stalkerreturn Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 3 118 публикаций 70 701 бой Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 12:12 пользователь FinalFantasyX сказал:Экипаж у меня 100%, и у меня нету проблем что я не могу попасть в противника, в большинстве игр я попадаю в того кого хочу убить, но бывает как ошарашило хумель, просто перестаёт попадать, и дело не в кустах, экипаже и.т.п.Прицел обводит танк на 90% примерно, сведение 100% я на ровном месте, враг тоже, я стою неподвижно, враг тоже, я стреляю снаряд тупо уходит за круг сведения на метра 2-3, иногда вообще не понимаю каким лешим снаряд летит вообще с отклонением офигевшим. Куда лучше сводиться, мне не поможет так как если такой разброс как у меня там пофиг корма или башня ибо это не маленькая погрешность - это уже абсурд.Насчёт лагов и.т.п. ну не знаю, в каждой игре пинг одинаковый, и просто уже нагло начинаешь решить, так как в одной и той же игре я попал через полк арты в криво стоящие *** из за здания, но промазал по ровно стоящему 2% танчику, поэтому я даже и не знаю что в моём случае лучше делать, сводиться или учитывать лаги, так как повторюсь разброс получается какой-то странный. так дело в том что снаряд попадает не в границы этого круга, а вообще далеко от него.Цитата, "FinalFantasyX могу сказать что у немецкой арты (по крайней мере от хуммеля и дальше) "неудобная" пологая траектория снаряда, поэтому попасть довольно трудно и приходится учитывать малейшие складки местности и разницу в высотах. Попробуйте вставать не в кусты, а на какие-нибудь возвышения (на эль-халлуфе, в заполярье), мне немного помогает. При опасности засвета всегда успеете вернуться в кусты, благо немецкая арта довольно шустрая". Вот еще один ответ и некоторое лечение. И да, Хуммель еще тот фрукт, вот я сейчас гоняю на СУ-26, никаких подобных проблем не испытываю, могу даже при круге сведения, превышающем сам танк, попасть именно в ту точку танка, в которую хочу. Ибо знаю настильность снаряда, его траекторию и насколько она будет пологая относительно той точки местности, на которой стою я и той, на которой стоит танк противника. Ну, или едет, по движущимся целям тоже вполне попадаю, особенно люблю "обрадовать" светляка, выжимающего всю скорость по максимуму. О том, что это не дело арты, светляков гасить, расскажете кому-нибудь другому, ибо мне от них потом отбиваться прямой наводкой, а не тем ТТ и СТ, которые рванули в тмутаракань и не оставили на базе никого на охране! Ну, а на счет попадания за круг сведения, смотрим ответы по различиям между вашим и серверным прицелом, пинги и лаги тут могут быть совершенно ни при чем. 1 "Школьник должен сидеть... в школе!", (с.) Глеб Жеглов (изменённое). Ссылка на комментарий
RenamedUser_3033084 Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 19 публикаций 101 бой Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 Ну на арте у меня редко очень пробил, но вот "накрыл" раздражает часто... Ссылка на комментарий
RenamedUser_3033084 Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 19 публикаций 101 бой Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 Пользователь сказал:Цитата, "FinalFantasyX могу сказать что у немецкой арты (по крайней мере от хуммеля и дальше) "неудобная" пологая траектория снаряда, поэтому попасть довольно трудно и приходится учитывать малейшие складки местности и разницу в высотах. Попробуйте вставать не в кусты, а на какие-нибудь возвышения (на эль-халлуфе, в заполярье), мне немного помогает. При опасности засвета всегда успеете вернуться в кусты, благо немецкая арта довольно шустрая". Вот еще один ответ и некоторое лечение. И да, Хуммель еще тот фрукт, вот я сейчас гоняю на СУ-26, никаких подобных проблем не испытываю, могу даже при круге сведения, превышающем сам танк, попасть именно в ту точку танка, в которую хочу. Ибо знаю настильность снаряда, его траекторию и насколько она будет пологая относительно той точки местности, на которой стою я и той, на которой стоит танк противника. Ну, или едет, по движущимся целям тоже вполне попадаю, особенно люблю "обрадовать" светляка, выжимающего всю скорость по максимуму. О том, что это не дело арты, светляков гасить, расскажете кому-нибудь другому, ибо мне от них потом отбиваться прямой наводкой, а не тем ТТ и СТ, которые рванули в тмутаракань и не оставили на базе никого на охране! Ну, а на счет попадания за круг сведения, смотрим ответы по различиям между вашим и серверным прицелом, пинги и лаги тут могут быть совершенно ни при чем.Я реально не понимаю, какая траектория? Если танк стоит неподвижно и по нему 2 раза попал а потом в негоже на том же месте тупо 5 раз мимо с огромным разбросом, как траектория влияет на попадание? Карта она плоская, и траектория по мне так одинаковая, и дело не в высоте и.т.п. тут только есть или попал или мимо, так как в такие расчёты как брони угол наклона и.т.п. я не верю, игры не настолько продвинутые чтобы так рассчитывать, и всё больше мне кажется что в игре стоит некий скрипт накапливания попаданий, после сколько попаданий в цель начинаются эти самые промахи, так как в 90% случая первые 2-3 игры я играю и не разу почти не мажет. Ведь это не шутер и не стратегия где я отвечаю за попадания, в этой игре я отвечаю только за прицеливание а куда пойдёт снаряд это только Васе и Тёте моте известно, хотите реализма? характеристики? наклон брони? ветер? рельеф? ах да тогда учитывайте что в реальной войне не было небесной камеры и круга сведения, и да танки некто некогда не валил с гаубицы прицельным попаданием в танк. Ссылка на комментарий
stalkerreturn Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 3 118 публикаций 70 701 бой Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 12:55 пользователь FinalFantasyX сказал:Я реально не понимаю, какая траектория? Если танк стоит неподвижно и по нему 2 раза попал а потом в негоже на том же месте тупо 5 раз мимо с огромным разбросом, как траектория влияет на попадание? Карта она плоская, и траектория по мне так одинаковая, и дело не в высоте и.т.п. тут только есть или попал или мимо, так как в такие расчёты как брони угол наклона и.т.п. я не верю, игры не настолько продвинутые чтобы так рассчитывать, и всё больше мне кажется что в игре стоит некий скрипт накапливания попаданий, после сколько попаданий в цель начинаются эти самые промахи, так как в 90% случая первые 2-3 игры я играю и не разу почти не мажет. Ведь это не шутер и не стратегия где я отвечаю за попадания, в этой игре я отвечаю только за прицеливание а куда пойдёт снаряд это только Васе и Тёте моте известно, хотите реализма? характеристики? наклон брони? ветер? рельеф? ах да тогда учитывайте что в реальной войне не было небесной камеры и круга сведения, и да танки некто некогда не валил с гаубицы прицельным попаданием в танк.Все уже тысячу раз объяснили, и про серверный прицел, и про пологую траекторию полета снаряда именно конкретно Хуммеля и более высоколевельной немецкой арты (на других экземплярах такого нет), и про круг сведения объяснили, и про точки прицеливания, так нет же, все равно понимать не желаете! Не знание механики игры совсем не значит, что в ней есть глюки, баги, лаги и скрипты! И да, это аркада, а не танковый симулятор! И во времена ВОВ тоже не каждый выстрел приходился точно в цель, хотя вместо круга сведения была оптика и прицельное оборудование! Я устал дальше все объяснять тому, кто не желает ничего понимать и признавать, а лишь строить свои сферические теории в вакууме! Все играют и не ноют, ибо, когда садятся за тот же Хуммель, прекрасно знают, что их ждет! Если Вы этого не знали, то это не означает, что такого быть не должно, так было всегда! А фантастическая теория про скрипт, чушь несусветная и ересь! Все зависит от опыта и рук и лишь немного от удачи, а, если бы, в игре были такие скрипты, вайн по этому поводу был бы дикий, потому что никто не захотел бы играть в такую игру, в которой все построено на чистой случайности! Просто есть те, кто умеет играть и те, кто не желает учиться, такие любят, когда все на блюдечке с голубой каемочкой преподносится и чтобы без каких либо усилий! Для последних здесь существует такая известная фраза, как, "Халявы не будет!", и все, точка на этом! 2 "Школьник должен сидеть... в школе!", (с.) Глеб Жеглов (изменённое). Ссылка на комментарий
RenamedUser_3033084 Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 19 публикаций 101 бой Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игра тупо создана под донат, надонатил - играешь, ненадонатил не играешь, если бы все попадали всегда 100% тут бы нубы не играли, а чтобы нубы играли им надо позволять попадать, а если нубы будут попадать они будут играть, а если они будут играть они будут платить, а вот если нубы не будут попадать они не будут играть, а если они не будут играть они не будут платить, а если они не будут платить разработчикам не будет дохода, поэтому всегда будет так "накормил" играешь "бесплатно играешь" ты корм для плотников.И никак не иначе - бесплатный сыр токо в мышеловке. И неважно тут траектория и попадания, это всё "фейки" дабы игроки велись на это, проверено на протяжении месяца игры, всегда какое-то количество игр будет попадать, а какое-то мазать, увы но играя с другом убиваем примерно одинаково, и эти самые "непопадания" точь в точь соответствуют количеству сыгранных игр, увы но это так.Пользователь сказал:когда все на блюдечке с голубой каемочкой преподносится и чтобы без каких либо усилий! Для последних здесь существует такая известная фраза, как, "Халявы не будет!", и все, точка на этом!ты читаешь что те пишут? или ты как школяр пишешь одно и тоже? СКАЗАЛИ ПОПОДАЕТ НОРМАЛЬНО НА ЛЮБОЙ ДИСТАНЦИИ И КАРТЕ ВСЕГДА, ты блин читать научись уже что ли, что ты паришь а? ТЕ СКАЗАЛИ попадает нормально всегда несколько игр подряд, потом тупо как подменили гаубицу, я не поверю некогда что это везение или траектория, если бы я не умел бы играть я бы мазал бы постоянно, но я тупо умею и я знаю когда должно попасть а когда нет! и не пори мне чуш свою про траекторию и везение.Да и что я тут пытаюсь базарить.. я и на танках проверял эту шкалу "попаданий" и на гаубицах и на ПТ, всегда одно и тоже какой-то % позволяют попасть, какой-то нет, увы но в среднем раунде игроки попадают и мажут и некогда нету 100% попадания, и это не зависит от игрока, это чистый рандом и % который тебе разрешат убить. Ссылка на комментарий
RenamedUser_3451433 Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 13 публикаций 995 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 Люди, какие точки пробития у ПТ-САУ, хотя бы в целом? Трудности какие-то вообще пробить, танки шьются полегче. (t34-85) пока с зисом , скоро 100 мм.Кто тут говорил про А-20, я данный танк слава богу быстро прошел, ибо закидывает вниз списка обычно,и вообще на этой картонке играть не получалось. Дальше проще,имхо. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 12:33 пользователь FinalFantasyX сказал:Ну на арте у меня редко очень пробил, но вот "накрыл" раздражает часто...Потому, что пробитие артой в крышу без единого крита (все модули и члены экипажа выполнили спасбросок) весьма редкое явления. В основном же при пробитии звучит все тот же звоночек Ссылка на комментарий
kubataj09 Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 446 публикаций 38 470 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 13:35 пользователь FinalFantasyX сказал:Игра тупо создана под донат, надонатил - играешь, ненадонатил не играешь, если бы все попадали всегда 100% тут бы нубы не играли, а чтобы нубы играли им надо позволять попадать, а если нубы будут попадать они будут играть, а если они будут играть они будут платить, а вот если нубы не будут попадать они не будут играть, а если они не будут играть они не будут платить, а если они не будут платить разработчикам не будет дохода, поэтому всегда будет так "накормил" играешь "бесплатно играешь" ты корм для плотников.И никак не иначе - бесплатный сыр токо в мышеловке. И неважно тут траектория и попадания, это всё "фейки" дабы игроки велись на это, проверено на протяжении месяца игры, всегда какое-то количество игр будет попадать, а какое-то мазать, увы но играя с другом убиваем примерно одинаково, и эти самые "непопадания" точь в точь соответствуют количеству сыгранных игр, увы но это так. ты читаешь что те пишут? или ты как школяр пишешь одно и тоже? СКАЗАЛИ ПОПОДАЕТ НОРМАЛЬНО НА ЛЮБОЙ ДИСТАНЦИИ И КАРТЕ ВСЕГДА, ты блин читать научись уже что ли, что ты паришь а? ТЕ СКАЗАЛИ попадает нормально всегда несколько игр подряд, потом тупо как подменили гаубицу, я не поверю некогда что это везение или траектория, если бы я не умел бы играть я бы мазал бы постоянно, но я тупо умею и я знаю когда должно попасть а когда нет! и не пори мне чуш свою про траекторию и везение.Да и что я тут пытаюсь базарить.. я и на танках проверял эту шкалу "попаданий" и на гаубицах и на ПТ, всегда одно и тоже какой-то % позволяют попасть, какой-то нет, увы но в среднем раунде игроки попадают и мажут и некогда нету 100% попадания, и это не зависит от игрока, это чистый рандом и % который тебе разрешат убить.ПФ, вижу ачередное нытьё "НЕНАГИБАЮ" Провёл 52 бая, а уже какие глубокие выводы о игре.А где вопрос по игре? Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 13:48 пользователь drugra сказал:Люди, какие точки пробития у ПТ-САУ, хотя бы в целом? Трудности какие-то вообще пробить, танки шьются полегче. (t34-85) пока с зисом , скоро 100 мм.Кто тут говорил про А-20, я данный танк слава богу быстро прошел, ибо закидывает вниз списка обычно,и вообще на этой картонке играть не получалось. Дальше проще,имхо.Какие именно ПТ интересуют? А вообще как и у всех: НЛД, приборы наблюдения, *** и бока. Фердинанду можно еще в крышу насовать попробовать - она наклонная, поэтому если стрелять чуть сверху то все нормуль. А Т95 в лоб бить практически бесполезно. Основная тактика СТ против ПТ: подобраться вплотную, притереться сбоку и расстрелять в борт или крышу, не давая навести на себя ствол (это, естественно не про амерсикие ПТ с башней - тех нужно каруселить примерно как тяжа) Ссылка на комментарий
kubataj09 Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 446 публикаций 38 470 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 13:48 пользователь drugra сказал:Люди, какие точки пробития у ПТ-САУ, хотя бы в целом? Трудности какие-то вообще пробить, танки шьются полегче. (t34-85) пока с зисом , скоро 100 мм.Кто тут говорил про А-20, я данный танк слава богу быстро прошел, ибо закидывает вниз списка обычно,и вообще на этой картонке играть не получалось. Дальше проще,имхо.Поставь шкурки с точками пробития на танки, а там по ходу игры их запомниш. (не забудь оригинальные файлы сначала скопировать) Ссылка на комментарий
stalkerreturn Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 3 118 публикаций 70 701 бой Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 13:35 пользователь FinalFantasyX сказал:Игра тупо создана под донат, надонатил - играешь, ненадонатил не играешь, если бы все попадали всегда 100% тут бы нубы не играли, а чтобы нубы играли им надо позволять попадать, а если нубы будут попадать они будут играть, а если они будут играть они будут платить, а вот если нубы не будут попадать они не будут играть, а если они не будут играть они не будут платить, а если они не будут платить разработчикам не будет дохода, поэтому всегда будет так "накормил" играешь "бесплатно играешь" ты корм для плотников.И никак не иначе - бесплатный сыр токо в мышеловке. И неважно тут траектория и попадания, это всё "фейки" дабы игроки велись на это, проверено на протяжении месяца игры, всегда какое-то количество игр будет попадать, а какое-то мазать, увы но играя с другом убиваем примерно одинаково, и эти самые "непопадания" точь в точь соответствуют количеству сыгранных игр, увы но это так. ты читаешь что те пишут? или ты как школяр пишешь одно и тоже? СКАЗАЛИ ПОПОДАЕТ НОРМАЛЬНО НА ЛЮБОЙ ДИСТАНЦИИ И КАРТЕ ВСЕГДА, ты блин читать научись уже что ли, что ты паришь а? ТЕ СКАЗАЛИ попадает нормально всегда несколько игр подряд, потом тупо как подменили гаубицу, я не поверю некогда что это везение или траектория, если бы я не умел бы играть я бы мазал бы постоянно, но я тупо умею и я знаю когда должно попасть а когда нет! и не пори мне чуш свою про траекторию и везение.Да и что я тут пытаюсь базарить.. я и на танках проверял эту шкалу "попаданий" и на гаубицах и на ПТ, всегда одно и тоже какой-то % позволяют попасть, какой-то нет, увы но в среднем раунде игроки попадают и мажут и некогда нету 100% попадания, и это не зависит от игрока, это чистый рандом и % который тебе разрешат убить.Первое, ты (раз уж мы перешли на "ты"), видимо ты еще не играл в настоящие донаторские игры, где, если не заплатишь, никогда не сможешь поднятся на высоты игры и всегда будешь самым последним пушечным мясом! Что дает донат в этой игре? Премиум аккаунт и "золотые" расходники (снаряды, аптечки, рем. комплекты и т.д.). Прем. вообще никак не влияет на саму игру, просто тупо дает больше кредитов и опыта, на этом все! А с "голдой" гоняют здесь единицы, вот разве что клановые игроки, которым она и так за провинции капает, да пару фанатиков, которым деньги девать некуда! В рандоме же у абсолютнейшего большинства игроков только бронебойные и осколочно-фугасные снаряды и простые расходники! О каком засилии доната здесь вообще может идти речь, если нуб и с "голдовыми" снарядами сливается на раз, а профессионал и с дешевыми бронебойными нагнет кого угодно! Не пори чушь сам! если бы в игре все зависело только от скрипта, дал попасть или не дал, дал пробить или нет, то не было бы такой разницы в статистике игроков, у одного 39 % попаданий, у другого 75 %, у одного 45 % побед, у другого 59 %! Это уже руки, а нифига не твой призрачный донат! И да, Рэдов, с ног до головы обвешанных "голдой" и процентом побед выше 60-ти я в расчет не беру, я об обычных игроках! Вот почему у Васи, Пети, Саши процент побед на СУ-26 43 %, а у меня 62 %?! Что, я читер, донатер или великий шаман?! А может быть все проще, может быть дело, все-таки, в опыте, как-никак 600 боев, в общей сложности, на арте! А бред про скрипт попаданий мне уже порядком поднадоел, большей ереси я еще в игре не слышал! Тебе же сказано, по полностью неподвижному танку в одинаковых ситуациях можно попасть, можно промазать, а иногда снаряд вообще может улететь за круг сведения! Причины были уже много раз перечислены, и не нужно здесь строить из себя академика и великого знатока онлайновых игр, в частности аркад, и выдумывать нелепые теории общего заговора со скриптом случайных попаданий! Эта теория из разряда нипоногебать и уже сотни раз высмеивалась опытными игроками! Желаешь, чтобы была высмеяна еще раз?! Да пожалуйста, сейчас набегут! Хотя пара леммингов и тебя поддержит, те, у которых ручки не из плеч растут! Такие вайны здесь были, есть и будут всегда, ибо всегда были те, кто не умел играть и не желал учиться, а только ногебать хотел, сейчас и сразу! Это же надо такое придумать, разрешат мне убить противника или нет! Я еще спрашивать кого-то буду! Если бы было так, не было бы в игре "папок"! Или это те игроки, к которым твой скрипт как-то по другому относится, занес их в "красный" список?! А тебе не повезло, и ты попал в "черный"?! Махровейшая чушь, бред сивой кобылы! И да, насчет школяра, второе высшее образование, последний курс университета (4-й, заочник), юридический факультет. Так же искал твой профиль в игре, все что выдало по нику, это три аккаунта с мелколевельной техникой, не выше 3-го уровня и один абсолютно пустой, без единого боя. Никаких Хуммелей там и в помине нет! Шифруемся товарисч, не хотим показывать нам своих великих достижений в игре! Просьба разработчиков подбить ники на форуме под игровые, не для нас, прошла мимо ушей! 3 "Школьник должен сидеть... в школе!", (с.) Глеб Жеглов (изменённое). Ссылка на комментарий
anonym_AgeRrUaMMHY4 Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 15 024 публикации 31 442 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 13:48 пользователь drugra сказал:Люди, какие точки пробития у ПТ-САУ, хотя бы в целом? Трудности какие-то вообще пробить, танки шьются полегче. (t34-85) пока с зисом , скоро 100 мм.Кто тут говорил про А-20, я данный танк слава богу быстро прошел, ибо закидывает вниз списка обычно,и вообще на этой картонке играть не получалось. Дальше проще,имхо.Слева по ходу от пушки у многих люк мехвода, суй туды. Советам в звизду. Все надстройки и башенки. Феде - под днище. Т95-надгусеничные полки. Ссылка на комментарий
KIPISH_5th_Army Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 669 публикаций 33 727 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 сори если не там пишу,но у мя такая проблемка-был в клане,его расформировали,прошло около 5 дней,а я никак не могу войти в новый клан,подмогите что сделать!сенк заранее! Ссылка на комментарий
RenamedUser_109389 Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 64 публикации 2 465 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 опять срыватепи покровов пришли это все рандом и лаги, господа, я былвало на штуке когда 90% танка было в круге, а он всеравно мазал, бывало что когда шанс попадания мизерный, пушка всеравно попадает, не мелите ерунбы про всякие заговоры и тому подобное. Танки очень лояльна к игрокам по поводу доната, даже без према люди докачиваются до топ техники. Поиграй в Л2 без премиума и без доната, вот тогда ты поймешь, что такое настоящий донат.И да, у какого танка советов самый хороший заработок кредов при наличие преимума, вроде с кв-13 потихоньку набиваю денежку. Ссылка на комментарий
Battlenelf Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 139 публикаций 17 473 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 13:56 пользователь anarhoid сказал:А Т95 в лоб бить практически бесполезно.На дистанции - да. В упор, находясь на одном уровне или ниже врага, можно без проблем попасть в нлд; либо ещё можно выцеливать большие командирские башенки. Ангар: Т-54 (ололо нагибаем!), ИС-4 (пыщь-пыщь, Стальная Спина), ИС-8, СУ-100М1, Объект 212, Т-50-2, VK4502 (A), Е-50M (кемпер-страйк!), GW-Tiger (чем так нерфить, лучше бы вообще убрали арту из игры), E-75 (RIP, теперь горит от любого попадания в нлд...), М26 Pershing, M103, T34 (спустя год ожидания мы всё же получили его...), AMX 50 100, Bat Chatillon 25 t, AMX AC Mle.1948, Crusader Ссылка на комментарий
Shenberg Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 399 публикаций 4 056 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 13:48 пользователь drugra сказал:Люди, какие точки пробития у ПТ-САУ, хотя бы в целом? Трудности какие-то вообще пробить, танки шьются полегче. (t34-85) пока с зисом , скоро 100 мм.Сдам ща любимый класс) Немцы-нижний лист -за ним трансмиссия часто. И он тонкий. Советы-в люк мехвода ,под орудие, нижний лист,если получится. Американцев встречал мало. Не скажу. Ну и общее-бить в задницу и в вертикальный борт рубки, не убьешь,так закритуешь командира и наводчика,минимум. И не пытайтесь закрутить Штуга) Я на нем в одного разбирал четверку,штуг вертится быстрее,если использовать "самоходный треугольник"-вперед-назад под углом-вперед под углом- получается разворот на 180. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 14:41 пользователь Battlenelf сказал:На дистанции - да. В упор, находясь на одном уровне или ниже врага, можно без проблем попасть в нлд; либо ещё можно выцеливать большие командирские башенки.Не из ЗИС С-53 Тем более, что раз уж подобрался так близко, то разумнее в борт к этой черепахе зайти, а не маячить перед 155мм дрыном - дырки от него лечатся плохо. Ссылка на комментарий
RenamedUser_3451433 Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 13 публикаций 995 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 14:50 пользователь Shenberg сказал: нижний листНижний, это бронелист как у танков спереди? или за гусеницами? спасибо кто ответил, куда им только не целил, % пробитий почти никакой, будем тренироваться. Еще вопрос мучает давно, фугасные снаряды наносят повреждения даже если стрелять рядом c целью? Ссылка на комментарий
Shenberg Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 399 публикаций 4 056 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 14:57 пользователь drugra сказал:Нижний, это бронелист как у танков спереди? или за гусеницами? спасибо кто ответил, куда им только не целил, % пробитий почти никакой, будем тренироваться. именно он-между гусеницами наклонен отрицательно,в сторону земли. Лоб у ПТ специально толще и под углом,туда бить бесполезно, если не в люки,а вот нижний лист-уязвим,он такой же,как у танков или даже тоньше. Фугас наносит урон внешним модулям даже при разрыве рядом с целью,в пределах радиуса разлета. Но этот эффект значим при калибре от 152 и выше. С сотки никакого ущерба вы не нанесете. Ссылка на комментарий
Applied Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 634 публикации 15 156 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 14:57 пользователь drugra сказал:спасибо кто ответил, куда им только не целил, % пробитий почти никакой, будем тренироваться.Вообще, если я не пробиваю какой-то танк, я сразу создаю трен. комнату с названием "требуется %tankname%". Жду 10-20 минут, пока зайдет хороший человек. Ну а дальше стреляю по предполагаемым местам пробития пока не пробью 5 раз из 5-ти. Советую и вам так сделать. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации