Популярная публикация Onibushi Опубликовано: 13 августа, 2011 Игроки 1 166 публикаций 8 168 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2011 Каждый день создается куча тем "Я застрял", "Я залез куда не надо и не могу слезть", "На карте ..... я постоянно застреваю на одном и том же месте, но как истинный *** продолжаю лезть туда".Это немного надоедает. Почему бы не воспользоваться опытом других онлайновых проектов?Суть предложения в том, что бы сделать кнопку "Застрял" в интерфейсе игры, нажатие на которую автоматически отправляет в техподдержку координаты места застревания на карте.При получении координат, система может проверить их, на предмет совпадения с уже имеющимися в Б.Д.ошибок и в случае отсутствия внести их в эту базу, для последующего исправления. В этом случае, есть шанс разгрузить техподдержку от просмотра скриншотов и разбирания, во многих случаях безграмотных каракулей от любителей лазить по углам. Да и форум хотя бы частично будет разгружен. В качестве защиты от любителей спама кнопками, можно будет ввести самоуничтожение танка, при повторном нажатии в течении определенного времени. Тема является попыткой пересоздания моей темы в разделе "Разговоры тут". 89 Ссылка на комментарий
RenamedUser_557629 Опубликовано: 13 августа, 2011 Игроки 384 публикации 4 875 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2011 С нынешними застреваниями очень актуально Мышку жалко :`( Мышку обидели, в норку нагадели. И когда, когда уже наконец разработчики будут править баланс не "по статистике рандома"? По статистике, половина рандома - олени, у которых руки(лапы?) (c) LetchiK Характеристики пушек на немецком http://wot.ds-graphixx.eu/index.php?page=guns Ссылка на комментарий
Suphiros Опубликовано: 13 августа, 2011 Игроки 308 публикаций 10 869 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2011 13 Авг 2011 - 23:24 пользователь JIocb48 сказал:Я почитал и сразу напишу.Непонятно, чем "почитал", про телепортацию ничего не написано. Кстати, координаты (удивительно!) в игре есть в любом случае. А предложение хорошее. Ссылка на комментарий
SHERMAN101 Опубликовано: 13 августа, 2011 Игроки 566 публикаций 14 075 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2011 УУУ сколько будет недыкватов тыкающих просто так и засирающих техпомощь. Еще одна мозоль на задни мозГ <_> Hasta la vistaАватар и фото удалены. Belleville Ссылка на комментарий
V_DiS Опубликовано: 13 августа, 2011 Игроки 717 публикаций 29 717 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2011 13 Авг 2011 - 23:24 пользователь JIocb48 сказал:Я почитал и сразу напишу.Такое не сделают.Если сделают.Это добавление сетки координатов.Это и станет лазейкой для чит программ.Представляю бой. КВ в топе,1 на весь бой.Больше тяжей нет.Залетает на респ засчет чита(тупой телепортацией) и с визгом делает -5.Расскажите, интересно, как КВ телепортируется. Для этого нужно сперва сервак ломануть :D Поставил плюс предложению. Среди десяток и сотен откровенно идиотских тем-предложений это предложение осмысленно. Арта должна доминировать. Именно арта - бог войны, а танки - расходник. Ссылка на комментарий
anonym_g5OQxg6aLiWx Опубликовано: 14 августа, 2011 Игроки 491 публикация 18 396 боёв Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2011 13 Авг 2011 - 23:24 пользователь JIocb48 сказал:Я почитал и сразу напишу.Такое не сделают.Если сделают.Это добавление сетки координатов.Это и станет лазейкой для чит программ.Представляю бой. КВ в топе,1 на весь бой.Больше тяжей нет.Залетает на респ засчет чита(тупой телепортацией) и с визгом делает -5.Что за глупости? Танки в любом случае имеют свои координаты. И нужно просто передать эти координаты техподдержку. ТСу большой плюс - отличная идея. Ссылка на комментарий
Azazellz Опубликовано: 14 августа, 2011 Игроки 1 793 публикации 26 172 боя Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2011 На сколько я помню, при нажатии F12 в файл python.log пишутся текущие координаты танка.Так что если застрял - то жми ф12 и отпрвляй этот файл в саппорт. Там разберутся. Предложение несет в себе чисто "косметический" характер - переназначить ф12 на отдельную кнопочку. 1 …так кто ж ты, наконец? - Я – часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо. Гете. «Фауст» Ссылка на комментарий
___Z0V____ Опубликовано: 14 августа, 2011 Игроки 507 публикаций 36 356 боёв Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2011 хм..... Реально стоящее предложение.... Ссылка на комментарий
KBo3bKA Опубликовано: 14 августа, 2011 Игроки 618 публикаций 34 099 боёв Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2011 Сори мельком читал.Особо не брал в толк.Извиняю.Я просто подумал про что-то потипу Unstack(телепортация в начало) 1 The main smartphone "Realme X3 SuperZoom" Main PC "Ryzen 5 2400G, 16gb ram, 1tb HDD, 1660 Super" Device "Razer DeathAdder Black Edition 3500 DPI, Razer DeathStalker Essential 2014, SteelSeries Siberia v2 Na`Vi Edition, Benq GC2870" Ссылка на комментарий
san4o36ru Опубликовано: 14 августа, 2011 Игроки 485 публикаций 17 215 боёв Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2011 Апочему бы не сделать кнопку включаемой в меню . чтобы всякие дурошлёпы её случайно не жмакали. 1 Ссылка на комментарий
mr_pony_stark Опубликовано: 14 августа, 2011 Игроки 966 публикаций 39 239 боёв Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2011 Спасибо ТС реально хорошая идея Только есть и народные методы-толкни или иногда помогает попадание в тебя) Ссылка на комментарий
anonym_mO3O4feaIS4K Опубликовано: 14 августа, 2011 Игроки 204 публикации 22 096 боёв Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2011 идея супер просто...а толчок иногда не помогает Ссылка на комментарий
Onibushi Опубликовано: 14 августа, 2011 Игроки 1 166 публикаций 8 168 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2011 14 Авг 2011 - 17:42 пользователь san4o36ru сказал:Апочему бы не сделать кнопку включаемой в меню . чтобы всякие дурошлёпы её случайно не жмакали.Если её разместить где нибудь наверху, и нажимать стрелкой через контрол, то не нажмут случайно.(как пример) Ссылка на комментарий
anonym_i8Am30JNS5Pn Опубликовано: 14 августа, 2011 Игроки 436 публикаций 24 342 боя Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2011 14 Авг 2011 - 19:29 пользователь Krovosos15 сказал: Только есть и народные методы-толкни или иногда помогает попадание в тебя) Толкать можно только уничтоженный танк. Никому еще "подтолкнуть" не помогало.14 Авг 2011 - 19:40 пользователь tayko сказал:идея супер просто...а толчок иногда не помогаетскажем так: "Никогда не помогает". Так правильнее будет. Ссылка на комментарий
graf_de_la_Mol Опубликовано: 14 августа, 2011 Игроки 293 публикации 18 521 бой Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2011 Я за В ангаре: ТТ: ИС7, Maus, E100, Т110Е5, AMX 50В, Black PrinceПТ: Об 268, JaPe100, T110e4, СУ-101, Pz. Sfl. lVc, T28, AMX AC mle. 46, AT 8,CT: T-62А, E50М, М48А1, Bat Chatillon 25t, Type 59, Centurion Mk. 7/1 , T69, T26E4, VK 30.02 (D), A-43, Type T-34, Type 58, Type 4 Chi-ToЛТ: T-50-2, MKVII Tetrarch САУ:Lorraine 155 mle. 50 Ссылка на комментарий
RenamedUser_2840718 Опубликовано: 15 августа, 2011 Игроки 193 публикации 3 боя Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2011 Я думаю, разрабы не рискнут заводить под это отдельную кнопку, так как это - фактически признание недостатка проекта, того, что застревания настолько часты, что под это целая отдельная кнопка отведена, и это признание будет наглядно висеть и напоминать о себе в виде кнопки. Можно это автоматизировать. Застряв, игроки делают кучу попыток освободиться. Можно отслеживать такие попытки и писать в лог координаты. Отследить можно по такому критерию: если в течение пары минут танк ткнется 10 раз или более передом, 10 раз или более - задом, и при этом незначительно изменит координаты, - значит застрял. Желательно еще проверить, что танк ткнулся в рельеф, а не в другой танк - иначе могут быть ложные срабатывания в случае "клинча". 2 Тролль - сказочное существо, которым дети пугают детей. См. также Бука, Бабайка. Ссылка на комментарий
anonym_qIjADie8hbqV Опубликовано: 15 августа, 2011 Игроки 123 публикации 10 813 боёв Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2011 А если это САУ или ПТ? они могутт весь бой тыкаться, но значительно местоположение не менять. Уж лучше кнопкой. Ссылка на комментарий
mrEnriv Опубликовано: 15 августа, 2011 Игроки 432 публикации 10 832 боя Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2011 Первое, как часто сейчас поступают жалобы на то, что застрял, со скринами и как положено!? Я думаю процент очень мал. Игрок либо сразу уходит, что бы не мотать нервы, либо отстреливается как может, если есть такая возможность. Про введении кнопки (или прочей возможности) автоматического уведомления саппорта о застревании. Появляется дополнительная, нагрузка на саппорт. Они и так порой отвечают с задержкой. Теперь вопрос, вы реально думаете, что кто-то возьмёт на себя дополнительную работу? Это нужно каждую жалобу сортировать, анализировать и т.д. На это возможно нужен дополнительный работник а то и 2. Идея хорошая, но не думаю что осуществима в полной мере. Ссылка на комментарий
RenamedUser_2840718 Опубликовано: 15 августа, 2011 Игроки 193 публикации 3 боя Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2011 15 Авг 2011 - 09:08 пользователь vft сказал:А если это САУ или ПТ? они могутт весь бой тыкаться, но значительно местоположение не менять. Уж лучше кнопкой.Вот поэтому и нужна проверка сразу нескольких условий: что не просто тыкаются, а в короткий промежуток времени натыкаются на препятствия и передом, и задом, и много раз, и не в другой танк. Раз уж столкновения с препятствиями все равно анализируются (для звуков удара), почему бы не добавить туда несколько строчек кода. Тролль - сказочное существо, которым дети пугают детей. См. также Бука, Бабайка. Ссылка на комментарий
DO6Pblu_nyx Опубликовано: 15 августа, 2011 Игроки 25 публикаций 47 346 боёв Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2011 Раньше можно было застрять только при активном сношении с большой текстурой (дома , горы и тп.) Сейчас же , после так называемого исправления разработчиками залипаний на картах, можно зависнуть навечно дотронувшись передним траком до еле выступающего, плачущего, камешка . Автору плюс , тему в топ чарта! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации