roppkinashvilly Опубликовано: 23 ноября, 2014 Игроки 1 598 публикаций 24 272 боя Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2014 Суть в том, что невозможно подобрать стандартную чувствительность так, чтобы было комфортно играть на всех типах техники в любом стиле.Как вам известно, выставляю высокую чувствительность усиливается отклик на движения мышкой, соответсвенно на больший градус отклоняется прицел и увеличивается разброс. Я же предлагаю сделать не только чувствительность прицела нелинейной, но и скорость поворота башни также. Это обеспечит точно прицеливание при стрельбе на большие дистанции по стояцим или медленно передвигающимся целям и в тоже время позволит во время активных заруб не наяривать мышкой по столу, в попытках успеть за противником. 1 Ссылка на комментарий
anonym_aSEs9JEfIPVQ Опубликовано: 24 ноября, 2014 Игроки 58 публикаций 19 286 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2014 Малореально, на самом-то деле. Вы не учитываете, что множество игроков переходят в снайперский режим даже в ближнем бою перед выстрелом, пытаясь что-то выцеливать и не доверяя аркадному.. И втаком случае ваше предложение сыграет с ними злую шутку - чувствительность повысится, движения стволом замедлятся.. И юркий противник - уйдет. Да и постоянные изменения чувствительности будут многих раздражать.Можно, конечно, заявить - "нефиг в ближнем в снайперский уходить" - но давайте будем реалистами - создавать многим игрокам неудобства фичей, которую прочувствуют и оценят единицы - никто не будет. 1 Ссылка на комментарий
elephant_wot Опубликовано: 24 ноября, 2014 Игроки 753 публикации 30 814 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2014 Мод на безумное приближение не увеличивает точность стрельбы вашего орудия на дальние дистанции. Выцеливать конкретный пиксель на противнике не имеет никакого смысла. Вы просто зря тратите время в бою.Есть еще предположение - у вас очень слабый комп и ФПС ниже плинтуса. Из-за этого вы не можете нормально прицелиться. Тогда увы, никакие регулировки чувствительности мыши вам не помогут. И скорость поворота башни никак не зависит от скорости "наяривания" мышкой. На всех без исключения танках башня вертится в разы медленнее, чем вы работаете мышкой. Кривые не помогут. 1 Ссылка на комментарий
roppkinashvilly Опубликовано: 24 ноября, 2014 Игроки 1 598 публикаций 24 272 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2014 24 Ноя 2014 - 12:08 пользователь hiddenwarlock сказал:Малореально, на самом-то деле. Вы не учитываете, что множество игроков переходят в снайперский режим даже в ближнем бою перед выстрелом, пытаясь что-то выцеливать и не доверяя аркадному.. И втаком случае ваше предложение сыграет с ними злую шутку - чувствительность повысится, движения стволом замедлятся.. И юркий противник - уйдет. Да и постоянные изменения чувствительности будут многих раздражать.Можно, конечно, заявить - "нефиг в ближнем в снайперский уходить" - но давайте будем реалистами - создавать многим игрокам неудобства фичей, которую прочувствуют и оценят единицы - никто не будет. так я же и не призываю выдавать всем такой способ прицеливаниядостаточно будет сделать возможность выбора - линейная или нелинейная чувствительностькому как больше нравится пусть так и играет 1 Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 8 декабря, 2014 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2014 В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации