Перейти к содержимому

Хотелось бы видеть игру такой


Chiips

Рекомендованные публикации

Игроки
1 649 публикаций
17 297 боёв
В начале видео подумал, что это голос Ильи Мэдиссона...
Удивительно, как люди заморачиваются по поводу игры:trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
14 805 публикаций
38 917 боёв

1. По поводу силуэтов: это (я могу ошибаться, но вряд ли) достаточно легко исправляется достаточно простыми модификациями. Если реализовать это предложение, то играющие без данного мода будут в заведомо проигрышном положении.

2. Заключение "нету никакой тактики" звучит реально смешноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

Теоретически, такая штука была бы интересной. Практически - ломается и исправляется желающими моментально.

Также хочу заметить, что клиент, на котором записывали видео, не имеет, если честно, ничего общего с "так бы было интереснее". Как-то уж очень модифицированоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/halloween.gif

И личный совет автору видео: достаточно зажать кнопку выстрела и танк стрельнет по КД. Не стоит ломать мышку хаотическими кликамиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
2 137 публикаций
23 968 боёв

 

Тема обсуждалась 100500 раз... Все доводы за и против озвучены. Вы просто вообще не в теме.

Автор ролика просто жжот: "унылый шутер, в котором нет тактики, ничего не придумать, просто пыщ-пыщ...."

Не знаю что и сказать... такое ощущение, что люди вчера играть начали.... или вообще не в ту игру играют... что вообще происходит?

 

  • Плюс 2

  

                  Советские тяжелые танки в подпись                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
187 публикаций
49 756 боёв

Это игра, а то, что ты предлагаешь, ближе к реалу! Сходи для разнообразия в армию, что ли... Если довелось - ещё раз сходи...

ЗЫ. На видео стабилайз накинул?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 241 публикация
55 168 боёв
10 Дек 2014 - 13:33 пользователь BYBY3EJIA сказал:

1. По поводу силуэтов: это (я могу ошибаться, но вряд ли) достаточно легко исправляется достаточно простыми модификациями. Если реализовать это предложение, то играющие без данного мода будут в заведомо проигрышном положении.

2. Заключение "нету никакой тактики" звучит реально смешноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

Теоретически, такая штука была бы интересной. Практически - ломается и исправляется желающими моментально.

Также хочу заметить, что клиент, на котором записывали видео, не имеет, если честно, ничего общего с "так бы было интереснее". Как-то уж очень модифицированоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/halloween.gif

И личный совет автору видео: достаточно зажать кнопку выстрела и танк стрельнет по КД. Не стоит ломать мышку хаотическими кликамиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

вся речь Тса:ааа,эээ,эммм,уууу!поработай над речью сынок,может тебе разработчики ответят

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 411 публикация
5 591 бой

Я что то не понял, то что Вы убрали маркеры сильно повлияло на гемплей, или повлияет? 

Это режим ХАРДКОР, от которого отказались пару лет назад за предположительной невостребованностью, или я что то путаю?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 063 публикации
15 780 боёв
10 Дек 2014 - 16:20 пользователь Chiips сказал:

Интересно мнение в первую очередь разработчиков

 

да пошёл тыыыы есть уже такая игра тебе туда думаю догадаешся какая игра а то напишу какая забанят за рекламу
Ссылка на комментарий
Игроки
78 публикаций
47 763 боя
Сейчас посмотрел ролик от *** "Победа за нами" и понял, что Мир танков давно забил на такой вид рекламы. Поднял архив, и оказалось что последний рекламный ролик (тупой, надо сказать) был сделан в конце лета. Все силы бросили на КТТС и "пока все в танке", а о хорошей рекламе забыли. Пора навёрстывать.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 248 публикаций
47 119 боёв

все будут сидеть в кустах.это бред

а вобще это нытье рака.

так как я скилованый,мне игра нравится 

Изменено пользователем gvdd98

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
26 753 боя
10 Дек 2014 - 19:39 пользователь VuWay сказал:

Тема обсуждалась 100500 раз... Все доводы за и против озвучены. Вы просто вообще не в теме.

Автор ролика просто жжот: "унылый шутер, в котором нет тактики, ничего не придумать, просто пыщ-пыщ...."

Не знаю что и сказать... такое ощущение, что люди вчера играть начали.... или вообще не в ту игру играют... что вообще происходит?

 

Забей просто. Видосик снимался на телефон, а не на программку какую-то. Тут уже можно догадаться, что автор видео алехан 45%, который не смог в игру с модами.
No mercy | Нет милосердию | Немає милосердю | Ешқандай да мейірімділік | Няма міласэрнасці
Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
15 845 боёв
идея то хорошая ближе к реалистичности будет ,но есть и обратная сторона медали если убрать контур (как ты предлагаешь) то в игре вообще будет просто стоялово конкретное потому как будут вообще бояться высовываться контур это ориентир маштаба танка противника и если его не будет то увеличится время прицеливания для попадания и 15 мин для боя уже явно станет не достаточно
Ссылка на комментарий
Игроки
78 публикаций
30 225 боёв
Вам правильно ответили выше - это сейчас можно легко сделать модификацией. Если убрать контуры - ничего ровным счетом не поменяется, кому нужно будет - для тех быстро появится обратная модификация, которая будет наоборот добавлять этот самый контур

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
21 050 боёв
10 Дек 2014 - 20:33 пользователь BYBY3EJIA сказал:

1. По поводу силуэтов: это (я могу ошибаться, но вряд ли) достаточно легко исправляется достаточно простыми модификациями. Если реализовать это предложение, то играющие без данного мода будут в заведомо проигрышном положении.

2. Заключение "нету никакой тактики" звучит реально смешноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

Теоретически, такая штука была бы интересной. Практически - ломается и исправляется желающими моментально.

Также хочу заметить, что клиент, на котором записывали видео, не имеет, если честно, ничего общего с "так бы было интереснее". Как-то уж очень модифицированоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/halloween.gif

И личный совет автору видео: достаточно зажать кнопку выстрела и танк стрельнет по КД. Не стоит ломать мышку хаотическими кликамиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Какие хаотические клики? По моему он говорит о обводке других танков при наведении на них прицела.

А то как сейчас, увидел врага, навёл указатель - нет обводки?= цель за преградой, - враг обведён?= стреляй на здоровье.

Дело то в том что другие игроки не будут себе мешать установкой модов для того что бы убрать !помогающие попасть по цели! КОНТУРЫ

Изменено пользователем Kai_Samuraishotto

Анимешник, рачина, враг народа...

Ссылка на комментарий
Игроки
7 352 публикации
60 437 боёв

навеяло акцией тут панимаешь!

не буду растекаться мыслью по древу, ныть о несправедливости и плохих разрабах, просто несколько мыслей...

вернул в ангар по акции АМХ 50 ФОШ и АМХ 50 ФОШ 155.

если амх50 фош более менее соответствует, то амх50 фош 155 стал несколько ущербным в нынешних реалиях (я не говорю, что ненагибаэ).

дело в сравнении, всем известно что на 10-11 левеле броня не роляет - чуть более чем абсолютно.

есть в игре немецкая вундервафля, урон ~500, 5 снарядов в барабане, перезаряд внутри барабана 2 сек, есть т57 хэви с примерно аналогичными параметрами, есть и другие танки и есть амх50фош155 у которого 3 снаряда в барабане и перезаряд внутри барабана 5 сек.

если время перезарядки барабана, как бы в принципе пойдет, то совокупность - перезаряд внутри барабана, разовый урон, самое маленькое количество ХП, отсутствие брони, зарезанная подвижность - сделали из амх 50 фош155 мерзкое ущербище.

если в городе,да и не только, амх 50 фош 155 выехал из за угла, обратно он уже не заедет.

я думаю, что если уменьшить время перезарядки до 3 сек внутри барабана и вернуть ему подвижность решит вопрос с возвратом в игру этой ПТ гораздо лучше, чем пресловутые акции типо "ася шарит", ну либо просто вернуть ему средний урон в 950 и точность, то же вариант на фоне урона некоторых более бронированных ПТ.

Далее арта, в боях опять стало, как прежде - 4-5 арт на команду (напомню говорим о боях 10-11 левела), что при апнутой точности арты привело к печальным последствиям. я лично неоднократно был заваншотен прямо на респе  в течении первых 5 секунд боя даже без засвета (сведу это к читермодам), но это бы фигли с ним, больше всего меня поражает возросший процент попаданий и урона на арте.

я не артовод, ну не нравится мне артогеймплей, но я играл на арте и знаю, что в свое время, процент попаданий на арте в 25-30% был за счастье, каково же было мое удивление, когда я, понаблюдав неделю за рандом артой, увидел, что процент попаданий на арте 10 левела в 50-70% это норма, как и урон в ~5к за бой, у некоторых игроков процент попаданий стремится к 90% и урон стремится к 7-9к за бой, особенно на таких артах как Обьект 261 и амх 155 58, а работа такой арты в ПТ режиме выше всяких похвал, Обьект 261 валит ЛТ на счет разззз!, с моей точки зрения явный перекос.

Теперь о сетапах, которые подбирает балансер - сетап в котором в команде 8-10 ПТ и 5-7 СТ 10 левела это жесть, ну или 10-12 медленных ПТ и 3-5 арт..., чей угнетенный разум мог придумать такое (1-3 боя из 10 в рандоме)?

В общем, я думаю, что уважаемым разработчикам есть над чем подумать.

теперь о грядущем патче 0.9.5, прошла инфа, что в патче всем порежут обзор, кроме ЛТ, ну уважаемые, это же опять перекос в сторону ЛТ и арты, не понимаю зачем угнетать остальных, ведь вы не будете пересматривать все ттх, всех танков, в связи с изменением обзора, а данное действие рушит весь геймплей игры...

в общем хотелось бы видеть игру более сбалансированной.

ИМХО.

Изменено пользователем Hidden_User
  • Плюс 1

«Опыт увеличивает нашу мудрость, но не уменьшает нашей глупости»
ЗЫ. Не бегай от снайпера - умрешь уставшим...
ЗЫ.ЗЫ. Совесть... она, как Хомяк - то спит, то грызет...
З! Ы! Путь, по которому стадо гонят к счастью, ведёт к скотобойне.

My DXDiag

 

Ссылка на комментарий
Игроки
291 публикация
37 473 боя
14 Дек 2014 - 04:38 пользователь Hidden_User сказал:

 

навеяло акцией тут панимаешь!

не буду растекаться мыслью по древу, ныть о несправедливости и плохих разрабах, просто несколько мыслей...

вернул в ангар по акции АМХ 50 ФОШ и АМХ 50 ФОШ 155.

если амх50 фош более менее соответствует, то амх50 фош 155 стал несколько ущербным в нынешних реалиях (я не говорю, что ненагибаэ).

дело в сравнении, всем известно что на 10-11 левеле броня не роляет - чуть более чем абсолютно.

есть в игре немецкая вундервафля, урон ~500, 5 снарядов в барабане, перезаряд внутри барабана 2 сек, есть т57 хэви с примерно аналогичными параметрами, есть и другие танки и есть амх50фош155 у которого 3 снаряда в барабане и перезаряд внутри барабана 5 сек.

если время перезарядки барабана, как бы в принципе пойдет, то совокупность - перезаряд внутри барабана, разовый урон, самое маленькое количество ХП, отсутствие брони, зарезанная подвижность - сделали из амх 50 фош155 мерзкое ущербище.

если в городе,да и не только, амх 50 фош 155 выехал из за угла, обратно он уже не заедет.

я думаю, что если уменьшить время перезарядки до 3 сек внутри барабана и вернуть ему подвижность решит вопрос с возвратом в игру этой ПТ гораздо лучше, чем пресловутые акции типо "ася шарит", ну либо просто вернуть ему средний урон в 950 и точность, то же вариант на фоне урона некоторых более бронированных ПТ.

Далее арта, в боях опять стало, как прежде - 4-5 арт на команду (напомню говорим о боях 10-11 левела), что при апнутой точности арты привело к печальным последствиям. я лично неоднократно был заваншотен прямо на респе  в течении первых 5 секунд боя даже без засвета (сведу это к читермодам), но это бы фигли с ним, больше всего меня поражает возросший процент попаданий и урона на арте.

я не артовод, ну не нравится мне артогеймплей, но я играл на арте и знаю, что в свое время, процент попаданий на арте в 25-30% был за счастье, каково же было мое удивление, когда я, понаблюдав неделю за рандом артой, увидел, что процент попаданий на арте 10 левела в 50-70% это норма, как и урон в ~5к за бой, у некоторых игроков процент попаданий стремится к 90% и урон стремится к 7-9к за бой, особенно на таких артах как Обьект 261 и амх 155 58, а работа такой арты в ПТ режиме выше всяких похвал, Обьект 261 валит ЛТ на счет разззз!, с моей точки зрения явный перекос.

Теперь о сетапах, которые подбирает балансер - сетап в котором в команде 8-10 ПТ и 5-7 СТ 10 левела это жесть, ну или 10-12 медленных ПТ и 3-5 арт..., чей угнетенный разум мог придумать такое (1-3 боя из 10 в рандоме)?

В общем, я думаю, что уважаемым разработчикам есть над чем подумать.

теперь о грядущем патче 0.9.5, прошла инфа, что в патче всем порежут обзор, кроме ЛТ, ну уважаемые, это же опять перекос в сторону ЛТ и арты, не понимаю зачем угнетать остальных, ведь вы не будете пересматривать все ттх, всех танков, в связи с изменением обзора, а данное действие рушит весь геймплей игры...

в общем хотелось бы видеть игру более сбалансированной.

ИМХО.

 

 

А к чему весь этот поток сознания в теме про "немножко" другое?

  • Плюс 1
В ангаре: Т110Е5, T57 Heavy, Т110Е4Е-100, Е-50М, Grille 15, ИС-7, ИС-4, T-62А, Объект 140, Объект-268, Объект-261, AMX 50 B , Bat Chatillon 25t, FV215b (183), TVP T 50/51 "Мелкота": VK 30.01(P), GW Tiger, Bishop, Emil l, Churchill Vll, СУ 101

Нет повести печальнее на свете, чем выход в бой на стоковом чермете... ©
Ссылка на комментарий
Игроки
291 публикация
37 473 боя
15 Дек 2014 - 01:13 пользователь Zauberr сказал:

          Насмешил)))) Ты явно не подумал что со старта боя арта незаряжена.. а на 9-10 лв перезаряд не менее 40 сек. Так что арта ну никак не может тебя вынести в первые 5 сек. боя)))

 

Ну преувеличил немного, с кем не бывает? 

Смешно получается, если вместо "секунд" поставить "минут" -)

В ангаре: Т110Е5, T57 Heavy, Т110Е4Е-100, Е-50М, Grille 15, ИС-7, ИС-4, T-62А, Объект 140, Объект-268, Объект-261, AMX 50 B , Bat Chatillon 25t, FV215b (183), TVP T 50/51 "Мелкота": VK 30.01(P), GW Tiger, Bishop, Emil l, Churchill Vll, СУ 101

Нет повести печальнее на свете, чем выход в бой на стоковом чермете... ©
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.

 

 

 

Тема закрыта.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...