Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
139 публикаций
17 473 боя
FAQ по экипажу. Перки рассчитываются в среднем по экипажу. Я качаю всем одинаковые.

Ангар:

Т-54 (ололо нагибаем!), ИС-4 (пыщь-пыщь, Стальная Спина), ИС-8, СУ-100М1, Объект 212, Т-50-2, VK4502 (A), Е-50M (кемпер-страйк!), GW-Tiger (чем так нерфить, лучше бы вообще убрали арту из игры), E-75 (RIP, теперь горит от любого попадания в нлд...), М26 Pershing, M103, T34 (спустя год ожидания мы всё же получили его...), AMX 50 100, Bat Chatillon 25 t, AMX AC Mle.1948, Crusader

Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
4 056 боёв
26 Сен 2011 - 17:44 пользователь Sergey_v_tanke сказал:

... и если Вы считаете, что все 200к онлайна довольны, то о чём же тут тогда ВСЕ пишут?

Пишут не все,а отдельные нытики. Так как число игроков перевалило давно за миллион,то даже тысяча нытиков-заметна. Те,кого все устраивает-просто играют,а не пишут на форуме..

 

Отучаемся говорить за всех(с) старое еще фидошное.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
521 публикация
17 470 боёв
26 Сен 2011 - 17:44 пользователь Sergey_v_tanke сказал:

замечательный ответ :Smile_harp: , именно так я и поступлю, когда напишу свою игру... спасибо за указанное направление движения.

 

... и если Вы считаете, что все 200к онлайна довольны, то о чём же тут тогда ВСЕ пишут?

Все, тут не пишут.Игра больше аркада,чем симулятор.У топ тяжей скорострельност 3-4 выстрела в минуту,по вашему гуслю ставить надо дольше,чем перезаряд. Думаете будет играбельно?когда половина танков разутые стоят? Или  будут ждать перезарядки минуты по 2-3?(чтоб по времени с ремонтом сходилось)  Обалдеть какая интересная игра будет.Есть такое понятие как баланс.Баланс это не только пробитие с уроном,но и играбельность.Смотрите на это проще...это игра.
БОРИСЬ И НИКОГДА НЕ СДАВАЙСЯ

Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
4 056 боёв
26 Сен 2011 - 17:46 пользователь tanketk сказал:

спасибо за оперативность т.е если у троих 100% это не 300%) а только 100%) если смысл тогда качать перку всем? может проще оставить им накопление опыта оно же идет на будущие перки?) или смысл только один вижу если вывели из строя члена экипажа умение не пропадет так как у другово тоже прокачано)

 

Блин,  все очень просто: 100% может дать только весь экипаж с 100% у каждого. Смысл качать всем-безусловно есть. Только так может быть достигнута эффективность.

Ну и к вопросу выше: топовое состояние это 135% навыка у рядовых. К 116% добавляется еще кола/паек/шоколад

Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
24 790 боёв
Какую лучше поставить пушку на ИС - 122мм или 100мм?  122 вроде помощнее и удобней стрелять из засады ( один раз выехал и стрельнул- получил 1 попадание от врага, с сотой придется выезжать чаще и получать больше попаданий...вроде ), а в экономическом плане как? не уйду ли в минус?) вроде на кв с гаубицой более менее ездил...


Как оказалось, команда даже отъявленных нубов способна отпинать последнего врага, будь он хоть стопроцентный Маус, когда вверху висит надпись "База врага захвачена!"

Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
7 040 боёв
26 Сен 2011 - 18:17 пользователь Shenberg сказал:

Пишут не все,а отдельные нытики. Так как число игроков перевалило давно за миллион,то даже тысяча нытиков-заметна. Те,кого все устраивает-просто играют,а не пишут на форуме..

 

Отучаемся говорить за всех(с) старое еще фидошное.

 

26 Сен 2011 - 18:17 пользователь atomnsk сказал:

Все, тут не пишут.Игра больше аркада,чем симулятор.У топ тяжей скорострельност 3-4 выстрела в минуту,по вашему гуслю ставить надо дольше,чем перезаряд. Думаете будет играбельно?когда половина танков разутые стоят? Или  будут ждать перезарядки минуты по 2-3?(чтоб по времени с ремонтом сходилось)  Обалдеть какая интересная игра будет.Есть такое понятие как баланс.Баланс это не только пробитие с уроном,но и играбельность.Смотрите на это проще...это игра.

... я так и знал, что всё сведётся к "нытику" и тп, я не ною и не собираюсь, как играл, так и дальше буду и пофигу на всё.  ... и я за ВСЕх учасников не выступаю, а про "всех" написал, как про участников форума... а их вроде не мало.

 

Просто предложил поразмыслить над ниспадающей по скорости перезарядкой (читай "усталость" или своё придумайте) и повороте (-50% к скорости поворота) на одной гусенице.

 

...а так да, ещё раз спасибо  :Smile_harp:

Ссылка на комментарий
Игроки
270 публикаций
15 917 боёв
на орудии написано скорострельность 10 выстрелов в минуту, это точная цифра или она еще от чего то зависит кроме досылателя и прокачки заряжающего? и как можно узнать истинную скорострельность орудия?
Ссылка на комментарий
Игроки
4 031 публикация
20 895 боёв
26 Сен 2011 - 18:46 пользователь Latruga сказал:

на орудии написано скорострельность 10 выстрелов в минуту, это точная цифра или она еще от чего то зависит кроме досылателя и прокачки заряжающего? и как можно узнать истинную скорострельность орудия?

В характеристиках указана уже максимальная скорострельность, с учетом досылателя, вентиляции, 100% экипажа и расходников.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 567 публикаций
22 329 боёв
26 Сен 2011 - 18:46 пользователь Latruga сказал:

на орудии написано скорострельность 10 выстрелов в минуту, это точная цифра или она еще от чего то зависит кроме досылателя и прокачки заряжающего? и как можно узнать истинную скорострельность орудия?

Замерить по секундомеру.

Всё никак не рожу... (Storm)
...очень многим можно крикнуть в ухо "Ауууу!" и полчаса слушать эхо
ГУМАНОИД: Гуманоидная Усиленная Машина с Автоматическим Наступательным Оптимизатором для Интенсивной Деконструкции
Ссылка на комментарий
Игроки
270 публикаций
15 917 боёв
26 Сен 2011 - 18:49 пользователь Tarasmisj сказал:

В характеристиках указана уже максимальная скорострельность, с учетом досылателя, вентиляции, 100% экипажа и расходников.

вопрос возник после того, как узнал, что скорострельность объекта 212 выше чем с-51. но на них стоят одинаковые орудия. прокачку и оборудование будем считать одинаковыми.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 031 публикация
20 895 боёв
26 Сен 2011 - 18:53 пользователь Latruga сказал:

вопрос возник после того, как узнал, что скорострельность объекта 212 выше чем с-51. но на них стоят одинаковые орудия. прокачку и оборудование будем считать одинаковыми.

А у С-51 и СУ-14 тоже разная скорострельность.

Да и обычно танк выше по уровне имеет характеристики получше.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 031 публикация
20 895 боёв
26 Сен 2011 - 19:04 пользователь Latruga сказал:

значит ли это что заявленной скорострельности орудия я никогда не добьюсь на с-51?

Досілатель, вентиляция, до. пайок, 100% экипаж.

И тогда скорострельность будет соответсвоват заявленной.

В характеристиках в ангаре, кстати, ЕМНИП указывается реальная скорострельность.

Ссылка на комментарий
Игроки
270 публикаций
15 917 боёв

но вы же сами сказали что выше по уровню скорострельность выше... значит на с-51 я добьюсь заявленной скорострельности а на объект 212 выше заявленной???

P.S. у меня в ангаре написано один к одному с паспортом орудия. а даже экипаж не прокачан - так что в ангаре тоже максимально возможные указаны.

Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
9 800 боёв
26 Сен 2011 - 18:36 пользователь Sharky91 сказал:

Какую лучше поставить пушку на ИС - 122мм или 100мм?  122 вроде помощнее и удобней стрелять из засады ( один раз выехал и стрельнул- получил 1 попадание от врага, с сотой придется выезжать чаще и получать больше попаданий...вроде ), а в экономическом плане как? не уйду ли в минус?) вроде на кв с гаубицой более менее ездил...

Лучший вариант для ИСа 122-мм пушка,да затратная,но в минус с ней уйти это надо умудрится!
Меня взломали!
Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
9 800 боёв
26 Сен 2011 - 18:46 пользователь Latruga сказал:

на орудии написано скорострельность 10 выстрелов в минуту, это точная цифра или она еще от чего то зависит кроме досылателя и прокачки заряжающего? и как можно узнать истинную скорострельность орудия?

Есть прицелы с секундомером!
Меня взломали!
Ссылка на комментарий
Игроки
15 024 публикации
31 442 боя
26 Сен 2011 - 18:44 пользователь Sergey_v_tanke сказал:

Просто предложил поразмыслить над ниспадающей по скорости перезарядкой (читай "усталость" или своё придумайте) и повороте (-50% к скорости поворота) на одной гусенице.

Тех, кто предлагает такие весчи, нужно усыплять. (ну или лоботомию на крайняк делать). Такое вот моё личное мнение.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
26 Сен 2011 - 17:44 пользователь Sergey_v_tanke сказал:

замечательный ответ :Smile_harp: , именно так я и поступлю, когда напишу свою игру... спасибо за указанное направление движения.

 

... и если Вы считаете, что все 200к онлайна довольны, то о чём же тут тогда ВСЕ пишут?

Если бы эти 200к онлайна не были бы довольны в принципе - их бы не было. Был бы нишевый проект от силы на 60к активных аккаунтов (как танки и планировались изначально, кстати). Но, как видим, игра оказалась очень удачной.

 

PS когда я год назад только начинал играть - одновременный онлайн в даже 20к был совершенно невероятной вещью. Лагать начинало на 12к. Прирост числа игроков какбе намекает.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
995 боёв

Вопрос. На чем можно покуражиться, танк с большой скоростью,маневренностью, быстрой пушкой со хорошим фугасным сплешь демеджем. Уровень ~6.

Есть такое или нет?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...