anonym_IB0SsRxcGXgQ Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 116 публикаций 21 193 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 Установил досылатель, но в окошке в углу нарисован замок. Это так должно быть? Ссылка на комментарий
Kohlenklaw Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 3 484 публикации 39 763 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 09:48 пользователь Unkas86 сказал:Установил досылатель, но в окошке в углу нарисован замок. Это так должно быть?Знак замка означает, что этот модуль несъемный, и при попытке заменить его чем-то другим рассыплется в прах. Описания кто-то читает? Несъемные модули можно снять без их разрушения только за золото. Предложение по запуску альтернативной версии игры для любителей классического геймплея: тыц Ссылка на комментарий
anonym_IB0SsRxcGXgQ Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 116 публикаций 21 193 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 09:51 пользователь Kohlenklaw сказал:Знак замка означает, что этот модуль несъемный, и при попытке заменить его чем-то другим рассыплется в прах.Это я знаю, просто подумал что проблема в грузоподъёме ... у меня гусеница не установлена Ссылка на комментарий
anonym_AgeRrUaMMHY4 Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 15 024 публикации 31 442 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 09:28 пользователь Tsvent сказал:Купив Хуммель, я установил на него Гаубичный досылатель среднего калибра... Хочу купить вскоре С-51, а пока коплю на допмодули... но в магазине нет Гаубичного досылателя крупного калибра...(((( я слабо в этом шарю, но может гауб.досл. это и есть просто досл.крупн.калиб?! Просто не хочется чтоб покупка досыла подходила танку, а не арте.... разъясните пожалуйста!Слева поставь галку на "всю бронетехнику" Ссылка на комментарий
anonym_B4zYtGzr2k1Q Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 315 публикаций 60 754 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 Извиняюсь за повтор вопроса, но... Купив Хуммель, я установил на него Гаубичный досылатель среднего калибра... Хочу купить вскоре С-51, а пока коплю на допмодули... но в магазине нет Гаубичного досылателя крупного калибра...(((( я слабо в этом шарю, но может гауб.досл. это и есть просто досл.крупн.калиб?! Просто не хочется чтоб покупка досыла подходила танку, а не арте.... разъясните пожалуйста! Ссылка на комментарий
anonym_B4zYtGzr2k1Q Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 315 публикаций 60 754 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 Спасибо огромное! Ссылка на комментарий
stahf Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 5 публикаций 6 594 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 Извиняюсь за вопрос, очевидно его уже задавали, но по поиску я ни чего понятного и путного не нашёл.Каким образом в этой игре соблюдается баланс?Устал играть танком А-20 против Е-75 и прочих "образцов".Какая-то несуразица получается, я с таким "балансом" больше похож на балласт команды, т.к. ни подбить, ни тем более победить не возможно.Вот и хотелось бы узнать, как в этой игре происходит подбор участников сражения. (я не состою в кланах и прочих группах, поэтому про "крутую прокачку" говорить не нужно, я с этой самой "крутой прокачкой" ни опыта для экипажа набрать не могу, ни исследовать ничего).Заранее спасибо. Ссылка на комментарий
anonym_AgeRrUaMMHY4 Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 15 024 публикации 31 442 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 10:55 пользователь stahf сказал:Извиняюсь за вопрос, очевидно его уже задавали, но по поиску я ни чего понятного и путного не нашёл.Каким образом в этой игре соблюдается баланс?Устал играть танком А-20 против Е-75 и прочих "образцов".Какая-то несуразица получается, я с таким "балансом" больше похож на балласт команды, т.к. ни подбить, ни тем более победить не возможно.Вот и хотелось бы узнать, как в этой игре происходит подбор участников сражения. (я не состою в кланах и прочих группах, поэтому про "крутую прокачку" говорить не нужно, я с этой самой "крутой прокачкой" ни опыта для экипажа набрать не могу, ни исследовать ничего).Заранее спасибо.Баланс соблюдается балансированием команды на команду.То есть, если в команде есть вы, значит у противника есть такой же неуловимый Джо легковесный танк, который вы вполне способны поделить на ноль. ИЧСХ может быть не один.2. Каждая единица техники на поле должна заниматься своим делом. Наглядно : волшебнице 20 уровня не надо с дубиной наперевес врукопашку махаться с дьябло.Чево в поле должен делать А-20 написано тут 1 Ссылка на комментарий
