя танков каждый для себя придется:- поменять точки респаунов- убрать разбивку на команды- увеличить БК у ряда танков- поменять карты, чтобы точки респа были хоть как-то равнозначны- смириться с тем, что некоторые классы техники (не говоря об отдельных машинах) будут наглухо неиграбельны в этом режиме.Т.е. сделать новую другую игрушку....Единственно как этот режим может быть реализован - это 8-битный формат на первое апреля http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации