Перейти к содержимому

Нелинейная чувствительность прицела


Рекомендованные публикации

Игроки
1 598 публикаций
24 272 боя

Суть в том, что невозможно подобрать стандартную чувствительность так, чтобы было комфортно играть на всех типах техники в любом стиле.

Как вам известно, выставляю высокую чувствительность усиливается отклик на движения мышкой, соответсвенно на больший градус отклоняется прицел и увеличивается разброс. 

Я же предлагаю сделать не только чувствительность прицела нелинейной, но и скорость поворота башни также. Это обеспечит точно прицеливание при стрельбе на большие дистанции по стояцим или медленно передвигающимся целям и в тоже время позволит во время активных заруб не наяривать мышкой по столу, в попытках успеть за противником. 

  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
19 286 боёв

Малореально, на самом-то деле. Вы не учитываете, что множество игроков переходят в снайперский режим даже в ближнем бою перед выстрелом, пытаясь что-то выцеливать и не доверяя аркадному.. И втаком случае ваше предложение сыграет с ними злую шутку - чувствительность повысится, движения стволом замедлятся.. И юркий противник - уйдет. Да и постоянные изменения чувствительности будут многих раздражать.

Можно, конечно, заявить - "нефиг в ближнем в снайперский уходить" - но давайте будем реалистами - создавать многим игрокам неудобства фичей, которую прочувствуют и оценят единицы - никто не будет.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
753 публикации
30 814 боёв

Мод на безумное приближение не увеличивает точность стрельбы вашего орудия на дальние дистанции. Выцеливать конкретный пиксель на противнике не имеет никакого смысла. Вы просто зря тратите время в бою.

Есть еще предположение - у вас очень слабый комп и ФПС ниже плинтуса. Из-за этого вы не можете нормально прицелиться. Тогда увы, никакие регулировки чувствительности мыши вам не помогут.

 

И скорость поворота башни никак не зависит от скорости "наяривания" мышкой. На всех без исключения танках башня вертится в разы медленнее, чем вы работаете мышкой. Кривые не помогут.

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 598 публикаций
24 272 боя
24 Ноя 2014 - 12:08 пользователь hiddenwarlock сказал:

Малореально, на самом-то деле. Вы не учитываете, что множество игроков переходят в снайперский режим даже в ближнем бою перед выстрелом, пытаясь что-то выцеливать и не доверяя аркадному.. И втаком случае ваше предложение сыграет с ними злую шутку - чувствительность повысится, движения стволом замедлятся.. И юркий противник - уйдет. Да и постоянные изменения чувствительности будут многих раздражать.

Можно, конечно, заявить - "нефиг в ближнем в снайперский уходить" - но давайте будем реалистами - создавать многим игрокам неудобства фичей, которую прочувствуют и оценят единицы - никто не будет.

 

так я же и не призываю выдавать всем такой способ прицеливания

достаточно будет сделать возможность выбора - линейная или нелинейная чувствительность

кому как больше нравится пусть так и играет

  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.

 

 

 

Тема закрыта.

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...