stahf Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 5 публикаций 6 594 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 Спасибо за ответ. Вот только с позиции знания и опыта игры не стоит оскорблять "криворуким нубом". В какой-то сфере вы и сами не очень опытны. Ссылка на комментарий
RenamedUser_3033084 Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 19 публикаций 101 бой Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 Играл на гаубице Humel экипаж 100% прокачен хумель на 100%, и возник такой вопрос в чём дело? Как игра рассчитывает попадания? Заметил такую вещь как "накапливание попаданий" то есть:1 игра 70% попаданий по стоячим и движущимся целям на среднем расстоянии.2 игра 50% попаданий даже по стоячим целям на среднем и даже близком расстоянии3 игра 50% попаданий только по стоячим целям на любом расстоянии4 игра 0% попаданий одни "накрыл" с ущербом 1-10% по стоячим целям на любом расстоянии5 игра 100% попаданий по движущимся целям которые находятся в другом конце карты (в конце раунда 7выстрелов и 6 попаданий + 1 накрыл)6 игра 0% попаданий по стоячим целям, тупо вообще 11 выстрелов 0 раз накрыл 0 раз попал, (приведу пример - стоит т34 по нему делаю 5 выстрелов и все летят непонятно куда, не разу даже близко не попал. танк стоял неподвижно, расстояние среднее) также в этом раунде бил несколько раз на далёкое расстояние по гаубице стоячей - тоже самое не разу не попал.Теперь расскажу как я стреляю с гаубицы: гаубица стоит на ровном месте, прицеливанию и свожусь до максимума прямо в цель - эффект снаряд летит куда угодно только не в танк. и так после 6 игры прошло точно таких же 0лёных игр где тупо хум больше не мог попасть. В чём может дело быть?P.S. в первой игре попадало даже по мелким танкам в движении, даже сам фигел что так хорошо попадало.... Так вот вопрос в чём может быть дело? как так? как рассчитываться это всё? Ссылка на комментарий
gumanoid Опубликовано: 25 сентября, 2011 Бета-тестеры 1 567 публикаций 22 329 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 11:21 пользователь FinalFantasyX сказал:Играл на гаубице Humel экипаж 100% прокачен хумель на 100%, и возник такой вопрос в чём дело? Как игра рассчитывает попадания? Заметил такую вещь как "накапливание попаданий" то есть:1 игра 70% попаданий по стоячим и движущимся целям на среднем расстоянии.2 игра 50% попаданий даже по стоячим целям на среднем и даже близком расстоянии3 игра 50% попаданий только по стоячим целям на любом расстоянии4 игра 0% попаданий одни "накрыл" с ущербом 1-10% по стоячим целям на любом расстоянии5 игра 100% попаданий по движущимся целям которые находятся в другом конце карты (в конце раунда 7выстрелов и 6 попаданий + 1 накрыл)6 игра 0% попаданий по стоячим целям, тупо вообще 11 выстрелов 0 раз накрыл 0 раз попал, (приведу пример - стоит т34 по нему делаю 5 выстрелов и все летят непонятно куда, не разу даже близко не попал. танк стоял неподвижно, расстояние среднее) также в этом раунде бил несколько раз на далёкое расстояние по гаубице стоячей - тоже самое не разу не попал.Теперь расскажу как я стреляю с гаубицы: гаубица стоит на ровном месте, прицеливанию и свожусь до максимума прямо в цель - эффект снаряд летит куда угодно только не в танк. и так после 6 игры прошло точно таких же 0лёных игр где тупо хум больше не мог попасть. В чём может дело быть?P.S. в первой игре попадало даже по мелким танкам в движении, даже сам фигел что так хорошо попадало.... Так вот вопрос в чём может быть дело? как так? как рассчитываться это всё?Это ВБР, и это судьба(( Всё никак не рожу... (Storm)...очень многим можно крикнуть в ухо "Ауууу!" и полчаса слушать эхоГУМАНОИД: Гуманоидная Усиленная Машина с Автоматическим Наступательным Оптимизатором для Интенсивной Деконструкции Ссылка на комментарий
RenamedUser_3033084 Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 19 публикаций 101 бой Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 Ну не можете быть что так рандом решает, ведь играть невозможно почти. Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 10:55 пользователь stahf сказал:Извиняюсь за вопрос, очевидно его уже задавали, но по поиску я ни чего понятного и путного не нашёл.Каким образом в этой игре соблюдается баланс?Устал играть танком А-20 против Е-75 и прочих "образцов".Какая-то несуразица получается, я с таким "балансом" больше похож на балласт команды, т.к. ни подбить, ни тем более победить не возможно.Вот и хотелось бы узнать, как в этой игре происходит подбор участников сражения. (я не состою в кланах и прочих группах, поэтому про "крутую прокачку" говорить не нужно, я с этой самой "крутой прокачкой" ни опыта для экипажа набрать не могу, ни исследовать ничего).Заранее спасибо.А20 должен юлить, изворачиваться, прорываться к арте и под громкий мат врагов сжирать её, пока не опомнились остальные. Еще можно купить стереотрубу, сетку и работать пассивным светом. Сам так делал неоднократно, оказываясь на последней строчке в списке. Особенно действенный метод на аллее Прохоровки - один раз так по моему засвету разобрали 7(!!!!) топ-ТТ врага, причем я сделал всего лишь три выстрела - когда седьмой из врагов меня таки пропалил, и пришлось заходить ему в корму, каруселя. Ну и можно стараться сгрызть других ЛТ, прорывающихся к нашей арте.Со временем можно найти другое, нетривиальное применение. Я, например, на ЛТ и СТ очень любил подпирать вражеских топов, когда они вылазят из укрытия для выстрела. Вылез, выстрелил, а назад за камушек закатиться на перезарядку уже не может 25 Сен 2011 - 11:28 пользователь FinalFantasyX сказал:Ну не можете быть что так рандом решает, ведь играть невозможно почти.Скажи спасибо тем, кто орал, что "арта - читиры, арта ногебаид!". Посоветовать можно разве что стараться стрелять только с полным сведением и с учетом высоты танка 3 Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
RenamedUser_3033084 Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 19 публикаций 101 бой Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 Пользователь сказал:Скажи спасибо тем, кто орал, что "арта - читиры, арта ногебаид!". Посоветовать можно разве что стараться стрелять только с полным сведением и с учетом высоты танкаДело в том что первую игру может и без сведения попасть, а вот последующие тупо даже со сведением может, хотя я и стреляю только с полным сведением. Ссылка на комментарий
Battlenelf Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 139 публикаций 17 473 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 FinalFantasyX могу сказать что у немецкой арты (по крайней мере от хуммеля и дальше) "неудобная" пологая траектория снаряда, поэтому попасть довольно трудно и приходится учитывать малейшие складки местности и разницу в высотах. Попробуйте вставать не в кусты, а на какие-нибудь возвышения (на эль-халлуфе, в заполярье), мне немного помогает. При опасности засвета всегда успеете вернуться в кусты, благо немецкая арта довольно шустрая. 1 Ангар: Т-54 (ололо нагибаем!), ИС-4 (пыщь-пыщь, Стальная Спина), ИС-8, СУ-100М1, Объект 212, Т-50-2, VK4502 (A), Е-50M (кемпер-страйк!), GW-Tiger (чем так нерфить, лучше бы вообще убрали арту из игры), E-75 (RIP, теперь горит от любого попадания в нлд...), М26 Pershing, M103, T34 (спустя год ожидания мы всё же получили его...), AMX 50 100, Bat Chatillon 25 t, AMX AC Mle.1948, Crusader Ссылка на комментарий
stalkerreturn Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 3 118 публикаций 70 701 бой Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 11:28 пользователь FinalFantasyX сказал:Ну не можете быть что так рандом решает, ведь играть невозможно почти.Начнем с того, что играя на арте, даже при полном сведении танк занимает где то его половину и нифига не умещается полностью (бывают исключения, но я про большинство случаев). Так вот, снаряд попадает абсолютно в любую точку этого круга сведения, а не ровно по центру. Как вы этого до сих пор не заметили, играя еще на танках, ума не приложу! И это не баг, глюк и т.д., это было заложено изначально, таков баланс игры. Поэтому все, что просвистело мимо, это всего лишь случайность, а то, что в одной игре с лету гасил светляков, а в другой по стоящей технике попасть не мог, та же самая случайность и совпадение. P.S. При наличии "Гаубичного досылателя", "Усиленных приводов наводки" и прокачанного до 100 % экипажа, играть станет гораздо веселее, а точность стрельбы в разы повысится. Если же сейчас у Вас 50-ти процентный экипаж, немедленно переучивайте его хотя бы до 75 %! Танк с 50-ти процентным экипажем, это еще не танк, это всего лишь пол танка! И да, опытный артовод всегда знает, куда лучше сводиться, в самый центр танка, чаще всего это башня, или, например, в корму. Это все о той же пологой траектории. Сие может уменьшить шанс недолета или перелета, но для этого нужно еще пристреляться и набить руку, новичок так на глаз этого не определит. "Школьник должен сидеть... в школе!", (с.) Глеб Жеглов (изменённое). Ссылка на комментарий
anonym_AgeRrUaMMHY4 Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 15 024 публикации 31 442 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 11:21 пользователь FinalFantasyX сказал:Играл на гаубице Humel экипаж 100% прокачен хумель на 100%, и возник такой вопрос в чём дело? Как игра рассчитывает попадания?(приведу пример - стоит т34 по нему делаю 5 выстрелов и все летят непонятно куда, не разу даже близко не попал. танк стоял неподвижно, расстояние среднее) также в этом раунде бил несколько раз на далёкое расстояние по гаубице стоячей - тоже самое не разу не попал.Теперь расскажу как я стреляю с гаубицы: гаубица стоит на ровном месте, прицеливанию и свожусь до максимума прямо в цель - эффект снаряд летит куда угодно только не в танк. и так после 6 игры прошло точно таких же 0лёных игр где тупо хум больше не мог попасть. В чём может дело быть?P.S. в первой игре попадало даже по мелким танкам в движении, даже сам фигел что так хорошо попадало.... Так вот вопрос в чём может быть дело? как так? как рассчитываться это всё?Попадания расчитываются гауссовым распределением внутри элипса. По русски -ВБР.На арте есть такой неприятный момент как -пинги и лаги. То есть у вас на экране прицел свелся, а сервер этого ещё "не знает" -результат попадания за элипс сведения. Серверный прицел может сводится на 2 секунды позже клиентского. Лечение - давть паузу после полного сведения. "рассинхронизация" команды на выстрел, и команды на "разлёт" прицела после выстрела. Команда на выстрел с клиента приходит позже -результат снаряд летит +- полкарты. Бывает очень редко, лечение -отдохнуть от танков. Пропадание засвета. Когда слетает засвет прицел опускается на полметра, проблема в том что при задержке сигнала с сервера, вы стреляете нормально, а НА САМОМ ДЕЛЕ прицел уже опущен - результат снаряды ложаться перед целью, лечение -стрелять за танк, но этот момент надо чуствовать. Это так навскидку, что мне вспоминается. Ссылка на комментарий
RenamedUser_3033084 Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 19 публикаций 101 бой Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 Пользователь сказал:P.S. При наличии "Гаубичного досылателя", "Усиленных приводов наводки" и прокачанного до 100 % экипажа, играть станет гораздо веселее, а точность стрельбы в разы повысится. Если же сейчас у Вас 50-ти процентный экипаж, немедленно переучивайте его хотя бы до 75 %! Танк с 50-ти процентным экипажем, это еще не танк, это всего лишь пол танка! И да, опытный артовод всегда знает, куда лучше сводиться, в самый центр танка, чаще всего это башня, или, например, в корму. Это все о той же пологой траектории. Сие может уменьшить шанс недолета или перелета, но для этого нужно еще пристреляться и набить руку, новичок так на глаз этого не определит.Экипаж у меня 100%, и у меня нету проблем что я не могу попасть в противника, в большинстве игр я попадаю в того кого хочу убить, но бывает как ошарашило хумель, просто перестаёт попадать, и дело не в кустах, экипаже и.т.п.Прицел обводит танк на 90% примерно, сведение 100% я на ровном месте, враг тоже, я стою неподвижно, враг тоже, я стреляю снаряд тупо уходит за круг сведения на метра 2-3, иногда вообще не понимаю каким лешим снаряд летит вообще с отклонением офигевшим. Куда лучше сводиться, мне не поможет так как если такой разброс как у меня там пофиг корма или башня ибо это не маленькая погрешность - это уже абсурд.Насчёт лагов и.т.п. ну не знаю, в каждой игре пинг одинаковый, и просто уже нагло начинаешь решить, так как в одной и той же игре я попал через полк арты в криво стоящие *** из за здания, но промазал по ровно стоящему 2% танчику, поэтому я даже и не знаю что в моём случае лучше делать, сводиться или учитывать лаги, так как повторюсь разброс получается какой-то странный.Пользователь сказал:Так вот, снаряд попадает абсолютно в любую точку этого круга сведениятак дело в том что снаряд попадает не в границы этого круга, а вообще далеко от него. Ссылка на комментарий
anonym_lTGhvMdFp2sf Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 153 публикации 11 526 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 11:53 пользователь stalkerreturn сказал: Так вот, снаряд попадает абсолютно в любую точку этого круга сведения, а не ровно по центру. P.S. И да, опытный артовод всегда знает, куда лучше сводиться, в самый центр танка, чаще всего это башня, или, например, в корму.Ну по поводу попадания в любую точку круга сведения - не факт. Снаряд легко может улететь за пределы круга. Особенно при стрельбе на большие дистанции. А что по вопросу куда сводиться - рекомендуется сводиться не в центр танка (башню и т.п.) а за танк.Другими словами целимся в башню, а потом отводим прицел немного за танк. В таком случае вероятность попадания больше. Ссылка на комментарий
anonym_lTGhvMdFp2sf Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 153 публикации 11 526 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 25 Сен 2011 - 12:12 пользователь FinalFantasyX сказал:Экипаж у меня 100%, и у меня нету проблем что я не могу попасть в противника, в большинстве игр я попадаю в того кого хочу убить, но бывает как ошарашило хумель, просто перестаёт попадать, и дело не в кустах, экипаже и.т.п.Прицел обводит танк на 90% примерно, сведение 100% я на ровном месте, враг тоже, я стою неподвижно, враг тоже, я стреляю снаряд тупо уходит за круг сведения на метра 2-3, иногда вообще не понимаю каким лешим снаряд летит вообще с отклонением офигевшим. Куда лучше сводиться, мне не поможет так как если такой разброс как у меня там пофиг корма или башня ибо это не маленькая погрешность - это уже абсурд.Насчёт лагов и.т.п. ну не знаю, в каждой игре пинг одинаковый, и просто уже нагло начинаешь решить, так как в одной и той же игре я попал через полк арты в криво стоящие *** из за здания, но промазал по ровно стоящему 2% танчику, поэтому я даже и не знаю что в моём случае лучше делать, сводиться или учитывать лаги, так как повторюсь разброс получается какой-то странный. так дело в том что снаряд попадает не в границы этого круга, а вообще далеко от него. Это есть тайна неизвестная, слегка познанная, но многим знакомая. Виной этому ВБР или ещё что, но это действительно присутствует.У меня СУ - 85 топ.Экипаж 100%. И довольно часто бывают моменты, когда при полном сведении, на расстоянии 150 - 200 метров, снаряд летит в "молоко" и за пределы круга сведения. Или бывают моменты, допустим непробития в казалось 100% - й ситуации пробития. Например А - 20. Я стрелял в него со 100 метров и два выстрела из 3-х - мужик сказал мне "Не пробил"! Что по определению невозможно. Или например мы разбираем врага, стоим на месте не двигаясь, он тоже обездвижен. Стреляем в одну точку, и вот после 3 - 4 - х удачных выстрелов, вдруг начинается или "дзынь" без снятия хп, или "не пробил"!!! Так что "странного" много, а обьяснения увы. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации