Dale_Cooper Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 269 публикаций 54 314 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 Всех с Наступающим!Недавно набивал по акции на ВЗ на советах, в том числе надо было прокачать буратино, играл на КВ-2, чтобы приблизить прицел, пользуюсь скроллом, давно уже заметил, что при резком приближении прицел расходится на максимум и стоит в этом положении несколько секунд, в зависимости от изначального параметра. Чем больше изначальное время сведения, тем он больше стоит, на КВ-2, сами понимаете, что происходит. Бывает, нужно резко свестись, а прицел стоит и ждёт...непонятнто чего =/Внимание, вопрос - что это и почему так? 1 Ссылка на комментарий
alex31231 Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 5 721 публикация 7 028 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 Это на маленьком зуме круг отображается не так точно, как на большом зуме (на серверном прицеле такой рпоблемы нету) Сервер работает в штатном режиме. Ссылка на комментарий
White_Dragon_AGE Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 291 публикация 15 298 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 При движении колёсика мышки , сама мышь тоже двигается ( меняет направление ) Ссылка на комментарий
cHuMau_TPycbl_u_6erau Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 191 публикация 19 305 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 Тоже интересно ...во имя Серба, Шторма и Святого Рандома! Дзынь! Ссылка на комментарий
RenamedUser_17655218 Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 1 731 публикация 1 621 бой Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 разброс больше чем может обработать клиент, т.е. то время пока он стоит на самом деле он сводится, но за границей отображаемого круга 1 Ссылка на комментарий
RoodoLFF Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 1 597 публикаций 30 775 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 Вот в чем дело....прицел на экране расширяется до определенного предела....хотя НА САМОМ ДЕЛЕ ОН ДОЛЖЕН БЫ РАСШИРИТЬСЯ ЗА ПРЕДЕЛЫ ЭКРАНА, (это когда на реально косых орудиях), но ведь это некрасиво и будут потеряшки и непонятки, когда у тебя на широкоэкранном мониторе часть прицела уходит сверху-снизу за пределы экрана)) Вот в итоге, прицел замирает , и ждеееееет пока "настоящий" прицел не сузится до его размера и не начнет уже на мониторе уменьшаться. 1 Загадка : Кто они? Наживаются на патриотизме людей, выводят большие деньги из стан СНГ в офшор на Кипре(подрывая экономику этих стран) создав игру-рулеточку, в которой называют завышенную случайность ВеликимРандомом, в которой твой купленный за реальные деньги танк через год станет бледной тенью на фоне новых вводимых, и предлагаемых к покупке за реальные деньги танков? Кто вводит в новой ветке имбу на 10 уровень, а предыдущую "случайную" имбу "внезапно" обнаруживают через год и нерфят? Ссылка на комментарий
Konstanty_Rokossowski Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 10 730 публикаций 19 343 боя Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 (изменено) 30 Дек 2014 - 17:31 пользователь StarredSturgeon сказал:Всех с Наступающим!Недавно набивал по акции на ВЗ на советах, в том числе надо было прокачать буратино, играл на КВ-2, чтобы приблизить прицел, пользуюсь скроллом, давно уже заметил, что при резком приближении прицел расходится на максимум и стоит в этом положении несколько секунд, в зависимости от изначального параметра. Чем больше изначальное время сведения, тем он больше стоит, на КВ-2, сами понимаете, что происходит. Бывает, нужно резко свестись, а прицел стоит и ждёт...непонятнто чего =/Внимание, вопрос - что это и почему так?потому, что существует ограничение на максимально (и минимально) отображаемый размер круга. В твоей ситуации он на самом деле за границами экрана Изменено 30 декабря, 2014 пользователем Konstanty_Rokossowski 1 Легенды WoT Ссылка на комментарий
anonym_NqiHEdtCpm1D Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 1 122 публикации 14 936 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 30 Дек 2014 - 14:34 пользователь MOPE_PADOCTU сказал:разброс больше чем может обработать клиент, т.е. то время пока он стоит на самом деле он сводится, но за границей отображаемого круга Вот это верно. Просто круг сведения на тот момент больше, чем может отображать игра. Ссылка на комментарий
Dale_Cooper Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 269 публикаций 54 314 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 Всё, ребята, я понял) спасибо за ответы...пойду проверю на опыте =)Закрывайте. Ссылка на комментарий
Konstanty_Rokossowski Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 10 730 публикаций 19 343 боя Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 30 Дек 2014 - 17:40 пользователь StarredSturgeon сказал:Всё, ребята, я понял) спасибо за ответы...пойду проверю на опыте =)Закрывайте.можешь ещё минимальное проверить - на точном орудии наведись на ствол дерева и сравни размер круга в снайперском и в аркадном. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Легенды WoT Ссылка на комментарий
VOORONN Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 301 публикация 11 829 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 КВ-2 и "резко свестись" вещи взаимоисключающие Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 30 декабря, 2014 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2014 30 Дек 2014 - 19:40 пользователь StarredSturgeon сказал:Всё, ребята, я понял) спасибо за ответы...пойду проверю на опыте =)Закрывайте. Тема закрыта. Всем спасибо за участие. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации