Перейти к содержимому

что такое fps ?


Рекомендованные публикации

Игроки
530 публикаций
32 500 боёв

 

Frames Per Second — количество кадров в секунду на экране монитора или телевизора, выдаваемых программным обеспечением видеокарты илиDVD-проигрывателя. Характеризует производительность видеосистемы компьютера Также характеризует качество видео в целом

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
16 455 боёв

 

Frames Per Second http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

Канал в RaidCall для капутоводов ID 8306635  Приглашаем для общения и взводных покатушек ! Примем в клан любителей покататься на PzKpfw B2 740 (f)

Игроки принимаются в клан при наличии свободных мест !

Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
16 455 боёв

Ещё есть First-Person Shooter http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

Канал в RaidCall для капутоводов ID 8306635  Приглашаем для общения и взводных покатушек ! Примем в клан любителей покататься на PzKpfw B2 740 (f)

Игроки принимаются в клан при наличии свободных мест !

Ссылка на комментарий
Игроки
1 986 публикаций
41 304 боя

Дай невежде ответ - и он будет чуточку умнее. Но дай невежде гугл - и может статься, он будет задавать меньше вопросов, научившись пользоваться великолепнейшим инструментом самообразования.

 

https://www.google.ru/

 

Возьми, друг, и пользуй во благо!

Изменено пользователем Superrat73
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
2 942 боя
сапас , а то я не знал типерь в школе буду называть всех сложновыговаривоемым термином фпс
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
16 Дек 2014 - 15:30 пользователь Kak_Ha3JLo сказал:

а ?

В компьютерных играх под кадровой частотой (англ. FPS, Frame Per Second) понимается частота, генерируемая само́й игрой в зависимости от ресурсов компьютера и необходимости передачи движений разной интенсивности.

Понятие «Фреймрейт» (англ. Framerate) используется, как жаргонное обозначение такой частоты кадров. При этом игры можно разделить на два класса: игры с постоянной кадровой частотой и игры с переменной кадровой частотой. Игры с постоянной кадровой частотой выдают на слабых и мощных компьютерах одинаковое количество кадров в секунду. Если ресурсы компьютера невелики и он не справляется с прорисовкой, то замедляется вся игра. Игры с переменной кадровой частотой на слабых компьютерах начинают пропускать кадры, скорость игрового процесса не меняется.

 

Закрыто

  • Плюс 3

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...